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Darktroller

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Messages posté(e)s par Darktroller

  1. Et voilà le mien !

    Bon j'en avais pas sous la main, du coup j'ai dû en bricoler un avec les moyens du bord !

     

    Révélation

    LE-MONOLTH.thumb.JPG.81933c402d8a775fae5638eb52328a4f.JPG

     

     

    Et pour les curieux voici son squelette :

     

    Révélation

    LE-MONOLTH-AVANT.thumb.JPG.180bd35bc8171ef88cb510571abfc5c9.JPG

     

    J'ai dû attendre que que @Charlie soit absente, quelque chose me dit qu'elle n'aurait pas saisi la nécessité qu'il y avait de déplier la moitié de notre linge !

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  2. Il y a 6 heures, Budala a dit :

    et ou l'OL aurait également un rôle de "MDJ" 

     

    C'est marrant parce que cette composante est parfois présente selon qui joue l'OL. Par exemple, ma compagne appréhende vraiment ce rôle comme celui d'une animatrice de la partie. Elle essaye de faire en sorte que tout le monde passe un bon moment (en n'achevant pas les héros en trop mauvaise posture par exemple), ça ne veut pas dire qu'elle ne cherche pas à gagner, mais juste qu'elle ne va pas rusher la victoire.

     

    @Desparite  tu me fais bien rêver avec tes idées et c'est exactement ce genre de proposition que j'imaginais voir avec ce sujet ! Il serait intéressant d’avoir l'avis de quelqu’un de la partie sur ce genre proposition : difficiles à réaliser, pas rentables, ou impossibles ? Ou... pourquoi pas ? :peur:

  3. Il y a 15 heures, Pirouette a dit :

    Ben, du coup, c'est pas une extension...

     

    Autrement dit, un starter V2 se suffit pour jouer ; alors qu'une extension nécessite une boîte de base.

    Bref, Starter V2 c'est "une nouvelle boite de base différente de la première" 

     

    OK ok, mais pour quelqu’un qui aurait déjà le jeu Conan, il y aurait des doublons non ? Ou alors il faudrait prévoir un "kit" de mise à niveau ?

     

    Après pour un joueur qui ne possède pas Conan, ça pourrait être chouette !

  4. Il y a 1 heure, Pallantides a dit :

    Heu....j'ai dû dire quelque part sur ce fofo que j'aime bien Robert E. Howard, tu as sans doute manqué cette info ! 😉

     

    Ah bon ? J'ai dû rater ça ! xD

     

    Plus sérieusement, tu fais un travail de recherche et tu es à l’affut sur plusieurs médias ?

    Ou ce sont les gens qui te contactent quand ils programment ou organisent quelque chose ?

     

    C'est bien toi qui gère http://www.robert-e-howard.fr ?

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  5. Il y a 4 heures, razorspoon a dit :

    un reprint du premier KS, de nouvelles extensions, une box cross over, pourquoi pas un starter V2, un art book / guide de peinture. What else! 

     

    Je vai spasser pour un noob, mais c'et quoi un "starter V2" ?

     

    Il y a 2 heures, Edouard Le sec a dit :

    Un mode exploration de Donjon ?

     

    Bonne idée ça ! Je viens justement de voir ce que tu proposais de ton côté et ça m'a l'air bien chouette !

  6. Il y a 4 heures, Brique a dit :

    tu tapes le monstre à des endroits précis, le monstre réagit aux attaques, tes blessures lui causent des réactions, des malus (voir des bonus!)

     

    Ah ! Ça c"est vraiment le genre de mécanique qui me branche !

     

    Il y a 4 heures, Brique a dit :


    J'adorerais faire une campagne complète, idéalement avec 1 autre personne seulement, car je trouve que le jeu est tellement dense, riche et mortel, qu'il se marie bien à une expérience assez intimiste, surtout que parfois, un survivant a juste un rôle de support, pas très fun à jouer mais pourtant vital. Mais en raison de la longueur du jeu, je joue uniquement en solo, et j'adore le jeu.

    Il y a 4 heures, Brique a dit :

    C'est un jeu unique en son genre, mais soit tu as l'intention d'y jouer seul, soit avec un groupe ultra motivé, sinon, l'investissement n'en vaut pas la peine.

