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Sokoben

Petites mains.
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Tout ce qui a été posté par Sokoben

  1. Si, ça c'est l'ancienne version. Il faudra qu'on mette à jour.
  2. Et en full peint en plus ! Pas encore beaucoup de parties au compteur mais c'est vrai que ça dépasser rarement une heure, même en 2vs2. Une autre raison qui fait que ça se termine plus souvent en mort d'un dieu en 1vs1 est qu'il faut quasiment toujours faire une reset de deck pour avoir de quoi absorber 4 runes. Donc il y a plus de chance que ça vire en combat sur un dieu exposé. Alors qu'en 2vs2, en se répartissant entre les deux dieux, ça peut tenir sans reset...
  3. Qui cause trop, mais ce n'est pas inintéressant. En tout cas c'est argumenté. Et j'adhère assez... (le premier qui me traite de morpion...)
  4. Breaking news ! MBR est en version alpha sur BGA. Bon, ça n'a pas l'air de marcher beaucoup trop bien pour le moment, mais ça veut dire que bientôt, on pourra s'écharper en ligne entre deux poutrages IRL. Elle est pas belle la vie ??? Je pose ça là, pour les futures discussions autour de nos parties en ligne endiablées...
  5. On dirait que ça a pété à la base de la tige qui rentre dans le bras.
  6. Sokoben

    Peinture jeux divers

    Echauffement pour MBE 😁
  7. Sokoben

    Hrolf Kraki

    Pour moi, ça veut juste dire qu'il ne peut pas se déplacer (il doit rester dans la zone du trésor). Mais ça ne l'empêche pas d'effectuer d'autres actions à mon sens.
  8. En fait, je crois qu'il faudra faire un pool de leader sélectionnables avant de faire le pick. Avec un peu de thématique et surtout de la raison dans les choix pour éviter que l'horreur sans nom affronte le serpent géant dans un scénarios dont l'histoire prévoit que ce soit des humains... et éviter des déséquilibres trop flagrants.
  9. Si c'est comme pour le mode versus de Batman, ce serait plutôt 1 tour = chaque joueur joue (le compteur de tour était changé avant que le premier joueur joue). Ca me paraît le plus probable (mais j'ai lu la règle versus de Conan rapidement).
  10. Oups, pris d'un doute, j'ai vérifié et je t'ai raconté de la 💩 Ce n'est pas 200 mais au moins 320 sleeves qu'il faut pour les cartes qu'on a en main (activation, AdG, runes). 350 pour être tranquille. Désolé, j'avais exploité les infos du nombre de sleeves sur la page KS et elle a visiblement évolué.
  11. C'est assez logique : il y a moins d'unités disponibles pour effectuer la collecte en 1vs1 qu'en 2vs2. Peut-être que le dieu doit plus s'exposer aussi en 1v1, alors qu'en 2vs2, il y a une forêt d'unités pour protéger. Mais bon, ça dépend aussi de la stratégie et du draft. Quelqu'un qui a décidé d'aller taper (et qui a les unités pour), ce sont pas quelques runes sur son chemin qui vont l'en empêcher... (bastooooooon !)
  12. Sokoben

    Skadi

    C’est vrai qu’elle paraît plus forte qu’une Artémis…
  13. Deux parties en 2vs2 pour le moment. La première se joue 4 runes à 3. La seconde était sur le point de se terminer aux runes (3-0) mais sursaut d’orgueil du camp en retard qui parvient à tuer le dieu adverse, les autres n’ayant plus de carte dieu pour absorber la dernière rune.
  14. Ah il est rapide le bougre ! Cool, on va regarder ce mode arène de plus près…
  15. Sokoben

    [peinture] FREYR

    Sa capacité d’ignorer les effets de terrain est bien pratique aussi…
  16. Le KS indique 400 sleeves fournis (mais y en a tétrarchiée de trop). Si ma mémoire est bonne, c'est 5 paquets bleus et 3 jaunes, soit 250 sleeves bleus pour les cartes activation + AdG + Rune. Et encore il en reste pas mal à près (au moins un paquet). Donc je dirais que 200 ça le fait pour ce qui est nécessaire...
  17. Sokoben

    Joyeux Anniversaire !

    🥳🥳🥳 🥳 🥳 🥳 🥳
  18. Sokoben

    [peinture] SKADI

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