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Deathkah

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Tout ce qui a été posté par Deathkah

  1. Le dragon de Time Of Legend : Joan Of Arc
  2. Madame est au courant ? Coquinou de Sentma
  3. @Djimme et @SentMa Pas de soucis on est pas à quelques semaines/mois prêt (enfin pour ma part, surtout avec l'arrivée de 7th Continent )
  4. Deathkah

    [BAT TOUR] La source aux jeux - Vichy

    jusqu’à
    Premier événement de la région Auvergne pour le bat-tour à La source aux jeux, à Vichy de 10h à 19h.
  5. J'ai joué ou fait joué une dizaine de partie du Loup-garou et pas une s'est déroulé de la même façon. Donc je te conseille fortement de le tester pour te rendre compte que tu va craquer et pledger
  6. Qu'es ce que tu entends pas décors ? les maison , les arbres , etc ? si c'est bien ça sera fourni dans la boite pas besoin d'en trouver ailleurs ^_-
  7. Deathkah

    SentMa news life

    Félicitations @SentMa !!
  8. Super bonne nouvelle, j'étais en vacances lors du premier tipee donc je n'ai pas put en avoir. @Fred Henry : Au pire tu m’emmèneras un exemplaire quand tu viendras à clermont-ferrand pour le bat-tour
  9. Question sur le scénario 3 : Es ce normal que l'overlord choississent que parmis Kerim Shah et Ageera , et pas parmis les 3 lieutenants ?
  10. Toujours 7 de moins pour Conan , allez go go voter sur la TTCup https://www.trictrac.net/forum/sujet/ttcup9-tour-2-groupe-5
  11. Une map supplémentaire ou des cartes (voir une figurine en révant) je trouve ça super comme idée, je suis impressionné par l'engouement que provoque ce jeu, je le trouvais déjà excellent mais avec tous ce que la communauté (avec l'aide de monolith) nous partage est simplement excellent. Plus qu'a attendre la validation de mes scénarios pour en faire des nouveaux. Pour l soirée au dernier bar, c'est dans ces moment là que l'on regrette de vivre en campagne.
  12. Voici mon deuxième scénario que j'avais fait avec le proto envoyé par Monolith. Ce n'est pas le scénario "imposé" que je devais faire. Pdf : http://tinyurl.com/zv736gk Histoire : La large épée ainsi que le plastron ouvragé du général Conan sont maculés de sang et, sous la visière de son casque, ses yeux d'un bleu incandescent brûlent de la rage primitive du barbare. Car ce qui devait être à l'origine une entrevue diplomatique a viré au carnage sanglant. Quelques heures plus tôt, c'est au nom de la régente Yasmela et entouré d'un détachement de soldats que le commandant en chef des armées du Khoraja a rejoint le poste frontière où il devait rencontrer une délégation venue de Koth emmenée par le renommé mage Pelias. Ces pourparlers concernaient une éventuelle intercession du roi Strabonus de Koth auprès du roi d'Ophir en vue de la libération du frère de Yasmela, légitime souverain du Khoraja, détenu captif. C'était sans compter sur la perfidie de Strabonus. Trop heureux de trouver là une réelle occasion de se débarrasser du fougueux général cimmérien en vue ensuite d'envahir le Khoraja ; le roi de Koth a engagé un puissant sorcier stygien et préparé un véritable guet-apens. Cependant, contre toute attente, le sinistre nécromant a libéré ses terribles pouvoirs sur toute l'assemblée, faisant fi des amis comme des ennemis. Sa magie noire a provoqué le chaos parmi les Kothiens et les Khorajis qui se sont ensuite étripés sans merci. Il ne reste plus qu'une poignée de combattants lorsque le stratagème est éventé et Pelias, également floué par Strabonus, décide de se joindre à Conan pour faire face au nécromant...au moment où les morts se relèvent. L'Overlord gagne si Skuthus est encore en vie à la fin du tour 8. S’il est mort les héros gagnent.Nb-joueurs : 4-5Héros conseillés : A 3 héros : Conan Génaral, Balthus et Slasher, Pelias A 4 héros , ajouter : Savage Bêlit Nb de tour : 8 Map : Forteresse bon jeu à ceux qui le testeront
