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jbt

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Tout ce qui a été posté par jbt

  1. En fait, ce n'est pas la ligue des ombres qui manque, c'est raa's qui est en trop
  2. Oui et je conçois tout à fait ça aussi. Juste pourquoi couiner et croire que l'on peut faire infléchir monolith en sa faveur et au détriment de ceux qui pourraient apprécier l'offre telle qu'elle. N'est-il pas plus simple d'accepter les choses telles qu'elles sont et de choisir de pledger ou non en l'état... Conan était l'exception, il faut en être conscient. Les ajustements sur de tels projets seront probablement toujours à la marge à présent... autant l'accepter plutôt que de croire qu'on est dans du participatif où l'on a son mot à dire. Soyons clairs, à mon sens ( je pense que)... La pose de ra's et Green arrow, c'est de la com. Et batcow, c'est juste un délire. Mais je ne dénigre pas ceux qui préfèrent une figurine de troupe juste pour la forme... Simplement je ne crois pas que tout le monde serait prêt à en payer le prix, y compris ceux qui le demandent.
  3. Tiens encore mon avis perso sur deux autres points. Les figurines alternatives et les couineurs. Bon bah là il est clair que chacun a vu ou n'a pas vu son perso fétiche ou sa représentation. Il n'y a qu'à voir le résultat des votes pour les poses, il n'y a jamais l'unanimité. Parce que autant certains couinent donc en disant j'aurai préféré telle fig qui manque ou tel goon. Autant si on leur présente en leur disant oui mais une autre figurine avec d'autres caractéristiques , c'est plus cher parce qu'il faudra concevoir des scénarios avec. Bah ce seront les premiers à gueuler parce que c'est plus cher. Et puis ceux qui ralent pour une fig alternative de héros sont aussi ceux qui préfèreraient avoir des ninjas de ra's qui ne seraient que des fig alternatives de thug ou autre goon. Je crois que vous avez compris que je n'étais pas gêné par la présence de figurines alternatives.... A vrai dire, pour moi il y en a déjà trop de fig... Mais je comprends que les peintres en veuillent toujours plus. Moi c'est le jeu et le gameplay des figurines que je privilégie alors avoir un nouveau heros semblable à un qui existe déjà, c'est pareil qu'une figurine alternative.... Et concernant le tout J1, KS et le PM. Je pense qu'il faut faire attention à une dérive potentielle de bascule des pledges au PM. Car avec tout sur table, pas de SGs, les pledgers n'ont aucun intérêt à participer pendant la campagne. En pledgeant en late pledge au PM, ils gagnent 2 à 3 mois de tresorerie. Comme ça lui coûte pareil pour lui rapporter la même chose, et diminue le délai investissement/réception du produit, je ne vois pas comment ça ne pourrait pas se généraliser. Sur cette campagne, c'était encore ambigu pour certains avec les faux-SG mais si ça devient clair et net, c'est une dérive possible avec pour conséquence : une réussite visible moins forte (resultat KS) même si le projet performe autant avec le PM, et une avance de trésorerie plus importante pour vous ( ou au moins un fond de roulement réduit) Bref, ne faudrait-il pas réserver un ou deux avantages au pledgers campagne par rapport au PM (même si le second vous rapporte plus à court terme) juste pour garder un gros résultat KS pour entretenir l'image... Une sorte d'early bird pour tous les pledgers de la campagne... Ou alors il faut simplement garder les faux-SGs.
