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  1. Voir le fichier Intercalaires Orcquest Intercalaires pour bien se retrouver dans la montagne de cartes d'Orcquest 😉. Je pense avoir fait ce qu'il me semblait le plus utile. Si vous pensez qu'il en manque, n'hésitez pas à me le dire. Contributeur Pipire Soumis 14/09/2023 Catégorie Ressources  
  2. Page 36 : Les Groupes d'Ennemis. Voici l'exemple donné dans les règles : Dans cet exemple, je ne comprends pas pourquoi le Paysan 1 se retrouve tout seul, car même s'il est bien à plus de 2 cases du Chien de Guerre, il est à portée du Paysan qui forme justement le groupe 2 avec le Chien de Guerre. La règle précise : Qu'en pensez-vous ?
  3. TL;DR: Les livraisons vont commencer le 11 septembre pour l'Europe, l'Asie et l'Australie, et avant la fin du mois de septembre pour l'Amérique du nord. L'Éditeur de Quêtes sera lancé le 18 septembre. Les Stretch Goals en ligne restants seront publiés un par mois d'octobre à janvier. Surveillez que vos notifications d'expédition ne tombent pas dans votre boite spam. Hey, jeunes Orcs ! Eh bien. Il semblerait qu'un peu de « motivation façon Orc » peut accomplir des miracles. Deux des quatre bateaux à destination de l'Europe sont arrivés il y a une semaine, avec les deux restants en chemin. Thalla et moi avons convaincu les marins transportant vos jeux de mettre du cœur à l'ouvrage, tant qu'ils en avaient encore un. Et cela a fonctionné ! En partie... Les navires à destination de l'Amérique du Nord sont prévus pour arriver le 15 septembre. Gorbag était en charge de ces navires, et je suis sûr qu'il a utilisé sa langue pour raconter des histoires plus souvent que son fouet pour les faire ramer plus vite ! Bref, la bonne nouvelle est que nous serons en mesure de commencer les livraisons d'OrcQuest WarPath le 11 septembre pour l'Europe, de l'Asie et de l'Australie. Les livraisons pour l'Amérique du Nord commenceront d'ici la fin septembre. Veuillez garder à l'esprit que la période de livraison durera quelques semaines, ce qui signifie que certains recevront leur jeu quelques jours/semaines avant d'autres. Nous sommes désolés de ne pas pouvoir commencer la livraison pour tout le monde en même temps, mais c'est ainsi que fonctionne la logistique de nos jours, même pour les Orcs. Sur d'autres sujets, tout aussi importants, nous finalisons l'Éditeur de Quêtes en vue d'un lancement prévu pour le 18 septembre. Nous espérons qu'il vous permettra de créer encore plus d'aventures pour nos valeureux Orcs. Et cela devrait être le cas, car tout le monde disposera des Stretch Goals et de toutes les extensions, ce qui signifie une tonne de contenu pour stimuler votre imagination ! Notre plan pour la sortie des Stretch Goals en ligne restants est le suivant : 1- La campagne de La Conspiration de l'Œuf et du Bacon : Disponible en octobre, 2- Les guidelines pour jouer toutes les Quêtes en One-Shot : Disponibles en novembre, 3- Le mode Arène de combat : Disponible en décembre, 4- La campagne L'Ombre sur Ratsmouth : Disponible en janvier. Encore un beau programme en perspective et de quoi ressortir vos boites le plus souvent possible. Nous vous tiendrons informés de tout ça le mois prochain, et en attendant, soyez à l'affut desGnolls qui pourraient tenter de détourner votre notification d'envoi dans le dossier Spam ! Longue vie aux Orcs ! L'équipe Monolith.
  4. Pipire

    Système de Sauvegarde

    Version 1.0.0

    115 téléchargements

    Vu qu'Orcquest se joue en campagne, j'ai créé ce système de sauvegarde (totalement inspiré du système de sauvegarde du 7th Continent). Les "intercalaires" sont de la même taille que les cartes du jeu et rentreront donc dans les mêmes sleeves. J'espère que ça vous sera utile vu que je n'ai vu nulle part qu'un système de sauvegarde était prévu dans les règles...
