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Guiz

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Tout ce qui a été posté par Guiz

  1. J'avoue que ça me laisse perplexe ce choix de game design de ne pas pouvoir considérer 2 zones adjacentes comme ayant une ligne de vue l'une sur l'autre (hors dénivelé/surplomb). Ça aurait quand même grandement simplifier les choses (mais peut-être rendu les armes de tir encore plus puissantes ?). A votre avis ça se tente comme simplification de règle sans complètement déséquilibrer les parties ?
  2. Guiz

    Cadeau de Noel

    Entre des concours de peinture à la brosse à dent, de scéanario/campagne avec thème, map, perso, objets imposés (?), création de décors en pâte fimo (Budala hors-concours ) et rédaction de texte d'intro en patois cimmérien (Pallantides out ! )... il y a de quoi faire monter la sauce
  3. Guiz

    Cadeau de Noel

    Ça c'est du cadeau ! Bon ba du coup moi je passe mon tour parce que j'ai déjà un all-in et que Msieur Fred m'a déjà offert un King pledge Bon courage pour la logistique
  4. ah mais je parlais ici, en version PDF et validée par Monolith ^^ C'est sûr que colorier les plateaux c'est pas très immersif, mais ils auraient pu penser par exemple à utiliser des petits cercles concentriques pour différencier les niveaux ( 1 point pour le niveau le plus haut, et on rajoute un petit cercle autour du point pour chaque niveau en dessous... rien de bien sorcier à la conception quoi )
  5. Ne serait-il pas intéressant d'indiquer les différences de niveau sur chaque map (uniformiser la couleur de chaque point central de zone pour indiquer leur niveau, vert pour le sol, jaune pour l'intermédiaire et rouge pour les zones élevées par exemple) ? Indiquer les lignes de vues litigieuses ne serait pas inutile également (vert pour valide et rouge pour impossible)
  6. Il y a une possibilité de modifier le coût d'activation des tuiles du livre de Skelos ? Voire même des zones d'activation non-disponible pour l'OL histoire de bien le faire réfléchir
  7. Pourquoi ne rajoutes tu pas une règle spéciale du genre Enragés : dans ce scénario, tous les pictes lancent un dé orange (ou rouge) supplémentaire lors de chaque attaque Ça fait un peut doublon avec l’événement Mort à l'homme blanc mais permet d'augmenter facilement la moyenne des dégâts de tes affreux sans toucher aux tuiles
  8. Ça se défend ! Je n'avais pas pensé à ce qu'il puisse y avoir du "copinage de vote" pour des scénario tellement ça me parait débile mais bon Dans mon esprit c'était plus dans l'idée de voir ceux qui avaient plu à la communauté (mais s'il y a un nombre de vue/téléchargement, ça reste un bon indicateur). Sans vouloir faire le supermarché, ça reste une excellent plateforme de création/diffusion de scénario et ça c'est sacrément cool
  9. Un système de notation des scénarios (officiels ou non) est-il dans les tuyaux ? avec le temps associé d'une partie ? voire un système de stat victoire/défaite peut-être plus lisible/accessible
  10. Guiz

    Bienvenue!

    Tout pareil ! Merci à m'sieur SentMa et à ses acolytes pour ce chouette forum ! Maintenant y'a plus qu'à
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