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FranHoiss

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Tout ce qui a été posté par FranHoiss

  1. Personnellement, je ne dirais pas non à des token de fumigène
  2. ... Mercurochrome le pansement des héros ...
  3. @Fred Henry Hey ben on verra ce qu'en pense DC. Pour l'instant tu es une entité qui leur rapporte plus que certains films. source wiki: D'après une analyse de Forbes, le film (Justice League) devrait totaliser en fin d'exploitation 635 millions de dollars (on en est aux alentours de 660 pour l'instant) de recettes mondiales, dont 235 millions de dollars sur le territoire américain (230 en fait) 34. Warner percevrait 275 millions de dollars (545 millions de dollars si on ajoute les prévisions à l'exploitation vidéo du film), mais pourrait perdre entre 50 et 100 millions de dollars quand le film quittera les salles34, car le studio a dépensé 300 millions de dollars pour produire le blockbuster, auquel s'ajoute 150 millions pour le marketing, 60 millions pour les coûts de l'exploitation vidéo et plus de 90 millions de frais en tout genre34. Forbes estime ainsi que le studio a dû débourser plus de 600 millions de dollars, ce qui engendrerait une perte minimale de 55 millions de dollars34. Il sera également considéré comme le film de super-héros le moins rentable de ces dernières années34
  4. En passant j'ai deux petites remarques à faire. - de un: Si vous êtes attentifs, vous pourrez constater que dans la présentation du pledge principal se cache une tuile avec une illustration de Bane en version "non-venom" (je ne vois pas trop quel adjectif utiliser) -de deux: Je ne sais pas si c'est voulu, mais en regardant les figurines des strech goals cote à cote, je remarque que Harvey bullock est très petit. Il fait une tête de moins que Montoya Je n'ai rien contre les gens de petite taille, mais l'idée que je m'en faisait etait celui d'un gros balourd (animé de 92), ce n'est pas le cas dans les comics?...
  5. Parcequ'il peut s'activer plus frequemment? Mince alors ... ce gars va être une plaie à gérer ^^
  6. Marcus était fan de Conan, peut être il faudrait lui demander son avis au sujet de Batman
  7. Pour l'instant, Monolith a tout de même réussi à cibler les KSophiles, les joueurs de jeux de plateau, les figurinistes (via les techniques de com' classiques). Espérons que les "leviers" de m'sieur Fred soient efficaces pour réussir à atteindre les cibles inhabituées à KS. Pour l'instant, c'est assez clair que peu de lecteurs de comics sont au courant que le jeu existe. On ne peut donc pas affirmer ou infirmer que les gens ne sortent pas de leurs habitudes d'achat tant qu'on ne leur a pas donné l'occasion (je suis sur qu'un lecteur de assidu de batman possède au moins un mug et un caleçon à l'effigie de son personnage favori )
  8. Ah mais je n'ai aucun doute sur le bon fonctionnement des scénarios, cela me semble bien clair, comme tu dis, sur les présentations. Je propose juste de faire des news la dessus car, hélas, les spectateurs KS ne sont pas tous assidus et parcourent seulement en diagonale la page principale de la campagne. Tout le monde n'a pas un compte sur theoverlord et se tient au courant de l'avancée du projet depuis ses balbutiements. Nous sommes des "privilégiés" (membre d'un forum officiel, accès aux news en temps réel, réponses du créateur, etc), Nous n'avons pas le même regard qu'un lecteur de comics lambda qui va voir le KS, se renseigner sur Monolith, et tomber sur des sites qui disent que les scénars de Conan c'était pas cool il y a deux ans de cela (certaines news datent un peu ou manquent de recul).
  9. Je pense pour ma part que la précampagne était exemplaire. Mais la campagne KS en elle même est tristounette. Pourquoi?... pour les multiples raisons évoquées sur le fil : elles ne répondent pas aux inquiétudes des backers. En effet, on présente juste la figurine en disant "ouah t'as vu comment c'est bien foutu" ... ... Certes certes, mais ce n'est pas ça le soucis. Les inquiétudes des backers principales (de ce que j'ai pu voir) c'est : -(pour les petits nouveaux) Est ce que le gameplay vaut le coup? -(Pour les aficionados) Est ce que les scénarios sont bien ficelés? Et les axes proposés pour répondre à ces attentes sont pertinents: -gameplay: Expliquer pour chaque SG débloqué les aptitudes (compétences) des personnages un peu plus en détail. Présenter le jeu comme on explique le gameplay à un ptit gars qui vient de s'installer à une table de test du jeu, et quelles sont les compétences phares du perso qu'il va devoir jouer. -Scénarios: Présenter quelques scénarios... c'est tout... Rapprocher avec le comics (Monolith à le droit de montrer en exemple des images des DC comics?). Présenter les choix des protagonistes possibles. Et, non des moindres, le bonus: -Le capital sympathie. Entre faire le show, et de passer pour de simples vendeurs (les backers lambda trouvent ça triste), il faut faire un choix difficile. Mais il ne faut pas hésiter à mettre en avant la passion pour le jeu, les enjeux, l'investissement humain. (j'avais d'ailleurs vu un petit reportage de 10-15min où plusieurs têtes de Monolith se faisaient interviewver, c'était vraiment chouette. Il en faudrait plus des comme ça). (Après, je comprendrais que l'équipe n'a pas forcement envie de montrer son cul à tous les passants.) (Bon, ça fait un peu resucée par rapport à ce qui a déjà été dit... mais le temps que j'écrive, il y a eu 5 messages...)
