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  1. You did it! Already 9 SG unlocked! Artwork by Pascal Quidault, Sculpture by Irek Zielienski Grendel is a powerful monster that costs 4 Recruitment Points (RP). A life in swamps and lakes has created a unit with the Aquatic Class. With his Force of Nature talent (allowing him to uproot trees from Forest-type terrain or Steles from Ruins terrain and throw them at his enemy), Terror, which reduces attack offence scores at range 0 against him, and Berserk, which allows him to make two normal attack actions as his two actions per turn instead of one, in exchange for a wound taken at the end of the second attack, Grendel is not a creature to approach lightly. With his Barrage of Blows power, Grendel can carry out an area attack at range 0 as an offensive power with a cost of 1 Art of War card, then push back all targeted units by one area. With his Resilience power, Grendel suffers one less wound from all attacks. Like we said, not a creature to approach lightly, but there could be worse ... What's worse than Grendel, you ask? Why, it's Grendel's mother, of course! Everyone knows a mom with whom you should not mess. In fact, that's probably all moms. But still, Grendel's mom is especially powerful, and we don't recommend crossing her. Far safer to draft her to your team, me thinks !
  2. Death doesn't stop the Draugr, but nothing stops your army either! With its cost of 3, the Draugr is a good compromise between offensive and defensive capacity, and... being painful. The dead who don't want to join Helheim have this annoying tendency to do as they please. With an offence and defence value of 7, his Torment talent (which reduces the enemy's defence value by 1 at range 0), his Terror talent (which reduces the enemy's attack by 1 at range 0), and his Sneaky Attack (giving him an extra combat bonus if he is accompanied by another allied unit for his attack), the Draugr already requires a significant effort for the average hero who is confronted by one. But that's nothing compared to his Sepulchral Will power, a permanent power that allows him to never lose more than two points of vitality during an attack, so putting those seven points of vitality to the test will be a major task. His other power, Spectral Touch, prevents anyone in his area from collecting or absorbing a divine stone in his area (even via a talent or power). Painful, isn't it? But we're approaching a symbolic number maybe the perfect time for a very large unit! ART BY ANTONIO MANZANEDO SCULPTURE BY ARAGORN MARKS
  3. Le raid sur ce Stretch Goal est un succès ! Les cartes de recrutement sont donc ajoutées pour chaque unité de type Titan, Dieu, Héros et Monstre, séparément en anglais et en français. Nous ne sommes pas convaincus par leur intérêt pour les Troupes. En effet, les cartes de troupe, de même taille (et même dos) contiennent déjà toutes les informations nécessaires pour leur recrutement, puisque leur carte sert déjà de carte de recrutement en soi. Les Cartes de Recrutement contiennent la majorité des informations concernant une unité : son nom, ses talents et traits, son nombre de cartes Activation, le nombre de cartes Art de la Guerre qu’elle offre à son recrutement, ses caractéristiques de départ, et les noms et types de ses pouvoirs, la seule information manquante (par manque de place) étant la description des pouvoirs. Elles peuvent vous servir aussi bien à faire la phase de draft sans sortir tous vos dashboards qu’à pratiquer un draft limité si vous ne souhaitez pas tout mettre à disposition. L’une des méthodes les plus utilisées consiste à piocher 5 ou 6 cartes de recrutement de divinités, laisser chaque joueur en sélectionner une, puis piocher des cartes pour les autres unités jusqu’à avoir atteint à 40 points de recrutement (ou un peu plus à hauteur du montant auquel vous amène la dernière carte piochée) hors divinités. Cela vous permet de varier les parties sans devoir sortir les tableaux de jeu des nombreuses unités que vous êtes en train de débloquer. D’autres variantes sont pratiquées, vous permettant de faire des pools d’unités par coût, par type, en fonction de vos goûts ou ressentis de jeu ! Nous le rappelons, mais le Yggdrasil voit son nombre de Sleeves Mythic Battles s’adapter automatiquement au nombre de cartes qui seront débloquées et utilisées dans Mythic Battles : Ragnarök. C’est donc un paquet supplémentaire qui vient de s’ajouter. Entendez-vous le crissement des griffes sur la pierre ? Il semblerait que vous soyez entrés sur des terres que quelqu’un considère comme siennes. Quelqu’un mort depuis longtemps Team Monolith
