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genesteal28

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Messages posté(e)s par genesteal28

  1. @Budala demandait la possibilité de transformer cette table en plateau de jeu 2D. Nous nous sommes contactés dans ce but et lui ai demandé les dimensions des éléments.

    Le but était de refaire la table dans mon logiciel 3D pour en avoir une perspective vue de haut et pouvoir la reproduire sur un plateau 70x60 cm...

    Voilà qqes vues de la table 3D en rendu neutre ... les details seront rajoutés en vue de haut dans toshop quand j'aurais fini un ou deux trucs...

    desert1.jpg

    desert2.jpg

    desert3.jpg

    • J'aime 6
  2. Il y a 1 heure, Bebert a dit :

    En matière de sous-couche j'ai eu beau tester des tonnes d'autres marques j'en suis toujours revenu au point de départ à savoir que la meilleure c'est la sous-couche GW.

    C'est la plus cher mais au vu du temps investi à peindre des figs et après avoir raté plusiseurs figs à cause d'une sous couche granuleuse (figs que j'ai passées à l'acétone... vive le métal), je ne mégote plus jamais sur la sous-couche ... sauf s'il s'agit de faire du décors.

    Pour le vernis c'est le contraire. La bombe c'est aléatoire et particulier si comme moi tu préfères du mat. Un peu trop loin, un peu trop prés, un peu trop sec, un peu trop chaud et quelques heures de boulot sont gachées. Les risques que ça devienne trop brillant ou au contraire poussiereux ou opalescent. Donc maintenant, le vernis c'est au pinceau, vernis mat pour acrylique de la marque pebeo dilué avec un peu d'eau. 

    La gamme de peinture acrylique... c'est souvent une question de palette. Perso je continu sur de la GW mais Vallejo est trés bien.

    Pour les trous, j'utilise de la milliput mais pour Conan je vois pas trop l’intérêt, plutôt pour les figs à monter. 

     

    La résine, il faut impérativement la dégraisser avant sous-couche. Pour se faire tu fait tremper dans de l'eau + liquide vaisselle quelques heures puis tu frottes avec une brosse à temps. Si tu fais pas ça, la peinture n'accrochera pas. 

    Pour les sous-couches oui la bombe GW est très bien mais...chèrre...Si on peint bcp de figs je conseille d'investir dans un pack aéro à bas prix +compresseur...

    Dans ce cas la gamme vallejo aero (blanc ou noir) est superbe pour sous coucher..

    Pour le vernis mat , suis d'accord ... le meilleur est pebeo de loin. Seul bemol de ce vernis c'est le voile qu'il donne sur un noir pur (socle en noir par exemple) dans ce cas pour un socle noir je prends du satiné vallejo.
    Pour les pinceaux , les meilleurs sont les raphael et windsor et newton , martre rouge ou kolinski. Je les utilises pour de la fig ou peintures aquarelles ou huiles... superbes pour garder "la pointe".

    Pour les peintures j'utilise : GW, Vallejo normale ou air (ces dernières mêmes au pinceau), des encres aussi. Chez P3 y a deux ou trois marrons d'excellente valeur pour tout ce qui est bois ou buffleterie (harnais, ceintures..)

    Enfin pour "boucher" de la figurine , le plus pratique est d'utiliser des heavy medium en pot acrylique chez liquitex : de couleur blanchatre , c'est une pate liquide épaisse qui se passe au pinceau dans les fissures (le pinceau se nettoie à l'eau) ... on lisse avec le doigt l'excédent et après avec un pinceau humide... s'il y a un peu de retrait après séchage complet on remet une couche... bien plus pratique que le milliput !! plus fluide mais suffisamment épais... on peut s'en servir aussi pour structurer les socles too...

  3. Il y a 14 heures, Foussa a dit :

    On commence à être qd mm bcp sur ce site, c'est cool :) 

    Bienvenue aux derniers arrivants !

