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Eh bien on voit bien que les idées/envies sont très partagées
Au moment où j'écris nous avons une quasi-égalité sur le nombre de cases souhaitées.
Par contre un peu plus de votes en faveur des bords qui suivent davantage le décor plutôt que des bords rectilignes.
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il y a 7 minutes, Budala a dit :
En moyenne 1 à 2 cartes par personnage au départ avec un encombrement allant de 1 à 3 en général....je calcul quand ça change.
idem que @Budala
Ou alors une simple vérification lorsque tu utilises la compétence... car hormis insaisissable, il y en a beaucoup qui ne servent parfois qu'une fois dans la partie, quand elles servent...
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Après ce n'est pas toujours facile d'extraire des nouvelles des scenarios jouables sur les maps que nous avons et intéressant à jouer.
Mais c'est très louable comme démarche.
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Il y a 3 heures, ARES a dit :
A priori il faut éviter que les coins de zones se touchent pour éviter qu'une fig puissent prétendre à passer en diagonale.
Donc soit utiliser un élément de décor, comme les rochers ici présents, soit éviter les coins conjoints.
Je suis entièrement d'accord avec ça... mais pour ça il faudrait pouvoir modifier l'illustration.
Où alors il faut faire des cases rondes à certains endroits.
D'ailleurs on peut voir que sur la version 45 cases, avec des bords moins droits, il n'y a qu'un seul cas comme ça.
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Lorsque l'on sélectionne un scénario pour 3-4 héros, le pdf associé indique 3-4 en haut à gauche.
Sauf qu'il me semble qu'on y inscrit normalement le nombre de joueurs total du scénario.
Un petit +1 serait le bienvenu.
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Je n'avais pas mis de proposition ni l'un, ni l'autre @Lampourde
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Proposition 1 :
Proposition 2 :
Nous semblions par ailleurs tous d'accord sur le fait que :
- Pour les lignes de vue, les zones de forêt sont compliquées à traiter donc on aura tendance à les ignorer. Pas de ligne de vue depuis les zones en contrebas de lignes orange et rouge et c'est tout.
- On peut passer sous le pont.
- Les lignes rouges sont infranchissables en remontant (on ne remonte pas la cascade à contre-courant, ni sur le pont qui est trop haut) et les lignes orange avec difficulté (+1 si escalade, +2 sinon) pour remonter.
- Il faut +1 pour se déplacer depuis une zone d'eau si nage ou +2 sinon.
Les deux derniers points à discrétion des auteurs de scénarios
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il y a 10 minutes, Sabreur errant a dit :
@jbt, je faisais allusion aux 2 zones de rivière à droite du pont.
Ah ok, cette zone avait été conservée pour pouvoir traverser la rivière ailleurs que sur le pont... mais on pourrait la supprimer en prolongeant la falaise.
Avec tout ça, on se retrouve avec un découpage très proche de l'originale finalement (aux pierres et pont près)
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Le 13/01/2017 à 16:25, Sabreur errant a dit :
@jbt. J'aime bien ce découpage mais pour la zone d'eau avant la cascade, je ne ferais qu'une zone d'eau au lieu de deux.
J'aurais tendance pour la parois rocheuse du centre en haut à droite à la découper en un seul pan de parois plutôt qu'en deux.
Enfin, ce sont des détails.
Sinon, le reste me convient très bien pour ma part.
Pour la zone avant la cascade, je ne vois pas de laquelle tu parles ?
Et pour l'autre, il s'agit du plateau rocheux au nord du pont ? on peut effectivement faire une seule case.
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Il y a 3 heures, Sabreur errant a dit :
Sinon, je peint comme un enfant de 5 ans, je peux jouer ?
Bon, ok, je !
Il parait que depuis que Martin s'est inscrit sur le forum, nous peignons tous comme des enfants de 5 ans !
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Je pense que tout le monde plaisante... enfin en tout cas moi c'est la cas.
Gagner ne peut pas m'importer puisque je sais déjà que je n'ai aucune chance. Ce n'est pas comme un tirage du loto basé sur l'Aléa... là j'ai deux main droite (mais je suis gaucher).
Par contre ça me pousse à me mettre à peindre et ça c'est une très bonne chose... tout comme les figs de Martin (entre autre) sont une source d'information et d'inspiration préciseuse... et d'humilité aussi
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Ou alors on ne lui laisse que 30 minutes après le début du concours... quoi que ce soit peut-être déjà trop...
Bref on l'aura tous compris, nous peignons avec quand Martin peint avec
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à l’instant, kpitaine-crochet a dit :
Par contre y a un petit nouveau sur le forum qui vient de s'inscrire un certain martin G.
§Je propose qu'il ne puisse pas participer aux concours
Nous ne sommes pas obligé de voter pour lui... si jamais ses figurines ne nous plaisent pas
En plus on les reconnaitra tout de suite !
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Ton conan est juste magnifique !
Par contre il s'est coupé en se rasant l'épaule et la cuisse
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Je suis aussi d'accord sur le fait que c'est intéressant de connaitre ce genre d'information.
Beaucoup de scénarios vont se multiplier et sembler peu ou prou identiques et cela peut faire la différence lors du choix.
