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SentMa

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Messages posté(e)s par SentMa

  1. J'ai débuté "Cult of the lamb".
    Qu’est-ce que c'est bien pour quelqu'un fan de Binding of Isaac ou Don't starve et de Rogues-like en général.
     

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    On joue un agneau sacrifié par quatre divinités sataniques qui veulent contrecarrer une malédiction en butant tous les agneaux... nous sommes donc le dernier. Une fois mort, nous somme ressusciter par une cinquième divinité enchainée qui semble être la source de la malédiction. Il nous renvoi donc pour recréer son culte satanique et le libérer.
     

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    Nous voila donc chef de secte sur laquelle on a toute, TOUTE autorité.
    On alterne la gestion de la secte elle-même avec des aller-retour dans les domaines des quatre autres dieux qui prennent la forme de donjons générés aléatoirement. Oui, entre deux messes, nous buterons un âne rebelle, nous iront dans les bois perdus chercher d'anciennes reliques ou nettoierons le vomis de nos adeptes.
    Et si on trouve le temps, on s'autorisera même un ou plusieurs mariages... on a le droit, c'est nous qui décidons de toute façon et qui oserait remettre en question l'envoyé de Dieu ?

     

     



    15h de jeu pour 25€, du contenu gratuit et des DLC déjà annoncés.

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  2. il y a 41 minutes, Shoyandell a dit :

    Whaouh c'est que vous êtes vachement calés au sujet des vis, des boulons et des écrous!!!

    Je vous ferais une vidéo de 8h sur les vis électrozinguées si ça vous passionne.

     

    il y a 41 minutes, Shoyandell a dit :

    Donc pour en revenir à notre système de fixation: Une tige filetée qui pénètre dans une base en plastique, qu'est ce que c'est?

    Une vis ou un boulon... sachant qu'il n'y a pas d'écrou mais bien une tête cruciforme??

    Une vis. 😆

     

    Vis = tige filetée.

    Écrou : partie femelle qui permet la prise en mâchoire et donc le serrage.

    Boulon : structure vis + 1 ou 2 (voir plus) écrous. MAIS ça peut aussi être avec un goujon qui remplacera la vis.

     

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    • Merci 2
  3. Carte néoprène reçue, taille tout a fait honorable, jetons cartons un peu cheap.

    J'aurais préféré des bordures foncées, un peu plus dans la thématique Dark fantasy, mais je pige pourquoi on retrouve l'éternel style parchemin.

    Sinon, par rapport à ce que j'ai l'habitude d'avoir en tapis de ce genre, je le trouve un tantinet fin.

     

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    Pour les jetons, j’espère maintenant voir quelqu'un les proposer en jeton 3D, je me jette dessus des que c'est disponible !!!

    • J'aime 1
  4. Il y a 18 heures, razorspoon a dit :

    Non!!! Sérieux???

    C'est ce qui se dit, en pratique, je n'ai jamais eu de témoignages de membres de clubs fermés, c'est un peu l'histoire du gars qui connait un gars qui connait...

    En pratique le jdr en club était rarissime, on allait plutôt jouer chez Benoît, Maxime ou Jessica.

    Les clubs sont arrivés plus tard, lorsque les prés-ados et adolescents sont devenus des adultes pouvant s'insérer dans le tissu associatif local.

     

    Idem pour les éditeurs, la baisse fut plus tardive, 2000-2002 avec les premiers MMO sur internet (Dark ages of Kaamelott pour le citer)

     

    Si Mme Dumas a fait énormément de tort a la réputation des rôlistes, on a tendance à lui prêter une influence bien supérieure à ce qu'elle fut en réalité.

     

    Gardons en tête qu'à l'époque le jdr été une activité classée comme Geeks, au sens premier du terme, c'est a dire aussi méprisée que l'informatique.

    Une activité incompréhensible de petit gros à lunettes.

    • J'aime 4
  5. 19275fa315eb03afff0850d4dc4566f6_origina

    Gothamites,

     

    Nous espérons que vous vous portez bien !