    Il y a 4 heures, Brique a dit :

    . Là, il vaut mieux avoir conscience que le jeu repose beaucoup sur du die and retry, et que la frustration fait partie intégrante du jeu.

     

    Ah je ne savais pas qu'on pouvait y jouer en solo. c'est sûr que pour un jeu de ce type c'est un avantage. Après ce doit être un peu moins marrant de devoir recommencer tout tout seul.

     

     

    Il y a 4 heures, Nekhro a dit :

    La VF a été faite par certains du groupe FB Gambler's Nest. Elle a été faite en accord avec Adam Poots (le créateur du jeu). Ça ne concernait que le livre de règles, et uniquement en version imprimée, pas en PDF. 

     

    Après, les règles se lisent relativement facilement. Tout ce qui est cartes est simple. Après, c'est tout l'aspect background qui est plus compliqué d'accès. Donc soit tu mets le nez dans le dico (mais tu perds en rythme de jeu), soit tu passes plus rapidement en perdant un peu sur le coté immersif.

    Ah ok ok, bha du coup je vais y réfléchir.

     

    Le jeu a l'air assez "monstrueux" (dans tous les sens du terme) et je me dis que je me laisserai bien tenter à l'occasion. En attendant j'ai Claustro et Nemesis qui devraient arriver en 2019, j'aurai du coup mon compte de figurines à peindre. :peur:

     

    Mais le jeu a l'air original et intéressant, je le garde dans un coin de mon crane ! Merci à vous pour les infos !

     

     

     

  7. Il y a 1 heure, Nekhro a dit :

    Joueurs confirmés plutôt, notamment à cause de l'anglais (mais ça dépend de ses collègues joueurs).

     

    Ah ? Je pensais qu'une VF était prévue. :( Même si mon niveau est "correct" vu la masse de matos, ça risque d'être un problème pour moi.

     

    Il y a 1 heure, Nekhro a dit :

    Tu vas gérer ta colonie de Survivants.

     

    Du coup chaque joueur gère sa colonie, ou tous les joueurs forment une seule colonie ?

     

    Et du coup, on a un peu de gestion (nourriture, conflits, etc) de cette colonie ?

     

    Il y a 1 heure, Nekhro a dit :

    Il y a pleins d'événements différents (ça te crée une histoire)

     

    Il y a quand même un scénario ? Sinon j'aime beaucoup ce genre de jeux où l'histoire est crée par l'expérience de jeu plutôt que par quelque chose de scripté.

     

    Le projet m'a d'abord attiré par les figurines, mais l'univers et le système a l'air assez prenant. J'ai l'impression que on est vraiment à la limite entre JDR et eu de plateau, non ?

     

    Par contre vu la taille de ma table de jeu, je pense qu'il faudra s'orienter vers des parties dans un club ou bar à jeu. Mais je ne suis pas certain que ce soit top pour l'ambiance.

     

    Comme tu le dis, vu le prix, le temps de jeu et aussi la place que doit prendre tout matos, c'est un achat avant lequel il faut réfléchir !

     

    D'ailleurs, si jamais des gens y jouent en club ou bar sur Paris, je serais intéressé d'assister à une partie !

     

    Merci @Nekhro pour ce retour TRÈS complet !

     

     

  8. il y a 27 minutes, Roolz a dit :

    Blague à part, j'avais cru comprendre que le deal de Monolith sur la licence Conan (Paradox/Cabinet) était juste non-exclusif, ce qui fait que Mono a toujours les droits sur l'IP pour du JdP, mais que la décision de lancer (ou pas) un nouveau projet/KS (et quand le faire) était une question de stratégie et pas de droits. 

    Ou alors j'ai pas bien compris et il faut re-signer un deal ? 

     

    Oui j'avais compris la même.

     

    Du coup, Je pensais que les problèmes principaux étaient la possible confusion des acheteurs entre deux KS Conan - Jeu de plateau sortant la même année et aussi la saturation du budget de ces acheteurs potentiels.

  9. Salut à vous !

    Il y a quelques jours, je lisais l'article de @UrShulgi sur la mythologie Nordique dans le Compendium 03. Et je m'y voyais déjà : Les superbes figurines, les parties endiablées et les coups de fils de mon banquier furieux.