  5. Voir le fichier Système de Sauvegarde Vu qu'Orcquest se joue en campagne, j'ai créé ce système de sauvegarde (totalement inspiré du système de sauvegarde du 7th Continent). Les "intercalaires" sont de la même taille que les cartes du jeu et rentreront donc dans les mêmes sleeves. J'espère que ça vous sera utile vu que je n'ai vu nulle part qu'un système de sauvegarde était prévu dans les règles... Contributeur Pipire Soumis 06/09/2023 Catégorie Ressources  
  6. Pipire

    Jetons "Alertés"

    Version 1.0.0

    42 téléchargements

    Petit fichier pour se fabriquer des jetons pour indiquer qu'un ennemi est alerté. Astuce de fabrication : lorsque je me fabrique ce genre de pions/jetons, j'utilise une imprimante laser couleur, je colle sur du carton-bois, je recouvre avec du plastique autocollant pour couvrir les livres puis je découpe.
  7. Voir le fichier Jetons "Alertés" Petit fichier pour se fabriquer des jetons pour indiquer qu'un ennemi est alerté. Astuce de fabrication : lorsque je me fabrique ce genre de pions/jetons, j'utilise une imprimante laser couleur, je colle sur du carton-bois, je recouvre avec du plastique autocollant pour couvrir les livres puis je découpe. Contributeur Pipire Soumis 22/08/2023 Catégorie Ressources
  8. Hey, jeunes Orcs ! Nos brèves vacances de pillage sur les bords de la mer de l'Ouest sont terminées. Nous avons réussi à dévier légèrement de notre trajectoire sur le chemin du retour (comme le veut la tradition !) et nous nous sommes retrouvés un peu plus à l'Est que prévu. Le bon côté des choses est que nous sommes désormais sur le chemin du retour, en escorte de vos exemplaires d'OrcQuest WarPath ! En effet, l'assemblage d'OrcQuest WarPath est terminé, et vos jeux sont actuellement en route vers les centres de distribution régionaux pour la livraison ! Nous maintenons le cap et, conformément à notre calendrier prévu, et une fois que le transport et les formalités douanières seront traités, vous pouvez vous attendre à ce que votre jeu arrive à votre porte au début d'Orctobre. Ceci signifie que nous ne traiterons plus les demandes de remboursement, conformément aux Termes et Conditions indiquées en bas de la page Kickstarter de la campagne. Si vous avez besoin de faire modifier votre adresse de livraison, vous pouvez encore nous envoyer un email à support@monolithedition.com pour que nous puissions vous aider. Pour le prochain update, nous essaierons de vous partager les premières captures de l'éditeur de Quêtes en ligne. Longue vie aux Orcs ! L'équipe Monolith.
  9. Version 1.0.0

    148 téléchargements

    J'ai créé ce schéma pour aider à la Gestion des Patrouilles. J'espère qu'il vous sera utile. N'hésitez pas à me dire si c'est clair, si vous trouvez des erreurs et ce que vous en pensez.
  10. Voir le fichier Schéma de Gestion des Patrouilles J'ai créé ce schéma pour aider à la Gestion des Patrouilles. J'espère qu'il vous sera utile. N'hésitez pas à me dire si c'est clair et ce que vous en pensez. Contributeur Pipire Soumis 31/07/2023 Catégorie Ressources  
  11. Hey, jeunes Orcs ! Parce que combattre et piller à longueur de semaine ça fatigue, nos Orcs ont décidé de prendre un peu de repos. Ils partent donc deux semaines au bord de la Mer de l'Ouest pour... combattre et piller... mais pour le plaisir cette fois ! Avant de boucler son baluchon, notre éclaireur Gobelin n'a pas pu s'empêcher de faire un tour sur le front et de revenir, non pas avec des images de la production en cours, mais avec un exemplaire de production d'OrcQuest WarPath ! La production est terminée et le jeu entre maintenant dans une phase d'assemblage qui va durer jusqu'à la fin du mois de juillet. Nous avons donc pris quelques photos pour vous montrer à quoi votre jeu et son carton d'emballage vont ressembler. A noter que Zig Lafarfouille (c'est le nom de notre éclaireur Gobelin) n'a pas pu s'empêcher de retirer les films de cellophane autour des boites, des cartes, des tuiles... Le carton d'emballage... magnifique. La protection en mousse sur le dessus et le dessous des boites, en cas de rencontre imprévue avec le sol. Oh les belles boites ! On ouvre les coffres de loot ! Le contenu du premier coffre.. heu de la première boite. Et le contenu de la seconde boite. Zig a oublié d'ouvrir un paquet de cartes on dirait... Le prochain update arrivera au début du mois d'août avec, on l'espère, de belles photos de boites sur palettes, prêtes à embarquer en direction des hubs pour une livraison en Orctobre ! Longue vie aux Orcs ! L'équipe Monolith.