  4. Bah non pas con, ce pourrait être un sondage ici même sur the-OL.
  5. Allez, je jette aussi ma pierre dans le pré, un peu en vrac, même si j'ai déjà lu pas mal de truc qui se rapproche de ce que je pense et/ou avec lesquels je suis d'accord. - Est-ce que la licence a été efficace ? on peut penser que non de prime abord mais il y a peut-être un autre angle d'attaque. Il faut comparer le volume de pledges pris par la "fan-base" à celui des autres. Parce qu'avec la généralisation des KS, les pledgers s'éparpillent ou s'éparpilleront. Les facteurs limitant étant leur budget et la place pour de nouveaux projets (temps à jouer, jeux proches, collectionnite, place physique). Ce phénomène peut être partiellement ou totalement compensé par l'arrivée de nouveaux pledgers sur le marché... la question c'est : est-ce que la croissance de pledgers suffit et suffira à compenser la croissance de l'offre. Du coup, j'aurai tendance à penser que l'on devrait tendre vers un volume de pledgers plus ou moins stable au regard de ces paramètres pour des jeux comparables (taille ,durée de vie, difficulté, etc..) ... qui a pensé 20k De mon point de vue donc, peut-être que la licence a quand même permis de compenser une érosion naturelle des anciens clients Il ne faut pas occulter que certains, soit ont déjà deux jeux Conan et MBP et c'est assez (budget, place, temps pour jouer), soit ont déjà Conan et considère que le jeu n'est pas assez différent (ou espèrent que les améliorations arriveront dans le KS 2019) Mais bon, comme je dis tout ça sans chiffres à l'appui.... Donc, c'est le nombre de fidèles (gens ayant déjà pledgé chez Monolith) qui sera un bon indicateur. Et celui là restera d'autant plus élevé que : - Monolith continuera a avoir une bonne image (qualité des jeux, qualité de production, délais, com') - Monolith continuera d'apporter soit des innovations, soit des améliorations significatives, soit des univers nouveaux (un mix de tout ça en fait) Certains sont passionnés/collectionneur/fan/possédés et pledgeront tout. Certains ont moins de temps, moins d'argent, moins d'attrait pour tel ou tel thème et pledgeront moins, ou une fois de temps en temps, ou seront satisfait et ne pledgeront plus. La baisse devrait être proportionnelle, dans une certaine mesure au volume de jeux qui restent sur les étagères, et aux similitudes entre ces jeux (quoi que zombicide semble marcher à chaque fois). D'ailleurs, si on regarde les énormes KS ce sont : - un jeu de chat à la con qu'on est sûr de pouvoir sortir en soirée et qui ne coûte rien et qui s'est vendu sur du Buzz - un jeu plutôt core d'exploration mais qui peut se jouer tout seul donc on l'achète même si on a personne pour jouer avec nous. - ensuite, les blockbuster structurés qui font peu ou prou les mêmes résultats si les boîtes sont sérieuses. Oui parce que il ne faut pas oublier que même si vous, monolith, vous vendez des jeux, les pledgers, ils achètent au départ une envie de jouer à un jeu plus tard. Ce qui compte pour passer à l'acte, ce n'est donc pas qu'on ait le temps ou l'envie d'y jouer mais plutôt que l'on pense qu'on aura le temps ou l'envie dans un an. Et pour ça certains sont meilleurs que d'autres. Pareil pour la peinture... combien pensent qu'ils peindront et ne le font pas... Moi je pense que faire un All-in a 320$ était une excellente idée. Le résultat financier est probablement le même (le passage au all-in des uns compensant grosso-modo la complétionnite des autres). Mais au final, 27% de gens ont l'impression d'avoir la totalité d'un bon jeu, sans frustration de se dire "je n'ai pas les moyens" ou "ce n'est pas raisonnable". Et puis ça prouve que l'offre All-in était intéressante. Clairement, avec le nombre de KS, on