  4. Le vent des montagnes hurle alors que Skadi entre en guerre ! Cette géante acceptée au panthéon des Ases se ravit de pouvoir démontrer ses prouesses alors que le cadre d'un hiver infernalement long l'épanouit pleinement. Avec son score de déplacement culminant à 3, son talent Mobilité lui permettant d'attaquer puis se déplacer, et Escalade lui permettant de franchir aisément les terrains comme les Rochers ou les Falaises, nul ne pourra lui échapper facilement. Ses origines lui confèrent le trait Boréale, lui permettant d'ignorer les effets néfastes des terrains de type polaire, une bénédiction en ces temps dominés par des terres gelées. Avec sa portée de 3, son talent de tir à l'arc, et son pouvoir Öndurdis lui permettant de faire perdre un point de vitalité supplémentaire lorsqu'elle effectue une attaque de portée 1 ou+, Skadi n'a rien à envier aux attaques des jötnar les plus forts. Son autre pouvoir, Maîtresse des Pièges, lui permet au coût d'une carte Art de la Guerre, de poser l'un des deux jetons qu'elle possède sur un terrain neutre. La prochaine unité ennemie à entrer dans cette zone perdra un point de vitalité et tout déplacement restant sera perdu durant cette activation. Et pour vous inciter à l'utiliser, Skadi apporte également une carte Art de la Guerre supplémentaire à votre deck en la recrutant. Si sa silhouette divine dépasse du rang des mortels, prenez garde à ne pas subir un châtiment bien plus expéditif mais fatal que celui qu'elle fit endurer à Loki ... Pour le prochain Stretch Goal, nous vous confirmons le retour des cartes de recrutement ! Pour ceux qui ont déjà pu en bénéficier sur Mythic Battles: Pantheon, ces cartes vous permettent de faire votre draft avec des cartes de la même taille que celles des troupes et jarls. Ainsi, plutôt que de sortir et étaler tous les tableaux de bord de vos unités, vous pouvez faire votre draft sur une place plus limitée, et une mise en place plus rapide ! Et comme nous devançons la question : non, elles ne viendront pas avec une langue de chaque côté de la carte, mais auront bien un dos identique aux autres cartes du jeu ! Team Monolith
  5. Lien de l'actu sur KS : https://www.kickstarter.com/projects/806316071/mythic-battles-ragnarok/posts/3151378 La Mère de Grendel est une unité coûtant 3 Points de Recrutement avec le trait Aquatique , et venant en jeu avec une carte Art de la Guerre supplémentaire. Son pouvoir passif Mégère Sournoise lui permet, si elle est prise pour cible par une attaque, de la rediriger vers une unité alliée présente dans sa zone, en dépensant une carte Art de la Guerre. Son second pouvoir, Malédiction, est un pouvoir permanent dont l’effet se déclenchera à sa mort. Son contrôleur pourra alors placer le jeton sur l’un des pouvoirs d’une unité adverse, le rendant inutilisable jusqu’à la fin de la partie. Un contrecoup pénalisant, qui pourrait inciter à simplement l’ignorer sur le champ de bataille. Une erreur qui pourrait s’avérer coûteuse, car en plus de ses capacités martiales renforcées par Attaque Sournoise et Terreur, des années à accumuler des richesses dérobées lui font bénéficier du précieux talent Collecteur de Gemmes, qui lui permet de collecter une pierre divine dans une zone visible de ses environs ( les environs constituent la zone où vous êtes, et les zones qui lui sont adjacentes) et non simplement dans la sienne. Il faudra donc choisir entre s’y confronter ou lui laisser libre court d’amener les précieuses pierres dans les mains de sa divinité ! Our next SG will bring an additional goddess to the battlefield. The Huntress is on her way! Notre prochain SG amènera une déesse supplémentaire sur le champ de bataille. La Chasseuse est en route !
