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yaoull

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Tout ce qui a été posté par yaoull

  1. ha ça j'aime beaucoup, c'est ouvert au custom et c'est classe
  2. Excellent je vois que ça bosse alors ! Pour ta question je pensais inclure la refonte de la partie autour du navire à cause du fait que l'eau est un étage commun (-2) et c'est pourquoi j'avais choisi en violet la diagonale qu'on voit via les deux cases opposées qui semblent suggérer la symétrie des bâtiments. Donc soit les nageurs sont gérés uniquement dans l'eau de la partie pont (et dans ce cas il faut retirer le zonage de l'extérieur en -1) soit les nageurs sont gérés sur les deux maps en activant quelques neuronnes (ça semble moins pratique mais je penchais pour cette option car ça permettais aussi de gérer les lignes de vue "-1" à "-2") Je vous laisse libre d'y réfléchir et de faire vos propres propositions, mais ceci entre pour moi dans la partie réflexion de l'impact sur le gameplay.
  3. Le soucis c'est qu'il y a pas les lignes. Cependant j'ai fait un mix avec l'autre carte et j'ai mis au bonne dimension (60x70) : https://www.dropbox.com/s/5qecbby4y77avkv/MAP_Bateaux2.jpg?dl=0
  4. N'ayant pas réussi à trouver une version HQ j'ai fait une photo ( https://www.dropbox.com/s/68hdgf5ikibenak/MAP_Bateaux.jpg?dl=0 ) La qualité n'étant pas top et les dimensions inexactes : je confirme qu'on va plutôt partir sur des maquettes (voir même shéma avec annotations) car ça servirait à rien de travailler des textures par-dessus cette mauvaise base. Ça permettra sans doute d'avoir plus de proposition "juste conceptuelle". * (les gains de points sont légèrement réduit en conséquence)
  5. L'idée c'est de proposer un plan différent et d'essayer de la rendre la plus finie possible par rapport à nos propres capacités (défi de se dépasser). Une maquette travaillée fera naturellement lever le chapeau mais le travail c'est aussi la réflexion de gameplay et rejouabilité : donc difficile de définir le critère moins important sur l'autre, cette balance des priorités sera subjective à chaque votant. En tout cas, si un concept est porteur, il donnera envie de s'unir hors-concours entre cerveaux&doigtés pour la finaliser. Qu'il soit gagnant ou non. EDIT : si c'est la question : je ne m'attend pas à voir du Clarenko mais plutôt des dessins plus ou moins retouché avec 1 ou 2 bidouilleurs graphistes qui sortent du lot. D'où le top5 pour qui est concurrence entre "maquette mieux-que-j'ai-pu". EDIT² : enfin Clarenko, tu as le droit de jouer hein !
  6. yaoull

    Concours Pirate Exquis

    ... un nouveau genre de coffre vient de faire son apparition ...
  7. yaoull

    Concours Pirate Exquis

    Merci, je ne m'étais pas occupé de ça. D'ailleurs, non pas qu'il n'y ait pas assez de participants mais cet après-midi en m'affairant à l'ouverture du second coffre j'ai soudain réalisé que j'avais fait une erreur dans le calcul prévisionnel des paliers ! J'ai ajusté et du coup le total de coffres a diminué ( rassurez-vous : pas leur contenu, car comme disait l'autre " vous aurez peu ou prou la même valeur, le système des stretch-goals n’est qu’un artifice markéting " ) comme ça ça sera plus fluide vous verrez. D'ailleurs : ...
  8. yaoull

