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Posté(e)

Bonjour,

 

après avoir essayé ce scénario, j'ai plusieurs questions:

- Les cartes d'activation des héros et monstres prisonniers doivent elles être dans le deck dès le début? Si oui, tant que le héros ou le monstre n'est pas libéré, est il possible d'utiliser 2 de ses cartes d'activation pour effectuer une manœuvre?

- Les talents des prisonniers sont ils actifs tant qu'ils sont prisonniers? Par exemple si une unité (héros ou troupe) sans le talent bloqueur veut traverser la cage du Cerbère, peut elle le faire?

- Une troupe tuée des alliances d'ithaque ou spartiate ne peut donc par être rappelée car il n'y a pas de dieu?

- Le pouvoir "Appel des âmes" d'Hades est il déclenché quand une unité meurt car avec la règle dure a cuire de la campagne "Les maux pour le dire" ce n'est pas très clair: "une unité qui perd son dernier souffle de vitalité n'est pas encore tout à fait morte"

 

Merci d'avance pour votre aide.

Cdt

Lyandr

Posté(e)

Je vais faire cette campagne ce soir, et j'aurai aimé avoir des réponses pour ces mêmes questions. Particulièrement sur les cartes dans le deck au début ou pas.

 

Et aussi, peut-on attaquer les unités emprisonnées (et non libérées donc) ?

Posté(e)

Concernant ce que j'ai fait :

- oui on a laissé les cartes des prisonniers dans le paquet dès le début. Et maintenant la FAQ précise bien que non on ne peut pas les activer tant qu'ils ne sont pas libérés. Mais l'unité n'est pas HS pour autant, donc on a juste jouer ça comme des "cartes mortes" qui pourrissent la main en attendant d'être libérés. D'où l'importance des cartes AoW. Ce scénario est passé super vite chez nous.

- pas d'avis, le cas ne s'est pas présenté chez nous.

- on n'a pas rappelé les troupes en effet. Mais on peut les soigner.

- oui on a quand même appliqué ce pouvoir. De même qu'on a considéré que les cadavres (unité chouchée) n'entraient pas dans le total d'occupation des zones.

 

Bon tout cela n'a rien d'officiel, je te dis juste ce qu'on a fait nous, mais on s'est bien amusés.

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