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Pirouette

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Tout ce qui a été posté par Pirouette

  1. Si vous nous sortez la version Hero Corp, je fais All-In les yeux fermés. Ah, un p'tit Cap'tain Canada !!!
  2. Carrément, parce que, le mode overlord, je peux y jouer uniquement quand des potes viennent (donc pas si souvent que ça au final - surtout qu'en général c'est beaucoup JdR) Alors que le mode coop, je pourrais y jouer plusieurs fois par semaine avec ma femme (qui décidément n'aime pas le 1V1) - et là, Batman et Conan deviendraient carrément les meilleurs jeux de notre ludothèque !
  3. On est bien d'accord, et encore une fois je ne m'en plains pas C'est juste que l'argument des 3 KS trop rapprochés n'est pas en soi pertinent - et puis, MB:P c'est une création conjointe, faut pas oublier ça. Bref, j'essaie juste d'être objectif... sachant que j'aime les projets des 2 compagnies.
  4. Euh, Mono a fait plus rapproché avec Batman, MB:P reprint et Claustrophobia (et je ne m'en plains pas avec mes 3 all-in... enfin, mon portefeuille si, mais c'est une autre histoire)
  5. Ouaip, mais des coups de vieux comme ça, somme toute c'est revigorant - surtout quand on peut les partager
  6. Euh, deux par an plutôt ; JoA c'était 2017...
  7. Idem, peut-être ma fig préférée de tout le KS - et a l'inverse j'ai beaucoup de mal avec la pause au fouet... Mais faut croire que c'est pas ce que pensaient les "râleurs" sur KS qui ont forcé Mono à la changer... Par contre, la fig exclu Batman Métal... euh... ben c'est vraiment pas ma tasse de thé quoi.
  8. Tout pareil... et j'ai craqué tout pareil aussi bien sur JoA que sur SK ; Reichbuster peine à me convaincre cependant, et je pense ne pas prendre ; je ne vois pas trop ce que ça apporterait en plus par rapport aux zombicides que j'ai déjà (si, de belles figs et un thème sympa, mais ça ne suffit pas pour un jeu)
  9. En fait, la mécanique est en train d'être revue sur la deuxième phase du jeu, où le bruit perd son importance quand l'alarme est donnée. Quant à l'effet pyramide, je ne pense pas que ce soit leur cas en l'occurrence.
  10. Euh, MB:P, c'est pas du boudin quand-même...
  11. On pouvait dire... Oh, Dieu, bien des choses en somme !
  12. Ce n'est pas parce qu'on n'a pas la V1.0 qu'on n'y a pas joué...
  13. Pour peu qu'on ait la 1.0 ; ceux qui n'auront que la 1.5 n'auront pas le choix, même SI au final ils préfèrent les règles 1.0.
  14. Idem, je trouve ça un peu poussif comme démarrage (pourtant, le projet a l'air bien) ; au vu des courbes actuelles sur les KS, ils risquent de ne pas monter très haut.
  15. En même temps, dans la mythologie grecque les dieux sont une manifestation extrême des qualités et des défauts humains - du coup, le coup, les souverains des Enfers rendent bien ça dans MB:P, ils sont la colère et la méchanceté poussées à l'extrême.. Ici, clairement, on ressent toute la froideur des paysages nordiques en elle ; c'est autre chose... et j'adore également le parti pris ! Heureusement que les panthéons ne sont pas traités de la même manière : avoir des dieux qui changent juste de nom et qui restent +/- semblables, ce serait un peut chiant... Hâte de voir ce KS débarquer (enfin, encore plus hâte qu'avant !)
  16. Euh, moi je suis ultra casu et je me sens ultra concerné quand-même... Et mes inquiétudes ne portent pas sur l'équilibrage (pour lequel je n'ai pas suffisamment de connaissance du jeu et dont je ne pourrai juger que dans le contexte de la 1.5 globale) mais sur le SENS que prennent ces modifications : il me semble qu'on déshabille le jeu de sa substance en fondant toutes les règles sur un supposé "équilibre" plutôt que sur le fluff - je ne vais pas reprendre les exemples énumérés plus haut... Mais ça, personne n'en parle - ou personne n'y répond. Du coup, j'imagine que tout le monde s'en fout ?
  17. Oui, ça me semblait étrange également et aller à l'encontre de l'effet recherché initialement. Ou alors il y a un truc qu'on a mal compris ?
  18. Pirouette

    Jeu Monolith +18 ans. ;)

