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la queue en airain

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Tout ce qui a été posté par la queue en airain

  1. C'est bien miam et c'est une des deux cartes de plus qu'il faut pour les Ongles Rouges. Mais 'tain, ça picote les fesses. J'étais content de rester raisonnable mais depuis que j'ai vu cette carte je pense aux catacombes de Xuchotl et là, ya des salopiots qui me poussent dans l'escalier. Depuis le début, les gars sont à l'affut derrière leur caillou solitaire et on vient de se prendre la hache en travers de la trogne. Mais c'est beau et tentant et les extensions n'ont qu'un seul platal double-face, on le savait. le squat ouch EDIT pour le plaisir : Bong, on a quand même une extension qui a réussi à rentrer un demi-platal en sus dans la boiste. En tassant avec le pied, ça passerait, non ?
  2. Oui, mais un gros poil, alors, un peu comme le baobab dans ma main. le squat je peux en rajouter, il est souple et félin, ça risque rien
  3. C'est intéressant et les factions sont choupies comme ça. Le petit peuple est curieux du résultat. le squat mais juste curieux, pas plus
  4. Etant peu ou prou un nioube céans, je ne sais pas si celle-ci est déjà passée... le squat comique troupier
  5. Du coup le manque de scenarios par rapport à mes souvenirs est là ? Ou depuis 2019 tout a été récupéré et c'est juste que je suis vieux et perds la boule ? le squat faudrait que je agade si j'ai encore ces solos téléchargés quelque part
  6. Tieng ? Yavait eu un accident sur conan-scenario qui avait tout perdu, non ? Parce que je viens de jeter un zoeil ici et là bas et je ne vois pas grand chose (la colère de Thak par exemple) répondant à ces prérequis. Et il me semble que j'en avais vu plus que ça. Mauvais souvenir ou il faut espérer encore ? le squat curieux
  7. C'est moi ou comme il est berko il est trop con pour ouvrir un coffre ? le squat curieux
  8. Je pense que la blague sur le poil de chameau qui est épais et grossier en rapport avec le chameau de Conan est un peu tombée à la baille ? C'est pas un poil de cul, eingh ? Ou sinon, faut consulter une esthéticienne. Bis repetita placent; Monolitre ne va pas changer les tuiles des Ongles Rouges après le financement juste pour le versus. Icelui est condamné à avoir des tuiles déséquilibrées tant qu'il utilisera celles d'un autre mode qui n'a rien à voir. Avoir les siennes serait la solution à ce niveau mais n'est semble-t-il pas celle retenue pour le moment. Reste ton idée d'équilibrage à la volée sur le nombre de gemmes ou de pitous par tuiles. AMHA c'est intéressant mais ça va amener un bordel dans la création, ça rend le truc moins fluide. C'est pas intrinsèquement très choquant mais rajoute une consultation moins intuitive. Est-ce que dans le corpus de règles ça le vaut ? Je ne sais pas, ptet. En revanche, rajouté par la communauté en aval sous forme de conventions de jeu pour ceux qui sont intéressés, ça me paraît plus à sa place. Mais c'est ptet juste mon passif de joueur de petits soldats qui parle. Bref, sans rien affirmer, je reste moyennement convaincu de la pertinence du choix de rajouter des complexités de composition pour l'équilibrage. C'est pas déconnant mais ne me paraît pas particulièrement nécessaire non plus en prenant un peu de recul (genre je n'en suis pas au poil de cul, eingh ?). le squat mou du genou
  9. L'impression que je donne est mauvaise du coup, c'est pas exactement ça. Il n'y a pas de corrélation directe entre ces points et je ne suis pas si péremptoire dans ma conclusion. L'équilibrage est compliqué, tant en matière de temps que de coût. Pour certains joueurs l'équilibre n'est pas une panacée. Bla, bla, d'autres raisons. En découle une question : Est-ce que ça vaut la peine d'équilibrer au poil de chameau ? Je suis d'accord que ça serait mieux mais le mieux est l'ennemi du bien. En fonction des attentes des joueurs et de l'impact réel de ce problème d'équilibrage, à la place des concepteurs, je me poserais la question. Maintenant, je ne dis pas qu'ils n'ont pas équilibré ni que la majorité des joueurs ne seraient pas intéressés par. Je lève juste le lièvre de l'intérêt réel de la chose par rapport au gain que ça apporte sachant que ça ne concerne pas tout le monde et que je ne connais pas assez la population des acheteurs