À propos de ce fichier
Dans cette succession de 8 scénarios, les aventuriers suivent sur les traces de Thal Kaar et de sa carte au trésor, en Stygie et en pays Shem.
Cette campagne propose une mécanique de jeu original, un système d'achat d'équipement des Héros, et des Héros sorciers qui développent leur potentiel en mémorisant de nombreux sorts.
Peu de cartes d'équipement et de bonus à imprimer, et une mise en page claire et printer friendly.