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Bêêêêêlit

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Messages posté(e)s par Bêêêêêlit

  1. 4 joueurs/players - 2 corbeaux/raven - Core Box + Stretch Goals
    le chagrin de balthus.jpg

    Ce scénario met en scène la libération de Slasher par les Héros Conan le Vagabond, Balthus et Taurus.

    In this scenario, Conan the Wanderer, Balthus and Taurus are trying to free Slasher from Sogar Sag and his tribe. 

    Citation

    En plus d'être confrontés à la magie de Zogar Sag, les héros devront affronter des créatures sauvages obéissant au shaman. Les strategies de synergie entre les Héros sont encouragées par la mise en place du scénario, les Héros devant agir de concert pour progresser dans le village et s'adapter aux différentes configurations proposées par l'Overlord. 

    Téléchargerle chagrin de balthus (format).pdf

    Download: Balthusgrief.pdf (translated by JabbaTheHatt)

    • J'aime 4
  2. J'ai mis un vote pour ne pas oublier de voter (comme avec le concours de peinture...) mais je peux encore changer. 

    Etant donne que tester tous les scenarios est assez difficile (euphemisme) j'ai fait une premiere selection a la lecture (mes criteres pour la selection a cette etape: introduction et ambiance, qualite d'ecriture pour l'immersion, clarte des regles speciale, "impression" generale du scenario, originalite par rapport aux scenarios officiels) en gardant des scenarios varies. La selection a ete ardue surtout que certains scenarios proposaient des choses novatrices soit en terms de jeu, soit en terme d'ambiance mais il fallait bien choisir (a cette etape, le critere Saint Valentin n'est pas encore entre en ligne de compte). Apres cette etape (en fait 3 lectures!) forcement subjective et rapide je me suis retrouve avec 5 scenarios a tester (2, 4, 5, 10, 12). Je ne raconterai pas tous les tests ici (pas le temps!) mais pour les points forts:

    - le 2 est facile a jouer et immersif 

    - le 4 est vraiment interessant par son mode cooperatif contre un OL en mode automatique

    - le 5 propose un challenge sans affrontement direct avec des mecanismes simples et originaux

    -  le 10 est amusant et simple (oui je l'ai dit, le critere "simplicite" est important a mes yeux, bien que j'apprecie des scenarios complexes, je recherche la complexite dans les strategies et non dans les regles speciales)

    - le 12 est vraiment novateur (bon il est complexe je l'avoue mais vraiment interessant et j'aime l'utilisation de toute la carte) 

    Une seconde selection inclue des criteres differents : jouabilite (2, 5, 10) et rejouabilite (2, 5, 12), interet strategique (5, 12) et ... ressenti "Saint valentin" (le 12 perd des points sur ce critere) 

    Mon vote va pour le moment pour le 5 que je trouve immersif et bien ecrit, facile a prendre en main, agreable (la competition sans tuer les figurines de l'autre), et rejouable. 

     

    Voila pour mon grain de sel

     

  3. Le 1/15/2017 à 16:53, Ellou a dit :

    Je sais pas si vous avez vu, mais je suis tombé sur 3 jolies map en farfouillant un peu sur BGG:

    http://www.smallrealities.com/conan-downloads

    Camp.JPGTown.JPGCity.JPG

    Des cartes tres jolies mais je les trouve difficiles a jouer

    - la premiere necessite des regles speciales de foret donc pourquoi pas mais les zones sont decoupees au hachoir (les chemins ne sont pas pris en compte dans le decoupage)

    - la second a trop peu de zones au final (les ponts peuvent etre interessants mais ils sont trop proches (en zones) et les bords de cartes sont purement decoratifs

    - la troisieme est trop carree malheureusement

     

    Je fais le difficile je sais ;) 

  4. Here is my first attempt for the intro part: Scenario - The King's Wolves (by @Doucefeuille)

     

    Looking for the legendary Treasure of Tranicos the bloodthristy, the expedition conducted by Savage Bêlit and her formidable Cimmerian lover has ended in disaster. Their ship has washed up on the pictish shores and most of the survivors have been slaughtered by the savage painted warriors. Conan, whose resilience and stamina have been nurtured by his rude and wild life, manages to lead Bêlit and N'Gora into a sacred sanctuary. Or so he thinks, for the pictish warriors have ceased to chase them…

    Conan and his companions are now enjoying a moment of rest, and they are deliberating on which path to follow. They are amazed by the surrounding silence. Not a single noise. Not a birdsong… Suddenly, a snap coming from the neighbouring bushes makes them jump with surprise. A strange woman comes out of the wild, bare feet, dishevel. She stares at them with a deep and mysterious gaze. Without a word, she comes closer to Conan, puts her gnarled hand on his muscular forearm, and whispers a few words into his ears. Conan quivers.

    His eyes lit up with excitement after hearing those words, Conan feels that there are superior forces at stake. He thus decides to accompany the mysterious woman. However, his savage companion and her faithful lieutenant refuse to blindly follow an unknown woman who appeared from nowhere. With half-a-smile, Zelata gives the price for her help. She can take the party through the last territory standing between them and civilisation. As a payment, she asks for an unusual favour: Conan and his companions have to free a path for a few members of her wolf-pack, who have been trapped in the middle of Pict Lands. Enclaved and trapped by the tribe of the Shaman of the Eagles Clan, they are due to meet their fate.  

