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  1. Sabreur errant

    Retour sur les règles 1.5 des troupes

    Hier soir nous avons joués deux parties de Mythic Battles : Panthéon. Nous avons appliqués 2 modifications tirées des nouvelles règles de la version 1.5 du jeu. Tout d'abord, le déploiement des troupes sur le plateau après la phase de positionnement des omphalos sur la carte puis la nouvelle mouture de Leader qui s'applique desormais dans la zone et les environs du détenteur de ce talent. Je suis très satisfait de ces 2 modifications qui permettent enfin aux troupes d'être plus présentes et actives dans la partie. Le très grand nombre d'unités qui possèdent Leader permet d'activer plus souvent les troupes près déployées en début de partie. Cela simplifie le jeu et le rend plus fluide ainsi que les decks qui sont moins polluées par les cartes d'activation des troupes tout en évitant de laisser pourrir ces même troupes dans un coin de map car on a en général de meilleures unités à activer. Ces modications de règles permettent aussi de redonner un intérêt supplémentaire à de nombreux "petits" héros. Je n'ai pas trouvé ces changements trop lourds ou rendant l'usage des troupes trop puissant. Donc pour moi qui aime bien ce type d'unités et qui les trouvaient plutôt nases au niveau gameplay dans la première mouture des règles ces modifications qui dynamisent le jeu, c'est du tout bon. Bon boulot les gars du Monolith!
  2. Pallantides

    Conan en livres de poche

    Salut les Cimmériens, Si vous n'avez pas tout claqué pour Noël et/ou que vous aimez vous trimballer avec une once de barbarie dans la poche et bien....tout est dans le titre de ce sujet ! Conan arrive en livres de poche dès janvier 2019. Plus d'infos très bientôt...
  3. Pallantides

    Conan chez Glénat

    Salut à toutes et à tous, Voici enfin officiellement dévoilée l'une des énormes news concernant Robert E. Howard cette année : La parution de 12 nouvelles de Conan le Cimmérien en bande dessinée par les éditions Glénat. L'info sur robert-e-howard.fr : http://www.robert-e-howard.fr/Pages/Actualite.php?ID_Actualite=4595 En anglais sur le site BleedingCool : https://www.bleedingcool.com/2018/01/17/glenat-conan-comics-public-domain-europe/ Par Crom, ça va charcler !!!
  4. Une question ? Une tactique ? Tout ce qui concerne le plateau du Labyrinthe du Minotaure se trouve ici ! Pour facilité les échanges j'ai numéroté les zones sur l'image ci-dessous.
  5. Bonsoir à tous, Dans la dernière update Kickstarter, l'ancienne version de certains des dashboards s'est glissée en lieu et place des nouvelles. Toutes nos excuses pour la confusion. Notre très chère plateforme Kickstarter étant réticente à publier aujourd'hui, c'est sur The Overlord que nous postons donc cette fois. Vous trouverez donc dans cette update la version finale de l'ensemble des dashboards retravaillés dernièrement. La version anglaise est par ici. Merci pour votre vigilance et à bientôt, Maïwenn pour L'Equipe Monolith
  6. Pallantides

