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106 résultats trouvés

  1. J'ai bien aimé les "montrez-moi vos pictes", alors je propose "Montrez-moi vos hyènes !!" Moi j'ai choisi de les faire assez jaunes et avec les yeux verts !
  2. Par Crom ! Quelle belle bête pour terminer mon auto-prise d'otage (APO) de 4 mois sur le premier scénario ! ! Là encore, j'ai conservé l'apparence de l'artwork, mais en faisant attention à ne pas le faire trop pétant le serpent, que ca reste dans l'ambiance de camaieu brun-gris Et vous ?
  3. Je crée ce poste en collaboration avec @Arthadan pour aider ceux de la communauté qui souhaiteraient exploiter le système du jeu Conan pour revivre les multiples batailles des deux fameux Conan avec Arnold Schwarzenegger des années 80 ! A savoir les films du nom "Conan le barbare" & "Conan le destructeur". Pour plus d'infos sur ces films si vous ne les avez pas déjà vu aller voir: Conan le barbare Conan le destructeur Chaque film est le cadre de nombreux affrontements. De de fait, le jeux produit par Monolith est parfaitement adapté à la reconstitution de ces batailles au travers de scénarios voir même de campagnes. Même si le jeux Conan, offre déjà de nombreuses figurines, cartes et scénarios, la tâche est immense pour réussir à recréer l'atmosphère des films. En effet, ce n'était pas la première mission du jeu qui se veut principalement fidèle à l'oeuvre d'Howard. En effet, ceci va nécessiter la création complémentaire de: - maps - objets - sorts - figurines - scénarios - et de décors 3D - Pour la musique: elle existe déjà et sera parfaite pour revivre les "moments de grandes aventures". C'est afin de regrouper les différents progrès autour de cette initiative que ce poste est créé. Note: Voici des liens vers des ressources complémentaires & nécessaires Les ennemis Les armes & objets Pour des raisons de protection des copyright divers et variés des artistes et de la Twentieth Century Fox à la Métro Goldwyn Mayer, que peu d'images nets seront affichées ici. De ce fait si vous êtes intéressés par l'initiative et motivé par y contribuer n'hésitez pas à me laisser un petit message pour que nous nous coordonnions!
  4. Démon noir

    Depuis l’album Peintures de Vinn

  5. Démon des ténèbres

    Depuis l’album Peintures de Vinn

  6. Je n'ai pas vu de fil sur les démons, alors le voici ! je peint scénar après scénar, donc pour le moment, seuls deux démons sont au programme avant un paquet d'autres fig ! autant j'ai trouvé le démon des ténèbres bof bof à peindre, autant le démon noir ca a été un grand kif ! et vous vos démons ? vous préférez lequels ?
  7. Tous pareils mais tous différents ! vos shevatas ! Pour ma part, inspiré du travail de remi tremblay La fig est beaucoup plus fine que basic conan ou hadratus, on dirait presque une autre échelle de fig. En tout cas très sympa à peindre, même si tout petits, tout petits bijoux :-)
  8. Ayé j'ai commencé ma peindouille de Conan. Bon, c'est pour la tombola, du coup... La suite bientôt (j'espère).
  9. Tous pareils mais tous différents ! Comment sont vos Conan ? pour ma part, comme je peins au fil des scénarios (carte pictes pour le moment) je me suis attaqué au conan gros tas de muscles de base ! inspiré du travail de remi tremblay
  10. This is SPARTA

    Un grand merci à @MartinG pour son tutoriel (et les autres à venir) de peinture des figurines MB:P. Mais plutôt qu'un compliment, le mieux est après tout d'en faire un retour : 1ère étape = couches de bases + lavis La figurine a déjà un bel aspect. J'ai dû déroger aux indications de peintures en fonction de mes propres pots : cuir noir = noir Lefranc & Bourgeois cape = mélange de rouge et de noir L&B (beaucoup de rouge, le noir écrasant les autres couleurs) lame = Vallejo Natural Steel armure & bouclier = Vallejo Bronze lavis peau = Army Painter Soft Tone (2 couches) lavis reste = Army Painter Strong Tone Pour le reste, ça doit être assez proche avec des références Vallejo.
  11. L' [APOM] de Telgar

    Je vais tâcher de vous faire partager ma progression en peinture dans un grand esprit d'émulation collective ! Alors d'abord mon méta objectif : terminer la peinture de Conan (et Descent) avant l'arrivée de Mythic Battles (donc décembre si les dieux nous sont favorables). Mes figurines = Conan boîte Barbarian (commerce) + boîte SG + add-ons décors (que je n'ai pas forcément l'intention de peindre à 100%) 1er objectif à court terme = toutes les figurines du scénario "dans les griffes des pictes". Je n'en suis plus très loin : il doit me rester quelques chasseurs à peindre (12 dans le scénario; il m'en reste 9 à peindre sur les 15 de la boîte) + accessoirement les gardes de Bêlit (5) pour jouer à 5. Je vais me fixer l'objectif de terminer d'ici fin Avril. Ce n'est pas trop ambitieux mais la vie prend parfois du temps sur la fantasy
  12. Hyène