  13. Bonjour à tous, Je me motive enfin a mettre les différents scénarios que j'ai fait et que j'avais partager sur l'ancien forum. Voici le premier que j'avais fait pendant la campagne, donc avec le contenu du pnp. Pdf : http://tinyurl.com/pvwrqva Histoire : La province aquilonienne du Conajohara est sur le point de succomber. Le puissant chaman Zogar Sag est parvenu à unir une quinzaine de clans pictes grâce à ses pouvoir magiques et nul colon présent entre la Rivière Noire et la fleuve Tonnerre n'est désormais à l'abri.Conan, de retour de patrouille le long de la frontière, dresse un rapport alarmant de la situation au gouverneur de Fort Tuscelan. Tous deux savent que le sort de la province dépend du peu de troupes disponibles pour la défendre car le roi Numedides a ignoré jusque là toutes les demandes d'envoi de renforts.Les deux hommes conviennent finalement que la seule façon de sauver le Conajohara est d'éliminer Zogar Sag. Ils se décident à organiser une discrète expédition jusqu'au village de Gwawela avant que les Pictes ne lancent leur assaut général.Malheureusement, la petite troupe conduite par Conan tombe dans un traquenard et la majorité de ses combattants est anéantie. Les quelques survivants sont conduits dans le village du chaman où celui-ci s'apprête à faire une démonstration de ses pouvoirs en les sacrifiant à Jhebbal Sag.Alors que la nuit est bien avancée et que les Pictes se préparent pour le sacrifice, Conan et ses alliés tentent de s'échapper...Les Héros disposent donc de 9 tours pour se détacher, trouver leurs armes et s’enfuir. A l’issue du tour 8, il sera trop tard et les Héros seront sacrifiés : la partie sera alors remportée par l’Overlord.Nb-joueurs : 4-5Héros conseillés : A 3 héros : Conan, Shevatas, Valeria, A 4 héros , ajouter : Hadratus Nb de tour : 8 Map : Village picte bon jeu à ceux qui le testeront
  14. Faut coucher ! C'est toujours comme ça que ça marche
  15. Et pour aller avec : http://www.ebay.fr/sch/i.html?_pgn=1&isRefine=false&_nkw=figurine casimir
  16. Dès que j'ai des retours sur les scénarios fait avec le proto, je pense me remettre à faire des scénarios et je serais honoré qu'il soit dans un des compendium.
  17. Super initiative, et merci. Mais il va y avoir des gens qui vont trouver le moyen de râler c'est sur !
  18. J'ai pas trouvé de version pour Conan sur TabletopSimulator
  19. Et pour finir un compte rendu d'un 1v1 contre madame Ma compo : Athéna, Hydre, Achille, Léonidas, Spartiate Compo adverse : Zeus, Lion de Némée, Ulysse, Atalante, Minotaure J'ai placé les gemmes pour en avoir autant à chaque distance des dieux, et je suis partie sur les même zones de déploiement qu'en 2v2 à savoir tout un bord d'un coté , et le coté opposé pour l'adversaire. Je ne sais pas si c'est ça la vrai disposition mais ça a bien tourné. Début de partie sur un déploiement de l'hydre de mon coté et du lion du coté de madame. Puis déploiement d'Achille, Athéna, Ulysse, Zeus et Léonidas. Extermination d'Ulysse par l'Hydre, et plusieurs attaque qui rebondit sur le Lion, quelle carnes ce Lion. Très résistant et très dur de lui enlever des pvs puisqu'il ignore la première blessure ... Le lion lui s'est acharné sur l'Hydre mais comme elle récupère un PV à chaque activation, il n'a pas put s'en débarrasser Pendant ce temps, Léonidas me ramène ma troisième gemme que j'assimile, et le minotaure fait de même pour Zeus. A l'attaque de la dernière, je suis assez serein car Achille la déjà sur son socle .... Mais le minotaure charge et PAF un Achille qui vole en laissant sa gemme au sol (C'est à ce moment là que j''aurais put tenter, le combo initiative / projection pour éviter cela). Tour d'après le minotaure prends la gemme sur son socle et commence à se rapprocher de Zeus. Mon hydre va sur la case et PAF projection du minotaure ! Pendant ce temps là Athéna s'est rapproché. Plusieurs utilisation Attaque du Minotaure sur l'Hydre , Pas de face blanche !!!! L'hydre apporte la gemme à Athéna (Un bloqueur annule un bloqueur, a part si ça a changé), et Athéna l'assimile. Victoire sur le fil, c'était ma dernière carte d'activation d'Athéna et j'avais déjà vidé une fois ma pioche. Ressenti : Partie qui ne se joue à pas grand chose, assez tendu vers la fin, avec une sensation de lenteur puis d'accélération une fois ma pioche terminé et que nous étions à 3 gemmes chacun. Toujours emballé par ce jeu, hâte d'y rejouer à Cannes. Quelques photos:
  20. Ensuite voici un compte rendu sur le Pnp : Je vais y aller aussi de mon compte-rendu, mais pas lié au Mythic Tour mais au Pnp. C'est donc ma troisième partie sur le jeu et ma deuxième en 2v2, et pour l'instant je trouve ce mode de jeu vraiment plus sympa que le chacun pour soi. Il n'y a pas de phase d'étude des adversaires on sais directement où il faut taper ! Les compos : Yannick : Arès, Cerbère, Minotaure et Guerrier des enfers Florian : Zeus, Léonidas, Atalante, Amazones, Spartiates et chien des enfers VS Nicolas : Athéna, Lion de Némée, Méduse, Centaures Mathieu : Hadès, Ulysse, Hydre et Hoplites Je vais vous faire un résumé classique car je ne me rappelle pas de tous en détails Zeus déploie des troupes et commence à s'approcher des gemmes, Athéna envoie son lion s'amuser avec les troupes de Zeus. Athéna 1 - Zeus 0 Hadès déploie son Hydre, les hoplites et lui-même (Ulysse ne sera pas déploié de la partie, je ne piocherais aucune de ses 3 cartes activation ) Arès déploie son Minotaure, son cerbère, ses guerriers des enfers et lui-même. Charge du minotaure sur les hoplites, un seul survivant. Zeus se croyant intouchable décide d'attaquer le lion. Après plusieurs attaque de part et d'autres, Zeus à 4 ou 5 point de vie recule parmi ses troupes. Attaque de méduse sur les troupes pour qu'elle Zeus ne puisse plus profiter de "protecteur". L'hydre se faufile jusqu'à Zeus pour l'achever, résultats plus que 1 point de vie pour Zeus et il se retrouve projeté sur la case de l'Hydre à distance de Méduse. Attaque de Méduse qui se fini par la mort de Zeus. Victoire de notre équipe, quelques regret de Florian sur sa compo, trop de troupes qui lui ont "pourri" son deck. Partie totalement différente de ma précédente mais toujours autant de plaisir à jouer. Tout le monde bluffés par les figurines que je leur ai montrés en photo. Conclusion : Je suis toujours autant accroché par ce jeu, j'ai hâte d'y rejouer, hâte de tester/découvrir d'autre mode de jeu et hâte de vivre la campagne et de faire un all-in !! Une photo de la fin de partie où on voit bien Zeus faire la carpette, pendant qu'Arès fait la sieste
  21. Je vais recopier le compte-rendu que j'avais fait quand le mythic tour était passé passé moi en janvier 2016, donc certaines choses ont changés, mais mes nombreuses parties après non pas altérer mon envie de posséder ce jeu . Comme convenu, voici les résumés des parties de l'étape clermontoise du Mythic Tours. Tout d'abord je souhaiterais remercier Léo pour avoir subi ce long trajet en train, pour venir jusqu'à Clermont. Ensuite je voudrais remercier Nimoar et l'association Ludikafée pour nous avoir fourni le lieu. Venons en au vif du sujet, les comptes rendus des parties (Vous trouverez toutes les photos à la fin du posts). Partie 1 : Chacun pour soi. Les compos : - Arès , Achille et Lion de Némée (Sa scuplture déchire d'ailleurs, reçue par Léo hier soir avant de se coucher) - Zeus, Hydre, Atalante, Centaures et Chien des enfers - Athéna, Léonidas, Ulysse, Spartiates et Amazones - Hadés, Cerbère, Minotaure et Guerriers des enfers (Ma compo) Résumé de la partie : Athéna commence les hostilités rapidement en déployant rapidement beaucoup d'unités grâce à ses nombreuses cartes art de la guerre. Arès décide de tester la mécanique de combat sur Athéna, tellement de cibles