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Nesh-Shogta

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Files posted by Nesh-Shogta

  1. Les Sables de la désolation

    Conan et ses compagnons sont des mercenaires à la solde du roi d'Iranistan. Ils sont venus renforcer les rangs d'une armée chargée d’écraser la ville dissidente de Kushaf. Depuis un mois, son gouverneur n'envoie plus aucun impôt ou troupe vers la capitale. L'armée du roi progresse vers son objectif, sûre de sa supériorité, avançant à marche forcée dans le piège qui l'attend.

    Contient : 15 scénarios, 3 nouveaux plateaux de jeu, 9 nouvelles cartes équipement, 6 nouvelles tuiles d'unités, Cette campagne nécessite le Barbarian pledge, les extensions Kithai, ­Nordheim et Stygia, ainsi que les packs Chasseurs de sorcières Kushites, et les Arbalétriers.

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  2. Thal Kaar, l'Invincible - Solo/Coop

    Dans cette succession de 8 scénarios, les aventuriers suivent sur les traces de Thal Kaar et de sa carte au trésor, en Stygie et en pays Shem.
    Cette campagne propose une mécanique de jeu original, un système d'achat d'équipement des Héros, et des Héros sorciers qui développent leur potentiel en mémorisant de nombreux sorts.
    Peu de cartes d'équipement et de bonus à imprimer, et une mise en page claire et printer friendly.

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  3. Les Sables de la désolation - Solo/Coop

    Cette campagne propose une version solo/coop de la campagne Les sables de la désolation. Plus qu'une simple adaptation, c'est une refonte complète de la mécanique des scénarios, tout en allégeant l'aspect préparation (un nombre limité de cartes à imprimer, et aucun nouveau plateau de jeu).
    Que Crom vous guide dans votre aventure.

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  4. Le Livre de Set

    Ce Livre de Set est une version fan-made qui ne contient que les  scénarios, téléchargés depuis The-Overlord.com

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  5. Le Livre de Dagon

    Le Livre de Dagon réunit 15 scénarios, de 11 auteurs différents.

    La V1.1 corrige quelques fautes d'orthographe.
    La V1.2 apporte des précisions au scénario "Tous coupables"

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  6. Système pour l'attribution de l'équipement des Héros

    Choisir librement l'équipement d'un Héros reste une gageure, des armes et des protections trop ou pas assez puissantes entraînent un déséquilibre préjudiciable au jeu. Cette aide de jeu propose de guider la prise de décision des joueurs (Héros, Overlords et scénaristes), tout en respectant l’esprit du jeu.
     
     
    NS_equipement_heros.pdf

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