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khaali

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Messages posté(e)s par khaali

  1. CMONest loin d'être mort. Ils sortent juste trop de projets pour que leur base suive, en plus ce sont des projets chers. 

    Pour moi les backers sont devenus aujourd'hui tres sélectifs et ne vont plus Backer automatiquement, ils sont bien plus regardant qu'avant sur le jeu et sur son originalité par rapport a tous ceux qui sont déjà sur leurs étagères. C'est le défaut de CMON qui aujourd'hui peine a se renouveler et a trouver de nouveaux concepts qui soient dans l'air du temps. Le show, la com.... Ça joue toujours un peu, mais bien moins qu'il y a 2 ans.

  2. il y a 37 minutes, Helyss a dit :

    Juste un petit post pour dire que ça me fait grave envie aussi, mais... Ce qui est intéressant avec ce matériel de qualité (qu'on a déjà) et pour une campagne, c'est d'avoir pleins d'environnements/scènes donc autant de plateaux différents. Et manifestement, ça coûte cher.

     

    Oui... La première campagne a fourni des brouettes de figs. La plupart on peu servi, alors que les plateaux, beaucoup plus.

    Personnellement ce qui me ferait sortir le porte monnaie, plutôt qu'une extension comme les précédentes avec 20figs et un plateau, ce serait une extension avec 4 ou 5 plateaux double face, et 0 figs... Je ne sais pas a combien monolith pourrait vendre ça.

    • J'aime 4
  3. Il y a 2 heures, Fred Henry a dit :

    En tous cas je trouve ça hyper rassurant pour l avenir de KS. Pressé de voir les chiffres globaux de 2018.

     

    Je ne pense pas que ça change quoique ce soit aux analyses des ces dernières semaines sur la diffusion des pledgeurs dans la multiplication des campagnes qui peinent a depasser 5000 pledgeurs. Ça faisait des mois qu'il n'y avait pas eu de rouleau compresseur a 30000 plegeurs, c'est bien trop exceptionnel pour contredire la tendance générale.

     

    • J'aime 1
  4. Salut,

    Très bon choix, je suis un grand fan de Scale color, la majorité de mes peintures viennent de cette gamme.

    - Les metalliques sont effectivement des merveilles. fines, faciles à utiliser, tu vas adorer. Leur seul défaut (qui est aussi celui de toutes la gamme SC): il faut acheter des billes metalliques pour mettre dans les pots, et les secouer longuement a chaque utilisation.

    Mes favorites en metallique: Black metal, trash metal, necro gold, pure copper

    - Le set de peau est excelent, ainsi que le set bois/cuir. Toutes les peintures de ces deux sets sont top. Pour varier les teintes sur une fig vetue de cuirs et de fourrure, c'est très utile, ainsi que pour faire des effets comme le cuir usé. Avec eux seuls on peu peindre presque tout le jeu Conan ;-).

     

    Ils ont aussi une gamme "fantasy & games", j'y ai pris leur set "shades of doom". La texture est différente, plus proche des peintures AP, elles se mélangent plus facilement, mais je trouve les couleurs un peu moins harmonieuses... en gros, ce sont de bonnes peintures, mais plus classiques et plus proche de ce que fait la concurrence.

     

    Pas de soucis pour ton style de peinture. Les SCs se diluent très bien (elles sont de toute manière assez épaisses à la base et ne peuvent pas être posées telles quelles, sauf les metalliques).

     

    Tu peux aussi essayer les encres SC. C'est très spécial, sans equivalent dans ce que j'ai pu tester ailleurs. Elles sont infiniment plus pigmentées que les lavis de chez AP ou GW, et donnent de manière étonnante un aspect un peu brillant. Il faut les diluer très largement. On peut aussi les mélanger facilement avec des peintures, pour faire des effets. Tu peux essayer le Inktense Wood si tu es curieux, et par exemple le inktense violet.

    Sur une base blanc creme, une couche de inktense wood moyennement diluée ca donne les ailes de ce démon:

     

    large.58a821bf188fe_dmondestenebres.jpg.05043ae4361a0c2ec7a0e42264e2e742.jpg

     

     

    PS: prévois aussi un clou. Les biberons SC sont ne sont pas percés quand ils arrivent, il faut le faire soi-même!