c'est tentant Pendant ce temps là, je déploie discrétement mes troupes et assimile la première gemme (Cool une carte Art de la guerre en plus). Profitant de l'affrontement Arès-Athéna et surtout de la mort des unités pour piocher des cartes (Pouvoir d'Hadès), j'assimile une deuxième gemme. A ce stade de la partie, de mémoire on en est à 1 gemme pour Athéna, 2 pour moi. Arès et Athéna bien ammochés par leur affrontement. Et Zeus se repose. J'ai de quoi assimiler ma troisième gemme (Pour rappel à 4 on gagne), mais voulant tester la mécanique de combat, j'envoi mon cerbère cramer le paquet Arès-Athéna-Lion de Némée. En laissant mon Hadès sans trop de défenses mais comme Zeus est passif peu de risque (Analyse très importante pour la suite ) Un magnifique lancer de ma part, permet de ne pas toucher Athéna ... trois 5 relancés qui font 3 faces blanches ... Et oui ça peut arriver, j'aurais dû assurer les deux touches au lieu d'être gourmand. Je finis mon deck, et du coup tout le monde se retrouve avec toutes ses cartes restantes en main (Règle très importante qui accèlère la fin de partie). Athéna achève Arès, et se soigne en utilisant la carte art de la guerre spécial gagnée avec l'assimilation des gemmes. A ce moment, se passe le remplacement du joueur de Zeus par Nimor, on réexplique rapidement les règles qu'il ne connait pas, et il entre en action ... Une première foudre, sur Hadès, Guerrier des Enfers et l'Hydre (Oui la foudre touche les alliés). Enchainement sur l'hydre envoyant mon Hadès à 1 point de vie sur la case d'Atalante et Zeus. Mon tour, n'ayant pas récupéré tout mon paquet puisque c'est moi qui ai fini mon deck, je fais charger mon minotaure sur l'hydre pour la projeter et me rapprocher de mon dieu .... Mais pas une face blanche ... Tour d'Athéna, elle replace ses troupes protecteurs, vire mon cerbère de la zone pour ne plus être bloquée. Et finit son tour. Tour de Zeus, Atalante achève Hadès, Zeus crame le groupe Athéna-Léonidas-Spartiates-Amazones .... Victoire par extermination de Zeus. Partie finie, beaucoup de rebondissement, d'actions différentes, de stratégies différentes, une seule envie recommencer !! Les gens quittent la table, plus beaucoup de monde dans la brasserie ou déjà sur des partie en cours, on hésite à faire une partie à 3 (Léo-Nimor et moi) mais Nimoar nous annonce qu'un couple d'amis arrive. Cool je vais pouvoir rejouer. Je propose de faire un 2 vs 2 pour tester, Léo est emballé car première fois qu'il fera tester en public. On fait donc 2 équipes avec un expérimenté et un débutant, ce qui permet de les guider et de les aider. Partie 2 : 2 vs 2 Les compos (De mémoire je n'ai pas pris les photos): - Zeus , Ulysse, Héraclès, Centaures - Avec Arès, Léonidas, Minotaure, Guerriers des enfers et Amazones (Ma compo) - Contre Athéna, Hydre, Méduse et Hoplites - Avec Hadès, Achille, Atalante, Spartiates et Chien des enfers Les particularités du 2vs2 : Pour gagner deux possibilités : Une équipe récolte 7 gemmes, ou une équipe tue un des dieux adverses Les pouvoirs/talents touchant les unités alliées peuvent toucher les unités de votre partenaire. On peut déployer ses troupes sur toute la ligne la plus proche de notre camp. Résumé de la partie : Mon partenaire et moi déployons rapidement nos unités, et commençons déjà à stocker les gemmes sur nos troupes pour une future assimilation. Pendant ce temps Athéna et Hadès font de même, surtout Hadès car Athéna reste assez passive (On y reviendra plus tard). Nous décidons de pas trop écarter nos troupes car les ennemis ont peu de grosse attaque de zone (Puisque Zeus est dans notre équipe), mais c'était sans compter sur l'hydre d'Athéna. Première attaque de sa part, pas trop de bobo de notre côté mais elle nouis bloque le passage. Je décide d'utiliser ma double activation d'Arès pour la renvoyer dans ses lignes, et assimiler la gemme à ses pieds. Manque