    Bien que l'équipe ne soit pas encore totalement de retour, nous avons voulu poster le sondage pour les réimpressions des saisons 1&2 comme prévu !

    Il ne s'agit pas d'une précommande, mais vos choix nous permettront de juger de la popularité de chaque article ; ces votes ne sont absolument pas contraignants, mais nous apprécierions que vous ne sélectionniez que les articles que vous êtes à peu près certain de vouloir acheter.

    Nous vous communiquerons les résultats rapidement - une ou deux semaines devraient nous permettre de dégager des tendances claires.

    Ces sondages comportent également quelques questions supplémentaires.

    Enquête : https://zfrmz.eu/f3z315Ppi3lELxjDBgT5

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    En attendant les résultats, plongeons dans les nombreuses possibilités de l'extension Gotham City in Flames.

    Gotham City in Flames

    Nous souhaitions proposer une nouvelle grande extension après Wayne Manor et Arkham Asylum, afin d’amener à la fois de nouveaux plateaux, de nouveaux Héros et Supervilains, troupes, et scénarios.

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    Campagne à embranchements & scénarios optionnels

    Gotham City in Flames, en plus des 2 scénarios Versus qu’elle amène, se concentre sur une campagne de scénarios du mode Aventure. Celle-ci contient 11 scénarios, dont 7 de bases et de 4 optionnels.

    La campagne en question se composera toujours au minimum de 4 scénarios, avec un maximum de 6. C’est une durée que nous aimons, car il n’est pas toujours aisé de réunir des joueurs pour une très longue campagne, et nous préférons que les campagnes soient d’une taille qui permette de les jouer intégralement assez facilement tout en laissant le temps à l’histoire de se développer.

    Cette campagne propose 2 scénarios de dénouement alternatif, chacun accompagné d’une boîte mystère. Le contenu de ces dernières demeure caché jusqu’au dernier afin que le mystère reste entier pour les joueurs tout au long de l’intrigue. Nous souhaitions deux fins, car cela permet aux joueurs de jouer un minimum de deux fois la campagne en jouant des scénarios inédits lors des différents embranchements, mais également à l’occasion du grand final.

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    Car il y a des embranchements.

    Les joueurs seront amenés à faire des choix quant à leur enquête et leurs avancées. Y compris pour les 4 scénarios optionnels. En effet, il nous tenait à cœur que cette extension soit l’occasion pour les joueurs d’utiliser l’ensemble des plateaux de jeu à leur disposition. Ainsi, ces scénarios optionnels vous permettront d’évoluer dans le manoir Wayne, dans le terrifiant asile d’Arkham, mais également dans les tréfonds des égouts de Gotham ou encore dans les locaux du GCPD (plateau Recto/Verso proposé lors de la saison 2). Ils nourrissent l’intrigue de cette nouvelle campagne avec des éléments supplémentaires, mais demeurent néanmoins parfaitement facultatifs pour l’accomplissement de celle-ci.

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    Des sensations différentes

    En ce qui concerne la mécanique pure du jeu, nous souhaitions offrir à nos héros favoris plus d’emprise sur les événements et de manière générale, plus de choix et de possibilités pour les deux camps lors de leurs confrontations.

    Les Héros bénéficient, pour cette campagne, de pouvoirs équivalents à ceux utilisés en Versus. Cela leur permet de briller davantage et pour les pouvoirs à usage unique, de tenter des actions héroïques et décisives durant la partie. Nous avons doté de ces pouvoirs les personnages inédits proposés dans cette extension, mais également les autres héros utilisables issus des saisons précédentes.

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    Au lieu de nous cantonner à un système binaire de victoires et défaites, nous avons opté pour un système plus nuancé de points de victoire. Il offre la possibilité aux protagonistes de réaliser des coups d’éclats qui pourront s’avérer décisifs à plus long terme. À l’instar d’un système de quêtes annexes, ces mini-objectifs (neutraliser un supervilain, récupérer des preuves, etc.) permettront soit d’engranger des points de victoire supplémentaires (que vous gagniez ou perdiez), soit des points d’évolutions.