     

     

    • Merci 1
  5. C'est lié au système de prépublication dans les magazines de BD au Japon, très attentif au retours des lecteurs apres chaque chapitre. Les séries qui ne marchent pas doivent s'arrêter brutalement, celles qui marchent doivent continuer tant que le public ne se lasse pas.

    • J'aime 2
  6. Test intéressant, merci Roolz. J'aimerai bien que tu en reparles après quelques semaines d'utilisation, parce que c'est important de savoir comment le pinceau "vieillit".

    C'est d'ailleurs pour ca que j'ai arreté les Raphael, le premier que j'ai eu m'a fait super longtemps, mais les suivants beaucoup moins 😒 Pourtant je les entretenais scrupuleusement.

    Après avoir lu quelque part un conseil de Martin Grandbarbe, j'ai acheté un Winsor & Newton serie7, j'en suis extremement content ; travail très fin, et il vieillit très bien. (Et comme dit au-dessus, ils sont aussi livrés dans un tube de plastique.)

  7. il y a une heure, Telgar a dit :

    Je crois que l'on peut affirmer sans trop se tromper (facile à la fin) que si la campagne avait été dimensionnée avec 8000 boîtes sur 5j, elle aurait fait carton plein… mais à tel point que Monolith et tous les pseudo experts aurait pu penser que c'était le mauvais format et qu'il aurait fallut faire au moins 10k boîtes (voir 12) et une campagne de 10 jours… :umnik:

    Là au moins, on a une idée valable du succès obtenu. (sans l'effet Noël, créneau malheureusement raté)

     

    Très pertinent.

    Ça me rappelle la vieille blague sur les economistes:

    "Un économiste est une personne qui va t'expliquer aujourd'hui pourquoi elle avait tord hier."

    C'est transposable directement aux " experts" KS.

     

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  8.  

    Il y a 1 heure, Popoff a dit :

    20%, c'est pas anecdotique non plus. Mais tout dépend si on est prêt à faire l'effort d'aller chercher ces 20% ou si le jeu n'en vaut pas la chandelle...

     

    comme le dit FH avec le terme de plus  OU MOINS 20%, rien ne dit que le show ait un effet positif. Le fait de dégarnir la boite au début de la campagne, puis de la garnir progressivement, peut avoir un effet repoussoir : des personnes intéressées viennent au début, trouvent la boite trop vide pour le prix, laissent tomber et ne reviennent pas.

    Or, les courbes des KS recents montrent que désormais, la grand majorité des pledges est au tout début.

    Project Elite de CMON à fait 70% de ses pledgeurs les 4 premiers jours.

    Peut-être le show fait quelques pledgers de plus. Peut-être quelques pledgers de moins. Peut être que ça s'annule. Je crois que ce que veut dire Fred, c'est que ce n'est pas significatif et que c'est une sorte de dogme qu'il est grand temps de revoir.

     

    Du coup, c'est peut-etre une bonne idée de faire des petites campagnes..
    Plutot que de faire a l'ancienne 1 campagne longue avec boite de base + plusieurs add-ons, faire une campagne courte avec une boite de base seule, puis 1 an après une nouvelle campagne courte avec reedition + 1 extension.
    et après, on verra, car d'ici 2 ans l'environnement KS aura peut-être à nouveau changé 🙃.

     

    • J'aime 2
  9. J'ai regardé par curiosité, mais j'ai l'impression de voir un n-ième jeu KS avec le toujours le même gameplay (variant faiblement autour du principe du dungeon crawler) juste des figs et des décors qui changent.

    Bon, en même temps les fans d'assassins Creed sont quand même des sacrés pantouflards qui rejouent au même jeu tous les ans depuis 10 ans, donc ça pourrait leur plaire [😛/mode troll off], en tout cas je passe mon tour.

     

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  10. il y a 44 minutes, Popoff a dit :

    Non.

