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Dark Yoken

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Tout ce qui a été posté par Dark Yoken

  1. Merci beaucoup @Leduendas !! Effectivement ton explication est très claire. Je ne suis cependant pas d'accord avec ta derniere phrase qui dot qu'on ne peut pas déclencher Leader si la carte n'est pas dans la pioche... je te met la FAQ en PJ sur ce point précis Pour le reste c'est OK merci !
  2. Hello, tout d'abord merci d'avoir pris le temps de me répondre. J'ai demandé des précisions pour le talent Leader c'est justement parce que dans la FAQ il est indiqué qu'en 2vs2 Tu DOIS utilisé la carte tout de suite... Alors je me demandais si en 1vs1 la règle était la même...
  3. OK merci pource premier jet...par contre pour la map labyrinthe de minos je ne vois pas où sont les rampes d'accès car il y a bien une frontière avec des flèches qui traverse la map de bout en bout...ou alors j'ai pas compris comment tout ça fonctionne ...
  4. Hello à tous, C'est à mon tour d'avoir quelques questions suite à ma seconde partie en 1.5 : 1/ Concernant le pouvoir leader, si on joue en 1vs1 on peut aller chercher la carte de l'unité dans les environs mais on est pas obligé de la jouer immédiatement a contrario du 2vs2? Ou on est quand même obligé de la jouer? 2/ Pour le pouvoir Leader né : J'ai du mal à le comprendre. On peut aller chercher une carte de l'unité et la jouer sans défausser de carte AOW et elle bénéficie en plus de +1 en combat et +1 en défense? 3/ Pour rappel des troupes : On est pas obliger de jouer son dieu pour le faire? On peut par ex activer ses 2 unités, autre que son Dieu puis faire un rappel de troupe à la fin de phase de tour. 4/ Toujours pour rappel des troupes : J'active Zeus. Je fais ses actions. Je ne fais pas d'autre activation. Je fais un rappel des troupes. On est d'accord que comme le rappel des troupes se fait en fin de séquence de tour je ne peux pas utiliser le talent Leader de Zeus pour activer ladite troupe immédiatement?! 5/ Sur la map du labyrinthe de Minos : En gros si on a pas de troupe avec escalade on est baisé pour aller sur les zones 1 à 11 + la 18 puisque la frontière "hauteur" traverse la map de bout en bout... 6/ Pour les pouvoir avec la main, (Actif) en fonction du texte, on peut les utiliser en + des 2 actions simples? Mais dans le cas d'Ares par exemple avec son fureur d'Ares et frénésie c'est marqué à la fin d'activation d'Ares. On doit choisir ou on peut utiliser les 2? Si on peut utiliser les 2, ca veut dire qu'il peut marcher+attaquer puis fureur puis frénésie...soit 3 attaques de suite??? 7/ Concernant Gardien : Si une unité se fait attaquer dans une zone ou elle est avec une unité qui a gardien. celle qui a gardien est obligée d'être la nouvelle cible ou pas? Merci pour ces premiers retours à ceux qui auront la patience de répondre
  5. Super merci pour ton retour @Sokoben
  6. Du coup avec les règles 1.5 je suis un peu perdu sur les lignes de vues et portées entre ce que je peux lire sur le forum, voir dans les vidéos etc... Je viens donc poser ma question ici car je peux avoir un exemple précis. Si je suis sur le rocher en 23. je gagne +1 en portée et +1 en combat et plus rien ne me fait obstacle pour voir ma cible si j'ai bien compris. Je peux donc normalement allumer un ennemi en case 16 même si il y'a des unités sur la case 17 puisque je profite du "plus rien ne me fait obstacle" Et, si je suis la FAQ et les nouvelles règles et si j'ai toujours bien compris, l'ennemi qui est en 16 pourra lui aussi me tirer dessus (à condition d'avoir 2 en portée) malgré le fait qu'il y ai obstacle à cause des unités en case 17, c'est bien ça? Et du coup autre question pour être bien sur d'avoir compris la règle des obstacles, si Je suis sur la case 11 et que j'attaque à distance la case 18 et que personne ne me gêne en 15, rien ne m'en empêche même si il y a des arbres sur cette case 18 car c'est la case "d'arrivée". Mais en admettant que mon ennemi soit sur la case 19 toujours avec les mêmes conditions, là je ne pourrai pas le voir à cause des arbres sur la case 18. Est-ce ok?
