Aller au contenu

Hild

Membres
  • Compteur de contenus

    375
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Hild

  1. Merci de la proposition ! J'ai pas trop de temps pour tester en ce moment (ni même pour suivre les actualités du site X( ), mais je reviendrai vers toi une fois que je le serai remis dans Conan, et que j'aurais pris le temps de relire la règle de mbp 😃. C'est exactement ce genre d'aide que je cherchais pour me mettre à tabletop simulator, aussi, les promos d'été devrais plus tarder sur Steam non? 

  2. Le 27/04/2017 à 18:29, Sokoben a dit :

    Et alors ? Les mécaniques sont sympa ? Ca change fort le gameplay ?

    Rien à voir, mais en parlant de gameplay, est ce que certains d'entre vous ont testé MBP sur Steam sur table top simulator? Je suis intéressé pour tester à l'occasion ce mode de jeu mais je suis assez réticent du principe ou le joueur dois régler le logiciel auparavant et être au taquet sur les actions réalisables et non réalisables. Bref si quelqu'un peut me faire un retour à l'occasion 😃

    • J'aime 1
  3. Hello à tous, désolé de poser la même question, mais après quelques semaines d'absence du forum, je constate que plein de choses se sont passées, barrière du millième inscrit passée, compendium envoyé, et j'ose pas regarder la section scénarios vu le retard que j'ai ! 

    Du coup ma seule question : ai-je louper l'opportunité de recevoir un compendium ou une liste d'adresses des heureux élus est elle encoreen cours d'élaboration ? Et par simple curiosité, quelle à été la procédure de sélection choisie finalement ? Merci !

    • J'aime 1
  4.  Heu c'est faux, il y a effectivement une vidéo qui fait une très mauvaise pub de endure the star, et le commentateur et plutôt négatif. Les retours de joueurs d'Endure the Star sont bons pour ce que j'en ai vu sur cwowd.

    Côté règle j'ai tout compris pour l'heure et les deux vidéos du jeu sont claires. J'ai d'ailleurs été surpris de la facilité que j'ai eu à comprendre les règles, en toute honnêteté. 

    D'ailleurs il reste moins d'une heure pour soutenir si le jeu vous plaît il reste plus qu'un troll à débloquer qui je pense sera débloqué pendant le pledge manager.

    1da964f7c643e97f6370f20004d6ba52_origina

    Pas encore de trad en français du core game, ils cherchent des partenaires et peut être les trouveront ils pendant le PM

    Edit :

    Le joli troll (80mm) a été débloqué sur le fil!

  5. Bon, le KS approche de la fin, GrimLord Games a ajusté l'offre avec une option all-in et un dernier set de figs délicieuses, qui a relancé le KS à quelques heure du début du rush des 48 h :

    4360ca989b1f8a61588972bbd54deabc_origina

    Art by Bjorn Hurri

    Perso je suis fan. Bon, aucune chance que Conan ne croisent jamais de paladin, druide ou de Wild Hund, mais pour ceux qui n'ont pas le temps de suivre le jeu, vous avez une idée de la diversité des univers que GG propose.

    L'offre finale sur un pledge sec ne sera jamais équivalente à l'offre de Conan ou de MBP, c'est certains, mais en même temps, qui a encore de la place pour stocker des boites de jeu?

  6. Hello, 

    Ça fait des plombes que je voulais vous en parler, un KS est en cours sur le thème d'un castle defense. Leur façon de penser le castle defense est plus dynamique que leur concurrents, en plus d'inverser le rapport héros/monstres puisque cette fois le(s) joueur(s) contrôle(nt) les monstres!

    La DA est superbe, très originale, les figs sont de  bonne qualité (premier KS fini d'être livré du nom d'Endure the Star), et on peut même envisager d'utiliser les figs en crossover avec Conan, notamment les villageois (par contre les villageois sont plus vénère que leur homologue de la boîte Corinthe de MBP).

    Lien du KS

    https://www.kickstarter.com/projects/grimlordgames/village-attacks/description

     

    Quelques images des héros et monstres.

    e6353a29672c5a3ff52835fae34a6af8_origina

    36521fd51a31de5eb85d9e5f406f34ac_origina

    Ah aussi y a une chouette extensions sur un thème arabique que je trouve très réussi :

    0e167c7389d2b7a6ccd15446c03a253f_origina

    • J'aime 1
  7. Personnellement je regroupe souvent les figs par couleurs principale ou méthode de peinture (lavis, brossage...) Et j'avance bien. Certes c'est un peu répétitif mais t'en es débarrassé lorsque tu fais un lot complet en même temps. D'ailleurs je souffre plus sur les 5 gardes de bélit que je n'ai souffert sur les 15 gardes bossoniens !

