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khaali

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Messages posté(e)s par khaali

  1. Munchkin, j'ai jamais compris l'engouement... Et pourtant je suis roliste.

     

    En tous cas, plus de 2000 pledgeurs en une journée, c'est pas pourri. Les temps sont durs sur KS, faut sentir le sens du vent, ou de contenter de peu.

    Et CMON a clairement perdu sa capacité a bien le sentir.

  2. Attention, si tu acquiers ce dont tu as besoin pour ta survie immédiate,, c'est normal que ça te rende heureux, et ça c'est sans doute intrinsèque, y compris chez les animaux.

    La question c'est l'envie de superflux, la satisfaction d'acquérir des trucs objectivement pas très utiles, de renouveler ce qui marche encore. Là dessus, sans avoir besoin de remonter de 3000 ans ou d'aller voir les dernières peuplades quasiment sans contact avec l'extérieur en amazonie, je pense qu'il suffit de remonter au 19eme siècle en France, une période bien documentée, pour comparer les différences de mentalité avec nous.

  3. Je suis d'accord avec toi sur le reste aussi.

     

    Bien sûr qu'il ne faut pas creer des concepts boucs émissaires comme "la societe" ou "le système", des forces exterieures qui manipulent les gens, avec tant qu'on y est des illuminatis reptiliens aux commandes.

     

    La société, le système, c'est nous tous.

    Mais il ne faut pas non plus dire que nous sommes objectifs et cartésiens, qu'il suffit de réfléchir pour agir rationnellement.

    Nos goûts, nos envies, sont aussi et surtout le résultat de tout un tas d'influences qu'on reçoit depuis notre naissance.

    Et je pense vraiment que si l'acte d'achat nous rend heureux, c'est pas une satisfaction intrinsèque a l'être humain. C'est culturel.

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  4. L'obsolescence programmée est un des moteurs fondemmentaux du fonctionnement des sociétés développées modernes.

    Il y a 1 siècle, les industriels comme Ford ou Taylor permis des gains de productivité immenses en concevant des chaînes de production ou un ouvrier va faire la même tâche sur 100 voitures, plutôt que de faire les 100 tâches nécessaires pour une voiture ( je schématise), et en standardisant tâches et composants matériels...

    A cette époque, ils pensaient que cela allait libérer l'humanité du travail, qu'il suffirait a tout le monde de travailler 2 j par semaine pour assurer un niveau de vie agréable a tout le monde.

    Ce n'est pas ce qui s'est produit. Les gens ont voulu toujours plus d'objets (ou la pub les y a poussé), les industriels et actionnaires toujours plus de bénéfices  (et donc produire plus pour moins cher), tout ça allait dans le même sens et fait qu'aujourd'hui on travaille pour faire tourner un immense système qui détruit a vitesse accélérée les ressources limitées de la Terre et procure une grande satisfaction de consommation, a toujours plus de milliards d'êtres humains

     

    Si on projette les courbes actuelles, dans quelques dizaines d'années ça va être... compliqué.

    10 milliards d'être humains, des ressources ratifiées, un climat surchauffé, plus d'écosystème.

     

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  5. Il y a 3 heures, Nicowa a dit :

    Du coup, on peut parler des jeux avec application qui ne seront plus jouables dans quelques années, quand les maj s’arrêteront?! ^^ (Faudra laisser les smartphone et les chargeurs dans les boites de jeu?)

     

    Hors sujet, mais parlons-en.

    En vrai, le numérique c'est ce qui se conserve le mieux et les émulateurs de technologies anciennes prolifèrent.

    Des les années 80, il y avait deja des jeux avec des composantes physiques (plateau, cartes....), et une partie jeu vidéo qui tournait sur les dinosaures informatiques de l'époque.

    Aujourd'hui, tu trouves sans problème leur partie jv et des.emulateurs pour la faire tourner sur un PC moderne. Cest la partie jeu de plateau qui est introuvable. Ou si tu l'avais acheté a l'époque, inutilisable parce que les cartes ont gondolé, des pions ont été paumés...

     

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  6. Il y a 1 heure, razorspoon a dit :

     

    Oui et non. tout dépend de ce que recherche l'acheteur. S'il veut une occaz a peindre lui même, c'est plutôt un handicap, surtout avec des figurines plastiques, complexes à décaper correctement. S'il recherche du prépeint, c'est plutôt un avantage.

     

    L'impact sur la valeur est évident, que ce soit à la hausse ou à la baisse.