     

    [mode clivant on]

    Faut que ce soit vraiment bien maîtrisé, sans ça c'est la porte ouverte au mauvais goût, souvent au ridicule, à base de provocs adolescentes et de visions fantasmées horrifiques (on remarquera d'ailleurs que, bizarrement, la vulve est un thème graphique très souvent utilisé, sans doute parce que les créateurs pensent que les organes génitaux féminins sont un truc dérangeant pour les geeks qu'ils s'efforcent de mettre mal à l'aise - ou qu'ils sont eux-même mal à l'aise par rapport à ça... j'ai pas d'exemple en tête, mais je m'en suis fait souvent la réflexion). Bon après, comme il s'agit souvent d'univers qui ne m'intéressent pas, il existe peut-être des choses très bien, dans le genre (KDM ?).

     

    Pour qu'un truc soit vraiment +18 et clivant, faut aller vers des trucs vraiment malsains, et là ça devient vite (inutilement) sordide. Pas du tout le genre de trucs que j'ai envie de voir sur ma table de jeu, famille ou pas (même si je rejoins @Leduendas). Déjà que l'univers d'Helldorado ne me parle mais pas du tout... Et je ne parle pas de l'aspect moral, bien qu'on pourrait se dire qu'il n'y a pas de raison pour que le domaine du jeu esquive une question qui se pose pour toute œuvre de création.

     

    Et puis, faut que ce soit justifié par l'intérêt ludique, amha. Partir d'un système ludique qui appelle l'horrifique me paraît une démarche + intéressante que partir de l'envie de glauque pour élaborer un système de jeu. Même si la plupart des mécanismes ludiques peuvent être thématisés de façon très différente, un bon exemple est Horreur à Arkham jce : coop, dans un univers menaçant, très bien adapté au folklore HPL, qui n'évite pas toujours le ridicule, mais bâtit une véritable ambiance, sans être trop lourdingue... Bref, en résumé, faire des bons jeux me semble un meilleur objectif que faire des jeux chelous.

    M'enfin tout ça n'engage que moi [/mode clivant off]

     

     

    Ce que tu dis n'es pas si clivant 😉 et je suis tout a fait d'accord avec toi.

    Sous l'étiquette 18+on trouve souvent du gore, des références aux organes génitaux, de la violence, qui s'adresse de fait plutôt a un public masculin de 15-25 ans, qui aiment afficher ces trucs caricaturaux pour marquer leur difference avec ce qui s'adresse aux jeunes ados , et montrer qu'ils sont grand maintenant.

    Pour moi ce qui est adulte, ce n'est pas ces trucs graphique. En jeu, celui qui me viendrait a l'esprit c'est this War of mine.

    • J'aime 3
  11. Mon point de vue: Si le nombre de pledgeurs baisse, je pense que ca vient des stocks limités, qui ont créé le même effet pervers que les EBs: les pledgers compulsifs de KS pledgent d'abord par peur de rater la bonne affaire, et réfléchissent ensuite; au final, ils se rendent compte que le jeu ne leur convient pas, ou bien une nouvelle campagne démarre et ils jettent dessus parce qu'elle a des EBs...

     

    Bref, au final ça fausse le départ de la campagne... Et provoque cette hémorragie ensuite.

     

    Et le public de KS évolue clairement dans ses choix. C'est peut-être du a l'offre pléthorique; les gros projets fédérateurs qui arrivaient tous les 3-4 mois et faisaient largement plus de 10000 pledgers, entourés de projets plus modestes, c'est fini. Maintenant il y a toujours 2-3 gros projets en parallèle, entourés d'outsiders qui espèrent devenir aussi gros. Et se demarquer aujourd'hui c'est dépasser 5000 pledgers.

     

    Le show n'y est pour rien. Ces derniers temps, des tas de gros projets bourrés de SGs, d'addon et de "Amazing" arrivent péniblement a 5000 pledgers, quand ils y arrivent. On va voir comment évolue assassin's Creed mais je doute qu'il arrive a 10000.

    Dans le contexte actuel, claustrophobia est une réussite, mais le dimensionnement a peut-être ete trop influencé par les campagnes d'il y a plus d'un an.

