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Messages posté(e)s par Popoff

  1. il y a 30 minutes, Chewy203 a dit :

    Merci pour les informations. C'est normal que les méchants soient moins bien représentés en nombre de scénario ? 

    J'avoue qu'une campagne dans laquelle les joueurs commencent simples truands et finiraient par côtoyer les super criminels de Gotham me titillerait fortement... 

    Oui, c'est voulu. DC est très sourcilleux sur ce genre de trucs, et certains jdr ont souffert d'un vrai bad buzz aux US pour avoir proposé de jouer des pjs "méchants" (on n'est plus vraiment à l'époque de Vampire). Donc on veut laisser aux joueurs la possibilité d'incarner ce type de persos, mais éviter de mettre l'accent là dessus, au profit des héros qu'on peut voir dans les comics.

    Cela dit, on est d'accord sur l'intérêt d'une telle campagne. Pour une saison future, qui sait ?

    • Merci 1
  2. Aucune idée quant à une quelconque annonce lors du DC FanDome, et il est probable en effet que l'hécatombe chez DC les amène à consacrer leur comm à leur propres difficultés (et aux répercussions de la covid sur le calendrier des sorties). Pas d'inquiétude en tout cas en ce qui nous concerne, les contacts sont excellents et réguliers avec DC et la vague de départs affecte les équipes éditoriales, mais pas celles qui travaillent sur l'accord de licences (enfin pour le moment).

     

    @Gebeji Bien qu'une partie de l'équipe soit en vacances ;) , le projet continue sur sa belle course de fond : le gros volume que représentera le Guide (ultime/must-have/de la mort qui tue) de Gotham est quasiment terminé et présente un niveau inégalé d'érudition sur les lieux, événements, personnages, etc. mis en scène dans les comics depuis 80 ans. Le recueil de scénarios est rédigé quasiment entièrement et relu/en cours de relecture suivant les campagnes et scénarios. Une première version du livre de règles est rédigé (entièrement pour sa partie règles ; en cours en ce qui concerne les conseils aux joueurs et MJs) et est en cours de test + relecture. Les 2 campagnes prévues pour le moment en suppléments sont en cours de rédaction également. Ouf ! Beaucoup de pain sur une belle planche !!

     

    Nous avons en outre commencé à prendre des contacts avec des dessinateurs réputés qui ont déjà travaillé pour DC et/ou sur Batman, afin qu'ils illustrent les couvertures des 3 ouvrages, et déjà reçu pour certains des réponses positives qui nous rendent très enthousiastes à l'idée du résultat. Un célèbre cartographe de jdr a commencé quant à lui à travailler sur la carte de Gotham qui devrait faire date.

    Bref, tout roule et nous avons toutes les raisons d'être sereins !

     

    Enfin, pour teaser un peu sur le recueil de scénarios, il est prévu pour le moment (donc c'est susceptible de changer en fonction de l'avancement, des retours de DC ou autre) :

    - une campagne (5 scénarios) + 2 scénarios pour jouer des flics du GCPD (ou du FBI pour l'un d'entre eux)

    - une campagne (3 scénarios) + 3 scénarios pour jouer des PJs de la bat-family (voire Batman himself) + 1 scénario pour jouer les Birds of Prey (évidemment, les joueurs seront libres de ne pas se servir des prétirés au profit de leurs propres PJs)

    - 1 scénario pour jouer des "criminels de rue" et 1 autre pour jouer de célèbres super-criminels (idem)

    - 2 scénarios pour jouer des justiciers créés par les joueurs.

     

    Ah, et pour répondre @Necromancer (désolé, j'étais passé à côté de ta question, ne pas hésiter à l'avenir à me tagger dans ton message) et @madcollector : OUI, John Constantine sera bien parmi nous, au moins en tant que PNJ ! (et sans qu'il soit prévu a priori de règles spécifiques, car comme dit @goupil, les règles de COC permettent beaucoup, en tout cas suffisamment pour jouer en mode "horreur contemporaine" si on veut.)