De la même manière que nous avons un tag "enfant", il pourrait y avoir des tags : OL confirmé, joueurs Débutant, OL débutant, Challenge OL ou Challenge Héros, etc...
Et les mécaniques mises en avant sont un bon point aussi, surtout pour les scénarios débutants. Là par exemple, après avoir fait deux fois Vanir est dans le fort avec mon fils, je réfléchi à quel point de règle je pourrai lui ajouter à travers un nouveau scénario...
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il y a 17 minutes, RaFaL a dit :
Grand livre des armées et grand livre des figurines...il n'y a pas à tortiller !
Les deux sont indisponibles...
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Oui j'ai déjà regardé les vidéos (dont je copie d'ailleurs les liens ci-dessous) :
- Tric-Trac : De le matériel pour débutant
- Tric-Trac : De la sous-couche
- Tric-Trac : De les aplats
- Tric-Trac : Brossage à sec et lavis
En fait je voulais regrouper les informations ici... et profiter de l'expérience des autres.
Et puis j'avoue que je suis de moins en moins fan des tutoriels en vidéo. C'est parfois long à regarder et on ne peut pas aller directement à l'information qu'on recherche. Je préfère généralement les blogs écrits même si pour la peinture, on peut profiter du geste en vidéo.
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Euh du coup, le démon de Fred (Vidéo Trictrac). Il est dans le concours adulte ou enfant ?
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Bon j'ouvre un sujet pour moi pour obtenir des conseils et/ou partager ce que je vais faire.
Je suis un total néophyte en peinture. Comme pour le monde de Conan auquel j'ai commencé à m'intéresser grâce à la campagne KS et à Patrice Louinet, Je compte me mettre à la peinture pour ce jeu.
J'avais commencé à m'y intéresser, regarder les vidéos de truliludi sur TricTrac et à lire les sujets de débutants en peinture.
Du coup, je propose de lister ici le matériel nécessaire pour débuter en peinture pour ceux qui comme moi souhaitent d'y mettre.
On pourrait faire des catégories : "indispensable", "pratique" et "pour le détail".
Je reviens ici sous peu pour les premières infos. Si vous avez des conseils, n'hésitez pas.
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ça tombe bien j'ai un scénario en cours avec la bête... c'est décidé, je commande de la peinture...
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Je trouve que c'est une bonne idée de proposer nos scénarios adaptés à la Core Box quand c'est possible. ça fait du boulot mais c'est une bonne idée pour les proposer au plus grand nombre. Même si pour l'instant le plus grand nombre possède au moins les SGs.
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Bon je devais déjà acheter des pinceaux pour m'y mettre à la peinture...
mais j'hésite un peu à les faire commencer... c'est qu'ils pourraient bien être meilleurs que moi les bougres !
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Outre les remarques de Budala, j'ajouterai plutôt des questions :
- Je trouve que ça fait beaucoup de manipulations complexes (portes, coffres, baratin, déguisement)
- Pour le déguisement, je ne perçois pas l'intérêt de son poids (limiter le mouvement de Balthus déguisé peut-être) et de se défaire du déguisement... Balthus se retrouve alors sans arme ? Je pense que cela pourrait être simplifié. Le baratin peut déjà prendre fin par l'arrivée d'ageera ou si Balthus combat j'imagine. Bref, je pense qu'il devrait pouvoir se débarrasser de ce qui l'encombre pour rien comme dans la règle standard.
- Le phénomène de baratin n'est pas soumis à la gène mais le déplacement de Balthus l'est toujours ? A priori oui.
- Si un héros pénètre sur une case avec des pictes et en tue 1 qui est de dos. Est-ce que ça met fin au baratin ? à priori non... mais du coup si deux pictes sont côte à côte...
- Les pictes sous l'emprise du baratin peuvent-ils se défendre ? ce serait bien que non si ils sont baratinés.
- Le remplacement de la tuile évènement supprime les renforts et la possibilité de sortir les bêtes des huttes... c'est un choix volontaire ? En gros on doit choisir quand Ageera arrive pour garder ces options là ?
Sinon d'une manière plus personnelle encore :
- J'éviterai de noter ou commenter dithyrambiquement mes propres scénarios sur conan-scénarios... ça donne généralement une impression moyenne.
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Bah dans l'absolu, toutes les tuiles sont potentiellement des personnages à points de vie, non ?
On pourrait très bien avoir une rivière complète de personnages.... et/ou des alliés à points de vie dans le même scénario.
Scénarios : des écueils à éviter et des facteurs d'intérêt
dans Conseils, idées et création
Posté(e) · Modifié par jbt
@SwimG Oui ça a déjà été évoqué. Le problème étant qu'il faut multiplier les tests si tu fais deux versions du scénario. Ou bien se limiter au contenu de la boite retail, ce qui peu être un peu frustrant/limitant.
A ce jour, il existe tout de même plus de personnes ayant pris le jeu sur KS qu'en boutique, donc ayant au moins les SGs.
Mais l'essentiel reste de se faire plaisir en écrivant un scénario auquel on a envie de jouer, non ? peu importe à qui il s'adresse.