    Concours Pirate Exquis

    La lune éclaire une mer calme. Des craquements de bois réguliers rythment les clapotis de l'eau sur la coque d'un grand bâtiment silencieux qui a posé l'ancre à une distance prudente de la rive. Son équipage jonche le sol et les cordages, et les odeurs rapportés par le zéphir caressant son bordage ne laisse point de doute aux différentes ambiances ayant précédé ce calme : des flagrances de sang, de poudre, de sueur et d'alcool. Au vu de la grande débauche sur le pont et du gras des ronflements, il va s'en dire qu'ils sont du camps des vainqueurs. Pas une vigie, pas une lumière ; juste la mer berçant ses enfants rejetés par leur terre.. dans un grand couffin de bois froid comme la mort. Soudain un léger "poc" ... puis le silence naturel à nouveau. "- C'est bon." fit entendre une voix murmurante en contrebas : le voile nocturne ne permet pas de les identifier mais plusieurs têtes nagent effectivement en surface et l'un d'eux commencent à se hisser vers le haut à l'aide d'un cordage intrus dont le grappin s'est appendu d'un trou d'obus qui semble frais. "- Silence, je veux bien mourir mais pas avant de les avoir fait sauter tous ! Ils payeront de m'avoir fait m'escamper, ce maudit navire rejoindra le nôtre j'en fais le serment."
  9. yaoull

    Concours Pirate Exquis

    Non au contraire tu as raison de séparer ! Ceux qui font plusieurs propositions doivent faire un post par proposition pour bien distinguer les votes respectifs. ( et je rappelle qu'une seule de vos propositions sera retenu pour concourir ; 1 personne par podium pour formuler autrement )
  10. yaoull

    Concours Pirate Exquis

    grâce à l'effort des pionniers @Foussa @FranHoiss @Bawon Samdi @Not Quite Dead et @Barbi : ...
  11. yaoull

    Concours Pirate Exquis

    Voilà les post du concours sont désormais complètement à jour ! Rejetez-y un œil au cas où, même si il n'y a pas de grand changement (essentiellement esthétique). Posez-moi vos questions si je ne suis pas assez clair. La seule modification notable est l'équilibrage des points d'avances () que j'ai resserré pour éviter de trop rapides écarts. J'ai fait en sorte d'encourager quiconque à tenter sa chance à propos de la création de map : un top5 dont la dernière place équivaut à une seconde place normalement. Donc même si le 1er sera sans doute le gars over9000, le podium 3-4-5 restera au niveau du simple mortel. Après ça reste un investissement de temps, d'où x2 à x4 ! Il y a aussi un système de SG pour le strip-tease du butin final.. d'ailleurs encore 1 participation et j'ouvre le premier coffre ! EDIT: nouveau (et dernier) changement à 10h00: Tous les bonus de délestage sont formatés à +2.
  12. Vous avez tout à fait le droit de tracer à main levé, avec des crayons et du papier, puis prendre une photo ensuite ! * Pouf ça fait une infographie *
  13. yaoull