    Soudain une petite voix sonna dans mon crane : "Hey mon petit pote, tu as déjà tout un tas de figurines dont la majorité ne sont pas peintes et dont la plus grande partie n'ont jamais vu la couleur d'un plateau de jeu !" :monstre:

    En effet comme beaucoup ici, je trouve que j'ai assez peu utilisé le matos de Conan. Il existe maintenant pas mal de scénarios (qu'ils soient officiels ou "fan-made") mais faut-il encore avoir le bon nombre de joueurs et surtout que ceux-ci soient motivés.

    Je ne vais pas m'étendre sur le problème de la mise en place de Conan. La plupart des joueurs les plus malins (ou sournois ?) ont pigé qu'il valait mieux préparer tout le plateau en amont, afin que quand les joueurs arrivent, le choix du jeu ne leur appartienne plus. :icon_twisted:

    Reste qu’on a du beau matos, de beaux plateaux et un système de jeu très efficace et que j'affectionne beaucoup.

     

    Je vois trois scénarios possibles pour le futur KS de Conan en terme de changement de règles (attention pavé en approche) :

    1) Soit ils choisissent de ne toucher à rien. Le système de jeu reste le même à part de petits ajustements mineurs (correction de coquilles, équilibrages...).

    2) On adapte le système de Batman à Conan (c'est à dire le mode versus).

    3) Ou alors quelque chose de totalement différent. Un jeu d’escarmouche ? Un JDR (il parait qu’il y a une vidéo de MashUp où ils utilisent un plateau de Conan?) ? Autre chose ? Il n’y a plus de limites ! :wizard:

     

    Alors bien sur, l'efficacité de Conan, ainsi que son identité, doivent beaucoup à son moteur de jeu qui permet une simulation de la fatigue et de la santé des personnages "héros" à la fois efficace et très immersive.

    Un jeu où on retrouverait juste deux Overlords avec leurs tablettes respectives laisserait cet aspect de côté et on serait plus dans du jeu de stratégie et de gestion de ressources (les gemmes).

    Mais un jeu où on pourrait changer de héros pourquoi pas ? Il faudrait définir des "types" guerrier, voleur, mage et les équipements seraient là pour équilibrer.

    Le problème c'est que ça nécessiterait de donner une valeur à chaque héros et équipement. Et en plus il faudrait que cette "valeur" puisse varier selon la map et les objectifs (à quoi sert la compétence de Conan "passe muraille" sur une map sans murs en bois) ? :help:

    Il y a aussi une question plus générale, changer trop les règles est-ce que ce n’est pas « trahir » l’esprit du jeu ? Et peut-on attendre des modification aussi importantes de la part de Monolith ou ne faudrait-il pas que cela vienne plutôt de la communauté des joueurs ?

     

    Bref pour résumer, je ne cherche pas à remettre en cause le jeu Conan, mais à voir comment on pourrait utiliser son matos plus encore. Avec Batman, Monolith a utilisé un même système de jeu pour deux licences. Peut-on imaginer une même licence (matos, figurines, production design, etc...) exploitée par deux systèmes de jeu ?

    Attention je ne dis pas que ce serait simple et je ne sais même pas si ça pourrait être financièrement rentable. Mais ça m’intéresserait fortement ! :x

     

    Et vous qu’attendez vous de ce nouveau Ks en terme de changement de règles ? :ambidextre:

     

    • J'aime 1
  10. Et voilà j'ai enfin reçu le mien !

     

    Il faut  dire que j'avais dans ma commande Philibert des éléments en pré-commande... Donc il a fallu les attendre pour recevoir le tout.

    (Oui, j'ai succombé aux sirènes du "paye 60€ pour en économiser 3€ !") ^_^

     

    Du coup j'arrive après la bataille, mais voici mon retour sur ce chouette magazine !

     

    J'ai donc lu ce compendium avec plaisir, je suis surpris par la qualité du papier ! Je trouve que ça fait vraiment très classe !

    N'ayant pas Mythic Battle, les scénarios ne m'ont pas trop intéressé et j'ai surtout lu le texte d'ambiance. Même sans avoir le jeu, le "Pool des Combos" de Tepes 1er était intéressant à lire et donne envie de se faire une partie.

     

    Le tuto rocher de @Budala, la nouvelle de @tet2brick et le tuto sur les élémentaires de @MartinG forment un bel ensemble et on a envie d'en avoir plus !

