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YoshiRyu

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Tout ce qui a été posté par YoshiRyu

  1. @Sokoben Il me semble que tu as confirmé que tu achèterai les nouvelles maps avant que la présence de nouvelles maps ne soit confirmée, non ?
  2. Dans toute campagne sérieuse, les SG sont planifiés à l'avance, et les paliers sont ensuite calculés puis ajustés pendant la campagne pour que le contenu "débloqué" soit celui prévu dès le début dans le plan financier. Monolith a été très clair sur cet état de fait du crowdfunding, et Fred Henry a expliqué à maintes reprises qu'ils sont plutôt dans l'optique de ne plus perpétuer cette technique. Il n'y aura donc probablement pas de SG sur cette saison 2. Goliath quand à lui a été annulé. S'il avait été déplacé en picking zone, Monolith nous l'aurait probablement dit. Son statut de "héros" et son profil de "poids lourd" le mettent dans une catégorie totalement à part, et j'imagine qu'il est du coup impossible d'en faire une alternative aux figurines existantes, que construire des scénarios spécifiques autour de cette figurine est une nécessité, et que c'est pour ça que Monolith a préféré ne pas le mettre en picking zone. On verra s'il fait un retour en saison 3 (si saison 3 il y a...).
  3. Et c'est reparti pour un tour... Achats validés avec moi-même : - l'extension Ligue des Assassins (confirmée) - l'extension Suicide Squad (confirmée, Amanda Wallers, Rick Flag, Bronze Tiger, et la fille du Joker m'intéressaient déjà... et les fiches des vilains aussi...) ? - le pack de nouvelles cartes (confirmé) - la pochette 5ème joueur (évoquée, format similaire à la campagne des vilains extrapolé) - les feuilles individuelles pour les vilains (feuilles confirmées, mais pas le format, potentiellement intégrées à l'extension Suicide Squad) ...? - les figurines suivantes dans la picking zone si elles y sont (non confirmé par défaut) : >> Batman Beyond (confirmé dans la picking zone sauf erreur) >> Catwoman alternative (confirmée) si grise >> The Question (non confirmée) >> Lucius Fox (non confirmé) >> Carmine Falcon (confirmé) >> Le Ventriloquiste Arnold Wesker (confirmé dans la picking zone) >> Amygdala (confirmé dans la picking zone) >> White Rabbit (confirmée) >> Ragdoll (non confirmé) >> Baby Doll (non confirmée) >> Copperhead (non confirmée) si Jane Doe >> Killer Moth version traditionnel (non confirmé) ? >> Joe Chill (non confirmé) - et la mini Extension Superman (fantasmée... bon, ok, ça n'arrivera pas... peut-être pour la saison 3...) Achats encore en suspens : - l'extension Batman Inc. (confirmée) ? - les figurines suivantes dans la picking zone si elles y sont (non confirmé par défaut) : >> Batman James Gordon & Rookie (confirmés dans la picking zone) >> La Ventriloquiste Peyton Riley (confirmée dans la picking zone, je commence à apprécier le personnage, faut que je me renseigne plus dessus pour me décider) ? >> Anarky (non confirmé) selon profil >> L'architecte (confirmé) selon profil >> Le faucheur (confirmé) selon profil >> Clue Master (confirmé dans la picking zone) >> Calendar Man (non confirmé) >> Jane Doe (non confirmée) ? >> le Gang of Robin (confirmés dans la picking zone) >> les plantes carnivores rex (confirmées dans la picking zone) >> des Circus Freaks pour le Joker (non confirmé) >> le Gang du Pr Pyg (confirmés) ?
  4. Rha purée, ça va être dur de se décider... combien de temps va durer la campagne KS ?
  5. @Biohazard Pour les héros, ça peut se faire par rotation au sein des scénarios existants (genre vous pouvez jouer X à la place de Y dans n'importe quel scénario). Pour les alliés (bleus), ils sont de toute façon utilisés via la compétence commandement, donc c'est juste une option supplémentaire pour certains héros. Pour les vilains et leurs sbires (gris) par contre, je suis curieux de voir ce qui va être fait. J'ai noté que le Suicide Squad propose 13 fiches pour 10 figurines, et que celle qui est visible sur la liste du matériel, c'est Killer Croc, qui n'est pas dans la boite
  6. 3 Scénarios, un dans la boite de base et un dans chacune des extensions (Arkham Asylum et Wayne Manor). Il n'y a pas de "livret de scénarios du all-in". Les livrets que tu as reçu dans une pochette plastique, c'est les livrets de la boite de base, mais en français. Tu as exactement les même en anglais directement dans la boite.
  7. Bullock n'a pas de bat-gadget, donc pas de grappin qui donne Parkour 3, sur une carte comme l'impasse avec ses escalade à 5, ça change beaucoup la donne. Batman n'a pas de commandement, donc pas de sbires, sur un scénario avec des civils Sous protection 2, ça change aussi beaucoup la donne.
