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Fred Henry

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Tout ce qui a été posté par Fred Henry

  1. Ça va etre un peu molasson sans doute jusqu à ce qu il en reste moins de 1000 aux US. Apres ça peut repartir. On verra bien.
  2. Ho tu sais, je ne suis pas un Expert mais un KS sans SG c est mort d avance...
  3. C était une blague pour montrer à quel point le seuil n avait aucun sens.
  4. Salut. Bon ben c est financé (bon c etait 79$). Pour le moment on est tres fort en europe mais faible aux US. Donc à voir. Peut etre qu on a mal evalué l allocation des boites.
  5. Ha merde. Je devrais revenir davantage sur les réseaux socio 🤐
  6. Heu... c est quoi cette histoire de Moorcock chez MG ??
  7. Et meme un article : https://m.facebook.com/mydinocave/albums/2273097549590967/?anchor_composer=false
  8. Mon Roman (de gare hein) aura evidemment son jdr. En fait c est fondateur de l envie de faire du jdr.
  9. On va faire du jdr. Dont Mash Up de Phal.
  10. Pour répondre à FranHoiss, je dirais que je continue à penser que KS rend possible des croissances très rapides. Mais au final quand je vois Plan B ou Space Cowboy, je me rends compte qu'on a là des croissances encore plus rapides et beaucoup plus solides... mais qui concernent des jeux casuals. Pour le jeu Core ces croissances me semblent irrealisable en dehors de KS.
  11. Donc je vais regarder de loin le sujet en évitant d'intervenir tant l'aigreur d'une certaine période de l'histoire de Conan risque de me faire méchamment déraper.
  12. Disons que j'ai du mal à oublier certaines déclarations faites à l'occasion de la polémique sur le retard de Conan et sur la rédaction catastrophique de la V1 des règles. Des trucs du type : "Par contre, passé une certaine somme engrangée, il est inadmissible de rendre un jeu pas fini, mal ficelé ou carrément raté."
  13. Par ailleurs si j'intervenais je ne pourrais pas m'empècher de m'interroger sur la complicité dans ce fiasco de certains Experts rémunérés pour leurs conseils et parfaitement au courant de la stratégie pyramidale mise en oeuvre dans laquelle chaque projet finance le précédent... jusqu'à ce que tout s'écroule faute d'avoir étayé les fondations. PS : ouppss j'ai failli oublier de ponctuer par un smiley : 😉 Voilà qui est fait. Comme ça tout le monde comprendra qu'il ne s'agit évidemment QUE d'humour.
  14. Je n'interviens pas parce que sinon je sais que je ne pourrai pas m'empècher de dire des choses très méchantes sur les pratiques que je constate chez certains conccurrents dont la stratégie me rappelle furieusement la fable de la grenouille qui veut se faire aussi grosse que le boeuf.
  15. 100% d accord avec ce qui est dit au dessus. Quand je vois comment avec les 3.3M de Conan on s'est cru riche et qu'on est passé à deux doigt de finir à terre à l'époque... C'est ce que j'essais d'expliquer lorsque je dis qu'il est irresponsable de faire briller trop d'étoiles dans les yeux (et continuer à le faire, alors que tu le sais, ça devient même malhonnête). Le fait que les paiements soient différés dans une chronologie inverse de ce qui se fait traditionnellement peut se révéler un terrible piège en cas de manque de rigueur ou de tendance à trop promettre. PS : ce qui se passe avec diverses boîtes me conforte dans l'idée que dédouaner les pledgers du risque est un avantage comparatif de poids, même si ça se fait au détriment du show.
  16. Je vais même aller plus loin, je pense que se dessine sur KS ce qui est maintenant bien ancré dans le circuit traditionnel retail : - un modèle court termiste de course à la nouveauté, où chaque nouveau produit a pour but de "faire rentrer de la tréso" à l'occasion du KS. - un modèle longtermiste, où le but n'est pas le KS initial (l'équivalent de l'implantation dans le circuit tradi) mais la pérénité des gammes au travers des retirages successifs de jeu dont la demande ne peut être maintenu qu'au prix de la qualité des systèmes. comptablement la différence se fait sur les choix d allocation des investissement entre ce qui brille et ce qui ne se voit pas mais devient primordial à l'usage (le plaisir de jeu).
  17. Perso je pense que ça peut fonctionner et que c'est même très sain sur le long terme parce que ça nous interdit de faire n'importe quoi. Si le bouche à oreille n'est pas suffisamment bon à l'arrivée du jeu, parce que le jeu est tout juste moyen ou pire, il nous est impossible de retirer et donc de gagner de l argent. Celà nous condamne donc à faire les meilleurs jeux possibles, et seulement si c'est le cas nous nous enrichirons. Car une fois le temps des étoiles dans les yeux passé (la campagne), ce sont clairement les qualités des systèmes qui feront l'échec ou le succes des jeux, c'est à dire leur capacité à être réimprimés.
  18. En attendant je reste ébahi par l'efficacité incroyable des SG sur la dynamique des campagnes. Veuillez noter que le rebond en queue de diagramme correspond à l annonce du Bundle (donc l amélioration soudaine de l offre) et n'a rien à voir avec de quelconques nouveaux SG. De là à dire que seule la (qualité x quantité / px) de l'offre compte, en dehors de la mise en scène de sa distribution dans le temps il n y a qu'un pas... que je franchis allègrement 🤣🤣🤣.
  19. FF a sa propre conception de ce qu est un "vrai" KS. Ils oublient juste qu il n y a pas toujours eu des SG sur KS. Est ce que les KS pré SG n etaient pas de "Vrais" KS ? Perso j ai la faiblesse de penser que lorsque sont arrivés les premiers SG des gens ont dû dire de cette nouvelle forme de KS qu il ne sagissait pas de "Vrais" KS.
  20. C est en effet un risque que tout le monde attende un retirage. Mais je pense que recevoir le jeu 1 an avant les autres compense les possibles micros corrections. C est notament l interet de mettre à dispo les regles maquettées bien en amont de la campagne : on peut dejà utiliser les retours afin de figer leur rédaction (une bonne fois pour toute idealement).
  21. Salut. Vraiment désolé pour le rythme des updates Batman. C est vrai qu'on est un peu la tête dans le guidon (pas tant avec Claustro qu'avec la réécriture des règles de mbp qui s'avère un plus gros boulot que ce que nous pensions initialement et qui mobilise pas mal l'équipe). Donc en effet on attend le renfort d'un cerveau supplémentaire pour la com, qui puisse notament programmer/rédiger des updates plus réguliers et j espère plus fréquents. J étais à Quimper la semaine dernière et je pense vraiment que vous ne serez pas déçus par les éléments du jeu. Npus devions faire de Batman le jeu de la maturité pour Monolith et j ai l impression que ce sera chose faite.
  22. Il yva plusieurs solutions qui ont été envisagées. 1) L'avion... never again. 2) deux vagues de livraison... never again 3) tout décaler... mieux que rien. Le 2 aurait par ailleur rendu caduc tout le caractère expérimental et aurait généré une grogne pire que le livre de Set. On sait dejà qu on peut vendre 6000 boites sans peine. La vrai question c est de voir où est la limite. Quand est ce que la courbe s applatie fortement avec de la preprod.
  23. Ce qui est très con c est de rater noel en fait. Je pense que c etait un tres bon argument de vente. Mais pire encore aurait été de se voiler la face et ne reussir que partiellement.
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