    • Merci 1
  12. il y a 42 minutes, Sturm a dit :

    Clair qu'il y a  un manque de com us .. de toute façon il y a qu'à voir le nombres de questions sur le KS c'est à 80/90% que des anglais, alors que quasi 1/3 des pedgeurs sont francophones :) ! Après es ce que les ricains aiment l’affrontement ? 

    En plus vous avez investis dans les dalles (certains s'en fichent complet), les scénarios (on en parle de green horde quasi injouable sans KS ?) ... non même si les gens disent 

    - On aiment les vrais jeux

    - Osef du kiloplastique

    .... 

    Au final ils s'en fichent du jeux et ne cherchent que le contenue, peut importe parfois la qualité, juste du poids ! 

     

    Il y a effectivement des gens qui veulent du kiloplastic, et les règles sont accessoires. D'autres qui au contraire demandent un jeu cheap avec des standees. Comme aucun jeu ne peut satisfaire tout le monde, il y aura toujours des mécontents.Normalement, un éditeur pourrait faire des choix homogènes dans ce qu'il propose, pour fidéliser son public . Bon, dans le cas de Monolith, après Conan, MB et même Batman, proposer une boîte toute seule a 79$ c'est un gros virage marketing et ça a pu surprendre une partie de son public😀

     

  13. Bien sûr que deux mois c'est mieux qu'un an. La question que je pose, est de savoir si c'est décisif. Sur les sans doute 10000 pledgeurs de cette campagne, combien n'auraient pas pledgé si la livraison était revue fin 2019? Et si a la place, c'était Monumental ou Project élite qui avaient annoncé une livraison dans 2 mois, combien auraient préféré la concurrence?

    A mon avis, quasiment personne.

    @Helyss, ça aurait changé quelsue chose a ton pledge?

  14. On peut clairement remarquer que dans tous les paramètres des campagnes KS (SGs ou pas, date de livraison prevue, durée de campagne...) aucun ne semble décisif. Dis autrement, une campagne claustrophobia sur 3 semaines, avec un contenu distillé en SGs et une livraison dans un an aurait-elle attiré un nombre de pledgeurs très différent?

     

    A mon avis, plus que la livraison dans 2 mois, c'est le tarif sensiblement inférieur aux concurrents qui a du attirer du monde.

  15. La tige du support Rathcore est tellement pratique que la main s'appuie naturellement dessus pour se stabiliser, on oublie qu'elle est la. Pareil quand on retourne la fig pour peindre des zones dures a atteindre, on utilise naturellement la barre. Quand je reviens a un support tout simple (bouchon+patafix), au debut ca va mais des qu'il faut lui faire prendre des positions acrobatiques j'ai la sensation qu'il manque un truc 😀

  16. Je viens faire un petit tour sur le topic pour féliciter les gars de chez Monolith pour cette campagne. Reedition et modernisation d'un jeu culte, page de présentation bien foutue, campagne osée qui fait bouger les lignes, et démarrage très bon malgré un encombrement de kickstarter qui ne fait qu'empirer.

    Vous faites désormais vraiment partie des éditeurs phares de KS. Bravo a vous!

     

    (Mais comme prévu je ne Backe pas, je ne joue quasiment jamais a 2)

     

    • J'aime 5
    • Merci 1
  17. C'est peut-être l'effet du jaune très lumineux que j'ai utilisé pour les socles du clan du Bonsai, parce que c'est le 4eme clan que je peins et poste, ici et ailleurs, et je n'avais jamais eu de remarque. En vrai, ca éblouit moins que sur la photo (prise avec un eclairage violent de face).

  18. La couleur qui saute aux yeux, c'est ce que je recherche. De mon point de vue, la lisibilité sur le plateau est prioritaire. Sur une photo, où n'apparait qu'un clan, la couleur peut sembler abondante mais sur le plateau, mélangées à d'autres figs, sans le socle ce serait moins évident, en particulier pour les joueurs qui ont moins l'habitude du jeu.

     

    A noter que je rajoute aussi les sous-socles blancs et noir sur les figs, pour identifier encore plus facilement les pretres et les Daimyos.

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