  12. Hey, jeunes Orcs! Notre éclaireur Gobelin est revenu avec des nouvelles du front et de nouvelles images de la production d'OrcQuest WarPath. La production avance comme prévu et nous sommes toujours dans les temps pour une livraison en Orctobre ! Voici quelques nouvelles photos de la production des figurines: Nous voulions aussi vous partager l'aide de jeu qui sera au dos de la lithographie et qui reprend les points de règles essentiels du jeu. Nous avons aussi ouvert notre nouveau site internet ainsi que la boutique en ligne de Monolith ! Ce site centralisera également toutes nos actualités, y compris celles non liées au financement participatif (Cardline, la présence dans des salons de jeu, etc), nos liens et réseaux sociaux, et vous permettra même de montrer vos talents de peintre ou vos parties en cours dans nos Galeries. N'hésitez pas à y faire un tour : https://monolithedition.com/ A bientôt pour un prochain update ! Longue vie aux Orcs ! L'équipe Monolith.
  13. Hey, jeunes Orcs! Cela fait un moment que nous n'avons pas donné de nouvelles et nous nous excusons pour cette absence d'update un peu longue. Nous étions focalisés sur les dernières discussions avec l'usine pour nous assurer que tout soit prêt entre les ultimes retouches sur les fichiers d'impression, l'optimisation du rangement des 9kg de contenu dans les boîtes, la validation du packaging et tout un tas d'autres sujets. Bref, tout ça pour dire que la production d'OrcQuest WarPath a débuté ! Et elle a débuté à la date prévue, ce qui signifie que nous sommes toujours sur les rails pour vous livrer en octobre de cette année. Et voici les traditionnelles premières photos de fabrication des figurines qui font toujours plaisir à voir ! Nous continuerons à vous partager l'avancée de la production dans les prochains updates avec d'autres infos et photos à un rythme plus régulier (parole d'Orc). Longue vie aux Orcs ! L'équipe Monolith.
  14. Hey, jeunes Orcs! Nous revenons vers vous avez un rappel pour le Pledge Manager , une nouvelle video de gameplay et un update sur les plateaux de rangements. Le Pledge Manager ferme le 10 avril! Si vous ne l'avez pas déjà fait, assurez-vous de vous rendre sur Gamefound et de terminer votre commande. Il nous manque encore pas mal de backers et le Pledge Manager ferme le 10 avril. N'oubliez pas que nous ne pourrons pas expédier le jeu à ceux qui n'ont pas complété leur Pledge Manager. Nous avons aussi la confirmation que OrcQuest WarPath ne sera pas disponible en boutiques et nous ne proposerons que quelques exemplaires sur notre propre boutique en ligne, à un tarif plus élevé. Donc si vous envisagez d'upgrader votre pledge à 1€, c'est le meilleur moment! Une nouvelle vidéo de Gameplay (en Anglais) Voici une vidéo de gameplay complète en anglais en complément de celle en français déjà disponible sur notre chaine YouTube. Elle présente une partie complète à 4 joueurs et a été réalisée par Board Game Cofee: Les Plateaux de Rangements Pour finir, nous avons lu vos retours en commentaires du précédent update sur les plateaux de rangement et nous avons une série de photos de la nouvelle version à vous partager. Nous avons demandé à ce qu'un plastique mat soit utilisé et nous avons fait augmenter fortement l'épaisseur des plateaux. Ils devraient être assez solides pour être enlevés et remis dans la boite sans souci. Comme précisé dans l'update précédent, ils sont prévus pour recevoir toutes les cartes (avec ou sans sleeves), tous les jetons et les 44 dés, avec un des trois plateaux spécialement pensé pour être utilisé pendant les sessions de jeu pour accélérer la mise en place. Et pour finir cet update, nous sommes plus que jamais dans les temps pour une livraison en octobre, alors dites-nous ce que vous pensez de ces nouveaux plateaux de rangement, et à bientôt pour le prochain update. Longue vie aux Orcs ! L'équipe Monolith.