  6. Egill is a man with a silver tongue and a steely sword arm. He'll just as soon recite poetry than slit your throat, but he won't hesitate to do both. You'll want to keep a keen eye on this skald and slayer. Egill Artwork by Pascal Quidault Sculpture by Edgar Ramos And next
  7. And now for something to completely demoralize your foe. The Svinfylkingar are terrifying combatants, and they all want to get up nice and close to you. Frankly, it just didn’t feel right to offer bear and wolf-clad troops but no boar-headed warriors (boarriors anyone?). Know what I mean? Have a look: Art by Grosnez Sculpture by Arnaud Boudoiron
  8. You all seem Squirrelly for another Stretch Goal, so before you go completely nuts, let us introduce you to Ratatosk! Not all foes wield dripping axes or magic hammers (or awful puns). Nay, sometimes it’s the wee ones you need to watch out for. Ratatosk Artwork : Pierre Raveneau Sculpture by Arnaud Boudoiron Next UP
  9. The Gods are indeed smiling on us! This mead hall is shaking to its bones. While you feast and drink in merriment, have a look at what treasures we’ve unlocked thus far: You hear that crack of wings? Look to the sky, mortal! HRAESVELG : Artwork by Antonio Manzanedo Sculpture by Arnaud Boudoiron But that’s not all, we’ve also unlocked the Norns! NORNS Artwork by Pascal Quidaults Sculpture by Arnaud Boudoiron And who doesn’t like a good horror show? Have a look at Mimir! MIMIR : Artwork by Antonio Manzanedo Sculpture by Arnaud Boudoiron We’re at a bit of break-neck pace here, so forgive us for not highlighting the gameplay aspects of these SGs. We hope to do exactly that tomorrow after the storm abates. We’ve got plenty of awesome insights and updates to share with you, so stay tuned. Also, the FAQ is building up with answers, so have a look. That’s all for the moment!
  10. Ragnarok is now inevitable! Under normal circumstances, this would be a bad thing, but at this moment it means this project is funded and the Mythic Battles line is officially expanding! A massive “thank you” to all our supporters who've waited years for this game! Let’s have a look at our first stretch goal, shall we? At 290K we unleashed Tyr. Behold: TYR Artwork by Aleksi Briclot Sculpture by Arnaud Boudoiron And you’ve already unlocked Garm, so let’s have a look at him as well: GARM Artwork by Antonio Manzanedo Sculpture by Aragorn Marks
  11. Fils du clan Völsungar affilié à Odin, Sigurd fut élevé par le Nain Regin, qui officiait auprès d'eux comme maître-forgeron. Après avoir été banni par Fafnir, Regin avait longtemps cherché l'instrument de sa vengeance, et l'avait trouvé chez le fils de Sigmund et de Hjördis, rayonnant, robuste et valeureux. Et chaque jour, sournoisement, Regin lui parlait de Fafnir, le Nain peu à peu transformé en dragon par son avidité et par les magies enfermées dans l'anneau d'Andvari. Mais Sigurd ne céda pas tout de suite à l'appel des richesses sans cesse évoquées par Regin. Brave et insouciant, il préféra aller faire ses armes dans une vengeance contre les Hundingar, rivaux et assassins de son père. Sur le chemin, il avait fait étape chez son oncle Gripir, et celui-ci, savant dans les divinations, lui avait prédit un triomphe, suivi d'une tragédie. Rassuré par sa victoire obtenue facilement sur les Hundingar, Sigurd crut cependant que le vieil homme s'était trompé, et résolut d'écouter enfin les conseils de Regin. Le temps était venu d'occire enfin Fafnir et d'emporter les richesses et l'anneau ! Arrivé près de la source où s'abreuvait le dragon, Sigurd creusa un trou où se dissimuler. Puis, conseillé en chemin par un vieux borgne qui n'était autre qu'Odin, il ajouta d'autres excavations afin d'y récolter le sang de sa victime. Vint Fafnir, qui offrit son ventre à l'épée de Sigurd, tapi dans sa tranchée. Sigurd enfonça son épée, et Fafnir hurla, avant de rendre l'âme au cours d'une longue agonie. Et tandis que sa vie se vidait