    D'ailleurs à propos des PNJs présents ou absents, nous sommes partis sur l'idée de fournir les caractéristiques de tout ce qui apparaît dans le jeu de plateau (qui a parlé d'un "Manuel des monstres" ? ;) ), ce qui fait déjà beaucoup. La plupart des têtes connues apparaissent également dans le recueil de scénarios, au moins pour ceux de la saison 1 (pour la saison 2, laissez-nous un peu de temps ^^).

     

    Voilà tout pour les nouvelles, et pas d'inquiétude à l'avenir : à partir de septembre, la comm devrait s'intensifier.

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  3. Désolé si ma question est un peu basique, mais j'ai vu que edge vient de sortir un jdr nephilim en coédition avec une autre boîte, The sim stim, je crois. Y a un lien avec Nephilim légende et ce que fait Mnemos, à part le partage de licence ? (Oui, je suis un peu paumé)

  4. Il y a 5 heures, Sokoben a dit :

    Léo disait hier soir que jamais ils n’avaient lancé sur KS un jeu aussi avancé (c’est vrai que les règles étaient déjà dispo et de qualité correcte) et qu’il souhaitait répondre aux critiques par des actes et des faits. 
     

    On verra... Mais on sent un volonté des s’améliorer. 

    Le truc, c'est que le narratif, il faut l'écrire mais surtout le tester. Pour une livraison dans 1 an, faut envoyer la prod en début 2021, donc que ce soit rédigé, testé, modifié, relu, corrigé, mis en page etc. d'ici décembre. Perso j'y crois pas.

    Mais bon, si Leo le dit, c'est que ça doit être vrai... oh, wait... 😉

  5. Ça dépend beaucoup de ce que j'ai pu jouer, du coup :

    - runequest (celui de Oriflam, ça nous rajeunit pas)

    - Appel de C, parce que bon voilà

    - JRTM, naguère, pour l'ambiance mais pas pour les règles ^^

    - Stormbringer, trop cool

    - + récemment Meute et Hexagon

     

    Je trouve aussi Oltrée très réussi.

     

    Et les jeux auxquels j'aurais aimé jouer : Deadland et Shadowrun....

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  6. il y a 19 minutes, BatJimi a dit :

    Bonjour à tous,

    Après 6 essais du scénario "La ruine de Gotham" que je joue seul histoire de bien savoir les règles, en attendant de jouer avec les potes, je n'ai toujours pas gagné avec les héros..... soit ça vient de moi, soit je n'ai pas encore trouvé LA stratégie à adopter.

    Je pense avoir bien cerné les règles, mais il y a 3 points que je n'ai pas encore saisi :

     

    1) Tuiles personnages : Attaques multiples: Bane Injected possède 1 atq 2D Noirs et 3 atq 2D Jaunes. Comment cela fonctionne ?

    Est-ce qu'il a accès à ces 4 attaques quand il est activé ? S'il combat contre Batman (par ex) peut-il faire 1 atq Noire + 3 attq Jaunes, et dans ce cas comment est gérée la défense ? à savoir par ex s'il fait 6 succès avec les 6D jaunes, Batman se défend contre 3 attaques différentes, et dans ce cas il lance 3D jaunes de défense automatique, ou contre une seule atq et dans ce cas il ne lance qu'1D Jaune ? Ce point de règle me semble être éclairci.

     

    2) Durée d'effet des grenades fumigènes (smoke pellets) et autres grenades d'ailleurs :

    Exemple : Red Hood arrose avec le minigun puis lance une grenade fumigène. La fumée ajoute un malus aux tirs qui traversent la case sélectionnée. Combien de temps dure cette fumée ?

    Jusqu'au début du tour des Héros ? ce qui inclurait le tour des vilains et dans ce cas Red Hood est en quelque sorte "protégé" des tirs adverses ? ou seulement jusqu'à la fin du tour des héros (dissipation), et dans ce cas quel est l'intérêt de cet objet ?? ( à part pour les tirs de riposte, au pire...)