pour avoir une idée de l'apport du truc. C'est clairement pas équilibré pour du versus, on est d'accord et c'est évident. Sauf que ça impacterai directement tout le reste de la boîte Red Nails de "corriger facilement". Je pense que le caillou solitaire a autre chose à foutre que de revoir ça maintenant. Parce que, oké, le versus est clairement plus orienté compétition que le reste du jeu. Mais il en reste une émanation, il utilise les mécanismes de base qui sont plus ouverts que carrés et le matériel qui est prévu pour des scénarios narratifs et pas pour de la liste calculée en opposition. Ou alors faut augmenter le coût et tout revoir. C'était justement le sens de mon propos. Versus a ici un peu le cul entre trois chaises entre compèt', coût et attractivité. Comme le mode aventure qui tire un peu des idées à droite à gauche, c'est un savant équilibre à trouver et il est très possible que les concepteurs y arrivent. Mais par défaut, s'attendre à un truc carré à l'allemande en platal pur tout en empruntant au jeu de gurines la création de liste et l'opposition et en restant asymétrique, sur des cartes non neutres mais en n'ayant pas les défauts afférent de ces problèmes de meta-game, ça me paraît pas simple. On est d'accord, pourquoi pas, ça peut marcher. Mais ça rajoute dans le corpus des règles un gros tableau supplémentaire pour gérer les cas de toutes les tuiles. On complexifie la chose. C'est pas forcément un mal, c'est un réflexe que j'ai souvent moi aussi. Mais est-ce que c'est assez intéressant pour une majorité de joueur pour valoir le coup et le coût de rendre le jeu plus complexe ? On retombe un peu sur les jeux de petits soldats où souvent la communauté qui joue dur se rajoute ses propres limites parce qu'elle juge qu'elle en a besoin alors que la majorité silencieuse qui joue dans son garage avec ses pieds se pose beaucoup moins la question et joue avec un corpus non modifié sans se prendre la tête parce que c'est bien suffisant pour s'amuser. Enfin, ça c'était surtout vrai avant les réseaux sociaux et les ouidéos toitubes qui te dictent "les bonnes listes à jouer". Mais du coup, on en revient à la question des joueurs/acheteurs de Conan et de savoir où ils en sont par rapport à ça. Pour reprendre ton exemple des deux tuiles au dessus, oui, si les joueurs le vois il y a des chances qu'ils privilégient la tuile la plus forte. Et je dis bien "si" parce que le gars qui fait ses trois parties l'an sans connaistre toutes les tuiles et qui en a quatre vingt sous le pif d'un coup au moment du draft, en survolant le truc il va ptet pas voir le gag. Et le jour où il le verra, oké, il y a de bonnes chances qu'il prenne la tuile la plus forte. Et encore. Franchement, si je joue au versuse (certes, c'est pas gagné), je vais privilégier de faire des listes à thèmes. Si je suis sur la carte du marché de khitaï, je vais prendre les javeliniers quand même, même s'ils sont un peu cons. Ca veut pas dire que je ne vais pas jouer le jeu et essayer de poutrer mon adversaire, mais à le faire, je préfère m'y coller avec une ambiance, quitte à avoir un challenge supplémentaire. A vaincre sans péril, on triomphe quand même, mais sans gloare. En retombant sur mon propos initial, de fait, ici, je pointe simplement du doigt des exemples de groupes de joueurs pour qui ce problème va rester mineur et pas terriblement impactant. C'est pas idéal mais pas si grave non plus. D'où mon interrogation sur le rapport boulot/coût/intérêt par rapport à la masse des joueurs. Interrogation, eingh ? Mais faut quand même pas oublier qu'il existe des gens qui s'en branlent un peu, c'est tout. le squat merci m'sieur sokoben
  10. "Peut" étant le mot clef. C'est le propos que j'apporte : l'équilibre n'est pas une condition sine qua non à l'amusement. Il y a aussi des gens (qui auront moins pignon sur rue que les tournoyeux du fait que leurs besoins de jeu ne nécessite pas la même présence en ligne/visibilité mais qui existent) pour qui un déséquilibre, même flagrant, n'est pas un frein. Au contraire, ça participe au plaisir du jeu d'avoir des trucs déséquilibrés, bordéliques et des résultats plus aléatoires que dérivant d'un challenge de ses capacités. Du coup, oui, "l'xp de jeu peut être dégradé", pour certains. Mais pas forcément pour tous; ça n'est pas forcément un problème. Mais j'y reviens