    Depuis l’album Ma petite touche

  13. Toutes pareilles mais toutes différentes... Vos Belit ! Pour ma part, j'ai finalement respecté le schéma de la fiche du jeu, bien que j'ai longuement hésité à la peindre avec la peau noire... Une reine de tribu blanche comme l’albâtre accompagnée de ses fidèles gardes du corps noirs, ça me froisse un peu... Mais bon, j'ai pas pu résister à l'envie de travailler sur une peau bien blanche de blanche... pour changer de conan le bronzé et de shevatas le noir... je trouve la sculpture très élégante et aux belles courbes ;-) ah oui ! et je regrette pas d'avoir redressé sa lance à l'eau chaude, elle était toute tordue. Et vous ? vous êtes resté dans la ligne ?
  14. [KS en cours] Figurines reaper

    Je découvre cet intéressant Kickstarter pour qui veut agrémenter ses parties de JdR (plutôt fantasy mais il y a aussi un peu de space-opéra) avec des figurines de la part de Reaper (qui en sont à leur 4e KS) : https://www.kickstarter.com/projects/1513061270/reaper-miniatures-bones-4-mr-bones-epic-adventure/description Quelques images de références = figurines peintes, échelle, teasing : https://www.reapermini.com/bones4 Je note également la possibilité de prendre de la peinture "reaper" à prix réduit. Je ne la connais pas ; si quelqu'un a un avis dessus... Livraison un peu lointaine : février 2019 (en même temps que Batman ?).
  15. Voilà, par curiosité et peut être pour partager des astuces ou donner des idées à d'autres... Du coup je commence. Même si je lorgne régulièrement sur les superbes supports/holders qu'on trouve sur le Net (y'avait un KS bien sympa à un époque pas si lointaine), je me suis fabriqué les miens. c'est sur mesure pour les socles (les classiques en 25mm) de Conan et comme j'aimante mes figus j'ai ajouté un petit disque métallique pour un maintient encore plus optimal. le liège "accroche" bien en main et la capsule de bière, comme elle est "crantée" permet un bonne prise en main également. Et pour un coût ridicule je peux m'en faire assez facilement
  16. [APO] Conan le Peintre

    APO: Auto Prise en Otage. Il s'agit de se fixer des objectifs de peinture suffisamment raisonnable pour être atteignable tout en présente un petit challenge tout de même. Accessoirement, on espère profiter des encouragements/huées de chacun pour se motiver à avancer. Vous êtes donc encouragés à poster ! J'ai découpé en lots ce qu'il me reste à faire pour avoir de quoi jouer full (ou quasi full) paint sur la plupart des scénarios. ça veut dire que je ne vais par exemple pas peindre les 20 hallebardiers vu qu'aucun scénar n'en utilise autant. Avec 10 ça couvre déjà quasiment tout et pour le reste, 2-3 figs non peintes pour compléter les effectifs ne gêneront personnes. Pour fin avril, j'essaie de terminer le lot n°1 + le numéro 3 Lot n°1: trognon de POM Ce qu'il me restait à peindre de la POM précédente. Je vais donc les peindre en priorité pour clore ce chapitre. Lot n°2: Kushites Mes figs préférées de toute la gamme. Va falloir bien les soigner. Lot n°3: les hommes d'armes Très présents dans les scénarios. A noter qu'ils seront bientôt rejoint par des arbalétriers Lot n°4: les Pictes Vu qu'il me manque 1 guerrier, ça fait déjà une fig de moins à peindre ! Lot n°5: Les pirates Je prévois de bien m'amuser niveau couleurs Lot n°6: les morts vivants Il serait temps de faire honneur à la couv' de la boite. Yapluka !
  17. Les conaneries de Sokoben