    L'ambiance glaciale des pays du nord va donc venir contrebalancer le soleil du Panthéon... Logique.
  19. Et sinon, idée con parce que irréalisable j'imagine mais je la donne quand-même : proposer aux backers de recevoir simplement la V1 au lieu de la V1.5... Moi, je suis partant... 😅 Comme ça tout le monde est content : les compétiteux et les pépères/raconteux d'histoires. EDIT : Bon, pour préciser ma pensée que j'arrive enfin à formaliser après avoir lu les fichiers proposés (merci Mono !) et les retours construits et balancés de plusieurs camarades (merci à eux). Ça fait quelques temps que ces histoires de règles me chiffonnent. J'ai backé un reprint - et là, j'ai l'impression qu'au lieu d'un reprint avec quelques menues modifications annoncées pendant la campagne, c'est un jeu totalement modifié que je vais recevoir : quasiment toutes les unités sont touchées par des changements de règles, parfois drastiques. Tout cela est fait assurément dans un souci d'équilibrage ; et ayant moins pratiqué le jeu que mes camarades ou l'équipe, je ne me permettrai pas de me prononcer sur l'efficacité des changements à ce propos. En revanche, ce qui m'a plu quand j'ai regardé les parties et que j'ai joué à MB:P, c'est la grande cohérence que Benoît avait respectée entre les règles et la mythologie. Les AoW correspondaient à une capacité tactique supérieure, Sisyphe était un boulet pour son équipe,... Et s'il y avait quelques déséquilibres (rares - au final) c'était à la marge et acceptable pour moi. Là, j'ai l'impression d'un changement de philosophie du jeu : on bouleverse les règles pour rendre tout ça jouable en tournoi (encore une fois, je ne me sens pas capable d'en juger) au détriment d'une cohésion avec le background mythologique. On modifie l'ambiance en somme, la quintessence du jeu. Et c'est là que le bât blesse. Jouer un jeu "plus équilibré", en fait, je m'en tape - non que ce ne soit pas important pour moi, mais il était déjà bien assez équilibré à mon goût. En revanche, j'aime jouer à un jeu où chaque partie me raconte une histoire, où je peux m'immerger. Si je ne joue que full paint, c'est dans cette optique de renforcer l'immersion d'ailleurs. Or si je vois que Pan devient meilleur stratège que Zeus (et même Athéna), que Hercule vétéran n'est plus capable d'envoyer valdinguer une colonne sur ses ennemis, que la Méduse est capable de foutre une raclée au Minotaure par la seule force de ses carac,... eh bien le jeu perd pour moi son attrait principal. Parce que si Pan est le roi de la stratégie, alors ce n'est plus Pan, et autant jouer à autre chose. Et j'en viens sérieusement à me dire que plutôt que d'avoir souscrit au all-in reprint, j'aurais mieux fait de chercher le jeu en occaz. Cela ressemble moins à un reprint qu'à un autre jeu ai-je l'impression. Encore une fois, j'espère me tromper (mais après avoir lu tout ça, j'y crois de moins en moins) ; encore une fois, je ne dis pas que l'équipe fait un mauvais taf sur la réédition (c'est juste que la nouvelle philosophie adoptée ne correspond pas à celle qui me plaisait et m'a été vendue sur le KS : ce n'est plus vraiment le même jeu) ; et encore une fois, j'aime Monolith et je vous envoie plein de poutous baveux (hum, enfin, vous voyez quoi...) mais sur CE POINT précis, j'ai très peur d'être déçu de mon achat. Et que le jeu au final ne sorte pas tant que ça de sa boîte. (encore une fois je remercie @UrShulgi de me proposer son ancienne version à l'arrivée de la 1.5 - ça risque de m'être bien utile). Voilà, j'espère avoir dit tout ça avec suffisamment de diplomatie pour que l'équipe ne se sente pas attaquée, ce n'est pas l'intention ; et encore une fois, si vous décidiez de faire machine arrière et de vous contenter d'un lifting très superficiel du jeu, j'en serais le premier ravi.
  20. En ce qui me concerne, j'ai regardé le gameplay et ça me laisse assez froid. Du coup, ce ne sera même pas 1$. Mais encore une fois, je souhaite une bonne campagne aux auteurs et aux intéressés !
  21. Euh, ce n'est peut-être pas ton ressenti et ce n'était peut-être pas ton intention, mais moi, si on me compare à l'administration soviétique, je prends ça comme une insulte... C'est quand-même violent - et pourtant, sur le fond, je suis plutôt d'accord : je considère que le "lore" doit passer avant même tout le reste. La politesse, c'est pas évident non plus ici... Sérieusement, moi, ça ne m'aurait pas fait plaisir de me prendre ça dans la tronche de cette manière. ET pourtant, encore une fois, je pense que sur le fond je partage certaines de tes inquiétudes. EDIT : bref, comme dit Nicowa, back to the game itself.
  22. Pirouette

    Jeu Monolith +18 ans. ;)

    Oui, le JdR à la ligne graphique épurée, moderne et en même temps immersive... Et le trash... disons qu'on aurait droit au boobgate, au sexgate, au clichésgates sur les différents peuples... pour qui en resterait à la surface ; en vérité, il y a une réelle profondeur dans tout ça, et c'est magistralement construit. Le côté glauque vient aussi des "secrets" de cet univers - dont je ne parlerai évidemment pas ici
  23. Pirouette

    Jeu Monolith +18 ans. ;)

    Ouaip, l'un des JdR qui m'ont le plus marqué ces dix dernières années, aussi bien par son univers que par son excellence graphique/esthétique (ils se sont déchirés sur ces bouquins !)
  24. Pirouette

    Jeu Monolith +18 ans. ;)

    Oh oui !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Là, je all-in tout de suite ; et pis, avec les dessins de Six More Vodka, on a une série de "gate" possibles assez énormes, mais tellement bons !
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