    • J'aime 1
  8. Ah effectivement j'ai parlé trop vite, je m'étais fais dans la tête le résumé suivant soit pendant le tour du héros tu fais perdre la compétence bloqueur de thak, soit tu l'empeche de bouger à son prochain tour, en gros quand le bestiau te bloque pas. Mais à vous relire, force est de constater qu'il faut payer 4 gemmes pour immobiliser thak, ça paraît pas rentable

  9. Le 20/03/2017 à 16:11, Barbak44 a dit :

    essaye le scénario, tu verras

    Bon, voilà, scénario essayé deux fois hier, tantôt en héros (premier essai) tantôt en OL.

    J'ai joué contre un ami qui n'a que trois parties ou quatre sur conan, mais clairement pas suffisamment addict pour connaitre tout sur le bout des doigts.

    J'ai perdu sur le tour 8 après une ènième intervention de Thak, et une fois que l'OL ait pris le soin de purger sa tuile capitaine sous mes bons conseils ( :D ). Ce qui m'a porté préjudice c'est qu'avec Thak aux basques et les archers / gardes judicieusement réparties sur les zones séparant la hutte ou je me situais de la dernière hutte contenant le dernier coffre, je n'avais aucun bon choix me permettant en un seul tour d'atteindre cette dernière hutte. 

    Au second essai, après avoir échangé de rôle, mon ami s'est laissé emporté par le rythme du jeu et a fait une pause en dehors d'une hutte, sur le chemin du deuxième coffre - pas de chance j'ai pu l'intercepter rapidement, et dès son troisième tour il n'avait plus que la moitié de ses pv à disposition avec 4 figurines l'entourant dans sa case. Il a réussi à s'en extirper et temporiser deux tours encore jusqu'à ce que Thak puis des archers mettent fin à sa vie.

    Fort de cette expérience, je constate :

    Les règles du scénarios sont faciles, mais le héros doit être extrêmement lucide dans son placement et dans la lecture du jeu de l'OL. Clairement, il faut éviter de faire une pause à l'extérieure des huttes. J'ai personnellement commencé par le coffre de la hutte jumelée - avec défonçage des cloisons. Compétence que j'ai utilisé une seule fois encore sur la hutte Sud-Est (côté éboulis), pour m'enfuir cette fois.

    La gestion des gemmes est pénible avec Yogah, finalement plus la partie dure, plus les chances de gagner diminuent, vu que le joueur va forcément perdre en réserve. De la même manière, il faut bien temporiser les actions de repos, j'en ai pris deux seulement, dont une en plein jour, car j'étais acculé. Mine de rien j'ai plut^t été content de ma gestion des gemmes, j'avais moins de 2 points de dégats après avoir ouvert 3 coffres. Mon positionnement était parfait, sauf que je devais encore m'aventurer dans le village pour chercher un ultime coffre, et que l'OL a positionné ses gardes pour créer de la gène dans chaque case et me ralentissait ensuite avec Thak.

    Petit détail, si j'avais obtenu la deuxième tiare dans mon troisième coffre, je gagnais. Mais pour ce premier essai, ça m'arrangeais de n'avoir la dernière tiare qu'au quatrième coffre justement pour éprouver le scénario. Effectivement le jeu conan semble défavorable avec les héros lorsque ces derniers s'enlisent dans des recherches d'objets (ou de prêtre qui te maudissent.. )

    Ce que je pense que je ferais la prochaine fois :

    Révélation

     

    C'est effectivement un scénario avec beaucoup de possibilité de jeu en fonction des décisions de l'OL et du héros - je pense que j'aurais encore pu optimiser mon itinéraire, et peut être faut il chaque tour sacrifier 2 gemmes pour empêcher thak de venir au CaC plutot que d'utiliser sa compétence pour annuler sa compétence bloqueur - car dans ce cas, Thak est dans notre case et génère un gène.

    Du coup, ma prochaine partie Héros, j'empêcherais thak de bouger - sacrifice de 2 gemmes certes, et si la stratégie ne porte pas ses fruits, je le tuerais (et je pense que c'est pas une bonne idée vu les PV de la bête et les possibilités de défense de l'OL.)

     

     

    Bon, ce scénario ne se termine pas sur le fil, pas mal de tension en cours de jeu, le dénouement est généralement abrupt et bref. Cependant ce scénario a le mérite de laisser l’opportunité à l'OL de jouer plein de fig contre un seul héros, et ça c'est plutôt cool (pour l'OL ou le héros).