  10. Je me demande si ce genre de news ne dessert pas l'objet. En l’occurrence, ne montrer que la figurine (même si on signale que des scénarios vont avec) rappelle aux gens que cela reste un investissement de 35euros dans... ... ... un dragon conan?...( avec 3 scénarios, certes). Il aurait peu être mieux valu décorer la news avec des illustrations et quelques mécaniques de jeu.
  11. C'est vrai que ça pourrait être malin, et c'est ce qui s'est passé pour la campagne de KDM (décision certainement non prévue et à l'arrache au vu du score dès le 1er jour). Rappel des fait : plutôt que de faire des paliers pour débloquer les SGs, ils ont décidé de dévoiler 1 SG par jour, au hasard (vraiment au hasard ? on ne le saura pas) parmis une grille sur le jet d'un dé de 100. On savait que tout allait être débloqué, mais le jeu de hasard et les news qui en résultait était prenant (si on omet les gros lourds qui hurlaient au scandale car il devait offrir bien plus au vu du score, blablabla). Pareillement, le All-in (et quel all in... on est loin des 320 dollars) ne dévoilait pas rien des add ons qui allaient apparaitre au départ (bon, par contre de souvenir ils étaient en quantité limité, donc l'effet n'est surement pas le même dans le cas de places all-in illimité) Après, autant c'est une bonne idée de piocher ce qui fonctionne dans les grosses campagnes et de créer une campagne frankenstein qui possède les caractéristiques gagnantes de celles ci, autant on ne sait pas vraiment si tout marchera en symbiose. Le fait de rester sur une campagne "classique" pour Batman en sélectionnant uniquement le paramètre : tous les addon dévoilés dès le départ (liste des SGs déjà existante est un paramètre courant dans les KS à succès) permet de limiter le "test" et de pouvoir analyser son effet plus aisément. Faire le "test" avec tous les SGs dévoilés sur la prochaine campagne Mythic Battle me semble plus pertinent (n'en déplaise à m'sieur Fred). EDIT: Ajouter un pledge sans SG, dans une autre situation (boites déjà agencées) pourrait être intéressant. Dans ce cas, il pousserait certains pledgeurs à monter leur pledge pour choisir la "rentabilité".
  12. Le compendium m'a permis de lire plus assidument le travail de m'sieur Fred Henry sur le THS. Et j'ai suivi aussi le fait que le mode de jeu introduit pour le mode versus ne pouvait pas être appliqué sur le mode heros vs OL pour des raisons d'équilibrage (ce qui est dommage, mais juste). je ne sais pas si j'en ai dejà parlé sur le forum (j'ai tendance à radoter), mais après plusieurs parties de Conan avec mes neveux, j'ai changé une règle sur la récupération (mode actif passif) suite aux remarques de ceux ci (je suis faible, je ne peux rien refuser face à des gros yeux humides). Il s'est avéré que le fait de rester en passif induisait que le hero ne peut rien faire pendant le tour et reste ... ... passif... ... cqfd. Mais d'un point de vue jeu, cela faisait qu'un joueur ne pouvait que regarder ce qui se passe, malgré l'évolution d'une situation (ratage de jets, perso allié en difficulté). Alors j'ai réfléchi à une alternative (que je présente ci dessous). Pour la récupération (règles maisons, cad peu testés) -Le fait d'être actif ou passif pour un tour se décide à la fin du tour des joueurs: --si le joueur a dépensé des gemmes, il est actif --s'il n'a pas dépensé de gemmes, il est passif (qu'il dépense des gemmes ou non pendant le tour de l'OL n'a pas de conséquences) et il régénère ses gemmes en debut du tour en fonction de son état du tour précédent. Qu'est ce que cela implique ? - Les joueurs peuvent s'adapter et décider pendant le tour des héros (et pas en amont de celui ci) s'ils doivent agir ou non ce tour, et ainsi répondre aux besoins immédiats du groupe. - Les joueurs peuvent utiliser les points de déplacement gratuit, pour se placer, et être au final en passif (car ils n'utilisent pas de gemmes). -Cela créé un déséquilibre à l'avantage des héros (indubitablement), mais rien d'extraordinaire (dur de m'en rendre compte par rapport aux règles initiales car j'ai introduit ces règles maison très rapidement). Là ou je veux en venir, c'est qu'il faut que je teste mes règles maison avec les règles de potentiel d'activation réservées au OL vs OL pour mes parties Heros vs OL. Cela peut certainement contrebalancer l'avantage que j'ai donné à mes joueurs et me donner de la versatilité dans mes actions, de la même manière qu'ils ont acquis cette liberté avec mes règles maison.