    Concours Pirate Exquis

    ABORDAGE #1 : Épreuve d'écriture Il nous faut une intro ! Partie cruciale, rédigez le texte d'ambiance de la mission qui apparaîtra sous le titre. Délais : du 1 au 8 inclus (vote jusqu'au 9 midi). Texte à poster ici, à la suite de cette discussion. Rédaction brute sans fioriture. Pas de titre. Pour cette épreuve de départ il est possible (et même encouragé) de soumettre PLUSIEURS participations par personne. Attention juste qu'elles différent vraiment de toutes propositions existantes et seul votre post ayant eu le plus de vote pourra concourir au podium de l'épreuve. Si j'estime une proposition trop litigieuse j'utiliserai le signe "imjoker " pour la rendre caduque. Contraintes : - Thématique à respecter : la mission se déroulera sur un bateau à deux niveaux (voir épreuve infographie) et fera intervenir des pirates. Critère de votes : Seul le texte en lui même compte, pas sa présentation. Le public votera () les propositions d'ambiances qui les enthousiasment le plus à jouer sans en savoir plus ET/OU à poursuivre la création derrière cette base. Rappel : Vous pouvez voter pour plusieurs, pour vous-même et modifier vos votes jusqu'à la date butoir +12h ; puis je comptabilise. Récompenses : 1er = +15 points d'avance +++ [ ou +2 ] [ ou +2 ] [ ou +2 ] 2nd = +10 points d'avance 3eme =+5 points d'avance Cadavre exquis : L'intro victorieuse servira d'appui pour la mission de l'été.
  14. Psst.. Hey ! ...Pour comprendre de quoi on parle, veuillez d'abord lire le sujet principal. " Faites de la place dans la cale ! " Épreuve d'infographie/schéma : (la plus contraignante, n'ayez pas peur les autres seront très simples et à la portée de tous) : il s'agit de refaire la partie violette de la map afin de la transformer en partie basse du même bateau. Délais : du 1 au 22 inclus (vote jusqu'au 23 midi). Image à poster ici, à la suite de cette discussion. ( télécharger fichier - qualité potable - ) Une seule participation par personne. Critère de votes : Le public votera () pour les propositions les plus propres (rendu) ET ayant le meilleur potentiel à long terme (inspiratoire, zonage, rejouabilité, compatibilité, originalité etc.. ). N'ayez pas peur de participer, il s'agit plutôt de MAQUETTE pré-prototype : ça peut être un simple shéma accompagné d'annotations au propre pour indiquer des intentions (ex : "tonneau ici"). Conseil : les participants peuvent ajouter un texte commentaire argumentant leur choix global. Rappel : Vous pouvez voter pour plusieurs, pour vous-même et modifier vos votes jusqu'à la date butoir +12h ; puis je comptabilise Récompenses : Épreuve contraignante donc plus gros coefficient (le troisième gagne 3x plus que d'habitude et c'est un Top5 : ça vaut le coup de tenter sa chance !) 1er = +25 points d'avance ++++ [ ou +2 ] [ ou +2 ] [ ou +2 ] [ ou +2 ] 2nd = +20 points d'avance 3eme = +15 points d'avance 4eme = +10 points d'avance 5eme = +5 points d'avance Cadavre exquis : La carte victorieuse servira d'appui pour la mission de l'été. Si la carte plaît, sous différents aspects, l'idée serait de la peaufiner plus tard (hors-concours, au fil de l'année) pour en faire une version imprimable qui amènerait une variante à cette map et à ses combo avec d'autres map.
  15. yaoull