  15. Hey, jeunes Orcs! Notre dernier update ne date pas d'hier, mais nous voulions partager autant de nouvelles que possible avec vous et nous étions en attente de quelques photos d'usine à vous partager. Au menu de cet update: une entrée de Pledge Manager, une vidéo de gameplay en plat de résistance, et des rangements plastique au dessert ! Pledge Manager Nous sommes exactement à un mois de la fermeture du Pledge Manager (10 avril). Si vous ne l'avez pas déjà fait, assurez-vous de vous rendre sur Gamefound et de terminer votre commande. Nous sommes proches de 80% de remplissage, mais il nous manque encore pas mal de backers. N'oubliez pas que nous ne pourrons pas expédier le jeu à ceux qui n'ont pas complété leur Pledge Manager. Une Vidéo de Gameplay (en Anglais) Nous avions promis une vidéo de gameplay complète en anglais en complément de celle en français déjà disponible sur notre chaine YouTube. Si vous êtes anglophone n'hésitez pas à visionner cette nouvelle vidéo, ou à activer les sous-titres YouTube en français (à vos risques et périls...). Les Plateaux de Rangements Comme (également) promis lors de la campagne, voici quelques photos des plateaux de rangement qui seront présents avec votre jeu. Il y en a en fait trois, destinés à recevoir toutes les cartes (avec ou sans sleeve), tous les jetons et les 44 dés. Le plateau supérieur gauche est conçu pour recevoir tous les jetons et sert de rangement. De l'autre côté, le plateau supérieur droit est fait pour être utilisé pendant les parties.Trois emplacements horizontaux sont faits pour recevoir les paquets de cartes utilisés lors d'une session de jeu typique (Patrouille, Butin et Evènement), deux autres emplacements sont faits pour servir de Réserves pour les jetons Présence (que vous devez piocher au hasard), et les deux derniers (plus petits) emplacement verticaux sont faits pour contenir les jetons Dégâts et Effets. On espère que cela facilitera la mise en place et vous fera gagner de l'espace sur votre table de jeu ! Enfin, le troisième plateau (celui du bas) est là pour recevoir toutes les cartes du jeu, que vous choisissiez de les sleever ou non. L'emplacement en bas à gauche peut contenir toutes les fiches Héros et Ennemi et les 44 dés. A noter que nous testons un plastique mat au lieu d'un brillant pour ces plateaux. Nous sommes toujours dans les délais pour une livraison en octobre, alors faites-nous savoir ce que vous pensez de ces plateaux de rangement, et à bientôt pour le prochain update. Longue vie aux Orcs ! L'équipe Monolith.
  16. Hey, jeunes Orcs! Le Pledge Manager d'OrcQuest WarPath Resurrection est OUVERT ! Vous pouvez maintenant confirmer ou modifier votre pledge, saisir votre adresse de livraison, et payer les frais de port et la TVA si applicable. Pour accéder à votre Pledge Manager, cliquez ici: https://gamefound.com/projects/monolith-board-games-sarl/orcquest-warpath-resurrection Le Pledge Manager restera ouvert 2 mois, jusqu'au 10 avril. Veuillez vous assurer de valider votre Pledge Manager avant cette date pour garantir de recevoir votre ou vos exemplaires du jeu ! Les Pledges avec ou sans récompense qui ne seront pas confirmés à temps seront considérés comme des dons après la fermeture du Pledge Manager. Nous passons pour la première fois par Gamefound, donc si vous avez des questions, ou que vous rencontrez la moindre difficulté pour finaliser votre commande, contactez-nous à support@monolithedition.com Longue vie aux Orcs ! L'équipe Monolith.
