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About This File

Voici la liste des effets et des compétences du jeu ainsi qu'une fiche de sauvegarde pour les campagnes.

Cette version n'intègre que la boite de base (BDB)

Le document existe dans une version n'incluant que les effets et compétences de la boite de base (pour ceux qui préfèrent commencer light) et une version qui intègre toutes les extensions.

N'hésitez pas à me signaler les éventuels problèmes ou suggestions d'évolution.

 

Edited by Brill


What's New in Version 1.0.0

Released

Mise à jour de mes différents documents.

La nouvelle fiche de campagne change légèrement la gestion des ressources en stock et intègre le nombre max de points Badass.

Quelques corrections de forme sur la liste des compétences.

J'ai ajouté quelques règles maison. Le point le plus important étant une nouvelle liste de cartes d'évènement. A insérer dans vos protèges carte pour garder le verso identique.

Ces nouvelles cartes ne sont piochées qu'au moment des rencontres ou si rien ne se passe et plus à la fin de chaque tour de Héros. C'est donc bien plus "light" en terme de gestion. En compensation, les effets ont plus de chance d'être applicables. Chaque carte possède 2 effets : 1 pour les tirages hors combat et 1 pour les tirages en baston.

Après 2 parties de test, j'ai l'impression que la probabilité d'avoir un évènement significatif est identiques au jeu de base (où la plus part des évènements tombent à plat).

J'ai aussi ajouté des évènements variables en fonction du nombre de héros afin de permettre de rééquilibrer le jeu si l'on souhaite jouer à 3, 5 ou 6 héros.

5 cartes permettent aussi de moduler légèrement la difficulté du jeu.

 

Enfin, j'ai ajouté les différentes règles maison que j'utilise ou que je vais utiliser dès que l'occasion va se présenter (jeu à 3, 5 ou 6 joueurs et jeu sur terrain sans case afin de se faire ses propres aventures).

 

La grande majorité des éléments sont définitifs mais je travail déjà à un nouveau héros qui remplacera les règles pour jouer à 3. Son objectif étant d'intégrer tous les éléments compensatoire sans pour autant être présent sur le terrain ni avoir besoin d'être joué par un joueur de l'équipe.


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