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Pirouette

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Messages posté(e)s par Pirouette

  1. il y a 1 minute, Ariochson a dit :

     

    J'ai peur que dans pas longtemps çà ne progresse plus du tout... on risque même d'atteindre un montant qui n'évoluera plus jusqu'à la fin du KS :)

    Genre çà va atteindre 790.000$ et puis plus rien :(

     

    Si, ça va dépasser : tu oublies les FdP ! (et nos amis asiatiques et australiens vont bien aider à faire monter ça du coup !)

    • J'aime 1
  2. Bon, je me disais que la période serait chargée en KS et finalement...

    1 - Deep Madness reprint : oui, bon, un zombicide like quoi, pas de quoi en faire un foin ; surement pas mal pour qui n'a pas l'autre, mais ça me laisse froid.

    2 - Project Elite : j'espérais beaucoup du projet - l'idée du timer me plaisait bien notamment pour accélérer les parties. Mais là, j'ai vu les figs et... douche froide... Quelle horreur ! (oui, bon, c'est ultra subjectif, mais quand-même...)

    3 - Ce que j'ai aperçu de Reichbusters pour l'instant : je dirais que ça a l'air sympa mais, comme deep madness, pas certain que ça révolutionne le DC coopératif. Je pense que je vais passer mon tour là aussi.

     

    Du coup, la voie est libre pour Claustrophobia ;) - avec juste un bémol : je pense que j'aurai bien peu d'occasions de jouer un 1V1... Mais le matos est beau, on est livré vite, pas de all-in prévu pour mettre à mort mon compte en banque et les règles/univers me semblent bien foutues. Du coup, même si c'est pour le sortir 2 fois par an, je pense que ça vaut le coup. J'aurai plus qu'à me dégotter un adversaire.

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  3. Perso, basculer vers des univers imaginaires, ça ne me tente pas du tout - j'ai l'impression qu'on perdrait l'âme du jeu. (et pourtant, je suis fan de Moorcock - mais dans un autre jeu alors)

     

    Les Panthéons américains sont de loin ceux que j'espère le plus : Nord ou Sud, peu importe, il y a de quoi faire !!! Et surtout de quoi faire très différent de Panthéon et Ragnarök en terme de figs.

  4. Il y a 4 heures, Arzok a dit :

     

    Comme je te l'ai indiqué, tout ca est beaucoup plus récent, ce qui rend caduque ton argument.

     

    Si tu veux plus de renseignement, tu peux lire ce petit livre très sourcé :

     

    Non, le masculin ne l'emporte pas sur le féminin ! petite histoire des résistances de la langue française

     

    Je cite :

    Bien sur, c'est largement sourcé dans le livre.

     

    +Donc je maintiens (et démontre) que la langue a été masculinisée très récemment.

    +Je maintiens que la langue est vivante (il n'y a qu'à examiner le nombre de termes issues des nouvelles technologies, anglicismes et autre qui l'enrichisse chaque année, et qui pose moins de problème que le féminin des métiers, qui pourtant existait il y a 100 ans).

    +Je maintiens que la langue est l'illustration de rapport de force qui traversent la société (et de résistance aussi...)

     

    Pour en revenir au jeu, si tu ne vois pas le problème dans Conan, il peut être intéressant de te mentionner que l'auteur lui même est sensible à ces questions, et pour autant que j'ai compris, trouve à postériori que le point de fonctionnement du jeu n'est pas satisfaisant DE CE POINT DE VUE (on ne parle pas de la mécanique qui est génial, mais de l'enrobage).

     

    Pour la date, au contraire, ça ne fait que renforcer l'argument... Depuis l'ancien français, une personne brave et vertueuse est un "prud'homme" : pas de place pour la femme. La "masculinisation" dont tu parles existe depuis les débuts de notre langue.

     

    Quant à cette référence, l'auteur est bien connue dans le milieu des grammairiens - mais ses travaux peu reconnus en raison de ses thèses disons très orientées. Alors on peut - et doit - écouter ses arguments, mais il faut savoir que derrière il existe nombre de thèses parfaitement opposées et plus universellement acceptées.

     

    Bref, pour le reste évidemment que la langue est vivante, évidemment qu'elle porte les traces de la pensée d'un peuple - mais encore une fois il faudrait simplement arrêter de confondre ce que nous sommes et comment on nous nomme...

     

     

    Quant à Conan, non, aucun souci de mon côté - ni pour ma femme et mes amies d'ailleurs : on est dans un autre univers, tiré d'une œuvre faite ainsi. Qu'on nous crée "un conan-féminin" pour faire tendance et féminiser à tout va... eh bien ce ne sera plus Conan et dans ce cas autant créer un jeu différent.

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