  17. Quelle charge finale mes amis ! Quelle bataille !! Nous ne pensions pas que vous seriez aussi nombreux à répondre à l’appel de la horde. Nous sommes désormais forts de plus de 7000 fiers Orcs en comptant la première et la seconde campagne ! Rien n’était gagné d’avance et nous avons commencé cette aventure avec beaucoup d'incertitudes, mais grâce à votre soutien, et au renfort de sang frais, cette éclatante victoire n’en est que plus belle ! Badass est fier de vous ! Et comme un symbole de votre Badassitude, vous êtes même allés exploser le Stretch Goal final ! De quoi créer des aventures pour nos Héros Orcs jusqu’à plus soif ! La suite ? Pas de repos pour les Orcs ! Le Pledge Manager ouvrira du 10 février au 10 avril prochain (pendant 2 mois). Vous pourrez alors choisir la langue que vous désirez pour votre exemplaire du jeu, valider votre adresse de livraison et régler les frais de port. Les backers de cette campagne devront aussi régler la TVA pour le jeu, où elle s'applique. Les anciens backers de la première campagne ne sont eux pas concernés, la TVA ayant déjà été réglée pour leurs jeux. Dans tous les cas, vous serez contacté par email à l’ouverture du Pledge Manager, pendant, et avant la fin, pour être certains de ne pas rater cette étape primordiale qui nous permettra de garantir un envoi de vos exemplaires pour octobre prochain ! Merci, et longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  18. Hey, jeunes Orcs ! Voici la deuxième partie de notre plongée dans le gameplay d'OrcQuest WarPath. Il est temps pour les Ennemis de jouer leur tour et de tenter d'éliminer la menace peaux-vertes ! Attention : Update plutôt long à lire. Phase des Ennemis La phase des Ennemis débute avec la gestion des Patrouilles. Les Patrouilles sont des ensembles d’Ennemis se déplaçant sur le plateau de jeu en suivant un chemin prédéfini. On commence par piocher une carte par Patrouille déjà présente sur le plateau afin de déterminer leur comportement, en commençant par la plus avancée sur le chemin de ronde. La carte “Rien à signaler” indique que la seule Patrouille présente avance de 4 cases. La Patrouille doit maintenir sa formation. Quand elle doit tourner à un angle de couloir, son déplacement et son orientation se font par rapport à l’Ennemi qui peut parcourir le plus de distance sur le chemin de Patrouille. En tournant l’angle, la Patrouille s’arrête car elle a une ligne de vue sur Valken qui aurait probablement dû se mettre à l’abri lors de la Phase des Héros précédente. Dès qu’une Patrouille a une Ligne de vue sur un Héros, elle stoppe son déplacement et devient Alertée. Son Jeton Patrouille est alors retourné sur sa face Sonneur et attribué à l’Ennemi du groupe le plus proche de la Cloche. Cet Ennemi est appelé le Sonneur. Son but est d’atteindre la Cloche. Bien sûr, un chien ne peut pas sonner la Cloche. Ils sont bien dressés mais pas à ce point. L’unique objectif du Soldat va désormais être d’atteindre la Cloche pour sonner l’alarme ou mourir en essayant. S’il y arrive, le niveau d’alerte passera directement au niveau suivant (ici le niveau Orange) et de nouvelles patrouilles feront leur apparition aux points d’entrée et de sortie du chemin de ronde. Ce serait une très très mauvaise nouvelle pour nos Héros, mais nous n’en sommes pas encore là. La quête indique qu’il peut y avoir jusqu’à 2 Patrouilles en jeu simultanément sur le chemin de ronde bleu. Il faut donc piocher une nouvelle carte Patrouille en ignorant le texte qui y est indiqué. En revanche, si cette carte présente le symbole d’apparition, on doit faire entrer de nouveaux renforts en jeu pour les Humains. Le niveau d’Alerte en cours indique la composition de la Patrouille comme définie par la quête. On place alors les renforts à l’entrée du chemin de ronde. Cette Patrouille ne fait pas de déplacement avant la prochaine Phase des Ennemis et on lui attribue un Jeton Patrouille. La nouvelle Patrouille, ayant une Ligne de Vue sur l’autre Patrouille qui est alertée, devient immédiatement alertée. Le Sonneur va alors courir de son maximum de points de déplacement vers la Cloche dans l’espoir