    Conan revient...chez Marvel

    Bonne ou mauvaise, en tout cas c'est une vraie info : http://www.robert-e-howard.fr/Pages/Actualite.php?ID_Actualite=4582
  7. Batman : Gotham City Chronicles - Livret de règles (boîtes de base) Voir le fichier Version finalisée du livret de règles des boîtes de base. Avant même de vous pencher sur le livret, apprenez à jouer en 10 leçons et 20mn : Contributeur MaiBzh Soumis 20/12/2018 Catégorie Règles  
  8. Bonsoir à tous, Ayant reçu le jeu il y a quelques jours, je me suis empressé de parcourir les règles et de faire éclaircir sur le groupe Facebook officiel les quelques questions que je me posais. Ce soir c'était donc le grand soir test, la première plongée dans les entrailles de Gotham City. En tant qu'Overlord débutant il allait falloir que je m'habitue lentement à ce rôle ayant quasiment toujours joué dans le camp des héros sur Conan. Mon adversaire jouant Batman sur le scénario Un Accueil Glacial a bien apprécié la lisibilité du plateau de jeu et notamment tous les petits ajouts qui permettent d'éclaircir d'un simple coup d’œil les lignes de vues et possibilités d'explorations verticales du terrain. Il a aussi beaucoup aimé pouvoir équiper son personnage comme il le souhaite en faisant ses courses parmi les bat-gadgets à sa disposition. Pas de surprises, les règles sont vite assimilées, la grande similitude avec celle de Conan nous ayant facilité la tâche. Seules difficultés rencontrées, se rappeler des compétences et de leurs effets et surtout de la manifestation du phénomène de gêne. A ce propos, il aurait été plus avisé dans le livre de règles de placer en début d'explications des deux phénomènes de gêne distincts la phrase indiquant que "la figurine qui effectue l'action n'est pas prise en compte dans le calcul". Comme cette phrase arrive en fin de paragraphe nous avons du nous référer aux règles de Conan pour en déduire que c'était le cas pour la gêne due à l'envergure lors du mouvement et pour la gêne due à la menace lors des autres actions (distance, manipulation complexe,etc...). Sauf si nous avons mal interprété mais dans tous les cas, cela nous avait semé le doute. Au final une partie rapide au démarrage poussif, mais une fois la machine lancée la vieille locomotive a vite atteint une pointe de vitesse digne de Retour vers le Futur 3. Mr Freeze et ses sbires ont eu beau paver la carte d'obstacles glacés, Batman a réussi à amorcer les trois bombes en alternant phases d'actions et de repos dans une quasi impunité tandis qu'il fonçait se cacher en altitude après chaque descente sur les objectifs. Une expérience plaisante avec un gameplay similaire à celui de Conan mais présentant suffisamment d'ajouts pour offrir des sensations nouvelles. Le jeu constitue un investissement intéressant pour le fan de la licence mais si vous possédez déjà Conan et n'êtes pas plus attiré que cela par Batman et son univers, Conan suffit je pense et l'achat des deux peut se révéler superflu. N'ayant pas Conan et voulant pouvoir maîtriser des parties à mon domicile, je ne regrette pas l'investissement, étant d'une nature parcimonieuse en matière de participation à des Kickstarters ! Vivement la prochaine partie que j'inflige quelques bat-dérouillées à l'homme chauve-souris !
  9. Hier soir j'ai essayé enfin Claustrophobia avec un ami. Nous avons joué le scénario Les Survivants. Je menais la fuite de mon ramassis d'ordures humaines poursuivies par les hordes infernales menées par le Chasseur qui essayaient de rattraper les fuyards pour s'en repaître. L'un des éclaireur condamné se détache du groupe et s'enfonce dans les boyaux ténébreux guidé par la terreur et par un mince filet d'air synonyme de délivrance ... Quelques troglodytes jaillissent des ombres et sont rapidement mis à mal par une bonne décharge de tromblon et quelques assauts au corps à corps. Suivant leur instinct de survie (et les cartes qui vont avec), la retraite précipitée des humains se déroule pour le mieux dans le meilleur des enfers malgré un piège vicieux, un coup de folie passager de la brute et quelques mauvaises estafilades récoltées par les deux éclaireurs, cibles privilégiées des troglodytes. Mais les démons n'en ont pas terminés avec les mortels et leurs plans infernaux arrivés à maturation sont sur le point de porter leurs fruits sanglants. L'éclaireur qui a guidé les survivants sent un souffle d'air sur son visage, la sortie est toute proche ! Mais la malice du Diable est sans limite ! La sortie est juste à côté du point de départ de la course désespérée des occidentaux ! Dans leur folle précipitation ils se sont trompés de direction alors que leur salut était à portée ! Alerté par les cris d'avertissement de l'éclaireur avancé l'enjoignant à rebrousser chemin jusqu'à la salle du pentacle, cris qui se mueront rapidement en hurlements d'agonie alors que le malheureux sera démembré par une horde de petits démons, le groupe fait demi tour et revient sur ses pas en maudissant à part égale le Ciel et l'Enfer. Chemin faisant, la soldatesque condamnée est confrontée au Chasseur. Le combat est rapide et brutal. Le démon crache un filet d'acide au visage du porteur du tromblon qui passera de vie à trépas dans d'atroces et fumantes convulsions. Le Frère rédempteur porté par une juste fureur abat son lourd marteau sur la tête du fils de Satan, le tuant sur le coup alors que la brute expédiera prestement des troglodytes affolés. Les deux survivants blessés se traîneront dans un boyau empli d'une brume sournoise. Quelques mètres les séparent du salut, quelques pas ... et un cerbère démoniaque! En position de garde, la créature imposante, tapie dans la brume affaiblira les guerriers rendus incapables de toucher la bête. Les assauts alternés du chien des enfers, du démon Chasseur rappelé des abysses et l'arrivée d'un nouveau molosse réduiront inexorablement les forces des deux combattants occidentaux dont les têtes serviront de trophées au Chasseur. Victoire des enfers ! P.S. : cette garce de tuile maudite de saloperie de brouillard infernal qui procure une défense de 6 à tous ceux présents sur la zone qui a été tirée en dernière salle avant d'atteindre la tuile de sortie m'a tué sur la fin. Je me vengerais ! Cette première partie de Claustrophobia m'a vraiment amusé. Le système est assez simple à prendre en main mais la tactique est bien au rendez vous. C'est assez nerveux et rapide et je me suis bien plongé dans l'ambiance. J'ai vraiment eût le sentiment avec les occidentaux d'être fort et d'avoir l'avantage dans les premiers tours puis ça a dérapé. ^^ Il y a eût de part et d'autre des actions mémorables et le jeu m'a tenu en haleine ainsi que le joueur démoniaque. Je ne pense pas que nous ayons commis beaucoup d'erreurs. Je suis un peu dég d'avoir été puni lors du tirage de la dernière tuile avec son effet Brouillard juste avant d'atteindre la tuile de sortie. Ce brouillard a permit au molosse avec le trait Imposant de bloquer mes deux derniers combattants bien amochés et avec une défense de 6 je ne suis pas parvenu à tuer ce foutu chien. Le tour suivant, le chien attaque avant de quitter la tuile avec Insaisissable, le Chasseur prend sa place défonce ma Brute et le second molosse arrive sur la tuile "dé saturée" du coup et achève mon Frère Rédempteur. En tout cas, j'en redemande, j'ai hâte de voir ce que propose les autres scénarios. Par contre, je trouve que des aides mémoires récapitulant les Dons, les Talents, les effets des tuiles et les effets de la Planche de la destinée manquent vraiment. C'est très chiant de se référer au bouquin en jeu pour se remémorer ou découvrir tel ou tel effet. Je pense que de telles aides jeu étaient indispensables pour bien commencer à ce jeu. Dommage. C'est pour moi le seul bémol. J'ai oublié un petit détail, la carte de Possession démoniaque jouée par le joueur infernal sur ma Brute condamnée a permi à ce dernier de sympathiquement infliger 3 touches à mon éclaireur porteur du tromblon, en toute amitié bien sûr.
  10. Version Version Finale

