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razorspoon

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Tout ce qui a été posté par razorspoon

  1. razorspoon

    Des filles nues.

    J'ai des hommes nus aussi, cette fois.
  2. En fait, TT, j'y allais pas souvent. Il faut dire que je suis plus sur le versant figurine que jeu...
  3. Voilà, Vacances de Noël. Au programme, quelque cadeaux à acheter, quelques provisions pour garnir le frigo -et les ventres-, de la peinture et de la photo. 🎅
  4. Je crois que nous avons tous la réponse.
  5. ça, c'est LA news du jour, voir du mois, voir plus. Amazon à acheté les droits d'adaptation pour Warhammer 40000. Projet encore en développement, mais vac le participation d'Henry "Man of Steel" Cavill. l'article complet par ici.
  6. razorspoon

    HellFest 2023

    La formation hommage de Pantera passe le dimanche... et tiens, le format du festival passe à 4 jours... Affiche All Stars, un peu comme d'hab'.
  7. Compte à rebours lancé. plus que 46 heures avant les vacances.
  8. J'ai survolé. Très performant. mais d'entré ça échoue au test de Turing. L'algorithme est par contre hyper chiadé. en terme de précision, ça dépasse de loin la moyenne des encyclopédies classiques. C'est vraiment un assistant de luxe.
  9. Oui. Mais, même si l'IA peu émuler un artiste voir même le dépasser sur le plan technique, elle n'a aucune sensibilité. Vu dans le reportage dont j'ai paumé le titre, l'IA compose des symphonies incroyable. mais seulement pour l'oreille d'un profane. Une spécialiste, ou un musicien, y trouvera une perfection dans l'exécution et la structure, mais une platitude totale en terme d'originalité ou de créativité. Dans ces domaines, l'homme est supérieur. Par contre, pour les fans de JUL et consort -c'est dire concernant les musiques de consommation courante-, oui, nécessairement, la masse n'y verra que du feu. Donc, non, l'IA ne nous remplacera pas. J'ai pas la même vision... Je suis le premier à penser aux possibilités de fusion avec la machine, mais personnellement, je ne pense pas que le cerveau humain accepte aussi facilement la structure logique imposé par le fonctionnement des circuits binaires: je veux dire que le fonctionnement du cerveau suit un schéma arborescent, analogique, alors que celui d'un système informatique et cadencé 0/1 et suit un déroulement logique, implacable et reproductible. deux fonctionnement totalement aux antipodes. ... mais, j'y pense... Oui, avec une IA en interface, ça devient potentiellement possible. Par contre, à ce jour, de quelle taille serai le hub qui permettrait de gérer l'opération? Bref, oui, notre civilisation à passé nu seuil avec l'IA. le prochain palier est celui du développement de la robotique -j'avais un article en référence, mais je ne l'ai plus sous la main... en tout cas, la projection dans ce domaine est au programme d'une des filiales de mon groupe, donc, oui, la technique va tendre à évoluer dans ce sens- qui permettra des application IRL de l'IA. Nous erons toujours loin de Terminator -un peu tant mieux, quand même- mais on se rapproche du cyberpunk.
  10. razorspoon

    Des filles nues.

    Sony Jona, chez Artisan Guild. une très bonne figurine, dans tout les sens du terme. Elle est dispo dans le set Trouble in the Tavern, avec une belle brochette d'aventuriers. Je vais devoir trouver du temps à lui consacrer, moi aussi...
  11. Van Duck... un truc aussi moche, y'a de quoi se retourner dans sa tombe... ☹️
  12. razorspoon