de l’atteindre avant que sa vie ne soit écourtée par une lame d’Orc. Le Jeton Patrouille de la nouvelle Patrouille est alors retourné sur sa face Sonneur et attribué à l’Ennemi du groupe le plus proche de la Cloche. Le Sonneur va alors "courir" de son maximum de points de déplacement vers la Cloche. La gestion des Patrouilles étant terminée. C’est au tour des Ennemis alertés qui vont se regrouper et s’activer en commençant par le groupe le plus proche des Héros. Maintenant que la Patrouille a repéré un Héros, elle devient un Groupe d’Ennemis alerté tout comme le Garde qui se sent bien seul dans la même pièce avec tous ces Orcs. C’est d’ailleurs lui qui va s’activer en premier. Lorsqu’on veut activer un Groupe alerté, il faut consulter la section Activation de la fiche Ennemi. Celle-ci va déterminer la couleur du dé d’attaque à utiliser, et le comportement de ce type d’Ennemi en fonction du résultat du dé. Le Garde obtient un résultat Rouge pour son Activation, ce qui signifie qu’il va s’en prendre au Héros le plus proche en ajoutant un dé Badass bleu à son attaque pour l’effet Embroché. Sur un résultat favorable, il pourra infliger des dégâts à deux Héros adjacents dans son axe d’attaque. Mais Yogghul a plus d’un tour dans son sac, et utilise sa capacité Passive Confusion qui oblige à relancer le dé d’activation du Groupe d’Ennemis le plus proche. Le nouveau résultat du Garde est un dé jaune, lui faisant perdre l’effet Embroché. Le garde prend son courage à deux mains et attaque le Héros avec le moins de points de vie. Il laisse donc Hoggan derrière lui et fonce vers Amza en utilisant sa lance pour bénéficier de 2 dés Gris. De son côté Amza préfère voyager léger et n’a pas jugé bon de s’équiper d’une armure. Il n’a donc aucun dé de défense à opposer. Le Garde lance toutes ses forces dans cette attaque et obtient 2 résultats Rouge. Amza dispose de 5 points de vie niveau Orange. Ce qui signifie qu’il devrait subir 2 points de dégâts par dé Rouge, soit un total de 4 points de dégâts ! Il décide alors de dépenser 2 points Badass pour utiliser sa carte compétence “Repli Stratégique” en Réaction qu’il retourne ensuite face cachée. Celle-ci lui permet d’esquiver une attaque sans subir de dégâts en utilisant son harpon et de se retrouver à l’abri sur un bureau. Le Garde pensait abattre une peau-verte mais n’a frappé que le vide. L’activation du Garde est terminée, on passe au Groupe d’Ennemies suivant composé d’un Soldat et de deux Chiens de Guerre. Lorsqu’un Groupe Alerté est composé d'Ennemis différents, on utilise le dé d’activation le plus fort pour tous les Ennemis du Groupe. Dans ce cas on utilise le dé d’activation Gris des Chiens de Guerre. Le Groupe obtient un résultat Jaune pour son Activation. Sur un résultat d’activation Jaune, le Soldat pèse le pour et le contre… et s’enfuit en s’éloignant le plus possible de la menace des Héros ! Sage décision. Les Chiens de Guerre eux sont dressés à tuer les Orcs depuis leur plus jeune âge et se jettent sur Valken. Le premier se dresse face à lui, la bave aux lèvres, et attaque avec un dé Gris. Valken dispose d’une armure de cuir qui lui apporte un dé de défense Blanc. Les dés sont lancés simultanément et le chien referme sa mâchoire sur Valken qui subit un point de dégât ! Le second chien s’élance à son tour et attaque Valken lui aussi, mais ne réussit qu’à mordre un morceau de son manteau. Enfin, la Patrouille nouvellement entrée s'active. On lance également un dé d'activation (un dé Gris des Chiens de Guerre) pour les autres membres de la Patrouille qui vont seulement se déplacer de leur maximum de points de déplacement vers les Orcs (car ils n'ont aucun Orc à leur portée) ou Fuir (selon le résultat du dé)... Tous les Groupes d’Ennemis se sont activés. On doit maintenant mettre à jour le niveau d’Alerte qui augmente de 1 car au moins un Ennemi alerté est encore vivant. La Phase des Ennemies s’achève. Phase de fin de tour Les Héros retournent toutes leurs Cartes Compétences sur leur face visible. Avec l’or qu’il a récupéré sur le Paysan lors de la phase des Héros, Hoggan a désormais assez de ressources pour