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madcollector

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Tout ce qui a été posté par madcollector

  1. Première partie de Terra Mystica : gagnée \o/
  2. Mon exemple tient plus du scenario d'initiation à mon sens qu'à ce que DOIT contenir un livret de règle. C'est comme les aides de jeux, c'est un à-côté. Les aides de jeux doivent être distribuées à chaque joueur, à chaque partie. Le livret, après lecture, doit retourner dans la boite, et ressortir en cas de litige sur les règles. Le scenario d'initiation doit retourner dans la boite et ne jamais ressortir.
  3. Le jeu Hellboy (oui je sais que je suis pénible avec ça) a un petit livret intégré, de 4 pages, qui lance une partie, étape par étape, en expliquant aux joueurs les actions à faire. Aux joueur de terminer seuls, sans les roulettes, au bout de ces 4 pages. C'est plutôt bien foutu.
  4. J'ai pas d'exemple en tête, mais j'ai joué à des jeux où chaque joueur a une petite carte devant lui/elle avec les phases du jeu, les actions possibles, avec des icones super claires. Ben c'est cool. C'est qu'une carte, ca prend pas 12 pages, et les mécaniques seront toujours vraies dans le jeu.
  5. Ayé fini d'imprimer la solution de rangement : All-in S1 + Suicide Squad + versus + 5ème joueur Prochaine étape : le système de rangement de figs pour tout mettre dans les 2 boites principales
  6. Mais c'est sûr que si le jeu a des aides super claires ET un rangement classe et ergonomique, alors là... prenez mon argent !
  7. Sans oublier le "le papier ça tue les arbres" et donc "faut pas imprimer ce qui n'est pas nécessaire à tous" (insérer "gnagnagna" si ça vous dit, ou "nan mais c'est vrai quoi" si c'est plutôt votre position. Je ne juge pas)
  8. Et puis dans la série "nous sommes tous différents"... Souviens-toi les affichettes de @Sturm sur BTM. Chacun avait son avis différent sur ce qui était ergonomique ou pas. Un éditeur peut très bien fournir des aides de jeu (ex : les fiches de pouvoirs des peuples dans Smallworld), tu peux trouver sur le net des aides qui te paraîtront plus claire car plus proche de ton mode de pensée. L'éditeur aura alors fait le taf, mais il te plaira moins que celui d'un amateur cablé comme toi. Edit : au boulot, j'ai vu une collègue basarder tout le travail d'une autre parce qu'il était visuel, et qu'elle préférait des explications textuelles. Les gens.
  9. Comme "être rentable". Mais des fois le projet s'échappe
  10. Ah mais tout à fait ! Mais c'est comme demander à un amnésiaque : "est-ce que vous vous rappelez d'une chose que vous auriez oubliée ?" Quand on a pas vu le besoin, il est difficile de l'inclure. C'est un angle mort quoi. Une fois le jeu sorti, quand on te le dit, tu te frappes le front en disant "mais c'est bien sûr ! Pouquoi j'y ai pas pensé"
  11. Si l'expérience BTM m'a bien montré un truc, c'est qu'on est tous cablés différemment. Une équipe peut plancher des mois sur un projet sans voir le truc qui va être évident pour un regard externe. Ou de quelqu'un qui n'est pas du milieu. On a pu reprocher à BGCC d'être trop algorithmique. Or ça a plus à d'autres. D'où l'intervention ultérieure de Croc, pour trouver le juste milieu. Tout ça pour dire que je ne pense pas qu'il s'agisse d'une carence de la part des éditeurs, ou de réduction des coûts. C'est plutôt qu'ils ne voient des besoins que certains clients ressentent dès la sortie du jeu. Edit : pour répondre à la question, bien sûr que c'est aux éditeurs de fournir la meilleure expérience aux clients, et donc de founir les aides de jeu adéquates
  12. Bonjour, le PM de Conan Conqueror ouvre dans 2 jours, avec des boites en stock. Si c'est pour le même prix qu'en occasion, tu ptet peux les avoirs en neuf (dans la limite des stocks disponibles).
  13. Et avec ceux-là, j'en ai officiellement fini avec les "petites" figurines de la boite. Plus que les boss à faire Edit : oups j'oubliais le Raspoutine avec OSL
  14. Non c'est pas nul. C'est juste totalement dispensable. Rien de s'y qui s'y passe n'est resté dans la postérité, il me semble. Avec une intégrale de 15 épisodes tu dois avoir 2-3 histoires complètes. Edit : les comics sont écrits en "arches narratives", des histoires de 5-6 épisodes. Ca facilite les recueil en albums (appelés TPB). Dans cette intégrale il y a 12 épisodes des Paul Jenkins, soit normalement 2 histoires (mais qui peuvent se suivre). Les autres épisodes sont du scenariste qui prend sa suite. Il n'y aura donc que le début de son travail.
  15. 1ère partie : grosse fessée militaire 2ème partie : j'ai surcompensé, j'ai oublié l'objectif des points de culture 3ème partie : en cours, en tour par tour depuis 2 jours, on est qu'au 2ème âge. J'ai l'impression de construire ma civilisation en temps réel, tout seul avec ma truelle. Mais j'ai l'air encore dans la course. Du coup @Sokoben je devrais avoir le temps de glisser un Kingdomino
  16. Je la remets pas celle-là. J'ai retrouvé celle de Geoff Johns et Matt Kindt, la JLI de Lemire, mais Jenkins je vois pas. C'était bien du New 52 ?
  17. Normalement du Paul Jenkins c'est toujours au moins agréable. Là j'ai déjà oublié de quoi ça cause.
  18. Comment vous dites ? Sarcasme ? Connais pas.
  19. On peut aussi se payer un KS à 400 boules et tout s'imprimer/découper à la maison. Mais c'est pas vraiment la même chose qu'un achat d'un beau produit bien fini quoi.
  20. Lu le premier tome depuis ton post... je me rappelle déjà plus de la fin. C'était sympa mais j'ai pas eu la claque d'Ender. Me suis aussi fait la dernière nouvelle du cycle de Penric et Desdemona (de la toujours excellente Lois McMaster Bujold) : moins bon que les nouvelles précédentes (selon Bibi). Là je suis dans les suites de A la Croisée des Mondes. C'est sympa, sans être wahou non plus. J'avais complètement oublié la fin de la trilogie originale. En fait je suis ptet un poisson rouge.
  21. madcollector

    le post à râler!

    "Mais faites attention, je suis un officier, vous avez failli me tâcher !"
  22. Une semaine de production. Pas mal... Pas mal.
  23. madcollector

    le post à râler!

    Post à râler ? Ou agréable ? (oui j'aime râler) Me suis fait un télémarketteux. Fallait pas venir me gonfler un jour férié.
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