    Que que ce soit pour les rochers ou pour l'aspect "lave", je trouve que les deux tutos sont clairs et que les deux auteurs ne nous donnent qu'une seule envie : S'y mettre nous aussi !

    Pour ma part, j’attends avec fébrilité et espoir un tuto de Martin dans le même style sur la peinture des peaux de femmes. Non pas que je sois un affreux vicieux (encore que...) mais surtout car je trouve ça beaucoup plus complexe à travailler que les tas de muscles au quel nous avons souvent droit pour les persos masculins.

     

    Les quelques pages sur les dieux nordiques de @UrShulgi donnent une belle vue d'ensemble de l'univers et donnent l'eau à la bouche ce que pourra donner le jeu !

     

    Le tuto sur les salissures de Salaise était intéressant mais je me pose la question de la mise en page. Peut-être car l'article vient d'un blog ? Mais le sens de lecture des étapes n'était pas très intuitif à mon sens.

     

    J'ai retrouvé cette petite gène dans le reportage sur le travail de Stéphane Nguyen. Mais comme les colonnes sont plus marquées la lecture en est facilitée. J'ai vraiment beaucoup aimé ce dernier article, tout particulièrement la synergie entre le côté artistique et les contraintes de productions ! Pour moi, qui ne connait pas du tout les procces de fabrication, c'est très instructif !

     

    Pour terminer deux petites remarques :

     

    - La présence de nombreuses petites coquilles rien de grave ou qui empêche la compréhension. Mais ça fait un peu "tache" dans un document aussi "luxueux". Si vous avez besoin de relecteurs, je suis volontaire ! (même si à la lecture de ce post, mais vous pourrez voir que je pourrais balayer devant ma porte...)

     

    - Les deux dernier articles n'avaient pas la même charte graphique que le reste du Compendium. De ce que j'ai compris,  c'était pour coller à l'esprit du jeu auquel ils étaient associés ? A ma première lecture, je n'avais pas saisi et j'ai juste trouvé ça un peu dommage que ça ne soit pas plus homogène.

     

    En conclusion on a quand même un très beau "fanzine" ? Je sais pas si c'est le terme ? Et je mesure le chemin parcouru depuis le premier !

    Fait par des fans pour des fans, je tiens à remercier tous ceux qui ont contribué afin de nous permettre de râler sur de petits détails !:icon_twisted:

     

     

     

    PS : Les gars... Vous pensiez pas VRAIMENT, que j'allais découper mon beau Compendium pour récupérer les cartes du Jarl ? Si ?

     

     

    • J'aime 6
    • Merci 4
  11. Salut à vous !

     

    Je vends mon Mysterium. Pour ceux qui ne connaissent, pas c'est un jeu un peu dans la veine de Dixit. Mais bon il faut bien faire de la place pour accueillir Claustro !

    A l'aider de cartes visions (des illustrations à la dixit), un fantôme doit faire deviner des indices sur un meurtre à des médiums. Ainsi la carte vision peut comporter des objets ou motifs qui rappellent l'indice à trouver (qui peut être un lieu, un objet ou un personnage).

     

    https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mysterium-0

     

    Le jeu est complet, depunché. Trois parties jouées avec le matériel. Toutes les cartes "fantôme" sont sleevées.

     

    Je le vends à 25€, mais je reste ouvert à un possible échange !

    Je cherche une remise en main propre sur Paris, n'hésitez pas à me MP !

    • J'aime 1
  12. Après avoir lu vos avis et regardé quelques vidéos sur le net, j'ai finalement craqué !

     

    On a donc joué à deux (donc avec l'homme en noir comme 3ime "joueur") et nous nous sommes bien amusés, avec quelques bandes son d'Ennio Morricone on était vraiment dans l'ambiance !

     

    Bon a a fait quelques erreurs dans les règles, mais ça marche très bien !

     

    Petit bémol sur les figurines, j'avais plus l'impression d'avoir en main des figurines type "Indiens et Cow-boy" de quand j'étais petit, que des figurines "à peindre". Je ne m'interdit pas d'y mettre un coup de peinture, mais ça sera surement du rapide !

     

    Petite questions aux possesseurs du jeu : Il me semble y avoir une coquille sur les cartes d'équipement du cheval, sa valeur de déplacement est de 3 (pareil que pour la mule), alors que sur le livre de règles on voit une photo de la carte avec la valeur 4. Vous avez pareil chez vous ?

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