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Telgar

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Tout ce qui a été posté par Telgar

  1. Bon alors j'ai reçu des mails de Monolith, de Chronopost, un coup de fil du livreur et enfin un gros carton (mais moins gros que les deux de MB:P). Au final : Superbe réalisation des équipes de Monolith ! (figurines, maps, boîtes, j'ai des étoiles plein les yeux) Et comme je ne leur veux que du bien, je vais y aller de mes critiques pour qu'ils puissent encore s'améliorer pas de solution de stockage des tuiles ni des tokens le rail "versus" du plateau de commandement n'est pas assez profond on ne peut pas échanger les 2 étages des figurines de la boîte des héros (pour avoir un accès direct aux héros (indispensables) plutôt qu'aux PNJs (pas toujours nécessaires) pas de petit token temps (pour utiliser le plateau de commandement pour faire le tracking des tours de jeu) pas mal de bases voilées (la rançon des bases texturées sans doute)
  2. La nouvelle politique de Fred c'est d'arrêter de bosser sur un projet après le KS (comment ça je déforme ?) Donc il est probable que les efforts vont pouvoir se focaliser sur Conan après le KS2.
  3. Reçu aussi de mon côté. Quelques petites déceptions après feuilletage rapide) : les figurines multi-part (bof pour les novices) ; je m'attendais à une démarche plus accompagnée : on ne te dit pas de commencer par telle figurine, etc... chaque section semble indépendante ; beaucoup de tutos basés sur des figurines qui ne sont pas fournies (et pas de bol, j'ai déjà peint mes spartiates ) Pour terminer sur le positif : je trouve que la qualité de l'ouvrage et de son fourreau inspire confiance quant à sa tenue dans le temps.
  4. Pour ma part, j'ai trouvé que le jeu se renouvelait bien à chaque partie. Je continue de découvrir des choses sur des zones que je pensais archi-explorées. Bon là on a finit les 4 malédictions de base donc on attends les extension...
  5. C'est quoi cette nouvelle habitude de livrer un môme avec ton pledge ? Vu que j'attends plusieurs KS, je commence franchement à flipper !
  6. Telgar

    Paris est ludique

    Pas sûr de venir vu que mes gamins (enfin c'est surtout le fiston qui est intéressé) ne seront pas là (il faut que je check les dates de voyages linguistiques). Tiens j'aurais pu l'envoyer chez @Barbi... il aurait sans doute apprécié mais pas sûr qu'il aurait progressé en anglais
  7. En effet. Mais quand c'est possible (c'est à dire si on ne découvre pas le KS trop tard) autant le faire pour bénéficier des actus.
  8. Chat, si tu me lis, va lui machouiller une figurine pour lui apprendre à ne pas se gausser
  9. Pas sûr pour ce coup-là. Je ne sais pas vraiment ce qui est prévu. En fait, Fred avait expliqué que passer à 5 joueurs (4 gentils contre un Villain) demandait plus qu'un simple "hud" de héros. Il faut également prévoir d'ajouter des goons (5 par type contre 4 actuellement). A voir quelle sera la proposition de Monolith sur le sujet lors du KS2, donc...
  10. Ben non, c'est Pâques. Tu devrais planquer des figurines partout dans la maison ^^
  11. Ça donne des idées de contenu pour un futur TO mag, ça ! (pas des objets 3D mais des tokens à coller sur du carton)
  12. Ouais il manque ça dans le THS : un moyen de compenser la poisse systématique. Genre remplacer les dés jaunes par des dés rouges pour les poissards et vice-versa pour les moulus. Comment est-ce que je peux jouer contre mon gamin sans ça ? (voir contre n'importe qui en y réfléchissant bien mais avec lui c'est le cumul des 2 effets) Mr @Fred Henry qui prétend étudier les probas devrait plancher là-dessus pour le plus grand bien de l'humanité ! Je propose (house rules) : En début de partie, chacun jette 2d6 (des normaux - à adapter avec les dés THS). si tu fais 1 ou moins, tu peux relancer gratos les dés qui font une face vierge pendant toute la partie si tu fais 13 ou plus, tu dois relancer les dés qui font le max Et voilà !
  13. Ben avec 3 bombes, c'est super simple et assez rapide (faut juste laisser sécher, comme d'hab)
  14. Attention à ne pas confondre le Compendium de Mythic Battles qui est un livre édité pour le 1er KS (couverture rigide, 3 campagnes, 1 section peinture avec tuto pour toutes les figurines de la boîte de base de MBP, 1 section décor) et les "compendiums" The-Overlord qui sont les 3 "petites" publications de contribution des fans. Il s'avère qu'il y a quelques tutos de @MartinG dans ces fanzines - de mémoire : Thog dans le compendium #2 Talos dans le compendium #3 Tu as Pour trouver ZE COMPENDIUM Mythic Battles , il faut espérer en voir 1 en occasion. En attendant de tomber sur cette perle rare, voici où trouver un extrait du guide de peinture : https://www.kickstarter.com/projects/806316071/mythic-battles-pantheon/posts/1964755 Pour en revenir à ta question originelle: pour ma part, j'ai commencé par sous-coucher avec du noir (plus simple en effet car tu ne laisses pas de blanc dans les creux - mais parfois compliqué à recouvrir) puis à sous-coucher en blanc (pour suivre les tutos de Martin) avec quelques exceptions (comme Cerbère, sous-couché en noir) et puis lorsque l'envie me prend, je sous-couche en rose/chair (pour les pirates Conan) ou en zénithal (sous couche noire, puis sous couche grise à 45°, puis sous-couche blanche à 90°) pour avoir une figurine semi-prête (au minimum plus lisible, pré-ombrée si tu la peins aux lavis où avec des peintures un peu transparentes). Bref, je n'ai pas encore trouvé ma technique ultime (pour peu qu'il y en a une valable dans tous les cas).
  15. Prix et choix très bons mais j'ai trouvé que c'était assez long avant réception.
  16. Quand je vois toute la peinture qu'il m'a fallu sur Tyty, je me dis que @Barbi ne va pas tarder à recommander des pots de vert ^^
  17. Ben il s'agit de la traduction d'une actu KS...
  18. Petit retour sur le 3e scénario de la campagne : Sombre nature Comme pour les précédents commentaires : pas de vrai difficulté à abattre Gaia. Par contre on a eu beau se creuser les méninges, nous n'avons vu aucune possibilité pour sauver le 1er guerrier des enfers. Donc dans l'ordre (de mémoire) : Zeus avance et le guerrier le plus en arrière s'éloigne Gaia transforme le guerrier sur sa case en racines Ares avance sur l'autoroute et fait une double attaque (frénésie + portée 1) Gaia avance sur l'autoroute Zeus recule sur la case du guerrier central et lourde un lightning... Les plus beaux jets que je n'ai jamais fait sur ce jeu (alors que je suis plutôt poissard) : -4 vitalité sur Gaia, -3 vitalité sur Ares ! Le guerrier central recule Gaia avance et s'arrête sur la case de Zeus Double activation d'Ares qui sèche Gaia Soit il y a un moyen de sauver les 3 guerriers et nous ne l'avons pas trouvé (pourtant on a bien gambergé). Soit ce scénario ne présente pas de vrai challenge.
  19. J'y ai joué quelques années (il doit y avoir + de 10 ans) avec beaucoup de plaisir. Le côté enquête ésotérique m'a beaucoup plu.
  20. Telgar

    [FLUENT en cours] TO Mag IV

    Il faut en faire un stretch goal !
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