    Concours Pirate Exquis

    Récapitulatif de la situation (mis à jour au fil des épreuves) Cadavre Exquis : - Texte d'ambiance - 1 map modifiée - 2 règles spéciales - 1 tuile spéciale Avances sur le cap final : FranHoiss 85 pts _____ 20+(2+2+2+5) / (+3) / 15+[+5]+(1+1) / 20+(2+2+5) "chalutier 1 0" Bawon Samdi 61 pts ____ 15+(2+2+2+5) / (+3) / 5+(1+1+1) / 5+(2) / [+5] / 10+(2) "chalutier 2 1 0" C@ssidy 46 pts _____ 25+(2+2+2+2+5) / (+3) / [+5] "chalutier 2" DarkTroller 45 pts ____ 5+(2+2+2+5) / (+3) / 15+(2+2+2+5) "chalutier 1" Ariochson 37 pts ______ 10+(2+2+5) / (+3) / 10[+5] "chalutier 1 0" Not Quite Dead : 33 pts ____ 5+(2+2+2) / 15+(2+5) Arzok 29 pts _____ 5[+5] / 15+(2+2) Foussa 24 pts ____ 10+(2+2+2+5) / (+3) "chalutier 2" Charlie 20 pts _____10+(2+5) / (+3) "chalutier 1" Roolz 12 pts _____ 5+(2+5) Elwinarque 8 pts _____ (+3) / [+5] "chalutier 1" Yaoull 7 pts _____ (+2) / [+5] "chalutier 1" Sokoben 5 pts _____ [+5] Péquélé 3 pts _____ (+3) "chalutier 1" Barbi teil NURTHOR goupil Chewy203 Butin pillé à ce jour : - 1 BromBox (notquitedead) - 3 roolzstuff (charlie) - 2 matelos Molosse infernale/Akivasha + 1 addon-portes (Franhoiss) - 1 plateau maritime (C@ssidy) - 1 sac à dé + 3 tuiles Zelata/loupZ/lionC + 1 addon quinze décors + 1 plateau coreset + 2 matelos demonforet/conangeneral (Bawon Smdi) - 1 matelos Ikhmet + tuile loup + 2 tuiles perroquet/exquis (Ariochson) - 1 addon BlackOnes (Arzok) Butin jeté à la mer : - 2 matelos captifs (1 repêché par Bawon) - 1 poster carte du monde - 1 addon de 10portes3D (repêché par FranHoiss) - 2 tuiles officielles (1 repêché par Ariochson) - 1 sac à dé (repêché par Bawon) - 1 compendium TO#1 Spoil des coffres : normaux : - 1 boite vide - 4 piles de crâne - 6 tables - 2 bibliotheques - 2 sarcophages - 1 livre de skelos - 9 dés - sous socle - sac - Lot #1 - Lot #2 - Lot #3 spécial : - conversion double-singe monolithiques : - add-on Brom Box (conan voleur & bêlit reine de la côte) : récompense "ambiance" - add-on 10 portes : récompense "mécanique" - add-on 15 éléments de décors : récompense "décoration" + map maritime - add-on black ones : récompense "scénario" - add-on "Dragon" : il a fait son nid dans le Butin Final Épreuves en cours : - pitch - règle spéciale - caractéristique tuile - création de map - scénario vote en cours tout le mois d'octobre - dessin tuile - peinture (jeu bonus)
  16. Je suis d'humeur estivale et festive alors je vous propose un concours Conan sur le thème des pirates ! Principe : Ce n'est pas un concours mais des concours : une animation qui va durer tout le mois d'août et qui proposera plusieurs mini-épreuves au délai très court (1 par semaine + 2 épreuves plus longues en parallèles) défiant différentes aptitudes et ayant pour fil rouge la création commune d'une mission en cadavre exquis. Participation : Chacun est libre de participer à toutes ou en partie des épreuves. Elles seront communiquées au fur à mesure (voir le planning) indiquant leur modalité qui peuvent varier l'une de l'autre. Remporter des mini-épreuves fait gagner des Points d'avance qui augmentent vos droits de réclamer le Butin Final qui est la récompense de fin pour les plus assidus et compétiteurs. Chaque mini-jeu permet de récolter ces fameux points mais aussi des lots, de plus un système permet une synergie entre les concurrents (voir passer sur un lot) pour gérer leurs priorités entre objectif court ou long terme. Car ce grand jeu de l'été est donc un grand marathon composé de petits sprints. Conseil : n'attendez pas le dernier moment pour poster, sinon vous serez peu vu (donc sous-jugé). Copiez cette image dans vos posts pour identifier plus rapidement les participations. Voter : Le jury c'est tout le monde (même les non-participants !). Donc merci d'être assidu au forum durant le mois d'août ! Les critères seront exposés dans l'énoncé de chaque épreuve et la méthode est toujours la même : like « MERCI » = un vote. Vous pouvez voter pour plusieurs participation, ainsi que voter pour vous-même, et