Krafter sa Hache. Il défausse le nombre et le type de ressource indiqué sur le Plan de Kraft de son arme pour augmenter son niveau. Il est impatient d’essayer son nouveau jouet ! C’est aussi le moment où les Héros peuvent s’échanger des cartes Butins ou enchanter leur équipement s’ils ont les ressources nécessaires. C’est ainsi que se termine un tour de jeu complet. Outro Ca sera ensuite aux Héros de jouer pour tenter d’empêcher le Soldat de sonner l’alarme et faire tomber leur plan à l’eau. En même temps, qui a déjà vu un plan Orc se dérouler sans accroc… Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  19. Hey, jeunes Orcs ! La dernière étape dans notre voyage au travers des illustrations d'OrcQuest WarPath nous amène à rencontrer un autre artiste qui a permis de donner son identité visuelle au jeu. Aujourd'hui, nous voulons présenter le travail d’Helge Balzer, avec ses réponses à notre petite liste de questions. Bonne lecture ! Pouvez-vous nous parler un peu de vous ? Bonjour, je m'appelle Helge C. Balzer. Je suis illustrateur/concepteur de fantasy/fiction et je travaille pour de nombreuses grandes et petites entreprises à travers le monde. Avant cela, j'ai étudié l'animation, les effets visuels et l'art conceptuel à l'Université du Cinéma de Babelsberg. Ensuite, pendant un certain temps, j'ai été impliqué en tant qu'animateur et artiste 3D sur certains projets de films et de jeux vidéo, ainsi qu'en tant que directeur artistique. Sur quoi avez-vous travaillé dans le cadre du jeu OrcQuest WarPath ? Qu'est-ce qui vous a plu dans ce projet lorsque vous en avez entendu parler pour la première fois ? J'étais responsable de certaines illustrations intérieures, qui incluent une certaine quantité de travail de concept art et de design. J'aime les jeux de société et les jeux de figurines - c'était déjà un énorme plus. Mais j'aime également particulièrement l'humour spécial et les mécanismes de jeu. Bien sûr, les miniatures sont également géniales. Un très bon package global à mon avis. Quelle est votre pièce préférée et pourquoi ? Donc, parmi mes images, j'aime particulièrement Jeckärr le gnome avec l'oiseau sur le casque et la pioche - sur cette image, je pense avoir donné mon meilleur. Y a-t-il quelque chose sur lequel vous travaillez en ce moment et que vous aimeriez partager avec nous ? Actuellement, en plus de dizaines de commandes, je travaille sur mon webcomic "KATASTASIS" (www.katastasis.art). Le webcomic parle d'anges, de démons et de massacres antiques, de combats et de batailles. Entre autres choses, le webcomic met en avant la carrière d'un certain ange nommé Lucifer. Le premier chapitre est prévu pour être publié prochainement. Et si vous voulez que plus d'Orcs rejoignent la horde, vous pouvez vous rendre sur la page BGG du jeu pour "subscribe" et "like" le jeu ! https://boardgamegeek.com/boardgame/252297/orcquest-warpath Longue vie aux Orcs ! L'équipe Monolith.
  20. Pour vos comptes-rendus de parties et vos stratégies sur le scénario de la Campagne : Quête Finale, c'est ici 😉. Pour les questions sur les règles de ce scénario, c'est ici
  21. Pour poser toutes vos questions relatives aux règles spécifiques du scénario de la Campagne : Quête Finale, c'est ici 😉. Pour vos comptes-rendu de partie et vos stratégies, c'est ici
  22. Pour vos comptes-rendus de parties et vos stratégies sur le scénario de la Campagne : Chapitre 03 - Quête 03, c'est ici 😉. Pour les questions sur les règles de ce scénario, c'est ici
  23. Pour poser toutes vos questions relatives aux règles spécifiques du scénario de la Campagne : Chapitre 03 - Quête 03, c'est ici 😉. Pour vos comptes-rendu de partie et vos stratégies, c'est ici
  24. Pour vos comptes-rendus de parties et vos stratégies sur le scénario de la Campagne : Chapitre 03 - Quête 02, c'est ici 😉. Pour les questions sur les règles de ce scénario, c'est ici
  25. Pour poser toutes vos questions relatives aux règles spécifiques du scénario de la Campagne : Chapitre 03 - Quête 02, c'est ici 😉. Pour vos comptes-rendu de partie et vos stratégies, c'est ici
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