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Biel el'Jonson

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Messages posté(e)s par Biel el'Jonson

  1. Merci à toi de participer aux débats Demonge :)

     

    Pour le 2e point, c'est effectivement écrit dans les règles VF p.17 et confirmé par la FAQ.

     

    p.3 de la FAQ VF :

    "Attaque de portée 0 vers une zone saturée et contre-attaque
    Q : Une unité attaquée d’une case adjacente via la règle “attaque de portée 0 dans une zone saturée” peut-elle contre-attaquer ?
    R : Oui, elle peut contre-attaquer ! Quand une unité située dans une case adjacente cible une unité ennemi dans une zone saturée avec une portée 0, il est précisé qu’elle doit “faire comme si elle se trouvait dans la même zone que sa cible (portée 0). Si l’attaquant choisit cette option, alors toutes les règles normales s’appliquent”. Donc la contre-attaque est possible."

  2. Alors plusieurs choses dans ton message Demonge.

     

    1. Le pouvoir de Méduse : j'ai posé la question de son utilisation dans une zone sâturée qui n'a pas été tranché par la FAQ. A mon sens ce serait nécessaire car une vidéo existe sur laquelle Benoît Vogt indique qu'elle peut le faire. Je peux retrouver les références au besoin.

     

    2. Le parallèle entre la pétrification de Méduse et l'attaque du Dragon de Colchide ne tient pas. Sokoben a très justement précisé et pris la peine de souligner lors de cette attaque et non lors de l'utilisation d'un "pouvoir actif" ou d'une autre action, qui ne suit pas nécessairement les mêmes règles qu'une attaque.

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  3. Le 19/05/2018 à 02:06, Bebert a dit :

    Echo a une valeur de combat de zéro. Mais certains éléments de terrain donne +1 combat (escalier, hauteur). Du coup dans ces cas très particuliers une unité à combat zéro mais combat effectif 1 peut attaquer.  Ce n'est probablement pas ce que voulait les créateurs donc à mon avis il serait mieux d'avoir un combat à "-" plutôt qu'à zéro, ce qui signifierait que l'unité ne peut attaquer et changerait bien des choses... 

     

    En attendant, pour moi d'un point de vu règles, il ne serait pas cohérent qu'une unité ne puisse pas déclarer d'attaque dans certain cas mais le pourrait dès lors qu'elle a un bonus au combat en tout cas en l'absence d'indications contraires dans la dite règle. Il est bien préciser dans les règles que la capacité de combat peut tomber à zéro mais sans pour autant préciser que l'attaque est annulée. Il eut été facile de le préciser ici.  

    Donc selon moi, une unité à zéro combat peut attaquer. L'attaque à bien lieu mais on ne lance pas de dé. Il peut y avoir contre-attaque. 

     

    Comme une telle attaque ne sert à rien, il n'y a bien qu'Eurythion qui puisse forcer à attaquer et produire le cas. S'il faut éclaircir le point, c'est certainement dans le pouvoir d'Eurythion qu'il faudrait le préciser.  Pour moi, Eurythion bloque bien Icare ou Echo. Le fait d'avoir zéro en combat ne les immunise pas... Disons qu'ils viennent faire quelques inutiles pichenettes du fait de la provocation d'Eurythion. 

    On est entièrement raccord. J'avais fait la même proposition que toi de mettre des valeurs de combat "-" ou "NA" dans un autre sujet. Celui sur Eurythion je crois :)

  4. Il y a 8 heures, korgal a dit :

    Ok, du coup je vais laisser qq de plus competent que moi te répondre car je n'apporte pas la bonne reponse.

    No problemo :)

    Surtout que ton intervention n'a pas été inutile car ça m'a fait penser à une autre question. Si avec 0 de caractéristique de combat l'attaque n'est pas possible, une unité qui initie une attaque avec 1 de caractéristique de combat mais qui se retrouve à 0 de valeur effective de combat (malus de -1), l'attaque est-elle considérée comme ayant été effectuée ? Donc l'adversaire peut-il contre-attaquer ?