     

    3) Electricité : quand on parle de nombre de succès, ce sont les succès aux dés sans modification, ou avec ? Par ex : attaque corps-à-corps 3 succès aux dés + compétence arts martiaux = 4 succès contre une défense de 3 succès aux dés que se passe-t-il ? c'est important car dans ce cas le nombre de succès aux dés est égal donc on n'ajoute pas le dégât dû au Taser Gun (+1 dégât électrique), alors que si on tient compte du bonus de compétence, alors ça fait en tout un excédent de 2 dégâts, juste suffisant pour neutraliser un Thug....... ça peut être décisif, des fois.

     

    Voilà, juste ces 3 points de règle, sur le nombre de pages du livret c'est pas grand chose, mais lors de parties serrées, c'est capital.

    Merci à toute l'équipe, vous avez sorti (avec Conan) un jeu génial !

    Jimi

    Pour le 1) : Il faut choisir l'une ou l'autre des attaques de Bane, il ne peut pas faire les 2. Donc soit il vise des goons, et l'attaque multiple est + intéressante, soit il assure le coup, et utilise son attaque unique + puissante.

    2) Les fumigènes, comme le feu ou la glace sont matérialisés par un jeton triangulaire, posé sur sa face "normale", retourné sur sa face "dissipation" le tour suivant et enlevé le tour d'après (de mémoire, vérifie quand même dans le livret, c'est dans les pages qui parle aussi des explosions).

    3) Pour l'électricité (et sous réserve que j'ai bien compris^^), ça ne s'applique que si l'attaque inflige réellement des dégâts à l'adversaire (donc après que celui-ci se soit défendu, ait relancé éventuellement des dés de défense, etc.) Donc ça n'a pas d'utilité contre les goons, qui n'ont qu'1 point de vie. En revanche, ça inflige 1 dégât supplémentaire à un adversaire qui en a plusieurs.

     

     

    J'ajoute que je conseille, pour faire découvrir le jeu à des débutants, d'adopter un "mode facile", consistant par exemple à ce que les Héros commencent full-gemmes, et disposent de 2 tours supplémentaires pour accomplir leur objectif. C'est à la truelle et ça n'a rien d'officiel, mais Batman étant un jeu exigeant, ça permet que les joueurs passent un bon moment (et sans forcément gagner, d'ailleurs, de mon expérience) sans déprimer au bout de 3 tours parce qu'ils ont fait les foufous et n'ont plus aucune chance de gagner. Certains scénarios sont aussi + faciles que d'autres, mais bon faut les connaître avant...

     

    Bon jeu !

     

     

  7. Il y a 3 heures, Skarlix a dit :

     

    Deux pseudo spécialistes... Bravo... :ph34r:

     

    Rien que ça, ça fait un achat indispensable pour les fans de Gotham. (enfin la ville hein, pas la série, faut pas déconner).

    Alors pour disposer d'un proto de proto exclusif et confidentiel à destination à des scénaristes, je confirme que ce guide s'annonce comme étant LA bible sur Gotham (et un régal pour les MJ). ça devrait faire date, autant dans les comics que dans le domaine du jeu de rôle, d'ailleurs...

     

    J'en profite pour faire un petit point d'actu sur le projet : les scénarios du recueil de scénarios (qui sera a priori intitulé "Les Chroniques de Gotham") sont rédigés à 90%.

    Les règles du livre de base (qui sera a priori intitulé "Les Héros de Gotham") sont entièrement rédigées et en cours de test et de révision.

     

    Emballée par le beau succès du "Roi de Gotham" d'Olivier Caïra (1400 téléchargements à ce jour), l'équipe planche également sur la possibilité de diffuser gratuitement d'ici à cet automne deux autres scénarios complémentaires à ce premier opus.

    Ils devraient se dérouler également au cours du Mardi gras survolté mis en scène dans "Le Roi de Gotham" et seront respectivement pour 1 MJ + 1 à 2 joueurs incarnant des flics du GCPD, et pour 1 MJ + 2 à 3 joueurs incarnant des justicières costumées. L'ensemble formera un "tryptique Mardi gras" (non, on ne pourra pas jouer des crêpes, au cas où vous vous seriez posé la question), qu'on envisage d'accompagner de règles très sommaires afin que tout le monde puisse y jouer sans posséder Chroniques oubliées contemporain. Notez que tout ceci est naturellement susceptible de changer, mais bon comme on bosse dessus, je vous en parle ici...

