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zzegod

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Messages posté(e)s par zzegod

  1. Hello les barbares de tout poils !

    Nouvelle partie sur VASSAL prévue ce dimanche 2 avril vers 21h, toujours avec mon frérot (Montréal), Julien (Tours) et moi (Nantes). Rdv directement sur le serveur de jeu en vous connectant via le client, et sur https://meet.jit.si/CONAN pour pouvoir papoter !

    A priori scénario "Traquenard à Tortage" encore à l'essai pour équilibrage, mais on pourra aviser le moment venu en fonction du nombre de joueurs.

    ZZ

  2. Bravo aux vainqueurs, et à tous les concurents : vos productions vont égayer pas mal de soirées !

    Un tout grand merci à @Bebert dont le commentaire m'a fait chaud au coeur : tu as lu tout ce que j'ai voulu dans ce scénario sans avoir le temps de l'expliquer en détail !

    Malheureusement, la version déposée pour le concours était un premier jet trop vite bouclé faute de temps, et il s'avère pas tout à fait équilibré (quoique pas si mal sans aucun test!). Depuis j'ai pu l'essayer 2 fois (d'où mon auto-vote, réalisé au nom de mes testeurs qui ont insisté) et peaufiner un peu la config. Je prévois encore quelques parties d'essais (sous VASSAL entre autres, je vous fais signe bientôt ;) ), puis je posterais une version améliorée dans la rubrique appropriée.

    ZZ

  3. T'es pas juste @Foussa, c'est la première où on aperçoit un bout de truc ! :D On dirait même un setup de scénario ... non, vous n'avez pas fait ça quand même :

    Révélation

    un scénar mettant en scène les productions de nos chères têtes blondes ? O.o

    En tout cas pour le livret, je suis prêt à attendre sans problème : trop content de recevoir ce magnifique ouvrage, et les enfants auront l'impression d'avoir un cadeau de plus, alors qu'en fait ... c'est papa qui fera la fête ! ;)

    ZZ

  4. Salut,

    Maintenant que le module est opérationnel (cf.

    ) il est temps de s'en servir pour ... JOUER !

    Mon frère (à Montréal) et moi faisons une partie d'essai du scénario "Traquenard à Tortage" (cf. http://conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=408) ce soir (dimanche 19 mars) à 21h. Le scénario est pour 4 joueurs, donc si vous êtes dispo, n'hésitez pas à passer !

    ZZ

    • J'aime 1
  5. Avant toute chose, mes excuses si je ne poste pas dans l'endroit approprié : que Crom (ou à défaut @SentMa) me foudroie ! ;)

    Julien et moi avons réalisé un module Conan pour la plateforme de jeu en ligne VASSAL (cf. https://the-overlord.com/index.php?/topic/163-module-vassal/)

    Nous organisons 2 séances live d'initiation pour découvrir l'utilisation de cette plateforme (à commencer par son installation) et de notre module :

    • Mardi 14 mars à 21h
    • Jeudi 16 mars à 21h

    Pour participer, il suffira de se connecter à l'heure dite au site de webconf : https://meet.jit.si/CONAN

    En cas de difficulté --> message privé, je surveillerais ce qui se passe ici ! :)

    À demain, si vous le voulez bien,

    ZZ

     

    • J'aime 2
  6. Petite révision du module postée sur le site de Vassal : 2-3 bugs corrigés, et une homogénéisation de la version française (à quand une version anglaise me direz-vous ! ;-))

    @Nicowa : désolé pour l'essai râté hier soir. On peut réessayer vendredi peut-être : s'il y a du monde intéressé, faites-moi signe !

    ZZ

  7. @Nicowa : Ah, c'était toi ! ;-)

    Y'a pas vraiment de mécanisme pour lancer une partie : tu commences à jouer avec tout ce que t uas mis en place. Maintenant pour jouer à plusieurs en ligne, il faut se connecter à un serveur de jeu VASSAL. Ils en propose un gratuit qu'on utilise depuis 2 ans sans souci. Tous les joueurs doivent avoir le module et VASSAL d'installé. Tout le monde se connecte au serveur. L'un crée un canal de jeu, tout le monde le rejoint et se synchronise (clic droit sur le créateur du canal) ... et c'est parti ! :-)

    ZZ

  8. @Nicowa : Merci pour le premier retour ! Je regarde pour intégrer la tuile manquante ce weekend.

    Les sauvegardes peuvent être mises à disposition sous forme de fichier : toute personne qui en dispose peut la charger en début de partie. Une possibilité serait de les mettre avec les scénars sur le site The-Overlord si c'est ok pour nos admins chéris (un peu de lèche ne fait pas de mal ! xD). Autre possibilité : m'envoyer la sauvegarde pour que je l'intègre comme preset dans le module. Dans ce cas il faudrait voir comment mettre le descriptif du scénar également à disposition, ou au moins un lien vers un site où il est dispo ... j'étudie la question !