dans les trous creusés par son ennemi, Fafnir ne fit aucun mystère de son lien avec Regin, ni de la malédiction attachée à l'anneau d'Andvari. S'étant baigné dans le sang du dragon, Sigurd devint invulnérable et acquit le langage des oiseaux. Et ceux-ci lui révélèrent que Regin comptait bien l'assassiner à son retour, afin de s'emparer du trésor dérobé au dragon. Revenu chez les Völsungar, Sigurd trancha la tête du maître-forgeron, et conserva les richesses et l'anneau. L'histoire de Sigurd se confond ensuite avec celle de Brunehilde, qui fait l'objet d'un autre conte. Tous deux y connurent des exploits, des obstacles, des complots et la mort pour finir. Et de cette histoire-là, il ne sera plus rien dit, hormis qu'elle s'achève dans les larmes et le sang, ainsi que Gripir l'avait prédit. Dans Mythic Battles : Ragnarök, Sigurd est un combattant valeureux et arrogant, que le séjour dans le royaume de Hel n'a guère assagi. Son pouvoir « Sang du Dragon » lui permet, au prix de 2 cartes Art de la Guerre, de rester en jeu avec 3 points de Vitalité, plutôt que de succomber à une attaque devant le détruire. Cette faculté sera des plus utiles quand il voudra user de son autre pouvoir « Anneau d'Andvari ». L'artéfact permet en effet au joueur qui contrôle Sigurd de relancer n'importe quel dé, à condition de baisser la Vitalité de Sigurd d'1 point, preuve que la chance a un prix que Sigurd ne connaît que trop bien ! Gardez donc son histoire en mémoire, quand vos armées se lèveront au jour du Ragnarök. Car il se pourrait bien que vous connaissiez vous aussi le destin de Sigurd : une apogée, suivie d'une tragédie... Illustration par Pascal Quidault. Sculpture par Arnaud Boudoiron. Texte par Nicolas Texier. Vous pouvez soutenir le jeu ou être notifié de son lancement en vous inscrivant sur ce lien : https://www.kickstarter.com/projects/806316071/mythic-battles-ragnarok
  12. l'actu KS, https://www.kickstarter.com/projects/806316071/mythic-battles-pantheon-15/posts/3149923?fbclid=IwAR3M_FFV0XOplI54GcavkjhQ6wRsPqaA3barY9Gb7yxtwC8DLn8lryDlbsU L'actu FB : https://www.facebook.com/monolithedition/posts/3461313677306924
  13. https://www.kickstarter.com/projects/806316071/conan-the-conqueror-adventure-mode-expansion/posts/3149330?ref=ksr_email_backer_project_update_registered_users Scénarios pour Khitai, Stygie et Nordheim Khitai : Le Fantôme de Wu-Shian et Le Démon de la Tour de Ken Meyri Nordheim : Ailes Noires, Feu et Acier ; Filles au Cœur de Pierre de Dan Mauric Stygia : Quitter Khemi, parties 1 et 2, de Matthew John L'extension Conan/MBR
  14. Parmi les histoires chantées par les scaldes, il en est peu comme celle de Lagertha, où tant de tristesse se mêle à tant de sang. Elle était fille du roi de Norvège, belle et froide comme une lame, et dont l’adresse à la hache dépassait la prestance. Chaque printemps promettait davantage, et chaque été confirmait ses talents. Jusqu’au jour où Frø, roi des Suédois, fit cingler ses drakkars jusqu’au palais où vivait Lagertha. Les Norvégiens massacrés, toutes les femmes des vaincus furent livrées au plaisir des pillards. Lagertha fut souillée. Ayant eu vent du pillage, le jeune Ragnar fit sonner le cor et ameuta les guerriers du Danemark pour aller venger la mort du roi de Norvège. Et quand Lagertha entendit le fracas de l’assaut, elle prit les armes à son tour et se jeta dans la mêlée. Là, elle fit payer au centuple ce qu’elle avait subi. La vision de Lagertha perpétrant un massacre jeta alors Ragnar dans la fascination. Mais il dut bientôt reprendre le cap du Danemark. Car là-bas, des traîtres avaient profité de son absence pour lui contester le trône et le pays gémissait sous la guerre des clans. Ragnar supplia alors Lagertha de lui porter secours. Elle avait pris la tête des gens de sa maison, et entendit l’appel de son compagnon d’armes. Tous prirent la mer avec elle, pour débarquer au Danemark, où Lagertha se jeta dans la bataille à la