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Showing results for tags 'carte stygie grotte'.
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Solo/Coop - moyen- L'armée des morts "Un terrible sorcier s’est enfoncé dans d’obscures catacombes, pour faire renaitre à l’aide d’une cérémonie impie une armée de morts. Celle-ci se dirige vers la sortie, prête à dévaster la ville. Pour éviter le pire, les héros doivent pénétrer dans ces souterrains obscurs, récupérer les deux artefacts nécessaires à l’armée des ombres, tuer le sorcier pour s’emparer du troisième artefact, et ramener les trois reliques à la lumière du jour, condition indispensable pour leur destruction. Alors les bouches voraces vomissant les soldats maudits se refermeront à tout jamais… en espérant que peu d’entre eux aient réussi à sortir du lieu maudit pour apporter la dévastation dans la ville proche." L_armee_des_morts v2.pdf Edit : v2 avec plus de précisions sur la rivière et les renforts. Pas de changement d'équilibrage Merci aussi à @Nesh-Shogta pour l'idée d'utiliser la carte stygie grotte "à plat", en posant des protes entre les deux sections ! ca donne vraiment l'impression d'avoir une nouvelle carte !!! Testée 6 fois avec divers héros. Rappel : règle solo coop : http://www.monolithedition.com/download/Conan/Rulebook/ConanTheConqueror_Solo-Rules_WIP-FR.pdf
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Solo/Coop - moyen- La gemme de Natohk "Après la mort du terrible Natohk, Conan est parti en quête des origines du sorcier dans les sables brûlants du désert au sud-est des terres de Shem. Il a fini par localiser le temple désormais enfoui sous les sables où, lorsque le sorcier stygien se nommait encore Thugra Khotan, il a reposé pendant trois mille ans après la chute de la cité de Kuthchemes. Le Cimmérien sait que parmi les fabuleux trésors amoncelés en ce lieu, se trouverait encore l'énorme gemme rouge et maléfique, capable de faire revenir une nouvelle fois le sorcier à la vie. Celle-ci est cependant cachée dans un coffre, lui-même dissimulé dans les souterrains situés sous le temple. D’après des textes très anciens, une série d'énigmes cachées dans de sombres recoins permettraient d’identifier le coffre renfermant la gemme à coup sûr, car d'autres coffres semblables seraient également présents en ces lieux et mortellement piégés afin de décourager les pillards trop audacieux. Afin de relever ce défi, Conan a réuni une petite équipe capable de déjouer les pièges des sinistres souterrains, ainsi que d'affronter les effroyables dangers dont parlent les légendes entourant la cité enfouie et oubliée de Kuthchemes....serpent géant, myriade de scorpions noirs et une horreur sans nom rôdant dans la plus obscure des cavernes." Inspiré de la nouvelle « le colosse noir ». Un grand remerciement à @Pallantides pour la relecture de l'introduction de cette mission. Elle se déroule peu après la victoire de Conan sur Natohk, en essayant d'utiliser au mieux les éléments présents dans la nouvelle pour hanter le sombre tombeau de Thugra Khotan... Un grand merci à @Roolz pour sa relecture patiente, ces nombreux commentaires et clarifications, et ses excellentes idées qui ont beaucoup amélioré la mission. Un merci à @Nesh-Shogta pour l'idée d'utiliser la carte grotte "horizontalement" grâce aux portes ! Voici la mission : La gemme de Natohk_v2b.pdf Cette mission peut être jouée une première fois, en mode LDVH (livre dont vous être le héros). Vous devrez alors vérifier en fin de partie si vous avez trouver le bon coffre. Vous pourrez ensuite la rejouer, en utilisant les indices aléatoires, le coffre sera alors à une autre place. Rappel : règle solo coop : http://www.monolithedition.com/download/Conan/Rulebook/ConanTheConqueror_Solo-Rules_WIP-FR.pdf
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Version 4.0.0
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Compilation de mes aides de jeu concernant les LdV (et surplombs le cas échéant). Non-officiel. Fichiers sujets à évolutions, suivre/souscrire est donc fortement recommandé. PS : Et lire le readme.txt, aussi. PPS : Lien vers l'appli Companion Conan : https://the-overlord.com/Companion/Conan/- 2 reviews
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- carte village pictes
- carte taverne
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4 joueurs - Normal - Cross Over Conan-Claustro "De nombreux sujets d'Aquilonie ont disparu près de ruines maléfiques. Intrigué et inquiet, le roi Conan se rend sur place pour enqueter. A l'aide de son général, d'un voleur habile requis pour ses compétences et ses connaissances des ruines et de quelques gardes, il explore peu à peu les différentes caches possibles. C'est alors que le groupe tombe sur le repère d'une démone. Celle ci pond sans relâche pour consituer une armée et semer la destruction sur le royaume. Conan en tête, le groupe s'élance pour exterminer cette monstruosité..." terreurs_obscures_v2.pdf
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Voir le fichier Plateaux avec LdV et surplombs Compilation de mes aides de jeu concernant les LdV (et surplombs le cas échéant). Non-officiel. Fichiers sujets à évolutions, suivre/souscrire est donc fortement recommandé. PS : Et lire le readme.txt, aussi. PPS : Lien vers l'appli Companion Conan : https://the-overlord.com/Companion/Conan/ Contributeur Roolz Soumis 21/04/2017 Catégorie Ressources
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- carte village pictes
- carte taverne
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Salut tout le monde, Un autre dungeon-crawling en hommage à la nouvelle du même nom. Le scénario a un petit grain de folie avec le hasard qui peut faire osciller la difficulté, bien qu'il s'agisse d'un scénario conçu pour mettre à l'épreuve les héros. Chaque erreur tactique peut coûter cher. N'hésitez pas à faire remonter les expériences de jeu, c'est toujours bien si on peut améliorer tout ça. Bon jeu! [3] La Citadelle Ecarlate.pdf
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- difficulté3
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Scénario en test, merci pour vos retours : 4 voleurs (ou 3 ) s'associent pour aller voler l'amulette d'un sorcier. Scénario : L'amulette maudite (pdf)