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khaali

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Tout ce qui a été posté par khaali

  1. Plop, clan du Lotus terminé.
  2. Ca nous est déjà arrivé à 4, oui, mais c'est rare. Ca doit être plus fréquent à 5 ou 6.
  3. On ne parle pas ici d'une réédition des textes d'Howard, on parles de la création de quelque chose de nouveau (un jeu) qui s'en inspire. C'est très différent. On peut parler de respect de l'oeuvre de Howard, mais en pratique Monolith a pris dans l'oeuvre de Howard ce qui lui permettait de faire un jeu d'affrontement tactique. Donc principalement des personnages qui vont se taper dessus et des décors adaptés. C'est un postulat de base, qui est déjà en contradiction avec le respect de l'oeuvre (les combats ne représentent que quelques lignes dans une nouvelle). On est donc la pour faire un jeu de baston. Mettre plus en valeur Valeria dans le jeu, par ex, n'aurait rien changé au respect de l'oeuvre. Edit: un peu grillé par Fabrice Rossi!
  4. Ca devrait être bon pour moi .
  5. Je ne crois pas. Rising Sun est comme Blood rage, un jeu plutôt à l'allemande, ou les figurines sont juste là pour décorer, et des mécanismes qui n'ont pas de rapport avec le sujet.
  6. Je ne résiste pas à lacher quelques exemples: - Il y a dans le jeu une région "Kyoto" et une région "Kansai"... en vrai Kyoto est une ville... dans le Kansai! - Il y a un Panda dans le jeu. Or, c'est un animal chinois, il n'y en a jamais eu au Japon, ni dans sa mytholgie, ni en vrai. - un des monstres du jeu s'appelle "Kotahi". Ce nom, qui n'a rien de japonais, a été pris par CMON dans une liste wikipedia... sans savoir qu'elle avait été bidonnée par un fermier neo-zélandais faisait une blague à un de ses potes. https://the-overlord.com/index.php?/topic/403-ks-terminé-rising-sun/&page=3&tab=comments#comment-39506 - Les prêtres sont appelés par CMON des "shinto". C'est en réalité le nom de la vieille religion animiste japonaise, pas de ses officiants. Ça serait comme appeler un prêtre du moyen-age un "christianisme". Pourquoi avoir inventé des monstres comme le panda, le dragon de feu, le koneko (littéralement "chaton")... et avoir omis des créatures folkloriques très connues au Japon et à l'étranger comme les kappa et les tanuki?
  7. Clairement bien plus plus "Plaqué au marteau" que fidèle à la mythologie japonaise. Je ne vais pas te faire l'inventaire des erreurs et autres abérations dans les noms, créatures, la géographie, etc... il y en a beaucoup. Ceci dit, si tu fais abstraction de ces points, le jeu est excellent, les mécaniques très bonnes, avec une réelle profondeur de jeu que l'on explore au fil des parties. C'est le plus important. Mais c'est dommage, vu le budget et le succès du jeu, CMON aurait quand même pu se payer un expert en mythologie japonaise.
  8. juste pour remonter le topic; après 6-7 parties à 4 joueurs (et une à 5) je trouve le jeu vraiment excellent, et il n'y a pas de problème d'équilibrage entre les 6 clans du pledge de base. Certaines stratégies sont plus évidentes que d'autres, et dans une partie avec des débutants certains clans vont être avantagés, mais dans une partie avec des gens qui connaissent le jeu est équilibré, et le gameplay gagne en profondeur.
  9. khaali

    Secret Hitler

    En fait, le jeu est "libre" sous licence Creative commons, donc il te suffit de télécharger et d'imprimer le PnP sur le site officiel.
  10. Je ne sais pas si c'est le meilleur endroit pour la poster, j'ai une question suite à la configuration des goons dans la campagne Batman. Les goons y sont de base par groupes de 4 figurines identiques; alors que dans Conan c'était par 5 figurines. Pourquoi cette évolution?
  11. Tout à fait, je confirme. Il faut dire que la facon dont c'est ecrit dans les regles est assez maladroite.
  12. Pareil que Monsieur.Moore, je regarderai de loin, mais je vous souhaite bonne chance et gros cassage de records KS.
  13. Vu les retours sur ce clan, pour l'instant je ne joue pas avec. Dans une partie de débutants, il semble effectivement desequilibré. Peut-etre qu'il faut des joueurs experimentés pour le contrer. Je l'essaierai quand mes partenaires de jeu et moi serons plus experimentés. Pareil pour les monstres optionnels.
  14. khaali

    Conan mercenaire-dos

    Depuis l’album : Conan par khaali

  15. khaali

    Conan mercenaire

    Depuis l’album : Conan par khaali

  16. J'ai fait une première partie à 4, on découvrait le jeu. La durée totale mise en place + explications + partie + rangement a été presque de 3h30. Les regles sont assez longues a expliquer, même si elles ne sont pas compliquées il y a beaucoup de choses ( en particulier les différents mandats, les batailles), je n'ai pas chronométré mais je pense que ca a pris beaucoup de temps. Par contre on n'a quasiment jamais eu besoin de verifier des trucs dans les regles une fois la partie commencée. Ensuite, durant la partie, il y avait pas mal de réflexion dans le choix des mandats et les mises de bataille, et surtout beaucoup de négociations, ca augmente largement le temps! Heureusement, le fait que la plupart des mandats concernent toute la table, et que toute le monde vienne mettre son grain de sel dans les négociations (qui étaient très fun), fait qu'il n'y a pas vraiment de downtime et qu'on ne s'est pas du tout ennuyé.
  17. Oui, l'honneur bouge beaucoup pendant la partie!
  18. khaali

    Secret Hitler

    Boarf, pourquoi pas tout simplement "démocrate"?
  19. Je trouve que la formulation est bien explicite, tu gagnes un niveau d'honneur pour chaque figurine, ce qui peut effectivement te faire remonter la piste rapidement en cas de suicide de masse.
  20. khaali

    Secret Hitler

    Bien sympa secret Hitler, effectivement il faut être nombreux pour que ça vaille coup. Et le côté politiquement incorrect est pour beaucoup dans l'ambiance qu'il génère. PS: il ne faut pas traduire "liberals" par "liberaux", c'est un faux-ami.
  21. Tu nous raconteras. Je suis un peu méfiant d'y jouer à 6, surtout avec des débutants.
  22. Première partie hier, à 4. Gros Kif, vraiment un super jeu, les mecanismes sont très bien foutus et tout s'integre parfaitement. Le système de bataille est remarquable, tous les participants à un combat peuvent tenter d'en retirer quelque chose immediatement ou pour les combats suivants et ont de vrais choix à faire . Beaucoup de diplomatie, de nego; peu de hasard, il faut anticiper, interagir, suivre de près les autres... J'ai l'impression qu'il y a une sacrée courbe d'apprentissage, c'est vraiment un jeu pour moi. Et bien sur, le matos est impressionnant.
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