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Ellou

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Tout ce qui a été posté par Ellou

  1. Pour la 16-31, je trouve aussi que c'est couillon ('ligne dure') mais je suis d'accord que si on suit cette ligne dure, elle est bloquée, je disais pas le contraire. Je disais juste que la 23-31 est valide, même avec la ligne dure du parti (mais pas mentionnée sur la map de @Roolz). Sur la map de roolz, la 21-26 n'est pas indiquée comme valide (ni la 9-24 d'ailleurs). Mais elle l'est pour moi, au mm près. Mais pas facile de la représenter sur le schéma de Roolz à cause du point en plein milieu (le 27). Pour la phrase, je parle bien de la règle V2. Dans la V1, il n'y avait pas de résumé sur les lignes de vue par carte, donc ils répétaient la même phrase dans toutes les règles spéciales de la carte Fortin. Et dans la V2, malgré le résumé des lignes de vue, ils ont laissé la même phrase sur les lignes de vue dans toutes les règles spéciales: Allez, et pour chambrer un peu la ligne dure du partie (que je ne peux me résoudre à appliquer), une petite illustration :
  2. Non, l'angle du mur de la cour passe assez loin, il ne gêne pas. C'est plus l'angle du mur de la tour qui passe au ras, mais qui passe quand même. Oui, ça concerne que les remparts. La règle dit : "De plus,..." (donc on peut supposer qu'on parle toujours des remparts), "...du fait de la différence de niveau..." ( -> là on a confirmation que ça parle des remparts car la tour et la cour sont au même niveau) "...seules les zones directement adjacentes aux tours partagent une ligne de vue.." (cette phrase condamne donc juste les lignes de vue du type 29-27 ou 28-30).
  3. Non mais faut regarder avec la vraie map, celle livrée dans la boite. Le problème est qu'il y a un nuage de fumée au pied du mur entre 21 et 27, donc on a du mal à voir exactement où commence le pied du mur (c'est pourtant au pied du mur qu'on voit le mieux le mur). Entre 16-26 et 16-27, pas de problème car avec le léger décalage, on passe à côté du nuage, donc lignes de vue valides. Mais entre 21 et 27, on est un peu dans le nuage. Pour ma part, je considère que c'est bon. La 23-31 est bonne aussi avec la map de la boite.
  4. La difficulté n'indique nullement l'équilibre du scénario, mais uniquement la complexité des règles.
  5. Pareil, de 26 il y a pour moi une ligne de vue jusqu'à 16. Comme en vrai il y aurait une ldv de 16 jusqu'à 31, qui a été supprimée par le choix de la ligne dure du parti comme dirait @Roolz
  6. Je sais pas pour les autres, mais de mon côté j'ai commencé la peinture cette année, donc me mettre en confirmé n'était même pas envisageable . Conan a été ma première figurine peinte. J'ai depuis peint tous les héros, les lieutenants et les gros monstres de la Core box puis le chameau (donc le chameau doit être environ ma 15e figurine peinte). Bien qu'ayant eu quelques jeux de figurine, c'est vraiment Conan qui m'a convaincu qu'il fallait que je me mette à la peinture, donc merci Monolith! Rien que de voir que mon chameau a été choisi au moins une fois comme le plus beau parmi ces 18 très belles réalisations me remplit de fierté
  7. Ellou

    Polices d'ecriture Conan

    Après moultes recherches, j'ai enfin réussi à identifier la police de caractère utilisée pour les livrets v2. Pour ceux que ça intéresse, il s'agit donc de la police Baar Sophia.
  8. Bon, j'avais voté (honteusement) pour le mien juste histoire de pas être fanny Mais comme finalement j'ai pas eu 0 vote, j'ai changé pour celui que je trouvais objectivement le plus beau ^^. Comme pour la catégorie confirmé, c'est pas facile. Si on prend met l'accent sur la technique, le choix des couleurs, le soclage, la qualité de la photo, la mise en scène ou autre chose, c'est pas le même qui sort du lot. Mais finalement, ils sont tous assez beaux, et certains sont même très beaux!
  9. Beaucoup d'effort sur les mises en scène côté amateurs! Sympa!
  10. C'est dur de devoir en choisir qu'un. Plusieurs coups de coeur pour différentes raisons. Bravo aux artistes!
  11. Content que ça vous ait plus, merci à toi pour ton retour. Il est normalement plutôt à l'avantage des héros, mais il est vite fait de faire une erreur (notamment Shevatas qui se doit d'être prudent, car comme sur beaucoup de scénarios, c'est une cible facile). N'hésite pas à me tenir au courant du résultat si vous faites un second essai! (ou s'il y a des trucs qui ne t'ont paru pas suffisamment clair)
  12. Ellou

    Barrière mystique

    OK @Bebert on a donc la même compréhension, au déplacement près, mais je m'aligne sur ta compréhension. Si effectivement c'est marqué 'dans sa zone' et pas 'dans la zone où le sort a été lancé', on peut logiquement supposer que la barrière suit le jeteur de sort (ça reste un sort à effet de zone, mais qui suit le jeteur de sort).
  13. Les grands esprits se rencontrent : t'as fait la même que moi (Retour Citadelle Ecarlate) pour les squelettes qui se couchent et se relèvent. Et le mécanisme d'ajout de monstre ressemble un peu aussi. Mais dans un thème au final assez différent. Quelques remarques: - from another plane: j'ai tout de suite pensé à avion plutôt qu'à un plan (je mettrai plutôt 'reality', 'dimension', ou un truc qui prête moins à confusion). - demons rage pas clair: tu dis 'for free" et "with a cost of 4 or less' dans la même phrase. On me la fait pas à moi : si c'est gratuit, c'est pas payant! ^^ Tu veux dire qu'il faut que le monstre soit dans la position 4 au max dans la rivière ? -typo à la fin 'enter/eave': manque le "l" à 'leave'
  14. If the OL never activates the event, then there is no princess and the heroes cannot win. What did I miss ?
  15. Ellou