plus bas. C'est jusqu' qu'au final, ces gens ont encore moins besoin d'équilibrage puisqu'ils s'en foutent. Mais ya d'autres gens, oké. J'ai jamais dis le contraire, je ne fais que donner une voix à une part silencieuse mais ya largement pas qu'elle. Quid de ces autres gens ? C'est très possible. C'est aussi possible que de toute façon, ces écarts de niveau entre les tuiles soit de facto lissés par le niveau des gens. Pour un gars qui joue peu, ne connait pas trop les possibilités, les compétences, joue en dilettante juste pour pousser les pitous sans trop se concentrer, c'est probablement tout autant les bourdes qui peuvent lui coûter la victoire qu'un écart entre les tuiles. Une connerie avec une grosse tuile fera mal, même contre une tuile largement moins forte. En général, en jouant mou sans se prendre la tête, les facteurs sont plus souvent les joueurs que l'équilibre des listes dans mon expérience. Alors effectivement, ya le problème de la connerie avec la tuile moins forte contre une tuile plus costaud qui tend à amplifier le problème et à dégrader l'xp de jeu. C'est aussi un facteur, je dis pas. Et dans un monde idéal, les tuiles gagneraient à être plus équilibrées. Mais. Mais Mais justement, on se souviendra que la clientèle à parlé avec BTM. Elle a des attentes, notamment le fait de ne pas vouloir réinvestir dans des doublons et du matos, au moins pour une minorité vocale. Refaire les tuiles pour les équilibrer, rajouter des pitous pour compenser, le boulot en amont, tout ça aura un coût qui va se répercuter sur le prix de la boiste. En l'état, ça semble se vendre avec justement ce contenu plus contenu. Est-ce que vous êtes le public moyen et représentatif de la majorité ? Moi, sans doute pas, eingh ? Mais du coup je m'interroge sur l'intérêt de bosser autant à l'équilibre du jeu ou plutôt trouver un équilibre dans le produit. Parce qu'entre les gens qui s'en foutent, ceux qui de toute façon vont pas se prendre la tête dessus, ceux qui vont rajouter du déséquilibre de toute façon et ceux qui ne veulent pas payer trop cher... Ya ptet un public pour un truc léger plus ou moins bien fagoté sans chercher à aller trop loin. Notez que je ne dis pas que c'est le cas ici. J'évoque juste la possibilité que l'équilibrage du jeu ne soit pas un énorme problème mais plus une gêne aux entournures. Et pour le plaisir de resauter du coq à l'âne (sans méchanceté, j'adore les equus asinus et le coq au vin) : Toujours pareil, on ne cause pas dans le même contexte. Tu parles d'une variété dans un contexte de jeu équilibré. Je parle de variété en général. Tu vas toujours trouver des gens qui vont prendre plaisir à jouer des trucs suboptimaux parce que c'est fun. Et au final, jouer sans équilibre apporte plus de variété encore puisque là on ne se demande pas si "c'est jouable" : tout est jouable de facto. Si la variété tient aux choix des joueurs, les joueurs qui font le choix de tout jouer sans se poser de question ont justement plein de variété. Adonc, oui, dans un contexte de compétition (quel que soit le niveau), la variété vient de l'équilibre. Dans un contexte de jeu, la variété est large parce qu'elle n'est pas remise en question par des questions de valeur. Faut juste se souvenir qu'on ne joue pas tous au même jeu. Je ne juge en rien, eingh ? Mais trop souvent les compétiteurs ont tendance à oublier l'existence des mecs qui font du pousse-pitou, du jeu pur et dur où l'amusement va primer sur le concept de victoire. La victoire ne fait pas forcément partie du jeu. Surtout dans un jeu à tendance narrative comme Conan. Et pour la bonne bouche : Moi, je veux bien, mais Conan n'est déjà, de base, pas vraiment un jeu à l'allemande carré et sans rien qui dépasse. Si en plus tu prends le versuse qui pompe allègrement dans les concepts et fonctionnements du jeu de pitou, ya pas de raison qu'ils le fasse en s'affranchissant des défauts du genre. C'est comme pour tout : quand tu reprends des fonctionnements d'un autre genre, tu gagnes ses avantages mais aussi ses inconvénients. C'est un platal, certes, mais pas que. en, tout cas à mon sens. le squat qui cause trop
