Aller au contenu

xiaolong

Membres
  • Compteur de contenus

    400
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par xiaolong

  1. il y a 4 minutes, Pamplerousse a dit :

    On va croire que tu as codé un bot pour répondre ça en automatique :D

    Non, c'est un fichier texte ouvert sur son ordi, et il fait systématiquement un copier / coller...

    La réponse automatique, c'est pour ceux qui demandent un Compendium par MP.....

     

    • J'aime 1
  2. il y a 1 minute, Ragnar a dit :

    T'en as pas eu 5?

    Si, mais comme je l'avais proposé, je n'en ai pris que 3 qui vont vraiment servir, et laissé 2 pour faire 2 heureux de plus quand les envois seront mis en place.
    Un énorme plaisir de l'avoir dans les mains, et de voir son scénario édité malgré une modeste contribution.

    Je pense en faire d'autres quand même, j'en ai déjà deux sur le feu.
    Et je trouve que malgré ce qui a pu être dit, Conan propose des scénarios ficelés, mais il est également assez ouvert sur son principe pour se permettre de faire beaucoup de choses.
    Je suis très optimiste sur les possibilités.

    • J'aime 3
  3. Il y aura la version PDF disponible pour ceux qui veulent se faire un tirage maison ?

    Vu qu'il y a la version pour l'éditeur, ça pourrait être sympa.
    Et ça permettrait de faire le tri avec les versions finales, les scénarios non sélectionnés ou sortis après le compendium, etc.

    Ou alors mettre pour chaque scénario s'il a été édité dans un copendium, ainsi que le numéro (si tout se passe bien, il y aura plusieurs compendiums).
    Mais ce serait plus compliqué je pense...

  4. Effectivement, les mécaniques utilisées sont simplifiées pour une approche "enfantine" plus dans l'ambiance que dans la stratégie.

    Je pense que c'est comme ça qu'on accroche un gamin. Une fois qu'il prendra plaisir au déroulement du jeu, il cherchera à peaufiner sa stratégie, et c'est à ce moment qu'on pourra enrichir la mécanique.

     

    • J'aime 2
  5. Testé ce soir en Solo.
    Effectivement, 9 coffres pour 8 contenus.
    Si j'ai bien compris, on commence à mains nues.

    J'ai trouvé le scénario très facile, pas une seule blessure.
    J'ai ouvert la porte en dernier. Jeté la lance sur Thog, mort en 1 coup (MAX joué). Puis sur le sorcier, tué en 1 coup également. Fin et victoire.

    Plusieurs questions : quelle carte de Thog prendre (2 versions) ? Les ennemis n'ont pas de Défense autre que celle de leur carte (dés oranges) ?

    Donc, comme je l'ai dit, partie très facile, mais beaucoup de fun, bonne histoire, j'ai passé un très bon moment.

     

  6. Euh, testé un scénario de Conan avec la gamine cet après-midi, scénario que je suis en train de créer.
    Complètement foireux niveau équilibrage, du coup la gamine a pris le livre de Skelos, abandonnant le dernier héros en vie.
    Et on a bien rigolé finalement, malgré le déséquilibre.

    Et Colt Express à 3 hier soir.
    Je suis malade, donc maison et jeu de société.
     

  7. Merci beaucoup pour ces retours. J'étais un peu absent ces derniers temps.
    Je vais essayer de finaliser grâce à vos suggestions et remarques (à Pallantides, aucun problème, au contraire, je trouve les interventions des gens particulièrement objectives et constructives).

    @ Pallantides encore, merci pour les précisions sur "Vanir". Je suis en train de dévorer l'oeuvre intégrale de Conan, et je n'en suis même pas encore au tiers.

     

    • J'aime 1
  8. il y a 18 minutes, genesteal28 a dit :

    Merci Seb  et merci à Fred Henry !! ;)
    Ceux que tu as cités , dont je fais partie, sont venus ici par passion et pour l'échange et le partage. Nous étions déjà "récompensés" par l'existence de ce site et plus encore maintenant par l'ambiance et la richesse des idées qui y règne..

    Maintenant je suis très content de bénéficier de ce cadeau ! :P

    C'est exactement ce que j'aurais dit.

    C'est motivant, ça donne encore plus envie de s'investir, et de faire plaisir à la communauté.

  9. Effectivement, "insaisissable" lui permet de s'échapper finalement.
    Mais elle doit tuer le garde, récupérer ses armes, elle a attaqué, action d'ouverture de la porte, action d'ouverture du coffre.

    Le joueur en passant tape un peu, puis prend plaisir.
    Plaisir à tuer quantités de personnages, à ouvrir des coffres et découvrir des trésors.
    Petit challenge et fierté contre le "boss" à 3 PV.

    À chaque fois, le joueur a passé du temps à se faire plaisir.
    Puis après quelques bouffes et PV en moins, il s'affole et s'enfuit, tapant au passage si possible, avec l'impression de s'être enfui de justesse.

    Il ne faut pas oublier que c'est pour des enfants. Et ils ressortent contents d'avoir tué quelques figs, ouverts des coffres, et s'être enfuis après avoir pris.
    Et donc, ils sont contents et redemandent une partie. Donc pour moi c'est gagné, c'est l'objectif d'un scénario "enfant". Déséquilibré mais ça peut piquer !  lol

    PS : Zelata, parce que c'est du c/c d'un précédent scénario avec Zelata non finalisé (prochainement). Je vais mettre à jour pour Zelata et reposter le pdf.

    PPS : pour éviter "insaisissable", comme je l'ai spécifié, on peut passer par un Conan (avec Coup Circulaire pour le fun par ex) qui ne soit pas "insaisissable" et qui corresponde au profil du héros. La Valkyrie, c'est un choix pour ma gamine qui voulait une "princesse guerrière".

    • J'aime 2
×
×
  • Créer...

Information importante

Notre site web se sert de cookies pour vous garantir la meilleure des navigations. En poursuivant votre visite, vous confirmez que vous acceptez ces cookies. Notre politique sur les cookies comporte d'autres clauses. Politique de confidentialité