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goupil

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Tout ce qui a été posté par goupil

  1. j'avoue que j'aurais eu tendance à faire comme ça aussi, moi. Et si le token 3D remplace-REMPLACE le jeton en carton y'a qu'à utiliser des jetons neutres, et mettre la dynamita en jeu quand c'est amorcé (Abracadrabra, péta la dynamita !)
  2. Pour ma part j'ai bien apprécié le livret d'initiation pour MB:P, avec mise en place accélérée et corpus de règles allégé. Bon après la comparaison vaut ce qu'elle vaut, c'est un jeu d'escarmouche là où Batman est un jeu à scénario. Mais ça pourrait peut-être casser un peu la petite pointe de panique du néophyte face au volume du livre de règles. Le truc épineux c'est qu'il faut d'un côté montrer la richesse du gameplay tout en rassurant quant à la précision de règles dorénavant huilées et sans zones d'ombre, et d'un autre courtiser un public de débutants sans les rebuter avec des règles à rallonge... Difficile d'être partout à la fois ! Après il me semble (mais je peux me tromper, même si ça n'est jamais trop arrivé jusqu'ici) que pour Conan le scénario "Dans les griffes des pictes" était une introduction accessible et complète au jeu, avec les règles entières mais pas mille cas particuliers à gérer, bref du basique et solide. Je n'ai pas eu l'occasion de tâter de Batman jusque là mais le scénario du métro avec Bane et ses bombes m'a semblé répondre au même cahier des charges : objectif clair, règles complètes mais pas de quoi être submergé, donc un point de départ démo/débutant tout désigné.
  3. Dans "Invasion from outer space" de chez Flying Frog il y avait des petits picouics-aquarium pour les aliens qui sont peut-être exploitables pour le customiser fou (très proches de ceux de Mars attacks d'ailleurs... sauf que dans celui-là y'a un ours en tutu ce qui est un vrai plus par rapport à Mars attacks... manquait juste des règles correcte, en fait... mais je digresse, flûte)
  4. Les Royaumes Noirs vendent du rêve, un spécial voleurs aussi. ... et puis j'avoue qu'un petit supplément de Pictes ça serait pas de refus, je pense qu'il y a pas mal de choses sympas à faire encore (même si on a déjà le village et le marais, gourmands que nous sommes)
  5. C'est une bien belle réalisation autour de la thématique Thog, il y en a pour tous les goûts entre littérature, peinture et gameplay, bravo et merci à toutes celles et ceux qui y ont participé de près ou de loin c'est vraiment drôlement chouette. Le premier volume était déjà fort bel et bon (merci @Djimne!), mais celui-ci est à mon goût peut-être encore meilleur grâce à sa variété. Je me connais, avec trop de projets sur le feu je ne pourrai vraisemblablement pas proposer de contenu pour un troisième volume, mais c'est avec grand plaisir que je donnerai un peu de temps pour de la relecture si besoin (la partie "guide sculpture/peinture a forcément été moins lue et relue que les scénars et quelques coquilles sont passées entre les mailles, rien de méchant mais si je peux apporter ma petite pierre au Monolithe...) Encore un gros bravo !
  6. 215 (ouf, rentré de vacances à temps, c'était juste !)
  7. Ok merci ! "Ouverture à la Cimmérienne", j'aime ça ^^
  8. Bonjour bonjour, question bête : j'ai un joueur qui a tenté une excursion 5-10 et défonçant la cloison du fond (celle avec la peau de bête accrochée). Il n'est pas ici vraiment question de LdV mais dans l'esprit "tout truc imprimé fait obstacle" est-ce que le gros pack de buissons empêche un Conan un peu remonté de se lancer au travers de la hutte ? On a finalement convenu que le passage n'était pas possible (plus pour faciliter les arbitrages ultérieurs et ne pas débattre à chaque fois), qu'en pensent les experts ?
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