  7. Yep, effectivement on m'a remonté cette possibilité aussi sur Discord qui j'avoue nous avait échappé. cependant c'était foutu aussi dans le sens où elle n'avait pas de carte activation d'Athena...😭
  8. Hello à tous, Première partie de ce superbe jeu hier soir avec ma femme et 2 amis. Configuration en 2 vs 2. Map olympe en ruine Pour le pool, j'ai laissé uniquement la boîte de base, sachant que j'ai encore à dispo Poséidon, la pandora box, atlas et ymir pour alimenter les prochaines parties. Nous avons volontairement testé en 2vs2 pour la première fois car nous n'avons aucun jeu permettant de jouer "en équipe" et ça permettait de s'entraidait en cas de doutes etc... Nous avons vraiment aimé la partie draft du jeu. C'est déjà du "jeu" avant le jeu. Le matériel est superbe et aide vraiment à se mettre dans l'ambiance "duel de dieux". Pour autant quand on débute sur le jeu c'est très difficile de faire des choix et d'essayer d'équilibrer son "armée". Du coup les choix ont été les suivants. J1 Athena, Atalante, Hercule et les hoplites VS J2 Ares, Cerbere, Ulysse, Amazones J3 Zeus, Hydre, Minotaure et les chiens de l'enfer J4 Hades, Achille, Leonidas, les centaures Avec ma compagne nous étions parti sur le fait de déployer rapidement nos unités puis d'envoyer mes chiens (rapide avec leur 2 en déplacement) récupérer les omphalos pour les ramener dans notre camp. Le plan était pas mal en thérorie...Mais juste en théorie lol. Elle a plutôt bien joué (enfin je pense) en déployant rapidement Athena dans la forêt et en utilisant sa capacité stratège, lui permettant de déployer en 2 tours Athena, Atalante et Hercule. J'ai donc envoyé mes chiens au milieu de la map assez facilement pour collecter un omphalos. PB que j'ai rencontré c'est que mon draft ne m'a ramené que 5 cartes AOW et je me suis vite retrouvé dans l'impossibilité de les jouer à nouveau et du coup ils se sont faits interceptés par Ares...et autant dire qu'ils ont pas fait un pli. Entre temps chacun jouait tranquillement et à son rythme sans trop avoir de stratégie et s'employait surtout à ramener ses autres unités sur la map. Une grosse erreur de gestion de deck/strategie/deplacement a précipité la fin de partie. Ma compagne a sorti Athena de la forêt pour tenter d'aller absorber un omphalos...Sauf qu'en face notre ami avait dans sa main (chatte oblige... 3 cartes cerbères et un art of war). Il a donc commencé par un souffle sur Athena et une autre troupe qu'il y avait avec elle sur sa zone. Il l'a déjà bien entamer sur ce coup là. Tour d'après attaque spéciale de Cerbere avec 3x5 dés où là il l'a carrément réduite à 1 pv et l'impossibilité de se déplacer (à1 de vie son déplacement est réduit à 0...). 3 eme tour de mon pote, attaque normale de cerbère sur Athena qui rend l'âme évidemment et fin de la game. Sachant quand même qu'entre ses 3 tours à lui nous avons réfléchi à une tactique pour parer au décès annoncé d'Athena mais c'était en vain. Mes unités étaient déployées trop loin pour arriver rapidement sans être bloquées par d'autres unités ennemis...et ma compagne n'a vraiment pas eu de chance car c'était elle qui avait le plus de cartes AOW (9 !)au départ et en 3 tour elle n'en a pas pioché une seule (et n'en avait plus dans sa main bien sur sinon elle aurait pu faire une manœuvre pour se sortir de cette merde). Bref, fin de partie assez frustrante car on aurait voulu jouer beaucoup plus. On s'est donc très rapidement rendu compte que 1) les cartes AOW ben c'est vraiment le nerf de la guerre. 2) Le déploiement et les déplacements doivent vraiment tenir compte de ce qui va nous rester en main pour gérer la suite (garder tjs au minima une carte aow si on fait un déplacement risqué pour pouvoir réagir) 3) Peut-être drafté moins d'unités et privilégier un peu plus de cartes AOW pour purifier un peu son deck...(J'ai clairement l'impression d'avoir foiré mon draft avec Zeus, Hydre, Minotaure et chiens de l'enfer dans le sens ou la "team" me semblait convaincante sur le papier mais en réalité je me suis retrouvé avec seulement 5 cartes aow et beaucoup de cartes activation de troupes différentes...) 4) Certaines attaques (Ares et cerbères...) font vraiment trop mal pour les prendre à la légère Bref, il me tarde d'organiser une prochaine partie mais avec cette put..in de crise sanitaire, le taf, la famille c'est assez compliqué. Bon Dimanche à tous !
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