pourrait finir par observer la même chose que dans le JDS avec des KS à plus petit all-in, voir a prix d'appel plus bas pour capter les gens. Avec des jeux qui ont une durée de vie plus courte parce qu'un KS laissera la place à un autre KS... Et puis après un gros projet ultra-core bien différenciant réunira à nouveau des gens derrière un projet cher, etc..., etc... Pour la dynamique de campagne et tout ça, je pense comme toi Fred que c'est de la foutaise d'un point de vue économique. Pour la durée de la campagne, elle n'aura pas d'impact non plus sur le résultat brut. Par contre elle peut en avoir sur votre image si elle vous permet des ajustements qui font plaisirs aux gens. Perso, j'ai mis du temps à me décider, parce que j'ai déjà conan presque pareil, parce que c'est un budget, parce que je n'ai déjà pas assez joué à Conan. Ce qui m'a fait franchir le cap : - les améliorations évidentes indispensables comme les saturations OL - le nombre de scénarios à 2 joueurs et le mode VS évidement car Conan est plus adapté pour 4 ou 5 à mon avis. - et accessoirement le côté invincible des héros qui font que tous les joueurs restent jusqu'au bout Ensuite, j'ai basculé all-in avec le vilain pack sinon je n'aurai pas pris le manoir et la batmobile. Cette dernière devenant quasi-gratuite... et ne pas prendre la dernière extension devenait ridicule. Est-ce que j'aurai pledgé sur une campagne plus courte... peut-être mais pas sûr, il m'a fallu du temps. Mais est-ce que le nombre d'indécis dans mon genre est significatif, pas sûr non plus... et j'ai peut-être pris la place de quelqu'un qui a hésité et a finalement dé-pledgé alors qu'il ne l'aurait pas fait sur une campagne plus courte... Bon tout ça ce n'est que moi, mon avis de là maintenant en pas très développé et qui peut changer après-demain... euh enfin non car après-demain, je ne serais pas aux OL-days et donc je ne pourrai pas refaire le monde du KS et participer aux discussions interminables sur le sujet. Mais voilà, je me dis que c'est peut-être normal en fait un tel résultat même avec la licence.
  6. Bah ils ont resserré les SG pour dynamiser un peu et s'assurer que ce qui devait être dans la boîte y serait. Et puis finalement, la fin de virgule est plus ample que prévue donc il rajoutent un bel SG très dur à atteindre qui coûte mais qui est chouette et fait plaisir... Enfin, c'est comme ça que je le vois....
  7. Oh les coquins, on voit son nombril ! Très chouette dernier sg qui devrait faire taire les râleurs. Et comme c'est le dernier souvenir qui reste, bah ça sera un petit feu d'artifice.
  8. Parmi tous ces clayfaces, quatre ne sont pas camouflés !
  9. Intéressé sans aucun doute. Mais je te rassure, la demande des pledgers d'ajouter ce type d'add-on est tout aussi intéressée. Vous ne faite juste qu'adapter l'offre à la demande en quelque sorte. Mais il est évident qu'en terme d'image, c'est bien meilleur. Car tous les gens qui étaient déjà all-in obtiennent un cadeau gratuit en cours de campagne plutôt qu'une "simple" offre intéressante à J1. Donc d'un côté, ça satisfait ceux qui comme moi n'avaient pas fait la bascule, tout en permettant les économies d'échelle s induites. Et de l'autre, vous renforcez votre "bonne image" auprès de votre "base". Et vous renforcez cette image gratuitement par rapport à la même offre à J1, non ? Bref, merci de ne pas être philanthrope, mais de rester à l'écoute de la demande. C'est là où arriver avec une campagne figée et très courte est discutable si elle devient trop courte et ne vous permet plus ce genre d'ajustement. Et c'est là où tous les discours sur le fait que certains parmi les pledgers aiment vivre la campagne prennent leur sens dans ce genre d'adaptation gagnant-gagnant.