    3,138 downloads

    Version finalisée du livret de règles des boîtes de base. Avant même de vous pencher sur le livret, apprenez à jouer en 10 leçons et 20mn :
  11. Bonjour, Je mets les dernières touches de peinture pour pouvoir faire ce scénario demain soir... Quel titre et quel concept, déjà ! Mais en le préparant, j'ai juste un petit doute sur les règles. @tony Peux-tu confirmer que l'Homme-Singe peut lancer un baril à travers les "grilles" sur la map ? Typiquement, l'Homme-Singe peut-il prendre le baril situé sur le chemin sud, en haut de l'escalier (à côté du pirate vert) et le balancer dans la cour intérieure (là où il y a la fosse) ? On est bien d'accord également qu'un Héros ne peut pas faire exploser de baril ? C'est la prérogative unique des figurines de l'Overlord ? Il a l'air bien bonnard ce scénario en tout cas !
  12. Pour vos compte-rendus de parties et vos stratégies sur le scénario "L'invocation de la dernière chance", de Tony Berart c'est ici Pour les questions sur les règles de ce scénario c'est ici.
  13. Pallantides

    Le Guide Howard

    Je profite de l'imminente sortie de la version anglaise du Guide Howard pour relayer une info à propos de la version française, épuisée depuis quelques temps : Celle-ci fera l'objet d'une réédition par ActuSf en février 2018. Enjoy...
  14. La peinture de mon extension Khitai étant terminée, c'est le moment de partager un peu tout ça
  15. Version Version Finale

    1,713 downloads

    Version finalisée du Livret de Missions des boîtes de base. Avant même de vous pencher sur les livrets, apprenez à jouer en 10 leçons et 20mn : https://tinyurl.com/y4nomlvk.
  16. Pour poser toutes vos questions relatives aux règles spécifiques au scénario "L'invocation de la dernière chance", de Tony Berart, c'est ici (pour télécharger le scénario c'est là ) ( pour les règles spécifiques à la carte des bateaux, voir dans la rubrique carte ici )
  17. Voir le fichier Batman : Gotham City Chronicles - Livret de missions (Boîtes de base) Version finalisée du Livret de Missions des boîtes de base. Contributeur MaiBzh Soumis 21/12/2018 Catégorie Scénarios Officiels  
  18. Avec @gabzeta, @Cheese et @RicoFromLyon on a joué ce scénar à plusieurs reprises hier, pour constater que les héros remportent la victoire après seulement deux ou trois tours de jeu. On a peut-être raté quelque chose, mais il semble que l'overlord n'a pas vraiment de quoi défendre Yazdigerd... Au tour 1 l'overlord peut envoyer pas mal de troupes sur les zones à fouiller pour retarder les héros, mais ces troupes n'ont qu'un seul point d'armure donc ils sont liquidés rapidement, en un tour généralement. S'en suit la fouille d'au moins deux héros (Shevatas et Conan). Au tour 2, Shevatas n'a plus qu'à fouiller le 3e tas de cadavres (pas vraiment un problème avec Niord pour faire le ménage), et Yazdigerd devient vulnérable. Shevatas et Conan peuvent même s'offrir le luxe de l'attaquer à distance avec les lames de lancer/la hache de bataille/la lance d'ornement. Et là en général le sorcier décède (soit là, soit un tour après je dirais). Ce scénario est particulier dans le sens où l'overlord gagne en puissance au fur et à mesure des tours, donc voir une victoire rapide des héros ne me surprend pas trop, mais l'overlord n'a t-il vraiment aucune chance dans ce scénario ?
  19. Salut les Hyboriens, D'ici une semaine (le 12/09/2018 très exactement), les éditions Bragelonne vont publier une intégrale des nouvelles de Conan. Un tome collector unique à tirage limité de 1312 pages contenant toutes les nouvelles de Conan (version des textes identique à ceux parus dans la collection dirigée par Patrice Louinet et éditée en trois tomes). Cette édition exceptionnelle sera enrichie de 251 illustrations dont 21 en pleine page couleur, reprenant toutes les illustrations que vous connaissez déjà, mais avec également de nouvelles illus inédites. Prix annoncé de 55 euros. Le lien vers l'info d'origine.
  20. Version 1.0.0