    Bon, moi aussi je préfère ce fil pour vous montrer mes conaneries (ca évite les limitations de taille liées à la galerie - @SentMa dis moi si ca pose problème, je trouverai une autre solution - et ca permet d'en causer, ouvert à toute remarque et conseil ). On va y aller par morceaux, essayant de commenter un peu... En préambule, j'ai commencé à peindre il y a deux ans, en prévision de Conan, en me faisant offrir la palette Prince August et en achetant des lots GW sur eBay ou en achetant des jeux avec quelques figs. Vous verrez probablement quelque évolution dans ma façon de peindre mon Conan... Donc j'ai commencé par un picte (original...) suivi par un jumeau et Thak... De chouettes figurines !
  18. Tous pareils, tous différents ! Comment sont vos Hadratus ? Pour ma part, inspiré du travail de remi tremblay Hadratus, je trouvais carrément la fig moche dans sa version sortie d'usine, mais ça a été un plaisir à peindre ! de beaux volumes de drapés, et un visage plus détaillé que je ne le voyais au premier abord, la flamme et ses reflets... J'ai bien galéré car en voulant faire le reflet de la flamme dans le visage je l'ai complètement massacré à au moins trois reprises... Mais bon, au final je suis content ! Même si les yeux ont un côté un peu manga.. c'est que c'est tout minuscule à peindre ces yeux .
  19. la princesse ! la princesse ! j'ai pris plaisir à la peindre, même si ça n'a pas été facile (peu de détails visibles, la faute à ma sou-couche ? ) Et vous ? êtes vous aussi restés dans la ligne de l'artwork ?
  20. Veerminar's Miniatures

    Salut à tous! Comme j'ai un petit peu la flemme de passer toutes mes images sur le forum, je vous file un lien vers mon blog de peinture directement sur la section Conan.... Voila https://veerminar.blogspot.fr/search/label/Conan a+
  21. Je l'avais promis depuis un mois ou, deux, et bien la voici, ma petite recette pour les visages! Le visage, c’est un point focal essentiel de toutes les figurines, sans exception (ou si peu), la grande difficulté est de rendre un minimum d’expression, afin de rester crédible, sans forcément atteindre des sommets de précision (du moins pour les plus petites échelles). De toute façon, la peinture d’un visage est un incontournable dans la peinture de figurines ! Tou d'abord, le choix des teintes. J’ai choisi comme base générale, le ton chair LB, mais je dispose d’une palette assez large de carnations. Pour les peaux les plus sombre, j’attaque les à plats avec de la terre de sienne naturelle, plus rarement avec de la terre d’ombre. J’ai également des tonalités alternatives, plus rouges (ratskin flesh GW) ou plus « ternes » (kislev flesh GW) ou des tonalités de peau « spéciales » (dans les violets avec warfiend grey GW, slaanesh grey GW ou le vert podork maison) pour les peaux « de monstre ». Les photos qui vont suivre sont en mode hyper macro, dans une optique pédagogique. Comprendre par là, que ce qui prime, c’est la lisibilité des coups de pinceaux, plus que l’absolue précision du tracé (je suis de toute façon assez loin d’être le meilleur peintre du monde, donc je compense au mieux mes carences techniques en jouant sur la perspective, l’échelle, et les gros contrastes ) Donc, dans un premier temps, je vais aborder la peinture « rapide », en 4 étapes, d’un visage. Une méthode applicable à la totalité des figurines, et particulièrement adaptée à la peinture de masse. Dans un second temps, je vais approfondir la méthode, en donnant un niveau de détail supérieur, ce qui sera plus adapté à la peinture d’un personnage principal. Je commence donc par passer plusieurs couches (au minimum 2, 4 pour un personnage unique ou sur les grandes tailles) de ton chair LB, afin d’obtenir un à plat de départ « solide ». Une fois sèche, je passe un lavis de reickland fleshshade GW. L’application du lavis est relativement abondante, mais j’apporte un soin particulier lors du passage du pinceau afin de bien mettre en valeur le travail du sculpteur. Je reprends ensuite ma teinte de base, que je dilue jusqu’à obtenir une texture proche du glacis. Là, je marque les reliefs (nez, ailes du nez, arcades, front, pommettes, joues, menton et maxillaire inférieur). Et pour l’étape finale, j’éclaircie ma teinte de base avec de blanc de titane LB, et je dépose des touches sur la pointe et l’arrête du nez, les ailes, les pommettes, les arcades et le front, je délimite également le menton et le maxillaire. Pour illustrer mon exemple, j’ai choisi la figurine de Conan Général, pour le jeu Conan de Monolith édition. Je trouve que c’est un très beau visage pour une échelle en 30. Elle propose une expression très intéressante. Voici plusieurs exemples de visages peints avec cette méthode. J’ai particulièrement travaillé le tirage de ma peinture. Il m’arrive même de diluer ma teinte de base en glacis est de gérer les éclaircissements uniquement par transparence, avec la superposition de couches successive de ton chair. Et deux exemples avec les détails en plus. Tiens, c'est encore Conan! Maintenant, pour la réalisation d’un personnage particulier, approfondissons la méthode. J’utilise pour mon exemple un visage issu d’une grappe de Space Wolf Citadel. Au départ c’est toujours la même chose, 2 à 4 couches de ton chair LB en à plat de base, avec une peinture plutôt diluées. En principe, dans la grande majorité des cas 2 couches sont suffisantes. La première remplie les creux, la seconde unifie l’à plat. Une fois mon à plat de départ totalement sec, j’attaque l’ombrage avec du reikland flesh shade. Pour un meilleur contrôle de mon premier lavis, je le dilue légèrement, soit avec une goutte d’eau déminéralisée, soit avec une goutte de flow aid Liquitex (et souvent avec un mélange des deux, au dixiéme). Cet première couche d’ombrage délimite les volumes et marque les creux. J’ajoute ensuite une teinte profonde (ici du brun van dyck Amsterdam, mais la terre d’ombre brulée LB, le rhinox hide GW, ou même de l’agrax earthshade GW fonctionnent très bien à cette étape) à mon lavis, et je le passe le plus précisément possible autour du nez, dans les orbites, autour de la bouche, et sur le front, afin de marquer les lignes les plus profondes du visage, et de révéler l’expression générale. Pour terminer, je redessine les lignes du visage avec ma teinte de départ (ton chair LB). Pour les éclaircissements, comme précédemment, je dilue mon ton chair LB afin d’obtenir quasiment un glacis. Je repasse les lignes que j’ai redessiné à l’étape précédente (nez, front, arcades, pommettes, bouche, menton et maxillaires) afin d’affiner au mieux mon dégradé. J’éclaircie ensuite ma teinte avec du blanc et je dépose des touches sur l’arrête du nez, les arcades, les rides du front, les pommettes les lèvres et le menton. On peu ensuite éclaircir encore la teinte et accentuer le dégrader avec des touches peinture encore plus fines, afin de contraster encore les reliefs. Pour finir, je réalise les détails (yeux, dents, cheveux…) et voilà un visage plutôt expressif ! Par la suite, on peut décider de donner plus de tempérament au visage, en joutant des rougeurs (qui exprimeront une émotion, des tuméfactions, un essoufflement,..) ou une pilosité, afin de renforcer le caractére du personnage. Je choisi de présenter la réalisation d’un barbe de 3 jours. Pour cela je délaye un peu de nuln oil GW dans ma teinte de base jusqu’à obtenir un glacis de « chair grisé », puis je l’applique sur le menton les joues et sous le nez. Ensuite, je redessine les contours de la bouche et du menton avec un mélange de ton chair et de blanc titane LB. Le résultat est à la fois assez discret et plutôt parlant. Comme exemple supplémentaire, le visage de ma vieille version de Leman Russ, fraichement repeint. Et quelques visages pour Zombicide. Voilà pour les visages humains. Je vais plancher sur des têtes de monstre pour la rentrée de septembre.
  22. sacré fig que ce nécromancien ! j'ai adoré le peindre à la peau grise, corrompue par la sombre magie dont il est l'adepte ! mention spéciale au bout de squelette d'enfant dans sa parure !
  23. Tous pareil, tous différents : vos Zogar ! J'ai opté pour lui donner un teint assez jaune, tant pis s'il n'a pas le même teint que les pictes dont il est le chef ! il a peut-être été adopté des lointains confins asiatiques ! ou bien il a une espèce de jaunisse à force d'ourdir des malédictions et de ne pas sortir de sa tente... Pour le reste, Comme d’habitude, je suis resté dans des camaïeux de gris et de marrons pour les autres teintes afin de contraster avec la peau. Je n'ai pas ensanglanté le cœur à outrance, même si j'ai bien aimé ce que j'ai pu voir à droite et à gauche... Et vous ?
  24. [APO] Anathematique