    le tapin de Noël

    oui, j'aimerai bien voir ça.
  13. Ah oui. le fameux biais de la communication désynchronisée, où on rédige à postériori un compte rendu " de ce qui aurait pu arriver". ce serait vil.
  14. J'ai failli smacher le bouton de la précampagne, mais vu que les commantaires vont exploser ici même au lancement du KS, je vais juste rester ici et attendre le top départ!
  15. J'ai la chance d'avoir une équipe de travail à laquelle je suis vraiment attaché. Demain, comme j'attaque la dernière semaine avant les congés, ce sera distribution de chocolat! Vive les fêtes!!!
  16. La défense de l'Angleterre, assaillies par des drop pods remplis de zombie de reich? Le front Russe, avec les division méca du cybertsar Staline? La Campagne d'Afrique, où les alliés et l'africa korps de Romel s'affronte pour la collecte de minerais énergétiques, sur fond d'animisme et de shamanisme? La guerre du pacifique où la navy US s'oppose aux expansionniste nippons? (rien que l'attaque de Pearl Arbor ce serait énorme) Le débarquement de 46 (oui deux ans de préparation supplémentaire pour mettre au point les hydromécas alliès)? La libération de Paris, sous contrôle d'une gouvernance asservi à Berlin? C'est vaste tout ça. et surtout de quoi remplir la place laissée vacante par Dust.
  17. c'est souvent avec les meilleures pubs qu'on vend les pires trucs... Bref. plus sérieusement. L'annonce de MG m'a surprise. L'éditeur avait tout de même pas mal de projet, et obtenu pas mal de succès -oui, avec plus ou moins bonheur, mais des réussites tout de même- dans ses campagnes de financement. Seulement voilà, le monde post covid à changé... transformation des logiques de transport, explosion des prix des matières premières, ralentissement des productions délocalisées en Chine (conséquence entre autre de la gestion gouvernementale du post covid), autant de facteurs que remettent légitimement le modèle du financement participatif en question. du moins tel que nous l'avons connu. Alors, pour, moi concrètement Je ne peux pas juger d'une erreur de stratégie chez MG qui les conduisent éventuellement vers la porte de sortie. Par contre, je peux tenter de décortiquer le communiqué. ... Passage à la moulinette: D'entré de jeu, le communiqué est rassurant. on se concentre sur les livraisons et les projets en cours. C'est après que ça se gâte: "Rationaliser le porte feuille des marques". là, on aborde les ventes de licences. Motif: trop de marques, trop de dispersion. donc on se reconcentre. Pourtant, avec les ventes de Reichbuster, SFB, et autre enchanter ou SteamWatcher, c'est tout de même tout le catalogue, ou presque, qui est liquidé. Se concentrer sur "les 3 principales Anastyr, Hel et Darkest Dungeon" ressemble plus à un choix de contrainte qu'a une réelle stratégie de reconcentration. Comment vendre une licence dont le développement n'est pas terminé et dont le produit n'a pas été livré? Ensuite "principale"... SFB, c'est pas principal? le raisonnement me parait assez peu logique. D'autant que si, de mon point de vu, Anastyr propose un univers de fantaisie vraiment bien et avec des perspectives d'avenir, ce n'est pas forcément le cas d'un survival "one shot rejouable" comme Hel ou de Darkest Dungeon, déjà très fourni et régis par un univers bien établi (il s'agit d'une adaptation de JV, si j'ai bien compris). Donc principales, oui, mais à l'exclusion des autres... qui ne seront plus au catalogue. Nous sommes finalement plus sur une nécessité économique que sur un réelle choix éditorial. "Réorganiser les équipes". Ici, on va toucher à l'humain, avec la délicate question du qui reste et qui part. c'est ce qui me préoccupe le plus dans l'avenir de la société. Si je fais le compte, avec les licences vendues, la collaboration avec les équipes créatives rattachées n'est plus d'actualité. Pure logique de R&D. Donc, oui, nécessairement, il va y avoir du changement. La vrai question c'est qui et comment. "En faisant appel à de nouveau talents externes". indice. si j'externalise, je limite mon risque financier. Malgré l'assurance affichée, ce sont des lendemain sombres qui sont annoncés, et la phrase de fin de paragraphe n'arrange rien: "Nous nous efforçons de rendre la communication aussi rapide et transparente que possible à l’avenir." Mais comment faire avec autant d'incertitudes? A ce stade du communiqué, je vois qu'on va travailler sur de projets "en devenir" qui ne sont pas forcément majeurs et dont l'univers n'est pas forcément extensible, avec des équipes "en renouvellement" et le tout sans rétroplanning objectif. Habituellement je vois la lumière au bout du tunnel, à ce stade d'un communiqué, mais ici, je vois surtout le tunnel... "Numérisation de l'entreprise". ... Que dire... Je peux me tromper, mais un éditeur qui fonde sa stratégie sur du financement participatif, sans réseau de distribution, ou si peu, qui propose une boutique en ligne, il m'avait semblé que la "Stratégie Numérique" était déjà bien en place... ET c'est là que "la construction d’une stratégie numérique d’inbound marketing avec du contenu pour une communication omnicanale" fait son apparition. Technique, complexe, voire indigeste (je me fie aux réactions lus suite à la publication), et finalement assez creuse pour simplement indiquer que l'éditeur effectue un repli sur son entité. Alors, oui, cette stratégie à un coût, mais là encore, le signal envoyé n'est pas très réjouissant. Ceci dit, vu les deux premiers points, avec la vente du catalogue et la refondation des équipes. on ne peut pas s'attendre à moins. Si la structure change, sa relation au public doit elle aussi changer. Impossible de conserver le même habillage une fois tout le contenu transformé. Logique de business plan. Ce qui m'amène à la question du nouveau site de e-commerce. que contiendra t il ? Il ne reste que du "à finalise"r au catalogue de MG. Et à ce stade pas une seule annonce concernant les nouveaux projets pour l'année à venir- car, oui, sans projets, comment définir l'avenir?- Le communiqué se termine sur une note empathique, partageant la frustration des supporter de MG et confirmant que l'éditeur, également vit cet état de frustration. Ce que je retiens, c'est qu'objectivement, oui, il y a un problème chez Mythic Games. Ce qui m'attriste, car ils avaient forgé à mes yeux une image d'éditeur engagé, avaient joué la carte de la proximité, avec une communication vraiment orienté client. L'annonce se veut rassurante, mais en lisant attentivement, je partage la vision de mon VDD, surtout compte tenu de la réelle carence de perspectives dans cette communication. J'espère que malgré tout les jeux seront livrés et que Mythic Games pourra continuer à développer et produire des jeux.
  18. J'ai ça aussi. c'est assez Cthulhuesque, maintenant que j'y pense...
  19. ça, je m'en doute. Mais changer de stratégie, souvent, c'est aussi liè au porte feuille. C'est là aussi, mon gros problème avec cette annonce: ils ont déjà -avaient, finalement- une boutique en ligne, avec déjà pas mal de propositions qui crient "venez nous voir". Donc là, clairement, quoi du plus en terme de stratégie numérique? un espacé virtuel façon Ankama? un index digital reprenant toute les fiches de jeux? Paradoxalement, ils ont vendu la majorité de leur catalogue. donc oui. quel proposition dans cette stratégie numérique "inbound"? MG ressemble plus à une coquille vide qu'à un éditeur, maintenant, hélas...
  20. c'est sur inbound marketing que je bloque... ... attends... ah ouais. Bon là ça veut dire "on a même plus assez de fonds pour assurer la pub, donc venez cherchez vous même les infos". Inquiétant.
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