    Our Heroes are now dragged into a peculiar quest: following a stranger and risking their lives for a group of wolves… The mysterious words of the strange woman still echo in Conan's mind "Follow me Cimmerian, what you will achieve today will be returned to you… King Conan"

    • J'aime 2
  5. Pour moi (c'est casse-figure je sais) mais ca serait une ambiance Western meme si je ne sais pas trop quelle licence (pas Lucky Luke hein!). Plutot Western un peu violent que classique. 

    Sinon en vrac (s'il faut une licence): Fallout (deja mentionne plus haut) ou... Necromunda (mais ca c'est impossible pour d'autres raisons!)

  6. @Crom or @ any member owning an English-language box. 

    I have almost finished to translate @Doucefeuille scenario but I would need the official translation as displayed in the English version of the game for:

    Weaponry: Javelin, Parry Dagger, Shield[orange dice], Pirat Saber, Leather armor, Zingarean plastron (?), Shield (buckler? with 1 yellow dice)

    And for spells:  Retour des braves/Return of the Braves (?), Possession de Set/Set's Posses, Larmes de Dagon's dropping (?), Blocage magique/Magical Block (?), Teleportation, Inversion

    I also would need to special rules (to keep the same phrasing) for
    - entrance into the picts' huts
    - climbing rules for the pict village
    - wooden hut's wall (those which can be destroyed by "Wall wrecker")

    Many thanks!

  7. Dans le scenario un pont trop loin, les heros sortent tous les 3 tour 0 sans aucune difficulte (juste en marchant tout droit.). Bien sur, c'est une version alpha mais ca montre aussi que l'un des challenge de cette carte est le petit nombre de zones (en plus de ceux qu'on essaye de regler ici: question de lignes de vue, verticalite, etc.). 

    • J'aime 2
  8. Il y a 12 heures, Bawon Samdi a dit :

     

    Terrain très difficile: rocher glissants, végétation luxuriante, pont en ruine, eaux tumultueuses, ... il est extrêmement difficile de se mouvoir sur ce terrain. Tous les personnages ainsi que les unités l'overlord subissent un malus de -1 à leur valeur de mouvement gratuit. Les personnages ayant la compétence Natation ne sont pas affectés si l'intégralité de leur mouvement gratuit est effectué dans une zone humide. Les personnages ayant la compétence escalade ne sont pas affectés si l'intégralité de leur mouvement gratuit est effectué dans une zone sèche. La zone du pont et celle de dalles immergées sont considérées comme étant à la fois sèches et humides.

     

    @Bawon Samdi: Tout a fait d'accord avec tout ce que tu dis (et particulierement avec la necessite d'augmenter la taille de la carte en rendant les movements difficiles). Je pensais aussi donner -1 au mouvement de base de toutes les unites. Je pourrais bien utiliser tes suggestions (pas que le terrain difficile). 

    Il reste encore tout le probleme de la verticalite (dans ce cas, l'idee de @Ellou est tres bien car elle a le merite d'etre tres simple!) tout comme la sortie de l'eau (peut-etre autoriser une sortie de l'eau par les autres zones avec escalade?) notamment pour aller sur les rochers (carte de @NURTHOR et les deux zones sur le pont)

    On approche d'une bonne base de travail!

    • J'aime 1
  9. Le 1/4/2017 à 18:05, jfmagic16 a dit :

    Le pont est pour moi une zone à part entière (éventuellement coupé én 2) mais én én effet je prefere ta suggestion @NURTHOR

    Pareil, je vois le pont comme deux zones (separees des zones de l'eau). J'aime bien le decoupage de @NURTHOR. Ca rend la carte plus variee. En l'etat je pense avoir besoind e trop de regles speciales pour proposer un scenario (par exemple, a la maison on n'est pas d'accord sur les falaises, etc. je vois le pont arriver en bas d'une falaise au Nord). 

    La carte est tres jolie en visuel (j'ai pleeeeeein d'idees mais je veux eviter les regles speciales)

    • J'aime 1
  10. Merci :)

     

    Révélation

    Avec la V2, si on tue Zogar Sag (Shevatas), alors les hyenes sont activees pour une gemme au prochain tour de l'OL et c'est impossible du tuer les 5 apres avoir pris les 3 reliques (Hadratus pour les 2 premieres, puis Conan) + bloquer le serpent au tour 1 (Shevatas)! Pour le moment, on arrive pas a tuer les hyenes au tour 1. 

     

  11. Hello everyone!

    We were thinking about offering some of the key forum content in English. Do you think that it would be a good idea?

    Some of us would have to translate some of the-overlord forum content into English; especially for home-made scenarii, FAQ and ruling. 

    Any member interested in helping with this? Some of us are proficient in English but we will also recruit on the BGG forum. @JabbaTheHatt has already done a wonderful amount of work for BGG's scenario translation and @Crom is already amongst us!

    The aim is to create a multi-lingual team bridging both forum and communities. OL members and BGG members could work hand in hand, and the resources would be centralised on the-overlord and benefit both communities!

    Tell us what you think!

    We want you for OL army!

     

    • J'aime 5
  12. 5 nouveaux tests du scenario (petite update en cours... disponible dans quelques minutes :) ) avec des victoires tres serrees (pour l'OL, ou pour les heros) et des parties fun et tactiques ou la cooperation (des heros) et tous les sorts (Zelata cote heros et Zogar Sag pour l'OL) font la difference. A chaque fois, ca passe ou ca casse au loup pres! 

    • J'aime 2
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