  13. Maintenant, il faut atteindre les 30000 boites pour que les estimations soient optimales
  14. Je crois que le but de cette campagne est de n'"offrir" que ce qui a été approuvé "avant" la campagne. Je pense que M'sieur Fred Henry a été clair sur le fait que Monolith ne voulait pas que la campagne parte n'importe ou, comme cela a pu etre le cas pour Conan. Si il y a des choix de production à faire sur la réalisation ou non de kits multilangue, ce ne serait fait qu'une fois la production et livraison de batman effectué? (pour permettre d'avoir le controle totale sur la production et sur le prévisionnel de Batman.) En tout cas, tous les matins depuis le début de la campagne (c'est relatif pour l'instant), il y a un groupe de porte étendard qui clame haut et fort que 2000 backers pour avoir une trad espagnole ou allemande c'est inadmissible, que monolith c'est des méchants, etc etc, théorie du complot, tout ça. C'est plutôt désagréable, d'autant qu'ils ne se rendent même pas encore compte que tout le jeu sera en anglais, et que si trad il y a, ce ne sera que sur les règles/scenarios : donc ils ne seront pas content quoi qu'il arrive ( quand je dit 'ils', je parle des 3-4 qui s'enflamment dans les commentaires KS) et continueront de se plaindre. J'espère que ça va se tasser avec le temps (... j'y crois peu) La transparence au niveau des couts de production de la part de Monolith (de Fred surtout,... en tout cas on le laisse en parler )est chouette, ça permet d'accepter les choix faits par la société. Mais il y aura toujours des gens pour t'expliquer qu'ils savent mieux que toi comment faire des économies d’échelle, de la pepette facile, etc, même si tu leur montres les chiffres. Conclusion... faut laisser pisser ou tenter d’éteindre un feu au risque de l'attiser et ça crame d'autre trucs au passage?...
  15. D'ailleurs, je me demande si Kevin Hérault est disponible... ça aurait fait une sacré guest box ^^
  16. Il y en aura peut être une dans le Compendium 7. Va falloir s'y mettre
  17. Faut en parler à DC comics ;). Y a moyen de caler une pub pour batman à la fin des trailer d'aquaman?
  18. J'ai cru que la pré-campagne dévoilait beaucoup trop de choses et allait spoiler la campagne Kickstater. Cependant, après quelques recherches, il semble qu'il n'y ait plus tant de miniatures dévoilées (ou annoncées subtilement par les TTTV) que ça à faire apparaitre dans les SG... Heros -Azrael (Jean-Paul Valley) -Batman (Year 100) -Batwoman (Kate Kane) -Black Canary (Dinah Lance) -Catwoman (version accroupie) -Catwoman (Long Halloween) -Harvey Bullock -Signal (Duke Thomas) -Spoiler (Stephanie Brown) (Super-)Vilains -Bane (version sans Venom) -Deadshot -Dr. Death -Killer Moth -Scarecrow (version fumeuse) Autres -Chiens Une quinzaine de SGs de prévu donc?.... Non.... Non... Ce n'est pas vraisemblable. On n'est pas au bout de nos surprises.
  19. Je viens de remarquer que Batman est de 2-4 joueurs par rapport à Conan qui est de 2-5 joueurs. C'est dommage, il y a un de mes neveux qui restera en touche. (en tout cas ça justifie de garder Conan en Back up )
  20. Il n'y a que moi qui ai remarqué que dans le comparatif des tailles des figurines, on trouve Montoya alors qu'elle n'a pas été dévoilée dans les boites ou les SGs? ... ...A moins qu'il ne s'agisse de Clayface déguisé.
  21. financé en 42min pour un final à 4,2M. 4 nombrilgates 2 boobgates 1 slipmoulantgate 1 yadelakryponitemaispassupermangate
  22. Manoir et batcave devraient théoriquement être des maps jouables en simultané non? (j'en sais rien, je suppute... en un seul mot) Du coup, il y aurait quoi au recto? (plus probablement une de celles citées, mais on peut espérer )
  23. Certes, le flingue pourrait être fait en matériaux super léger... du plastique par exemple?... mais même là... Après tout, quand on a pas grand chose à dire sur le fond, il faut bien critiquer sur les détails. Mais je pense que les gens ici sont tatillons, mais sans grande conviction. Une sorte de trollage décontracté?
  24. Ah ben j'suis pas le seul à avoir rigolé, ça fait plaisir Ca me rappelle Mission impossible 2 où le virus est capable de modifier l'ADN des globules rouges... ... Mais ici, en fait, ça se trouve, la combinaison de Fries pèse 250 kg exprès pour faire contrepoids, va savoir :). Moi ce qui me titille l'imagination c'est... ... Restera il des choses à dévoiler pendant le KS avec tous ces teasers de ouf ?
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