  11. Certes mais ces tuiles supérieures en tout ça a déjà le mérite d'exister sans être réimprimé et rajouter des coûts. On a vu BTM. Pis ça a aussi l'avantage de rajouter des options. Que ça soit pour le fun, pour le challenge, pour les figurines ou le thème il y a des raisons de prendre des tuiles moins puissantes que d'autres choix. Ca apporte une variété que le lissage de l'équilibrage tend à tuer. Effectivement, pour certains, c'est une évidence de prendre toujours la tuile la plus forte entre deux. Mais ça n'est pas la seule manière de jouer, du coup, est-ce si grave d'avoir des deltas parfois très marqués ? Après, je ne dis pas qu'il n'y a pas à se poser de questions, à être curieux ou intéressé. Ni qu'il ne faut pas jouer systématiquement en choisissant l'option dure. Chacun verra midi à sa porte. J'apporte juste un autre son de cloche en rappelant qu'il y aura toujours des joueurs que ça ne dérange pas ou d'autres qui ne feront pas la différence. le squat m'enfin
  12. Ya deux types de joueurs, comme toujours. Et certains sortiront plus de pitous que d'autres. Franchement ? Sur un jeu en opposition asymétrique et vu les différences entre les joueurs et les possibilités offertes par les scénarios... On n'est pas aux échecs. On voit ce type de gags sur les jeux de pitous depuis des lustres, parce que là, vu le côté boiste à outils et l'ouverture, on n'est plus sur un jeu de plateau. Et en jeux de figurines, les adaptations des communautés et clarifications, erratas et FAQs qui se succèdent, c'est monnaie courante, mais en jeu dur. Pour pousser du pitou dans son garage avec le copaing, on s'en fout un peu plus parce que c'est pas nécessaire de chercher ce qui est "jouable ou pas" : tout l'est si on en a envie. Ici, ce qui peut te paraître évident comme bill ou clef dans le dos ne le sera pas forcément pour tout le monde et en fonction des manières de jouer, ce qui marche peut varier d'un groupe à l'autre. Le lissage se fait quand tout le monde se connecte sur internet et commence à copier/coller ce que jouent les plus durs mais sans ça, t'auras de toute façon des variations et des gens qui jouent mou sans s'en rendre compte. Sans parler de ceux qui jouent fun, fluff et/ou fair-play qui ne vont pas avoir tendance à chercher l'optimisadonf dans leur draft mais à composer des listes raccord avec la carte, le patron, le scénario ou juste un peu con mais drôles. Bref, même passer un an ou deux de plus à tout tester, recalibrer et équilibrer resterait bancal du fait que ça serait valide pour un genre de joueurs (en général les mecs qui jouent beaucoup et ont des réflexes) et pas forcément pour toutes les tranches de la communauté. Tu verra l'illustration de l'extrême de ça chez GW où depuis des années maintenant beaucoup de listes sont copier-coller depuis des ouidéos toitube et où les nioubes se pignolent sur les armées réputées dures en boudant les armées des deux autres tiers en termes de résultats dans les tournois. Tout en ne sachant pas jouer et en n'ayant ni les réflexes, ni les bonnes réflexions et en ne sachant guère que faire de leurs listes. le squat pine ailleurs
  13. Monsieur, vous estes beau. Idéalement une colle plastique. Ca sera plus souple et résistant, ça fait fondre et resoude le plastique.* Par exemple sans tenir compte du site et la marque n'est pas obligatoire même si elle est bien : https://www.rue-des-maquettes.com/revell-mini-contacta-professionnelle.46276.html Sinon en simple à trouver, de la cyanoacrylate / superglue comme @zalex. C'est plus cassant à long terme mais en faisant attention ya pas de raison. Si tu veux assurer le coup, tu peux contrepercer : faire un trou dans le poignet et dans la main et foutre un bout de trombone dans le trou pour avoir une armature métal en plus. Du coup tu renforces le lien et augmentes la surface de collage (puisque tu as de la colle qui va aussi dans le trou). Mais ça demande un peu plus de matos, genre une perceuse à main (et un trombone et de quoi le couper). le squat après en faisant attention, ça tient pendant des décennies, eingh ?
  14. A vaincre sans gloare, on triomphe quand même ? le squat taqunain
  15. Tieng, du coup je suis curieux : la colle plastoc marche sur les gurines de chez monolitre ? J'ai jamais essayé et comme elle ne marche pas sur tous les plastiques... Au pire il existe aussi des superglues/cyanoarcylates "souples", qui sont moins friables/cassante que la classique. Et sinon ya la résine epoxy. Chiant mais ça sera plus solide que le plastique. le squat on a fait le tour ?