    257 downloads

    Version finale du livret de scénarios de Claustrophobia 1643.
  21. Voir le fichier Claustrophobia 1643 - Le livret de scénarios Version finale du livret de scénarios de Claustrophobia 1643. Contributeur MaiBzh Soumis 30/01/2019 Catégorie Scénarios  
  22. Pour causer de ce scénario officiel de Monolith, c'est ici Lien vers le scénario : 019-Scenario_Maudite_Resurrection.pdf
  23. MaiBzh

    Sédition

    Version 1.0.0

    89 downloads

    Les Kozaks - criminels en fuite, hommes brisés, esclaves évadés et déserteurs - évoluent dans l’immensité sauvage de la steppe avec pour seule loi leur code singulier. Devenus suffisamment puissants, ils ont osé défier Yezdigerd, le Grand Monarque, harassant sans cesse la frontière turanienne. À leur tête, Conan s’adonne au pillage des caravanes et au harcèlement des avant-postes turaniens, mais ses choix sont bientôt remis en cause par certains de ses lieutenants. Le Cimmérien souhaite marcher sur la cité d’Akif afin de punir son seigneur, le puissant Shah Amurath, de ses multiples crimes envers ses camarades Kozak. Ses bras droits préféreraient eux un raid facile, sans danger, et au butin abondant en se dirigeant vers l’avant-poste de Vezek, là où les caravanes paient leur droit de passage. La remise en cause de l’autorité d’un Hetman des Kozaks ne pouvant se faire de manière pacifique, Conan est attaqué par ses hommes. Il doit absolument réagir pour restaurer son ascendant et surtout, sauver sa peau. Découvrez le scénario "Sédition" - Il se joue à 2 joueurs, est de complexité moyenne et nécessite une boîte de jeu King et les Stretch Goals.
  24. MaiBzh

    Sédition

    Voir le fichier Sédition Les Kozaks - criminels en fuite, hommes brisés, esclaves évadés et déserteurs - évoluent dans l’immensité sauvage de la steppe avec pour seule loi leur code singulier. Devenus suffisamment puissants, ils ont osé défier Yezdigerd, le Grand Monarque, harassant sans cesse la frontière turanienne. À leur tête, Conan s’adonne au pillage des caravanes et au harcèlement des avant-postes turaniens, mais ses choix sont bientôt remis en cause par certains de ses lieutenants. Le Cimmérien souhaite marcher sur la cité d’Akif afin de punir son seigneur, le puissant Shah Amurath, de ses multiples crimes envers ses camarades Kozak. Ses bras droits préféreraient eux un raid facile, sans danger, et au butin abondant en se dirigeant vers l’avant-poste de Vezek, là où les caravanes paient leur droit de passage. La remise en cause de l’autorité d’un Hetman des Kozaks ne pouvant se faire de manière pacifique, Conan est attaqué par ses hommes. Il doit absolument réagir pour restaurer son ascendant et surtout, sauver sa peau. Découvrez le scénario "Sédition" - Il se joue à 2 joueurs, est de complexité moyenne et nécessite une boîte de jeu King et les Stretch Goals. Contributeur MaiBzh Soumis 17/12/2018 Catégorie Scénarios Officiels  
  25. Voir le fichier Un dragon sur les marches Scénario officiel pour quatre joueurs, de difficulté 2 et qui utilise les SG et l'add-on du dragon. Contributeur Djimne Soumis 06/04/2017 Catégorie Scénarios Officiels
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