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    Technologie, Indice et Infamie

    Nous dévoilerons cet aspect plus en détails ultérieurement, mais nous pouvons déjà révéler que le camp des Héros pourra gagner des points d’Indice et de Technologie, tandis que celui du Vilain gagnera des points d’Infamie.

    Ces points servent différents objectifs, et se dépensent après la mise en place du scénario, mais avant que la partie ne commence.

    Pour ce faire, les joueurs disposeront de nouvelles interfaces de jeu :

    •  pour les héros, un double plateau d’évolution technologique d’une part et d’autre part, d’amélioration de leurs compétences d’investigation;
    • pour les vilains, un plateau simple dit d’infamie qui lui conférera une capacité de nuisance accrue
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    Le Vilain, lui, marque des points d’Infamie, qu’il peut dépenser pour augmenter ses cubes d’énergie disponible, réduire le coût de ses renforts, renforcer ses tuiles, ou saboter partiellement les plateaux d’évolution des Héros (il est vilain, n’est-ce pas ?).

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    C’est donc une extension riche en gameplay (et en matériel) qui se présente à vous pour cette saison 3 !

    Nous avons hâte de vous voir à l’œuvre. En attendant, ce sont Jorge Jimenez et Tomeu Morey, duo débordant de talents aux manettes de nombreux comics DC récents (Joker War, Future State notamment), qui nous font l’immense honneur de vous proposer cette couverture exclusive.

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    Guettez le prochain Bat-Signal!

     

    L'équipe Monolith

    • J'aime 5
  6. Salutations, Héros,

    Production

    Toute la partie figurine continue son processus de moulage, nous devrions des visuels supplémentaires à vous montrer. Dès que tout est approuvé, nous passons à la production des figurines PVC&ABS de MBR.

    Pendant ce temps, c’est la partie Mythic Battles : Pantheon qui va faire sa production. Toute la partie cartonnée (cartes, tableaux de bord,livrets) de MBP sera produite sur le même principe en premier, enchaînée directement avec MBR.

    La production devrait être terminée entre fin Q3 et début Q4 (de cette année…)

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    Draft & Application

    Comme chaque mois, nous proposons un draft vous permettant de tester différentes configurations sans avoir à sortir toutes vos figurines, vous permettant en passant de tester différents combos, profils, et pouvoirs.

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    Suite à une demande régulière de votre part, nous les regroupons à présent à ces adresses :

    FR :   https://the-overlord.com/index.php?/mb/mythic-battle-draft/ 

    EN :   https://the-overlord.net/index.php?/mbunivers/mythic-battle-draft/  

    Concernant l’application, les corrections avancent bien, nous serons capables de vous proposer les versions FR et EN pour le début du mois d’août concernant MBP. Cette application sera gratuite.

    Nous reviendrons vers vous avec des photos (que nous espérons nombreuses) pour la prochaine update de juin !

    Support

    Si vous avez un problème avec votre contribution, n’hésitez pas à contacter support@monolithedition.com (qui peut prendre un certain temps à répondre en ce moment entre le support Conan et les questions récurrentes pour la campagne Batman).

    Concernant le Pledge Manager, il ne nous est pas possible de l’ouvrir à nouveau, nous ne souhaitons pas l’éterniser avec la production commencée. Le support, au cas par cas, pourra faire des exceptions si cela s’avère pertinent.

     

    Mythic Battles Egypte (et plus encore de MBR/MBP)

    Le travail de conception et de développement sur la suite de Mythic Battles est déjà en cours, nous l'aborderons plus en détails à la fin de l'été, ou nous ouvrirons également à nos backers la possibilité de participer à plusieurs vagues de playtest.

    D'ici là, survivez aux flammes de Surt qui s'abattent sur de nombreux pays !

     

    L'équipe Monolith

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