  16. Du coup, contrepercer le poignet e recoller ça te donnerait une gurine plus solide qu'un remplacement qui risque de se péter à la moindre occasion aussi ? C'est un peu plus de boulot mais c'est efficace. le squat des ptits trous partout
  17. Roooh, là tu vends du rêve. le squat rêveur à temps perdu
  18. Les images semblent bien différentes. Et il me semble avoir vu passer dans les commentaires que c'était effectivement des nouveaux modèles, oui. Avec du bol ils seront plus Xuchotl (encore que sur les petites images c'est dur à dire mais ça semble pas folichon pour ça) pour agrémenter le seul plateau intérieur qu'on a pour l'instant. Ptet des catacombes avec un Tolkemec qui se pointerait dans les SG comme fantasmé par certains ? le squat qui dit ça comme ça
  19. Personne veut me laisser rêver ? Sniff... le squat il reste le fantasme de l'add-on
  20. Je sais bien. J'espère surtout qu'ils ont prévu un peu de contenu en sus en faisant ma courte wish list. Un platal double déjà parce que là avec une carte jungle et un intérieur, on perd beaucoup du huis-clos oppressant de Xuchotl. Une paire d'intérieurs de plus pour profiter de la cité me semble pas déconnant. Du coup, j'espère que ce double platal existe et qu'il viendra en SG ou même en add-on payant s'il le faut. le squat qui croise les orteils
  21. C'est pas les ongles rouges plutôt ? Elle aime, elle griffe. Jolie référence. Mais le décor est choupi, même simple. Ce qu'il manque maintenant, c'est des platals de cartes pour avoir des intérieurs de plus pour jouer la campagne. Quitte à faire un add-on bouquin avec olus de scénarios et carte supplémentaire. C'est cheap de diviser la campagne mais elle vaut plus de contenu. le squat monomaniaque
  22. C'est plus "a minima" mais vu la nouvelle, cette mini-campagne a l'air choupinette, oui. C'est tentant et vu que le minima vient de changer, ça devient un bonus pas cher sympa. Comme dit, on l'a dans la FAQ, les règles solo sont dans Red Nails en plus de Conqueror. Mais c'est intéressant de mentionner icelle. En revanche, qui devrait intéresser M. @ricky83, la dernière niouze indique que ces règles solo seront aussi disponibles gratos en ligne pour la boiste de base : "We will make 8 Solo/Coop scenarios available online (with the Solo/Coop rules included) for everyone to enjoy!" Du coup, le minima devient juste le King pledge à 99 sous HT. Le reste c'est que du bonus pour se faire plaisir. Red Nails semble bien pleine et le thème est fort. Worms uv da Earth est un petit bonus facile pour apporter de la variété à pas cher. Si Conqueror est rééditée, c'est une belle boiste. le squat à la com'
  23. La bienviendue dans les Royaumes Hyboriens, alors. Le contenu pour avoir du solo serait le pledge "King" et ajouter l'extension "Red Nails". On est à un peu plus de 200 sous TTC hors port. C'est, il semble, l'option "à minima" pour du solo. C'est déjà deux grosses boîtes pleines et une extension. et six scénarios fournis dans Red Nails en solo/coop. Mais tu as du coup pas mal de contenu pour jouer, oui, en matière de plateaux, cartes et gurines. Sachant qu'il y a aussi des scenarii solo qui peuvent se trouver ici dans la section de téléchargement. Et avec tout le contenu, tu as largement aussi de quoi te bricoler les tiens si tu aimes ça. le squat bong, et si je m'occupais de ma vie ?
  24. Elle est libre de droits et achtement réputée. Le projet Gutenberg a les sources : https://gutenberg.net.au/ebooks06/0607861h.html Pas très fan de Bran alors je l'ai pas encore lue non plus mais l'histoire a l'air choupie alors que me suis mis ça derrière l'oreille. Et tu as bien compris, 17 sous (HT) de remise alors qu'elle en vaut 19, ça fait pas cher pour se la prendre et s'amuser en solo. On n'a plus qu'à espérer un second (ou deux) platal de jeu pour les Ongles Rouges dans les SG parce que un recto/verso extérieur/intérieur, ça fait léger pour toute la campagne et coller à l'histoire correctement. le squat les couilles dans le tiroir aussi
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