  10. On est d'accord que yoga à une arme à deux dés rouge, peut se soigner par la magie, récupère 3 ou 6 gemmes d'énergie par tour et a 12pv? Parce que c'est des stats extrêmement élevées. J'ai pas joué à ce scénario, mais quand on joue seul contre l'OL on est effectivement vite pénalisé par un tour mal optimisé, surtout que les scénarios ou l'OL doit ralentir son adversaire, malgré tout, je trouve pas (sur le papier) que le héros n'a pas les outils pour inquiéter l'OL.

  11. il y a une heure, Ragnar a dit :

    J'espère que ça n'impacte pas la date de livraison

    À la fin de l'update voice of Olympus precise que pour l'heure tout se déroule correctement en accord avec l'objectif d'une livraison en décembre

    Je les crois sur parole, mais en tant que backers confirmé je suis pas regardant sur le retard de livraison. Genre exemple pour 7th continent. Leur délai de livraison ont explosé, mais ils communiquent super bien et découvrent des temps d'arrêt nécessaire, ce qui promet une qualité de rendu exceptionnelle. Donc que l'équipe prenne le temps nécessaire pour sortir la qualité mérité pour ce jeu, personnellement je ne leur tiendrais pas rigueur

    • J'aime 1
  12. Dans le même genre, j'ai pas vérifié, mais je relaie :

    Citation

     

    Je suis en train de regarder les dashboard qui ont été compilés ici https://photos.google.com/share/AF1QipOwKlwW7uG6bPU0SX1hMKCz-fDCtHH7QkofLjATAsu-cjNdQWmhsfZyjwi1bno_GQ?key=Vzh5Y1V4MHFtcE05NVlDSWtXVVVvNjhrdm03ckpR

    alors je sais bien que c’est pas définitif, mais à l’heure actuelle il y a 3 dieux qui viennent avec une troupe gratuite, Artémis, Pan et Hephaïstos. Les 3 pouvoirs ont un phrasing différent. Et j’ai bien l’impression qu’Hephaïstos pourrait l’avoir dans le cul contre un adversaire vicieux, vu que lui doit attendre la phase de recrutement pour pouvoir prendre gratuitement les golems de laves, à condition que son adversaire ne les lui ait pas piqué avant.

     

    Copie de m. Merguez. 

    Là c'est vicieux, vu que t'as toujours des joueurs qui cherchent le glitch, mais il faut effectivement s'assurer que l'écriture d'un talent récurent tel le recrutement gratuit, puisse ne pas être interprété de façon différente si le but avoué est de donner un avantage de recrutement au dieu concerné. Mais comme je connais pas l'équilibrage d'Héphaïstos vis à vis d'Artémis ou Pan par exemple

  13. il y a 7 minutes, Pyramidou a dit :

    film Batman VS Superman pour se retrouver avec un affrontement bof qui aurait pu se régler dès le début si les deux gus dialoguaient un minimum... Quelques idées et visuels sympa, mais c'est tout pour moi.

    Je veux pas avoir l'air chien, mais nombreux sont les films qui traitent de problèmes de communication et l'utilise pour créer les problèmes que leur protagoniste devront résoudre par la suite, et ça ne tourne pas qu'autour des films d'actions. Je vais pas avoir forcément beaucoup d'exemple sous la main, mais prenons les films à l'eau de rose ou les deux protagonistes se plaisent depuis le début mais s'en rendent compte qu'à la fin, j'ai aussi en tête la belle histoire de famille "le premier jour du reste de ta vie", bref, tous ces films qui ne font pas de l'action leur raison première (voire pas du tout) mais qui utilisent les défauts de notre communication (directe / indirecte / mensonges / omission). En tant que spectateur, avec notre détachement et notre recul, il est facile de se rendre compte des points de tensions qu'accumule parfois "inutilement" les héros - sauf que eux, au cœur de leur action, ne suivent pas toujours la logique et le bon sens (et nous non plus dans d'autre situation si je ne m'abuse :) ).

    Bref, cependant j'avoue que pour nos amis superhéros - devant faire de discipline et de volonté de fer, il est moins excusable qu'il puisse voir leur jugement être obscurci par leurs émotions, et en même temps c'est cela qui les rends plus humains et proche de nous donc... C'est un équilibre compliqué à obtenir. Je n'ai malheureusement pas analyser trop BvS, je me laisse plus porter par les scènes - et je trouvais ça assez agréable - comparativement à Suicide Squad :horreur:

    En tout cas, pour moi, le genre superhéros s'épuise, même si les scénaristes tendent à créer des problèmes psy à chaque héros pour les rendre plus faillibles et humain.