tête de ses troupes. Bientôt, les rangs ennemis se débandèrent et nombreux furent les lâches qui fuirent devant le froid courroux de la guerrière dont chaque coup de hache appelait la victoire. Les chants sont encore longs, et racontent la vie d’une femme qui resta toujours puissante, sage et farouche. Plus jamais elle ne consentit au déshonneur. Plus jamais quelqu’un ne s’aventura à lui imposer sa volonté sans en payer le prix. Elle sacrifia tout, allant jusqu’à planter dans le cœur du roi, son époux, le fer de lance qu’elle avait caché sur elle, pour ne plus avoir à partager le pouvoir avec lui. Dans Mythic Battles : Ragnarök, Lagertha protège ses troupes grâce à son pouvoir « Levée de Boucliers », qui offre un bonus de défense aux unités alliées présentes dans sa zone. Son autre pouvoir « Blocage » lui permet de forcer l’adversaire à relancer jusqu’à deux dés du premier assaut. Lagertha, ô Lagertha ! Terrible tu étais dans la vengeance et la guerre. Redoutable tu seras à l’heure du Ragnarök, quand les Neuf Mondes périront dans le chaos. Lagertha sera présente avec deux figurines, chacune ayant un bras gauche différente, selon que vous préférez la voir porter son bouclier ou rappeler à l’ennemi ce qu’il en coûte de l’attaquer. Illustration de Pierre Raveneau. Sculpture d’ Irek Zielinski. Peintures de Martin Grandbarbe et Nico Deze/ Little Demon Studio. Texte par Nicolas Texier. Mythic Battles : Ragnarök, le 5 avril sur Kickstarter.
  15. Confrérie de l’épée, Nous sommes de retour avec des nouvelles de la production ! Le plus gros est fait et nous approchons (lentement) de la fin, mais cela avance un petit peu moins vite que prévu, nous attendons toujours de recevoir certains échantillons de production pris au hasard dans la chaîne pour valider la production. ... Lire la suite sur la page du KS https://www.kickstarter.com/projects/806316071/conan-the-conqueror-adventure-mode-expansion/posts/3142111
  16. Bonjour, !!!!!!!!!!!!!!VENDU!!!!!!!!!!! Lot complet Batman: Gotham Chronicles All-in - Seasons 1 and 2 Season 1 : 1 Batman™: Gotham City Chronicles and All Unlocked Stretch Goals 1 Heroes Box 1 Villains Box 1 Wayne Manor expansion 1 Arkham Asylum expansion 1 Batmobile add-on 1 Versus Mode expansion 1 Dice pack (15 dice) 1 Villain Campaign Pack Season 2 : 1 Suicide Squad expansion 1 League of the Assassins expansion 1 Batman Inc. expansion 1 Board map: GCPD station/Sewers 1 5-Player Pack 1 Poison Ivy New 52 pack 1 Batman New 52 pack 1 Prof. Pyg Gang pack All the Packs from the Picking zone Je me décide à revendre mon pack complet All-In saisons 1 & 2. J'ai fait la commande après avoir été séduit par le thème et la qualité du matériel décrit. Je voulais me mettre à la peinture sur figurines avec ce jeu, hyper motivé par l'univers de Batman. Malheureusement, la vie est passée par là, et des changements professionnels m'empêchent de trouver le temps nécessaire pour m'atteler sérieusement à la tâche. Le pack est pratiquement neuf, encore dans les cartons de livraison originaux. J'ai seulement ouvert la Saison 1, ainsi que quelques autres boîtes pour voir la qualité du matériel. (Raaaaah c'est bôôôôô!!!) La plus grande partie des boîtes est encore sous cellophane. Les figurines sont elles-aussi encore sous cellophanes et non ouvertes. Les plaquettes de pièces etc. sont toutes absolument intactes car je n'y ai pas joué une seule fois. Je suis éminemment frustré de voir cette merveille prendre la poussière dans un coin de mon salon et je décide de m'en séparer bien à contre-coeur. Je réside en Suisse Romande au bord du lac Léman. J'en ai eu pour 720€ au total, prix d'achat et frais de ports et de douane pour la Suisse inclus. Je souhaite vendre le lot complet et suis prêt à entendre toute offre (même déraisonnable). Frais de port à votre charge, ou remise en main propre de préférence. En espérant pouvoir faire un heureux! 😊 Description complète sur le kickstarter original:
  17. Salut les warriors, Après une tentative avortée chez Amazon TV, Conan revient chez Netflix Pour le meilleur ? hem...
  18. Émission spéciale Robert E. Howard ce jeudi 2 juillet à 17h sur France Inter dans l'émission Blockbuster présentée par Frederick Sigrist Ce sera en direct, avec quatre invités: Virginie Augustin, @Xavier Fournier, @Patrice Louinet (depuis les States) et moi-même. On y parlera de REH, mais également de Conan dans la pop culture bien évidemment.
  19. Livre de Skelos (règle solo/coop - version provisoire) Voir le fichier Un grand merci à Monolith qui a eu la gentillesse de nous fournir la version "work in progress" de la règle solo/coop qui se trouvera dans le Livre de Skelos de la dernière campagne Conan. Cette règle est une (légère) évolution de la version publiée par Modiphius. La traduction est fan-made (Sokoben & @Amulric22, qui a également effectué la mise en page). Voila, un petit cadeau The Overlord. N'hésitez pas à nous faire vos retours sur cette règle. Elle s'applique normalement à des scénarios dédiés (comme "De retour au village"). Toutefois, je pense que ça peut être essayé (pour le fun, ne recherchez pas d'équilibre...) avec certains scénarios multi-joueurs si l'OL n'a pas de but complexe (autre que buter les héros). Enjoy* * Amusez-vous Contributeur Sokoben Soumis 04/05/2020 Catégorie Règles  
  20. Version 1.1.0

    527 téléchargements

    Un grand merci à Monolith qui a eu la gentillesse de nous fournir la version "work in progress" de la règle solo/coop qui se trouvera dans le Livre de Skelos de la dernière campagne Conan. Cette règle est une (légère) évolution de la version publiée par Modiphius. La traduction est fan-made (Sokoben & @Amulric22, qui a également effectué la mise en page). Voila, un petit cadeau The Overlord. N'hésitez pas à nous faire vos retours sur cette règle. Elle s'applique normalement à des scénarios dédiés (comme "De retour au village"). Toutefois, je pense que ça peut être essayé (pour le fun, ne recherchez pas d'équilibre...) avec certains scénarios multi-joueurs si l'OL n'a pas de but complexe (autre que buter les héros). Enjoy* * Amusez-vous
  21. Version 050919

    557 téléchargements

    Ce fichier regroupe les personnages de la saison 2. Il permet de trouver quels remplacements peuvent être effectués avec les personnages de la saison 1. Fichier officiel Monolith.
  22. Persos S2 / Remplacements Persos S1 Voir le fichier Ce fichier regroupe les personnages de la saison 2. Il permet de trouver quels remplacements peuvent être effectués avec les personnages de la saison 1. Fichier officiel Monolith. Contributeur Roolz Soumis 28/04/2020 Catégorie Règles  
  23. Un petit topic pour centraliser les visuels officiels dévoilés par l'équipe de Monolith ! Avec Hel pour ouvrir le bal
  24. Voir le fichier Un singe, des tonneaux, et une fille Scénario officiel - 5 joueurs - Difficulté 2 - SG Contributeur Roolz Soumis 25/02/2020 Catégorie Scénarios Officiels  
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