     

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  8. Le 28/03/2020 à 12:13, Helyss a dit :

    Une question/suggestion.

    Les personnages DC alliant puissance et tares/côté sombre, est-ce que vous avez prévu quelque chose pour gérer ce dernier aspect qui est souvent "oublié" par les joueurs ?

    Déjà, une sélection obligatoire d'un inconvénient majeur* pour le personnage. Et un déclencheur pour cet aspect ?

    Soit une situation précise ou un "compteur secret" tenu par le MJ.

    Un talent comme "acharné" qui permettrait au perso de mieux encaisser pourrait ainsi avoir l'inconvénient que le perso ne sait pas s'arrêter, quitte à mettre sa vie ou celle d'autres personnes en danger.

     

    * inconvénient majeur : qui prend le dessus sur ce que voudrait raisonnablement/logiquement faire le joueur.

    Alors on a prévu plusieurs dispositifs pour tout ça, que je ne peux pas détailler pour le moment, parce que tout ça est en cours d'élaboration. Mais c'est pris en compte, quoi qu'il en soit et on souhaite tous que le côté sombre soit bien entendu présent, surtout à Gotham.

     

    Et par ailleurs, vous pouvez maintenant télécharger le scénario 1 MJ / 1 PJ dans le sujet dédié. Toute l'équipe espère que ce sera pour vous une façon d'alléger un peu le confinement...

    Merci de bien lire les avertissements, svp. C'est toujours utile;)

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  9. Ceux qui ont assisté à l'apéro en ligne du 11 avril 2020 savent déjà que l'équipe qui prépare actuellement Batman Gotham City Chronicles RPG (voir le sujet dédié pour les news) a décidé de mettre à disposition des amateurs de jeu de rôle confinés un scénario pour 2 personnes : 1 MJ et 1 PJ, intitulé Le Roi de Gotham !

     

    Attention :

    ceci n’est PAS un kit d’initiation, lequel viendra en son temps, mais juste un scénario pour 1 MJ/1 PJ mis à disposition pour tromper l’ennui au cours du confinement

    - les règles s’appuient sur celles de Chroniques Oubliées Contemporain (COC), publié par Black Book éditions. Il était impossible de créer des règles allégées conçues pour cette occasion uniquement et qui auraient été mises en ligne avec le scénario, sans risquer qu’on les confonde avec les règles définitives ni qu’on leur reproche leur caractère sommaire ou inabouti.

    - les règles ajoutées à COC et spécifiques à Batman RPG sont en cours d’élaboration ; c’est donc du « travail en cours », dont les test ne sont pas finalisés et sur lequel il convient d’être indulgent.

    - si l’on ne possède pas COC, le scénario peut se jouer uniquement en mode narratif (mieux adapté qui plus est à du jeu à distance, par visioconférence par exemple), avec quelques jeux de dés s’appuyant uniquement sur les caractéristiques (Force, Constitution, etc.) et leurs modificateurs.

    - on peut également adopter un autre système de jeu si l’on préfère, d’autant que les statistiques des personnages sont compréhensibles aux personnes connaissant bien le système D20.

    - ce scénario fait partie des 3 scénarios courts du recueil de scénarios qui sera proposé sur KS avec le jeu de rôle, lequel comprendra également 2 campagnes, plusieurs scénarios de taille moyenne, etc.

    - son ambiance, proche des animés consacrés à Batman, n’est pas représentative d’une approche spécifique choisie par le jeu. Tout comme les scénarios, celui-ci proposera une variété d’approches et d’ambiances proche de la richesse des œuvres consacrées à Batman depuis plus de 60 ans.

    - ce jeu de rôle sur l’univers de Batman sera proposé sur KS au début de l’année 2021 (mois de mars a priori) et comprendra 3 volumes (Livre de base, Guide de Gotham et Recueil de scénarios). Il permettra d’utiliser les figurines du jeu de plateau Batman Gotham City Chronicles publié par Monolith.

     

    Scénario_LeRoideGotham_BatmanRPG.pdf

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