Sur 5 parties, les héros n'ont jamais réussi à inquiéter l'OL, même lorsque l'OL etait gérée par mon autre fille de 10 ans.
Seule la partie où on a mis la récup à 3 a permis de gagner.
Par contre, pour plusieurs de ces 5 parties, l'homme singe est mort au premier, voir deuxième tour, et le serpent au 3 ou 4ieme. On a essayé dans les parties suivantes de s'économiser, pour changer de tactique, mais ca n'a pas marché du tout.
L'OL a 5 gemmes par tour, tandis que les héros n'en ont que 4, à moins de se reposer. Mais lors d'un repos, on subit finalement 4 attaques des monstres, ce qui nécessite d'engager toutes gemmes récupérées en défense. Ca ne converge pas pour les héros.
Il y a aussi le fait que les 2 héros sont chacun à un bout de la carte, et donc ne peuvent pas s'entre aider.
Il faudrait d'autres retours pour mieux juger, mais en l'état, je n'ai pas vud e tactique permettant aux joueurs de gagner, sauf bourde de l'OL.
Après, il y a effectivement un coté cercle infernale. Dans une partie que l'on a tout de suite stoppée, Olgerd n'avait pas réussi à ouvrir le premier coffre après dépense de 5 gemmes !