     

     

     

    Mais on s'en fout de ceux qui n’achèteront pas un jeu peint, ce n'est pas le sujet, ils ne sont pas clients. La valeur du jeu s'évalue chez les gens qui en veulent un.

     

    Si tu veux vendre ta voiture, et que tu demandes combien tu peux la mettre en vente, je peux te répondre que moi je ne veux pas de voiture, je préfère prendre le métro ou le vélo, et que donc elle ne m’intéresse pas, pour moi elle ne vaut rien. Du coup, tu vas mettre en vente à rien?

     

     

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  7. J'ai peint la boîte boutique de zombicide, S1, qui doit coûter 70€ neuve. C'était mes premières peintures, je me suis appliqué mais ça reste de la peinture  de debutant. J'ai joué pas mal de fois avec

     Finalementj'ai voulu la revendre (double emploi avec la boîte zombicide s3 que j'ai pledgé sur KS).

    Comme je ne savais pas trop a quel prix, je l'ai mise au enchère sur eBay, prix de départ 100€. Elle est partie a 150.

     

    Un jeu peint d'occasion vaudra largement plus que le même jeu, neuf. Meme si ça ne rentabilisera jamais le temps passé a peindre.

     

     

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  8. Il y a 18 heures, Telgar a dit :

    Je ne sais pas pourquoi mais j'ai besoin de me lire le rapport du gendarme avec un petit accent du sud-ouest xD

     

    Ça fait beaucoup penser aux films américains de série B des années 50, avec des monstres (dont des insectes géants) qui sèment le désordre dans des bourgs de l'Amérique profonde (genre "des monstres attaquent la ville"). Les effets spéciaux cheap a base de tarentule qui se balade dans une maquette ou de fourmi géante en carton pâte, étaient finalement réservés a quelques moments clefs du film, et au final la plupart des scènes étaient des des dialogues entre rednecks caricaturaux, flics faineants, scientifiques mystérieux et le héros que personne ne croit.

     

     

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  9. Il y a 4 heures, Fred Henry a dit :

     

    Très honnetement je ne sais pas par quoi on va commmencer (jdr, coop ou affrontement). Je travaille en parrallèle sur les 3, mais ce qui m occupe le plus c est l'univers.

     

    Arf, si c'est un n-ième jeu d'affrontement tactique de figs sur Map, qu'il soit coop ou multi, il arrive sur un marché complètement saturé. En tout cas ce sera quasi surement sans moi. Par contre, je regarderai de près le jdr.

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  10. Il y a 3 heures, FranHoiss a dit :

    Un "mauvais" jeu, ça se choisit avec soin.

     

    Certains sont des nanars vidéoludiques, et peuvent être considérés comme des perles. :)

     

     

    Autant je suis fan de nanars cinématographiques, autant je n'ai jamais trouvé l'équivalent en JV.

    Les jeux genre goat simulator ou Octodad, ce sont juste des bouses. Je sais qu'il y a un public pour y jouer, ou pour regarder des videastes y jouer, mais moi je ne partage pas ce genre de trip.

     

    Mais peut-être qu'on ne parle pas de la même chose. Il y a des jeux moches qui semblent sortis d'un atari 2600, et qui en fait sont intéressants et plein d'idées, comme super wagon adventure. J'appelle juste ça un bon jeu.

  11. Le 14/12/2018 à 11:24, Sokoben a dit :

    Découverte de Star Wars Rebellion, hier soir. Longtemps que je voulais l'essayer celui-là. Merci à @Biel el'Jonson pour cette opportunité.

    Bon, il est excellent, bien que très long (3h30 et on n'a pas fini la partie, loin de là... bon c'était ma première, ça n'aide pas). J'étais bien parti pour me faire rouler dessus par le rouleau compresseur impérial, avec Luke qui avait basculé du côté obscur. J'ai l'impression que la Rebellion est plus touchy à jouer aussi. Enfin, une bonne soirée sur un bon jeu. Faudra se refaire ça (avec plus de temps).

     

     

    Un de mes jeux preferés, une merveille qui parvient à avoir un gameplay parfaitement adapté au fluf et parvient à faire une vraie immersion dans les films. J'y joue très rarement, car je joue rarement à 2, je dois avoir trop d'amis 🙂

     

    Contrairement aux apparences, je trouve que la Rebellion est plus facile à jouer que l'Empire... Ca peux être un peu frustrant car on en prend plein dans la tronche dans la partie... mais à la fin, alors que le rouleau compresseur semble inevitable, on gagne 😎.

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