  10. 1) effectivement, il fallait être intéressé par le projet avant, voir déjà avoir pris sa decision pour un pledge. La rentabilité sera à estimer parmi les personnes achetant vilains+vs et qui n'auraient pas pris vs et parmi ceux ayant switchés sur un all-in d'autre part. La rentabilité (au pif) étant peut-être meilleure pour les premiers que les seconds (ça dépend du panier moyen des second avant décision) 2) ça c'est clair et c'était le but évidement. Et c'est là qu'on perçoit bien le cadeau car les 15000$ de CA en plus sur cet add-on ne doivent apporter ni une rentabilité énormément superieure, ni un volume important (et l'image qui en découle) relativement au projet. Conclusion : c'est un vrai cadeau !! Pour en revenir à la dispersion des dépenses et la la dynamique de campagne, si je prends un échantillon particulier, 1/14000 ème environ, disons, moi 😉. Je ne sais pas si j'aurai tout pris sans cet add-on donc c'est clairement un plus. Mais je ne me rend pas compte de combien de gens je suis représentatif. Ça doit être en gros le nombre de personne passé en all-in au moment de l'annonce... (Puisque ceux qui n'ont pas pledgé encore ou qui auront le même comportement au pm compensent ceux qui seraient passés all-in de toute façon.. à la louche) Ce que je n'arrive pas à m'imaginer. C'est quel aurait été mon comportement sur une campagne plus courte... Et surtout, auriez-vous eu le temps de nous faire ce genre de cadeau. C'est indiscret de demander depuis quand c'est prévu et si il a fallu longtemps pour y cogiter ?
  11. Oui c'est ca, c'est juste un marqueur en somme.
  12. Ah expliqué comme ça je vois mieux l'image du type qui descend progressivement dans la cuve .
  13. Pouah, le dernier update, pas un SG mais mieux que ça !! Tous les ingrédients magiques d'un énorme cadeau ! Campagne/scénarios/fiches villains ! Je suis définitivement all'in (oui j'hésitais encore à ne pas prendre le manoir et la batmobile) et je pense que je ne vais pas être le seul à faire le gap ! Merci pour tout les gars !
  14. Actually, Ronvantveer is right for the two points, if we consider my intial opinion. But as i did not strictly mentionned that it's forbiden, several players has played it answering yes to both questions and give me some good feedbacks. You just want to be careful about point 1 if you choose to authorize it because it can transform the game in a boring character ping-pong if the two player want a typical character unless new placement delayed that a lot too.
  15. Oui on dirait bien que c'est sur l'illustration du comics où ils se sont trompé de côté pour la flèche. Bon sinon moi je m'en fichais un peu d'avoir green arrow. Mais là, l'avoir en train de se trimbaler deux rangées de parpaings sous les pieds à chaque déplacement, bah ça va l’empêcher de sortir de la boite je pense. Au mieux il sera peint pour faire attrape poussière quelque part dans une vitrine. Je ne sais pas pourquoi c'est cette pose qui l'a emporté. De tout façon, j'm'en fous, pour la pose, j'avais choisi ...... pingouin à roquettes !!
  16. Mais alors, est-ce que ça veut dire que si on ne passe que par le PM, monolith gagne 32$ de plus par all'in ? Ou même 14$ de plus par corebox là où la marge n'est que de 14$ ! Ça voudrait dire le double ! Me trompe-je ? Non parce que dans ce cas, j'attends moi !? Et ne me dites pas que je ne participe pas aux SGs dans ce cas puisqu'ils seront débloqués de toute facon.
  17. I think you should to advice that this is the author who made the change. French compendium shows the old setup too. It was modified too late. But I think it's really better in term of strategy.
  18. Great, Thks ! Ah humm... I'm Joce, no need to add a remark.
  19. J'avais un cadeau d'anniversaire à envoyer et je viens de retrouver une carte d'anagrafs appropriée que j'avais pas utilisée.
  20. Good to see it translated. But I should warn you I've modified setup to avoid a blocking strategy. New setup is the picture shown above.
  21. Euh le token, il se retourne C'est la dinette qui ne se retourne pas... pour l'instant Mais j'imagine que c'est ce dont tu parlais
  22. Tu peux même peindre "ARMED" en dessous !
  23. Ah ouai ! Le nouveau Riddler... désinvolte à souhait... génial ! Et avec la BD en plus... et l'affiche... Tout bon ! Allez, MB, ce n'est qu'un petit palier de franchi.
  24. Sinon tu peints "Armed" sous la caisse et tu la fais basculer lorsqu'elle est armée. Comme c'est une caisse pleine de TNT, elle peut avoir l'ouverture sur le dessus ou sur un côté.
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