de chance pas de face blanche mais je l'ammoche pas trop mal, comme Arès a aussi la compétence bloqueur ça annule celle de l'hydre, j'assimile la première gemmes de notre équipe. Les hostilités sont lancées. Nous partons sur une stratégie de capture de gemme, nos adversaires commencent pareil mais comme nous prenons de l'avance (Déjà 4 gemmes pour nous, une pour eux), décident de consacrer leurs attaques sur Arès ... Double enchaînement d'Athéna grâce à son pouvoir d'activer 2 unités en plus d'elle en utilisant deux cartes art de la guerre ... Voilà donc ce que préparait Athéna, une petite attaque combinée Athéna-Hydre-Méduse. Léonidas y passe, suivi des guerriers de l'enfer, ne reste plus qu'Arès plutôt ammoché sur la case. N'ayant pas de carte Arès depuis la double activation du début, et voulant conserver mes cartes art de la guerre spéciales pour me soigner. Je propose à mon partenaire d'utiliser une carte art de la guerre pour piocher ses deux dernières cartes pour récupérer toutes mes cartes restantes dont 3 Arès. Seul hic, Athéna joue avant de moi ... Et la voilà nous refaire le coup d'Athéna-Hydre-Méduse ... Arès fait tout ce qu'il peut , les Centaures y passent, le Minautore est projeté mais le dieu des dés est avec Athéna, Arès meurt sur cette dernière attaque ... Victoire de nos adversaires ... Dommage, nous avions de quoi assimiler deux gemmes de plus et surtout me soigner si je survivais à cet assaut. A un tour près la fin aurait été différente. Le 2vs2 est beaucoup plus rapide que le chacun pour soi, car pas besoin de juger ce que font les autres pour savoir qui "surveiller", là les cibles sont clairement défini. Ce mode permet à des gens connaissant le jeu de guider les débutants ce qui est super appréciable. Les deux modes sont donc assez différents dans leurs déroulements et leurs approches mais les deux sont très intéressants et équilibrés. Sachant que je n'ai pas tester le 1v1, les scénarios , etc .... Ca promet de nombreuses heures de jeux tous ça ! Mes impressions sur le jeu : Simplicité des règles mais pas un jeu simpliste. Rejouabilité énorme , et avec tout le contenu déblocable que m'a montré Léo ça va être un truc de fou en terme de choix/combinaison/stratégie ... Jeu de style, on en fait une autre ? Tellement de possibilités à dispo qu'on a envie de tout essayer. Le système des cartes Art de la guerre qui permet de compenser un mauvais tirage de carte (On commence chaque partie avec 3 cartes art de la guerre dans la main de départ) Le système de dé permettant d'en un booster si on en écarte un autre, limite la malchance aux lancers. Les figurines et les croquis sont magnifiques. Et tout ce qu'il m'a montré et qui n'est pas encore annoncé est simplement splendide !!! <3 <3 C'est tellement agréable de voir toutes ses légendes s'affronter et de pouvoir les diriger. La façon dont ils vont permettre le cross-over avec Conan est géniale. Il va falloir attendre longtemps avant d'y rejouer ... Vivement un Pnp ! Ca sens le all-in, tellement chaque dieu/héros/monstres/troupes apporte un style de jeu différent et de la rejouabilité, en plus Léo m'a dit que pas une unité serait dupliquée avec juste un autre nom ... Le seul addon dont it m'a fait part c'est un autobuy direct ... :-) => Confirmé pendant le KS j'ai pris un Typhon Photos Chacun pour soi : 2 VS 2 :
  22. Mon top trois : 1 - Typhon bundle . Si je ndevais vraiement en choisir que trois je dirais : 1 - Compendium : Un peu obligé pour moi quand même 2 - Poséidon : J'adore la sculpture de Poséidon et le système avec les bateaux à l'air bien sympa. 3 - Là j'aurais hésitait entre : Héra, Héphaistos, voir les titans Mais j'aurais vachement embêté , car chaque figurine va rajouter tellement de combo/strat en escarmouche mais comme je peux me permettre de prendre le Typhon , c'est plus simple ;-)
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