  14. Bonjour à tous !

    Le débarquement des extensions n'étant plus qu'une question de quelques mois (et de vent favorable), je me pose la question du choix de l'extension que je "risque" de me procurer dès leur arrivée en boutique. Seulement, ces extensions sont toutes intéressantes par autant d'aspect que ces extensions diffères en terme de gameplay et d'univers. Ainsi, outre l'aspect de la disponibilité des extensions en boutique (ou sur d'autre plateforme plus officieuse), j'aimerais présenter ici les extensions d'après les dernières informations officielles pour aider les indigents comme moi à faire le choix de l'extension qui leur sera indispensable pour égayer leur soirée.

    KHITAI :

    https://www.kickstarter.com/projects/806316071/conan/posts/1340664

    Contenu:

    • 1 Héros 
    • 5 Gardes d'Honneur (Unités)
    • 5 Lanceurs de Javelot (Unités)
    •  5 Gardiens de la tour (Unités)
    • 5 "Foo Dogs" (Unités)
    • 1 Sorcier (Leader)

    1 Carte Recto Verso avec un côté représentant différents étage de la tour et un autre côté représentant un village portuaire.

    58b53d094534f_Khitai(1).thumb.png.5b85cd133683dfd634d8225b3c09ad0e.png

    58b5416bb0c6e_KITHAI(1).thumb.png.2bc83d192c0ee08e14072cdcf154842f.png

    1 Carte Recto de taille réduite représentant les derniers étage de la tour. 

    58b53d1c0f0af_Khitai(2).thumb.png.9590dd304b65865e9d65b2839cd0b73d.png

    4 Scénarios avec des mécaniques de furtivité, proposant soit d'assassiner, soit d'explorer discrètement ou encore de s'enfuir d'une tour en feu.

     

    NORDHEIM

    https://www.kickstarter.com/projects/806316071/conan/posts/1348161

    Contenu

    • 1 Niord, (Héros Aesir)
    • 1 Atali, Fille du géant frileux du gel (Leader)
    • 2 Géants du gel (taille > 32 mm) (Monstres)
    • 5 Corbeaux Monstrueux (Unités)
    • 5 Guerriers Aesir (alliés)
    • 10 Guerrier Vanir (Unités)

    1 Carte Recto/Verso représentant un champs de bataille et différent relief dont un tertre et en verso une forêt à flanc de montagne et permettant a priori à qui veux de se cacher dans des fourrées.

    58b53e677c117_NORDHEIM(1).thumb.png.1aec536a51bff03ad1003ade70c0c7bd.png

    4 Scénarios dont 1 scénario avec des mécaniques de gestions de gemmes assez originale (je n'ai pas plus de détail, mais il me semble que quelqu'un qui n'est pas @Budala en avait parlé).

     

    STYGIA

    https://www.kickstarter.com/projects/806316071/conan/posts/1354743

    Contenu:

    1 Assassin (Héros)

    1 Thot Amon (Leader)

    10 Scorpions géants (unités)

    1 "Reine Scorpion" géantes - encore plus balèze que ses petits (Monstres)

    5 Gardiens éternels (unités)

    5 Assassins (unités)

    1 Carte recto /Verso mettant en scène un labyrinthe souterrain et un quartier d'une ville menant à un port, permettant d'être connecté à la carte bateau de la boite de base.

    58b5414bbf324_STYGIA(1).thumb.png.049066260d86cd7e0e2193333588e522.png

    58b5414f51213_STYGIA(2).thumb.png.618b9bb3dccf3db07dc43ffffc119734.png

    4 Scénarios : Les scénarios proposent la recherche d'un objet, la fuite des prises d'un sorcier, la fuite des héros sur deux cartes (Port Stygien et bateau de la boite de base), et une infiltration du port via des bateaux (apparemment scénario reliant à nouveau carte de base bateau + Port Stygien).

     

    Ces extensions proposent toutes un contenu approfondi et une expérience de jeu nouvelle. Mais laquelle vous plaît le plus? Le moins? Quels sont vos critères de décision?

     

     

     

     

    • J'aime 5
×
×
  • Créer...

Information importante

Notre site web se sert de cookies pour vous garantir la meilleure des navigations. En poursuivant votre visite, vous confirmez que vous acceptez ces cookies. Notre politique sur les cookies comporte d'autres clauses. Politique de confidentialité