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  5. @korgal, je pense que tu inverses les séquences.

    p.16 du Livre de règles : "Séquence d’attaque
    Terminez chaque étape avant de passer à la suivante."

     

    Le calcul des valeurs effectives de combat et de défense, et l'application des éventuels bonus/malus ne se fait qu'au cours de la 4e étape.

     

    Ma question était donc bien "Une unité avec une caractéristique de combat de 0 est-elle capable d'attaquer ?"

    Et non "Une unité avec une valeur effective de combat de 0 est-elle capable d'attaquer ?"

  6. Il y a 9 heures, Telgar a dit :

     

    Si seulement on n'était pas obligé de travailler pour se payer nos loisirs !

    Comme on disait avant hier : "vivement la maison de retraite" (faut en trouver une pour accueillir toute la communauté)

    Monolith n'a plus qu'à se lancer dans l'immobilier médico-social. On se fait un kickstarter pour lancer la construction de l'édifice ? :D

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  7. Le 24/04/2018 à 10:14, SentMa a dit :

    300 balle,s ça pique quand même; c'est le truc a prendre en groupe et pour lequel s'entretuer au moment de la répartition des factions....

    Dans notre asso ça ne s'est pas entretué, le pledge commun a tout simplement été abandonné faute de joueurs intéressé par certaines des factions incluent dans l'offre.

    J'suis bien d'accord avec toi @Foussa. Des fig' pour jouer à 2 joueurs à un prix plus abordable auraient certainement tenté plus de monde.

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  8. Encore merci Bertrand pour le tournoi et merci également à tous pour cette journée bonne ambiance. Au plaisir de remettre ça Red D' :)

    On attend les photos :)

    Pour les maps XL tu as cette société qui en édite : https://www.plateauxdejeux.com/tapis-officiels-editeurs/mythic-battles-officiel/

    Plus chers que ceux trouvés par Bertrand mais ils me semblent de meilleure qualité. La finale sur la map XL était bien sympa.

  9. Il y a 1 heure, MattDemon a dit :

    Bonjour,

    Petite question sur le Phénix, s'il est tué sur une case, on y dépose le jeton cendres, jusque là ok. Peut-on saturer la zone durant sa phase "décédé" pour l’empêcher de renaître ?Cela me parait logique, mais mon adversaire du week-end dernier considérait le jeton comme une figurine. Cela me parait plu que tordu, mais bon on avait pas abordé le problème avant et comme chacun sa logique, je lui ai laissé le bénéfice du doute.

    Merci d'avance pour vos avis sur la question ... histoire que je lui fasse la peau la prochaine fois ...

    C'est un jeton et non une figurine. D'ailleurs la FAQ précise qu'on peut utiliser ses cartes d'activation à la place d'AoW pour effectuer des manœuvres quand il est détruit (2 cartes d'unités détruites hors troupes = 1AoW). Si on considérait qu'il est présent sur la map, je doute que cette possibilité soit offerte.

    On suit donc le même principe que pour les troupes qui ne peuvent pas être rappelées si la zone du dieu est saturée, le Phénix ne peut pas renaître de ses cendres si la zone est saturée.

  10. Il y a 3 heures, korgal a dit :

    Pour moi ça pose pas de problème. Je même que si tu avais un 3eme omphalos dans une zone adjacente tu aurai pu le récolter comme 2eme action. 

    J'ne pense pas qu'on puisse. P.12 des règles : "A unit can do either 0-2 different simple actions."

    C'est ce qui me fait m'interroger sur le lâcher d'omphalmos. Si c'est faisable n'importe quand même au milieu d'un mouvement, pas de problème.

    Si dans la nouvelle mouture des règles le lâcher d'omphalos devient une action gratuite, la question viendra de savoir si on peut effectuer une même action gratuite plus d'une fois par activation.

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