    Quant aux éléments cachés : clic droit sur le pion concerné --> Invisible ;) Seul le "camp" ayant masqué le pion le verra, et il n'y aura pas de trace dans le log.

    @Arzok : Oh ben oui, c'est d'ailleurs sous ubuntu qu'on a bossé le module ! VASSAL est un logiciel JAVA, donc naturellement multiplateforme ... seul regret : pas de version tablette pour l'instant.

    On se propose de faire une install party + petite demo avec Julien, vraisemblablement mardi prochain vers 21h : Si ça vous intéresse faites signe !

    ZZ

  9. Salut,

    Après un temps certain, enfin quelques nouvelles sur ce front : Monolith a accepté de nous laisser diffuser notre module complet sur le site de Vassal, et ce dès début janvier ! Merci à eux ! :icon12:

    Malgré tout Julien et moi avons pris le temps d'actualiser le contenu vis à vis du matériel officiel, car le nôtre était constitué de morceaux récupérés de gauche et de droite au cours de la campagne Kickstarter et après : tout n'était pas très cohérent !

    Nous vous livrons le résultat, qui devrait permettre de s'organiser quelques petites parties à distance, bien pratique pour tester la pléthore de scénarios qui nous tombe dessus dernièrement ! ;)

    Pour essayer :

    1 - téléchargez le logiciel et installez le : http://www.vassalengine.org/download.php

    2 - téléchargez le module conan : http://www.vassalengine.org/wiki/Module:Conan

    3 - Lancez Vassal et ouvrez le module Conan.

    Merci d'avance aux beta-testeurs pour les retours !

    ZZ

    PS: on essaiera d'organiser une install-party et/ou des sessions de démo prochainement !

     

    • J'aime 1
  10. Roh, c'est trop fort de voir autant de résultats différents pour un même matériau de base !

    En tout cas j'ai envie de retirer le mien devant la qualité du travail soumis : promis, je travaillerais plus la prochaine fois ! :/

    Difficile de choisir objectivement ... alors j'assume un choix subjectif et irraisonné : j'aime beaucoup le 10, sobre tout en étant bien travaillé. Bravo à son peintre, il gagne 1 vote ! ;)

    ZZ

  11. Marrant, c'est un point que j'ai discuté avec mon pote joueur à plusieurs reprises !

    Je plussois l'idée d'un inventaire exhaustif : chacun range sa boite comme il l'entend, pas facile de savoir ce qui est "de base" ou pas. Éventuellement jouer sur la police ou la couleur pour mettre en relief les éléments "inhabituels", ou par provenance (retail, king, SG, add-on, ...).

    Une case pour ce faire dans le génial éditeur de scénarios en ligne serait top !

    Ludiquement, ZZ

  12. Idem, premier concours, et première fig en fait (bon, je me suis dégrossi sur les coffres, mais ça compte à moitié, hein ? ;)) En tout cas merci à nouveau aux GO : je tergiversai pas mal sans oser me lancer, mais le prétexte du concours aura été un excellent catalyseur pour me mettre le pied à l'étrier.

    Au finish j'étais même assez content de mon travail, mais le passage par l'objectif ne pardonne pas : il a clairement de meilleurs yeux que moi ... :blue:  Le temps de sélectionner les clichés les moins pires, et j'envoie le bestiau. Bonne chance à tous !

    ZZ

    • J'aime 3
  13. Trop forts, super présentation des résultats ! Merci aux GO (gentils organisateurs) et bravo à tous les bambins qui se sont bien lachés ! Courage aussi aux parents qui vont devoir à présent sacrifier d'autres figs pour assouvir l'appétit des artistes en herbes bien encouragés par ces résultats : les miens sont lancés et pas près de vouloir s'arreter ! O.o En vérité, ça fait bien plaisir ! B|

    Un petit mot de remerciement de mes fistons :

    • Loic : merci ,et on a trouvés plus que 7 erreurs ! :D
    • Alexandre : Merci ! (Tellement content qu'il en perd la parole en fait, ce qui est assez extraordinaire ! :w00t: 

    Note de la maman : on se demande qui du papa ou des fils est le plus content ...;)

    ZZ & co

    • J'aime 4
  14. Je ne suis pas parvenu à faire fonctionner le moteur d'animation pour les dés, mais un coup de main sur le sujet n'est pas de refus ! :-)

    Il y a une aide (minimaliste, et en anglais) à l'intérieur du module, accessible depuis le menu Help une fois le module lancé dans VASSAL. C'est une bête page web dans le fichier Intro.html à l'intérieur du module (un module VASSAL est une archive ZIP) qui peut aussi être affiché dans n'importe quel navigateur ; là aussi on peut faire mieux s'il y a des motivés ! :-)

    ZZ

    • J'aime 1
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