    Barrière mystique

    @jbt J'ai pas la carte de sort sous les yeux, mais de mémoire il y a juste le pictogramme de sort à effet de zone, et pas de sort en réaction (corrige-moi si ma mémoire défaille). Et donc, vu que c'est un sort à effet de zone (mais à vérifier donc...), pour moi la barrière est donc dans la zone où elle a été lancée, et non dans la zone où se trouve la figurine qui se serait déplacée. Et ça peut être utile de se déplacer après avoir lancé le sort. Tu condamnes une zone aux héros (coffre, objectif, etc...) pour un tour, mais le jeteur de sort a peut-être autre chose a faire ailleurs. Faut faire attention d'ailleurs à pas plomber un scénario avec ce sort.
  16. Ellou

    Barrière mystique

    Ah je sais pas du coup. J'ai jamais vu de barrière mystique en vrai. J'imaginais que ça bloquait que dans un sens. Et la carte texte ne parle que d'entrée et pas de sortie.
  17. Sur BGG, on a les utilisateurs EN qui sont en demande principalement de pouvoir chercher des scénarios. Jabba leur a indiqué la possibilité d'utiliser les tags pour sélectonner les scénarios. Par contre, 2 petits freins ( @SentMa: possible de faire quelque chose ?) : - Plusieurs auteurs ne mentionnent pas de tag. Ca serait possible de rendre obligatoires certains tags (choix de la map, nombre de joueurs, difficulté, langue...) pour les 2 topics de créations de scénarios ? - Les tags sont en Français. Ca serait possible de les switcher automatiquement en anglais quand on passe le forum en langue anglaise ?
  18. En fait tout est déjà listé dans les scénarios mais disséminé un peu partout. Pour moi aussi c'est pas utile pour les figurines car listées sur l'image de la première page (et si certaines arrivent en cours de jeu il suffit de mettre l'image de la fig sous la carte comme j'ai fait sur Retour à la Citadelle Ecarlate). Pour les équipements et les sorts, plutot que de les lister une seconde fois, peut-être que ça serait suffisant de les mettre en gras pour les repérer plus facilement.
  19. Je le comprends comme toi, on l'a joué sans le communiquer (mais bon, celui qui a vu le passage disait "suivez-moi", au final s'il a vu un passage tu le comprends vite). Et pareil que toi pour le passage (voir à la rubrique compte-rendu/stratégie) : il faut soit supprimer ce passage, soit le déplacer près des 3 autres, sinon l'OL n'a aucune chance..
  20. @Doucefeuille tu peux verrouiller ce topic si tu le souhaites, je l'ai passé en téléchargement.
  21. Sur la carte sort, il est juste indiqué que si le jeteur de sort a utilisé Barrière Mystique, aucune figurine ne peut entrer dans sa zone. Le bon sens me fait penser donc que: - ça s'applique aussi aux figurines amies - on peut tout de même lancer le sort s'il y a déjà des figurines dans sa zone (amies ou ennemies) - Si le sort est lancé lorsque d'autres figurines sont dans la même zone, rien ne les empêche d'en sortir Ajout suite aux échanges ci-dessous: - Si le sort est lancé avant que le jeteur de sort ne se déplace, la barrière mystique suit le jeteur de sort OK?
  22. English version below 5 joueurs - Complexe- King box + SG + Fortin 5 players - Complex - King box + SG + Fort Le scénario se déroule juste après les évènements de La Citadelle écarlate (attention, petit spoiler dans le texte d’intro). L’idée était de faire un scénario 5 joueurs, qui soit un combat épique entre des héros survitaminés et un max de monstres issus de la King. Acteurs : Conan seigneur de guerre, Pallantides, Balthus et Kerim Shah. Du côté obscur: Pelias et pas moins de 6 monstres, et une armée de squelettes. Au final, c’est un genre de Tower Defense ou les héros doivent résister aux attaques successives et affronter Pelias à la fin. Il y aura plus de 50 PV à faire perdre à l’ennemi. Les 2 archers se disputeront le record du nombre d’ennemis éliminées, pendant que Conan aura le record du nombre de blessures infligées et Pallantides le record de blessures parées. Télécharger : Retour à la Citadelle Écarlate * Conseils pour OL/héros: * Conseils pour Overlord * Règles à ne pas oublier The scenario takes place right after the events of the Scarlet Citadel news (warning: spoiler in introduction speech). The goal was to have a 5-players scenario, with an epic fight between powerful heroes and a lot of monster minis from the King + SG. Featuring: Conan Warlord, Pallantides, Balthus and Kerim Shah. On the dark side: Pelias, and as much as 6 monsters and a skeleton army. Download : Back to Scarlet Citadel In the end, it's a kind of Tower Defense where heroes have to resist to waves of attacks and challenge Pelias at the end. There will be more than 50 Life Points to kill. The 2 bowmen will dispute the record challenge of most ennemies killed, while Conan will have the record of inflicted wounds and Pallantides the one of parried wounds. * Rules that tend to be forgotten
  23. Tu veux dire la capa garde du corps. Avec sacrifice, tu peux pas parer. Edit: mea culpa, j'avais oublié qu'on pouvait tout de même utiliser sa défense passive avec Sacrifice...
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