    Je vais mettre dans ce poste ce qu'il me reste à peindre, mes objectifs et les résultats en photos qu'ils soient dans les temps ou non. Héros Yogah de Yag / Baltus / King Conan / King Conan (Colette) / Général Conan / Conan vagabond / Conan mercenaire / Belit (Colette) / Valeria (Parente) / Taramis (Parente) / Valkyrie vanir / Olgerd / Taurus / Palantides / Pelias / Amboola / Kerim Sha Leader Chasseurs de sorcières (4) / Constantius / Khemsa / Gitara / Nathok / Baal / Primitif hyperboréen proxy / Akivasha / Ageera Alliés Dragons noirs (5) / Chameau / Lion de Conan / Slasher Sbires Chasseurs pictes (3) / Gardes (5) / Arbalétriers (10 5) / Squelettes proxy (10) / Momies proxy (10) / Loups géants proxy (5) Monstres Thaug / Tentacules (13) / Tigre à dents de sabre proxy 1er objectif : jusqu'au 8 avril / Peindre Thaug et les 13 tentacules 2ème objectif : jusqu'au 24 avril / vacances, ne rien peindre 3ème objectif : fin avril + mai, terminer les guerriers pictes, les gardes + les 10 squelettes en proxy 4ème objectif : jusqu'au 30 juin finir les 5 arbalétriers et les chasseurs kushites
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