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Batave

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À propos de Batave

  • Date de naissance 17/10/1980

Mes jeux

  • Conan
    Boite King
    Strech Goals
    Nordheim
    Khitai
    Arbalétriers
    Valkyrie Vanir
    Chasseurs de sorcières Kushites
    Les Hommes Noirs
    Les Dragons Noirs
    Tigre à dents de sabre
    Démon de la Terre
    Yogah de Yag
  • Mythic Battles: Pantheon
    God Pledge
  1. oups ! c'est corrigé
  2. Pareil, si on me demande je changerais
  3. J'ai hésité, et je m'en remet à eux. En fait j'ai pas mal testé et je suis arrivé à cet équilibrage, mais je n'ai pu le jouer qu'une fois.
  4. Salut Bah écoute, si les gens veulent je ferais le changement !
  5. Application pour jeu solo

    Bon j'ai testé le SWF sur mon iPhone mais ca sort en tout petit, c'est pas lisible J'aurais essayé
  6. Le Tipeee de The overlord.

    tout pareil
  7. Batave

  8. Avertissement : Ce dernier équilibrage n'a pas été assez testé... Khemsa est à la poursuite de Conan et de la Devi Yasmina, héritière du royaume de Vendhya. Aux portes du village, le sorcier rencontre un guerrier Wazuli, tout juste chassé après une altercation avec Yar Afzal’s, chef de tribu et ami de Conan. L’ensorcelant il lui confie une pierre de Jade à remettre à Yar Afzal. Sous le coup du charme, le guerrier obéi, et apporte la pierre. Une fois dans les mains du chef de tribu elle se transforme en araignée qui lui injecte un venin mortel! Dans l’abasourdissement qui s’ensuit, une voix de commandement venue de nulle part s’impose à tous «Yar Afzal est mort! Tuez les étrangers!». Conan réagit en un éclair et pénètre dans la hutte la plus proche... L’objectif des héros est de s’enfuir avec la Devi, et mettre de la distance rapidement entre eux et les Wazulis. Pour ce faire ils doivent atteindre l’étable(1) , maîtiser chacun un étalon et chevaucher hors du plateau, avant que le puissant Khemsa ne franchisse les portes du village à la fin du tour 7. L’Overlord doit sauver la tribu Wazuli du courroux de Khemsa. Il doit donc tuer Conan et la Devi avant l’arrivée du mage à la fin du tour 7. The_black_stallion_v1-6.pdf
  9. Shah Amurath conquérant des Kozaks, seigneur d'Akif a rattrapé Olivia. En fuite, cette princesse déchue d'Ophir fut vendue à un chef Shemite, puis donnée à Shah Amurath comme présent. Tyrannisée, et malgré sa nature craintive, elle avait réussi à s'échapper pendant la célébration de la dernière victoire. Conan et ses compagnons de fortunes, épuisés par les récents combats contre les troupes de Shah Amurath, aperçoivent le chef ennemi... et leur sang ne fait qu'un tour! Ils veulent se venger du commandant impitoyable qui a massacré sans merci leurs camarades. Mais attention, sur leurs talons, l’avant-garde recherche son seigneur. L'objectif des héros est donc de tuer le seigneur Amurath, puis de fuir en embarquant sur un radeau laissé derrière (B), avant d’être débordé par le gros de la troupe qui arrivera à la n du tour 8. L'Overlord doit déplacer Shah Amurath et Olivia jusqu’à leur monture, en quittant le plateau par le point de renfort (A) avant la fin du tour 6 , pour ne pas compromettre sa dignité. Si Shah Amurath meurt ou ne quitte pas le plateau à temps, l’Overlord a perdu la partie, mais les héros gagnent uniquement s’ils rejoignent le bateau avec Olivia avant la n du tour 8! shadow-moonlight_v1-4.pdf
  10. Embarquez pour la course au large de la Stygie, entre les îles Siptah! Remportez le challenge nautique dans un sprint épique où tous les coups sont permis... et même encouragés! Dirigez votre équipage constitué de vos meilleurs éléments - morts ou vivants -, abordez le navire adverse, déchirez ses voiles, empêchez-le de manoeuvrer, ralentissez-le, mais n’oubliez pas de réparer vos avaries pour garder votre vitesse et être le premier à atteindre la position 10 du compte-tour. En cas d’égalité, la course continue jusqu’à ce qu’en début de tour un navire aie au moins une case d’avance. la_course_v1-5.pdf
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