Aller au contenu

kpitaine-crochet

Team Monolith
  • Compteur de contenus

    438
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par kpitaine-crochet

  1. Pour ceux qui n'ont pas vu... https://www.facebook.com/9269711759/posts/10156879324101760/ On ne sait jamais
  2. Dans le fichier de travail, c'est bien ce qui est écrit. Dans le final " - Lorsqu’il ne reste plus qu’une seule divinité dans une partie où chaque joueur est contre l’autre ou lorsque l’une des divinités d’un camp est détruite dans une partie en équipe. OU - Quand la divinité ou les divinités d’une équipe absorbent un total de quatre pierres divines."
  3. Salut, Concernant la tuile événement et les points de renforts, tout dépend de la mission. Cela est propre à chaque scénario. Pour le déplacement, si tu as utilisé ton bonus de déplacement, tu dois ensuite dépenser des gemmes supplémentaires dans le poste de commandement du vilain pour tous les mouvements supplémentaires. Défoncer parois : Le niveau de la compétence te permet de détruire un mur d'un niveau X ou moins. Le déplacement est augmenté de 2. Le niveau est préciser dans la map Dépasser ses limites : le heros puise dans toutes ses ressources pour effectuer une action spectaculaire. Il faut utiliser au max la compétence, il n'y a pas d'entre 2 sous protection et immobilisation sont les plus opti avec de faible niveau
  4. Salut, C'est pas vraiment à l'ordre du jour
  5. Pour ceux qui sont au travail, n'hésitez pas à prendre votre après midi. Expliquez à votre patron, il ne pourra être que compréhensif!! 😈🤣
  6. Pour mémoire, il y avait de nombreux retour( pour faire court) sur l'inefficacité des troupes et comme nous le faisons souvent, nous lisons, nous nous questionnons, tranchons et essayons de trouver des solutions qui permettent de modifier certaines mécaniques en ayant en tête le jeu dans son entière globalité. Il n'y a aucun revirement de veste de notre part. C'est un une réflexion et un travail qui a lieu depuis un moment sur la volonté de up les troupes. Bien évidement nous n'allions pas annoncer quelque chose avant d'avoir un fonctionnement satisfaisant. On sait comment est reçu ce qui est montré 😂
  7. Oui c'est important notamment pour les enfants satyres (dionysos)
  8. @zalex et thangar C'est exactement cela
  9. - oui il y a assez d'arbres et des colonnes pus qu'il n'en faut - c'est une attaque de portée 0 - non c'était les 2 - Léonidas n'est pas modifié. Son leader permet en plus de booster la troupe. Et vu le up des troupes, il est plutot bien. Surtout si tu rajoutes son 2eme pouvoirs.
  10. Bonjour, - Effectuer une action complexe ne fait pas perdre les traits - +2/-2 n'existe plus - une unité ne peut bénéficier que d'un seul effet par talent. Elle ne peut pas cumuler plusieurs fois moral des troupes mais elle peut en plus avoir par exemple protection rapprochée.
  11. Concernant les déplacements: marche et course, il est précisé que tu dois t'arrêter s'il y a une unités ennemis. Là avec un vol rapide ce n'es pas préciser car ce n'est ni une marche ni une course. Mais je comprends. On en discutera entre nous.
  12. Si Zeus meut, il s'en prend ensuite en priorité à Arès. Oui la faux est lacher. Elle suit les règles des omphalos.
  13. - Effectivement tu vas pouvoir en chargeant si tu réussis à projeter à refaire une nouvelle attaque sur la même cible. - Acamas : oui c'est possible - Héphaistos : oui les unités bénéficiant de jetons on le/les leur maintenant. - Géryon : tu attaques 3 unités différentes. Donc une seule attaque par unité. - Charybde : oui c'est possible - périphétes : les jetons reviennent dans la réserve du joueur sauf si cela est spécifié qu'il est retiré du jeu. - Scylla : oui les tentacules de scylla sont activées gratuitement à la fin de l'activation de scylla. Cela fait parti de son activation.
  14. Dans la règle il est indiqué page 28 : CASE DE DÉFENSE : cette case représente la défense du vilain avec sa caractéristique de défense et son indice de saturation. et sur le poste de commandement ce token indique le dé orange
  15. Plus sérieusement pour tenir la comparaison avec les autres choix de héros comme Damian dans ce cas, il lui faut un petit coup de pouce (d’où l'ajout d'une carte équipement) pour tenir en respect les forces du vilain. Et pourquoi le katana à la place du baton ? A cause de la relance que la lame donne ; qui par conséquent augmente le % de réussite et évite la dépense de cube d’énergie superflu.
  16. J'ai pas fais gaffe. Ce n'est pas une erreur. Robin (Tim Drake) possède bien pour ce scénario le katana. Pour ce scénario, Tim voulait voir ce que c'était d'être dans la peau de Damian 😂
  17. Effectivement, il n'a plus de soucis mais en même temps il perd un emplacement de bat-gadget. C'est un choix.
×
×
  • Créer...

Information importante

Notre site web se sert de cookies pour vous garantir la meilleure des navigations. En poursuivant votre visite, vous confirmez que vous acceptez ces cookies. Notre politique sur les cookies comporte d'autres clauses. Politique de confidentialité