  8. @Oroshi Je pense que vous avez fait plus compliqué qu'il n'était nécessaire. Comme je l'ai sous-entendu juste avant, je n'ai pour l'instant regardé que les cartes de la boite de base, dans lesquelles, sauf erreur de ma part, toutes les lignes oranges délimitent des intérieurs sans point. Du coup, mon interprétation était justement basé sur l'idée d'éliminer les questions sur les lignes de vue vers les intérieurs. Je viens de déplier le plateau du Manoir pour la toute première fois, et je ne vois pas pourquoi les zones plus ouvertes comme le hall n'utilisent pas simplement des lignes blanches... Honnêtement, je pense qu'il aurait été plus simple d'utiliser des lignes blanches partout, de jouer avec l'absence/présence de point de repère, et de seulement couvrir le cas particulier des LdV directe entre deux zones adjacentes via des séparations spéciales (ce que je pensais les lignes oranges être jusque là... et ce qu'elles sont dans la pratique sur les cartes de la boite de base).
  9. Je change un peu mon fusil d'épaule pour faciliter la réalisation de ce scénario : Plutôt que de faire Two-Face voler quelque chose, on va lui faire détruire quelque chose. Ainsi je vais me débarrasser du point de fuite, et pouvoir moduler le scénario plus facilement en augmentant le nombre d'étape et/ou leur difficulté au grès des tests : - pirater un ordinateur reste une réflexion de difficulté 3 - ouvrir le coffre devient une manipulation OU une réflexion de difficulté 6 (-1 par ordinateur piraté) On peut alors rajouter la tuile "intérieur du coffre" et poser dessus la carte "informations" face cachée pour rajouter des étapes au besoin : - trouver le dossier (retourner la carte information) est une manipulation de difficulté X (ou une réflexion ?) - et/ou déchiffrer le dossier est une réflexion de difficulté X (victoire du vilain ?) - et/ou détruire le dossier est une manipulation automatique (victoire du vilain) Pour l'autre évolution, je pars définitivement sur Batman DK + Catwoman LH, et je calque le fonctionnement de Talon sur celui de Two-Face pour simplifier.
  10. Entre le marteau et l'enclume, un scénario avec deux overlords antagonistes. Boites nécessaire : Boites de base + Extension Ligue des Assassins + Extension Versus Préambule : Avec la révélation du contenu de la Ligue des Assassins, j'ai commencé à travailler sur un autre scénario (oui, je sais, je me disperse). L'idée de ce scénario était initialement de proposer un affrontement entre overlord en opposant les deux plus grosses organisations du batverse : la Cour des Hiboux et la Ligue des Assassins. Mais après réflexion, je me suis dit qu'on pouvait en profiter pour balancer un duo de héros au milieu de cet affrontement. Carte : à définir. Camp des héros : - Joueur 1 : Robin DW (Katana) - Joueur 2 : à définir, Jon Kent en option si présent dans la saison 2, t'as vu, je participe Cour des Hiboux : Talon, Owls with handguns x3, Owls with katana x3, …, tuile événement (5 points de renfort OU ramener Talon en renfort). Ligue des Assassins : Ra's al Ghul, Talia al Ghul, Lady Shiva, Assassins x4, Assassins with riffle x4, … Note : J'essaye de créer une asymétrie entre les deux overlords. D'un côté, la Cour possèdera des troupes plus faibles, mais disposera de la possibilité de ramener ses personnages en renfort, Talon compris. De l'autre côté, la Ligue ne possèdera pas de renfort, mais disposera de 3 personnages uniques, et de plus de troupes en début de partie. Cette asymétrie va compliquer l'équilibrage, mais j'espère ainsi donner une identité plus intéressante à chacun des overlords. Condition de fin de partie : (les héros ont l'initiative) - la partie se termine si les héros ont réussi à retirer du plateau tous les jetons objectifs (quantité à définir). - à partir du tour 7, la partie se termine à la fin du tour, si et seulement si le nombre de jetons actifs blancs et le nombre de jetons actifs noirs sont différents. Conditions de victoire : - Le camp des héros remporte la partie s’ils ont réussi à retirer tous les jetons objectifs du plateau. - La Cour des Hiboux remporte la partie s’il y a plus de jetons objectifs blancs actifs que de jetons objectifs noirs actifs. - La Ligue des Assassins remporte la partie s’il y a plus de jetons objectifs noirs actifs que de jetons objectifs blancs actifs. Note : Comme vous pouvez le voir, le fonctionnement du scénario repose sur la présence de jetons 0/1 associés à chacun des deux overlords. L'idée est que les overlords doivent retourner autant que faire se peut les jetons de leur camp (blancs pour la Cour, noirs pour la Ligue) sur la face 1 et les jetons du camp