    Martin, j'espère que tu vas participer au concours de peinture  Camel Trophy :w00t:

    Noooooooooooooooooonnnnnn !!! :blue:

  4. il y a 10 minutes, Bêêêêêlit a dit :

    Des cartes tres jolies mais je les trouve difficiles a jouer

    - la premiere necessite des regles speciales de foret donc pourquoi pas mais les zones sont decoupees au hachoir (les chemins ne sont pas pris en compte dans le decoupage)

    - la second a trop peu de zones au final (les ponts peuvent etre interessants mais ils sont trop proches (en zones) et les bords de cartes sont purement decoratifs

    - la troisieme est trop carree malheureusement

     

    Je fais le difficile je sais ;) 

    Soyez patients.... on est quelques uns ici à se pencher sur la question et @Pyramidou  est bien avancé.... ;)

    je rbosse sur une carte Nord et me penche sur la carte Désert en 2 D de Budala qu'il a faite en 3D (le village)...

    • J'aime 4
  5. Petite remarque sur les précisions de la carte taverne (p42) :

    "Il gagne la compétence Allonge tant qu’il se trouve sur le bar ou sur une table et bénéficie du bonus de surplomb de [un dé jaune] pour ses attaques au Corps-à-corps et à distance."

    Peut être préciser ici que sur le bar il peut combattre au corps à corps une zone adjacente MEME si elle n'est pas saturée. Ce me semble important.

    Sur la carte du village picte (p43) : préciser si on peut défoncer une cloison de bois alors même que la zone de la hutte est saturée. (d'ordinaire cela se fait en entrant dans la hutte).

    • J'aime 1
  6. Il y a 5 heures, Roolz a dit :

    J'ai rien vu non plus concernant le mobilier dans l'auberge. Enfin si, je viens juste de le voir dans la V2 du livret OL pdf (update KS d'aujourd'hui), précisions page 42  :).

    Pour revenir au bateaux, toujours dans la V2 du livret OL, il semble qu'il y ait zéro différence de niveau sur la map. Du moins c'est pas précisé. Ca me semble un peu bizarre quand même. Il faudrait une confirmation d'un "officiel" monolith...

    ben y a rien de plus officiel que le livret non ? A mon avis c'est qqchose qui peut s'adapter ou non en règle spéciale dans un scénar... ;)

  7. La séerie des total war est must oui , Shogun 2 en particulier. De l'avis de tous et en dehors des qualités de cet opus, l'avis majoritaire sur Steam est quand même que la commercialisation et les prix des DLC en font qqchose de prohibitif au regard du moteur du jeu qui ne nécéssitait pas de developpement particulier.
    Ici comme ailleurs, des boites petites ou moyennes (creative assembly) "pondant" de très bon jeu font que, une fois rachetées, ça donbne lieu à une politique commerciale détestable.

    On se souvient de Relic avec le rachat par THQ pour dawn of war... (tiens ? encore une licence GW ? hum hum)

    Evidemment comparé aux figs c'est pas cher...mais les figs GW sont pas les moins chères du marché non plus ...loin s'en faut !!!!

  8. Suis plutôt satisfait (c'est un euphémisme) de cette update d'autant que j'avais pris Khitai.... vivement avril !!

    Pour les règles , beau boulot de Monolith !! ça vient bien dans la suite de celles des Héros. Chti bémol : puisqu'on y trouve les scénars du king , j'aurais aimé les commentaires éventuels sur les map du king too (je sais pas s'il y a lieu cependant, ai pas joué un de ces scénars)

    Comme l'ensemble des comments sur ces updates, je pense qu'une page ou deux rassemblant les compétences in extenso seraient les bienvenues.

    Mais je sais suis un peu un ch.:sorcerer:.

    • J'aime 2
  9. il y a 40 minutes, Mauvais Karma a dit :

    Merci pour ces réponses, j'avais pas vraiment pensé au contour des socles, je pensais plutot à faire comme Roolz à pu le faire pour ses pictes, c'est à dire des peintures tribales de certaines couleurs par groupe de 5 pictes. Ca me semble plus discret mais suffisament voyant pour les différencier.

    Après le truc est de savoir quelle sont les couleurs les plus souvent utilisées lors des scénarios ?

    Ben on peut pas présumer des scénars à venir non plus...et ça commence à pas mal évoluer... ;)

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