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Roolz

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Tout ce qui a été posté par Roolz

  1. Comment vous faites pour insérer/afficher des grosses images ? Chez moi ça se reformate automatiquement en 400pix de large
  2. Exact, j'avais oublié... Et avant Eden y'avait aussi les jeux de Rackham (Confrontation, AT-43)... Bah de toutes façons ce genre de choix c'est clivant par essence, ça va être difficile d'obtenir un consensus.
  3. Mes 2 cts: La DA "tech" des fiches de perso me va également. Je trouve ça plus thématique que si c'était un truc gothamien avec des gargouilles. Et j'ai pas de souci avec l'image de la fig dessus, niveau ergo c'est un plus. Au passage, bien d'avoir viré le socle.
  4. Facile, le sculpteur remplace le rocher par une gargouille et on n'en parle plus!
  5. L'humain est imprévisible... Il n'y a même pas eu de shitstorm suite à la teub à Conan crucifié dans le Livre de Set, c'est la preuve que maintenant on peut s'attendre à tout et son contraire.
  6. Le pire, c'est que même pas ! Ca dépend de l'objectif et de la distance. C'est un truc d'optique. Théoriquement, avec un obj macro de fou à très courte distance tu peux avoir une perspective bien violente même sur un tout petit objet (pour une fig 35mm, faut quand même le vouloir, ça doit pas être à la portée du 1er venu)...
  7. C'est pas impossible :). Exemple avec une truc que j'ai sous la souris, à savoir mes murs pétés en 3D. 1 - Les vraies pièces, +/- taille réelle. 2- Un render basique, sans persp forcée. C'est brut de fonderie (zéro persp), mais c'est pas trop loin de la perception visuelle de la vraie pièce. Pas folichon, mais c'est zéro clic supplémentaire, donc ça me va bien :). 3- Le même avec exactement le même angle de vue mais une persp forcée en plus. C'est cool, mais à mes yeux ça donne un effet "titanesque" (genre, c'est la cloison de la cage à King Kong). 4- Et toujours le même angle de vue avec un persp forcée en plus, mais très légère (augmentation de la distance visuelle). On a un truc avec peu de persp, juste un chouia. C'est moins spectaculaire que la "grosse persp forcée", mais on se rapproche bien de la perception visuelle de la vraie pièce. Voili voilou. Après c'est une question de goût et/ou de DA et/ou du message visuel qu'on veut faire passer.
  8. Effectivement, la perspective forcée faut pas en abuser. Et en réduisant le paramètre de distance visuelle (c-à-d en zoomant) l'effet déformant est encore plus marqué. Ca le faisait déjà avec le render de Red Hood. Mon avis à moi que j'ai : la persp 3D pour de petits objets je trouve que ça n'a aucun intérêt. En vrai, à l'oeil nu, l'objet ne sera jamais perçu comme ça (ou alors il faut augmenter la distance visuelle jusqu'à quasiment faire disparaitre l'effet de persp). Pour des gros objets c'est plus pertinent.
  9. Y' a pas le mec qui a fait un mode solo pour Conan à l'occasion du KS de Modiphius ? Le nouveau community manager, là , John, James, Will, machin (j'ai causé avec lui à PEL mais j'ai oublié son nom...).
  10. Roolz

    [khitai] Carte tour

    Juste pour être 200% sûr (on sait jamais)... @tony : On est bien d'accord, la règle spéciale des fenêtres de la tour qui donne une LoS vers la zone en contrebas de chaque fenêtre : la LoS est bien uniquement de la zone de la fenêtre vers la zone de sol, on ne peut pas tirer du sol vers une zone "fenêtre"?
  11. Faut écouter la chanson "Y'en a des bien" de Didier Super pour connaitre la réponse...
  12. C'est pas faux ! Mais pour peu que les règles "propres/relues/toussa" soient dispos en pdf pendant le KS, le risque est limité. En cas de souci la réponse serait "Ben t'avais qu'à lire les règles avant de pledge 500 dols, tocard". Enfin, un truc dans le genre mais en version diplomatique :).
  13. Dans Conan tu as les icônes géométriques (ronds, triangles, carrés) sur tous les éléments (cartes, plateaux joueurs, dés). Rajouter les icônes des dés sur les cartes ou les plateaux c'est 1 calque sous Photoshop (1 calque paramétré, ou 1 calque par icone donc 3 houlà). C'est à la marge par rapport à tout le reste du boulot. Donc oui je confirme : "bah ya qu'à"
  14. Bah y'a qu'à mettre des petites icônes comme dans Conan. Remarque : "Incapacitant Grenade" je ne sais pas si ça existe en anglais/américain (en tout cas ça me paraît inhabituel, j'ai jamais lu ou entendu ça). Un terme courant est "Stun Grenade".
  15. Merci! Oui j'ai enfin déballé le gros de mon bordel.
  16. Pareil que Budala, mais avec le Riddler (tirage résine) :
  17. Bah no stress, de toutes façons ces 2 modèles sont encore en "privé", y'a que moi qui puisse les acheter.
  18. J'ai fait 2 nouvelles versions de boutons de manchette Batman mais je ne sais pas encore laquelle je vais me commander (j'ai déjà 2 paires, 4 ça ferait beaucoup). Je penche pour la version avec le logo Wayne Industries derrière (il est rond donc il sera + facile à mettre dans le trou de la manche). Des avis?
  19. Red Son fait probablement partie de mon top 10 de chez DC. Le genre de truc qui m'a mis une petite claque à la 1ère lecture, et que j'ai relu dans la foulée pour être sûr que c'etait pas juste une erreur d'appréciation. Le seul hic (comme dans tous les "what if?") c'est qu'il faut connaitre un peu le DCverse "traditionnel" pour l'apprécier au maximum.
  20. Pas du Batman mais du Sup' ou l'on voit Batman : Red Son Un univers alternatif "what if?", ou le bébé Supes atterrit chez les soviets au lieu des ricains, donc il devient coco. Forcément. Il y a sur qq planches une version alternative de Batman, en ruskoff. Spoiler :
  21. Toutes les LoS sont toujours réciproques, sauf règle spécifique (à ma connaissance le seul cas est sur la tour de Khitai).
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