adverse sur la face 0. Pendant ce temps, les héros essayeront de retirer ces jetons du plateau. Je n'ai pas la moindre idée de ce que seront ces jetons, thématiquement parlant (si vous en avez une, n'hésitez pas à me la proposer). Règles spéciales : - Retourner un jeton objectif : Un personnage peut retourner un jeton objectif situé dans la même zone en réussissant une action de manipulation ou une action de réflexion de difficulté 3. - Retirer un jeton objectif : Un héros peut retirer du plateau un jeton objectif situé dans la même zone en réussissant une action de manipulation ou une action de réflexion de difficulté 5. Note : Il faut également définir une règle spéciale pour l'ordre du tour. Le découpage du tour se fera ainsi : camp des héros, overlord prioritaire, overlord non-prioritaire. L'idée serait que le camp des héros définisse à chaque tour quel est l'overlord prioritaire, soit par les actions entreprises lors de leur tour (par exemple le camp ayant le moins de jetons objectifs encore sur le plateau pourrait devenir le camp prioritaire, mais alors que fait-on en cas d'égalité ?), soit par décision (les héros choisissent à chaque tour quel overlord jouera en premier). Mise en place : à définir Note : Il faudra probablement prévoir de débuter la partie avec des jetons objectifs actifs et d'autres inactifs pour chaque overlord. Je pense positionner chaque overlord sur "sa" moitié de la carte, et mettre les héros en plein milieu (regroupé ou séparé, j'y ai pas encore réfléchi). Les jetons de chaque couleur seront bien évidement réparti un peu partout sur la carte afin de forcer les deux overlords à se rentrer dedans.
  11. @Oroshi Je n'avais pas regardé le plateau du manoir jusque là. Je ne vois pas l'intérêt des lignes oranges dans ce cas. C'est exactement la même chose que les lignes blanches. Votre exception, elle n'a pas lieu d'être dans la plupart des cas, et pour ceux qui restent, un point et une lettre auraient suffit.
  12. 46, tu as un cube en rab. C'est prévu pour (dans le plus gourmand des cas) un héros à 11 cubes, 2 héros à 10 cubes, et un overlord à 11 cubes + 4 cubes pour compter les points de vie. Je comprends pas bien la question. Il y a un scénario pour la batmobile dans la boite de base, et un scénario dans chacune des extensions, où va se situer le problème pour les futurs acheteurs de la batmobile ? Normal, elle est arrivée avec l'accès au pledge manager. Et la page d'une campagne KS ne peut plus être modifiée passée sa date de fin.
  13. Je pense que oui. Une ligne orange signifie qu'il y a une ligne de vue entre les deux zones qu'elle sépare et uniquement entre ces deux zones. Preuve supplémentaire : une zone "intérieure" entièrement entourée de lignes oranges ne possède pas de "point" qui permette de tirer un trait pour vérifier les autres lignes de vue, il est donc matériellement impossible de vérifier les lignes de vue d'une telle zone avec les autres zones, et c'est bien normal puisque c'est totalement inutile.
  14. Il y a une photo de la page du "matériel" de l'extension Suicide Squad sur l'instagram de Monolith, mais bon courage pour arriver à y reconnaitre les figurines.
  15. Rien à voir : C'est l'attaquant qui est inoffensif, durant l'attaque (on ne peux pas casser un bras avec une seringue tranquillisante). La seringue tranquillisante, c'est du tout ou rien : soit tu passes la défense de la cible, et il se prendre 4 blessures de poison, soit tu ne la passes pas, et il ne se prend aucun dégât. De fait : La défense compense l'attaque, la cible ne prend aucune blessure. L'attaque passe la défense, la cible se prend 4 blessures.
  16. Exact. Exact. Il peut, il n'y a rien dans les règles qui dise qu'on ne peut pas avoir deux fois le même bat-gadget.
  17. @Gulix Page 22, paragraphe "i".
  18. @darktroopers62 Il est prévu depuis le début que le Suicide Squad soit une extension. Le nombre de figurines annoncées dans la semaine tend à confirmer que c'est toujours le cas. Il y a de forte chance que cette extension soit proposée sous le même format que celle de la Ligue des Assassins (le volume semble correspondre à ce format). La Ligue des Assassins est proposée avec un livret de 3 scénarios. Il y a donc fort à parier que le Suicide Squad sera proposé avec 3 scénarios également.
  19. Je ne vois pas pourquoi tu ne pourrais pas. Les deux compétences ne me semble pas poser de problème de compatibilité.
  20. Un 3ème Scarecrow ? Je trouverais pas ça très judicieux...
  21. Non, ici, c'est les tuiles, pas les fiches, pour les personnages en mode versus ou les alliés en mode normal.
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