enfin vous pouvez modifier vos votes jusqu'à la date butoir des épreuves +12h (à cause des posteurs de dernière minute, pensez à venir checker le lendemain des délais, et ce avant midi). Ensuite je comptabilise. Conseil : abonnez-vous à la discussion. Planning : ( jeu terminé !) du 12 au 31 inclus (sans vote) = Piratez le pirate ! (cliquez) du 1 au 22 inclus (vote jusqu'au 23 midi) = Faites de la place dans la cale ! (cliquez) du 1 au 8 inclus (vote jusqu'au 9 midi) = Abordage #1 (cliquez) du 9 au 15 inclus (vote jusqu'au 16 midi) = Abordage #2 (cliquez) du 16 au 22 inclus (vote jusqu'au 23 midi) = Abordage #3 (cliquez) du 16 au 31 inclus (vote jusqu'au 1 octobre midi) = Hissez la voile ! (cliquez) du 23 au 31 inclus (vote jusqu'au 1 septembre midi) = Abordage #4 (cliquez) Récompenses : Il y a du butin à chaque étape ET un butin final d'endurance. Ce sont mes humbles soutes* qui seront pillées, mais j'ai tenté d'optimiser les appâts afin que même si les gains matérielles des défis à courts termes s'adressent plutôt aux jeunes mousses qui n'ont pas beaucoup de personnages, les récompenses du défi à long terme elles cherchent à séduire tout le monde ; proposant un surplus utile même au plus vieux loup-de-mer. De plus, j'imagine que confié aux mains du pirate le plus inventif ; aucun doublon n'est vain ! *: les frais d'envoi seront couvert par monolith donc pas de soucis. Et de mon côté je fais le vide en m'amusant donc pas de quartier non plus. Passer sur un lot : Refuser une/plusieurs récompense méritée permet de glaner en retour des Points d'avance supplémentaires en vue du Butin Final, la récompense est alors réattribuée à la personne éligible en-dessous. Se délester ainsi est une manière de creuser l'écart sur vos concurrents avec panache. Pendant qu'ils se jettent sur les décombres laissées dans votre sillage, votre navire reprend la mer les voiles gonflées du vent de votre propre tempête ! NB: Si le dernier du podium passe son tour, le trésor coule en mer. Quelqu'un le trouvera peut-être un jour, à la prochaine marée ? Les classements : Chaque mini-jeu a un Top3 remportant des points, et le 1er remporte en sus les lots de l'épreuve (qui éventuellement peuvent circuler voir ci-dessus) ex : #1: +15pts + premier à piocher dans le lot d'épreuve #2: +10pts + second à piocher dans le lot d'épreuve #3: +5pts + dernier à piocher dans le lot d'épreuve A la fin de l'été il y aura un départage des points de tous les participants pour faire ressortir un Top des capitaines les plus acharnés. ex : #1: Le Butin final (voir le contenu plus bas) Les types de butins : De la gloire, des femmes et du butin ; pour les morts de faim comme pour les affamés de morts ! Les récompenses type lors des abordages : Points d'avance Ornement blingbling subtilisé 1 Matelot à recruter + + [ ou + 2 ] [ ou + 2 ] Le Butin Final récompensant le plus tenace des créatifs (score final) : Le contenu du lot Butin Final est dévoilés ici : Toutes les 5 participations, un élément est dévoilé ! Les récompenses "Les 5 Coffres mystérieux" : Renforts qui s'ajoutent au butin initialement prévu leur contenu est secret mais peut être spoilé grâce à des objectifs secondaires
  17. mise à jour et grosse réduction sur ce qui reste
  18. En tout cas niveau communication, il est bon (étant donné la situation) faudrait l'embaucher non? 😅
  19. Pour profiter d'un effet de licence combiné, il a été décidé que ce sera un CrossOver : Edit: Alien j'aime que le 1. C'est pas que les autres ne sont pas valables (dans leur propres styles respectifs) mais si un jeu doit sortir j'aimerai que ça soit l'ambiance du 1 et aucun autre.
  20. Dans le sens que y a des femelles qui pondent dans des hommes jusqu'à les faire exploser de l'intérieur afin de les remplacer par des êtres phalocéphales omnibulés par la satisfaction de leur reine ? Tu parles de ce projet de société ?
  21. Tiens j'en profite pour soumettre l'idée d'un jeu de lettre que je RÊVERAI de voir adapté en jeu de plateau (et qui cartonnerai à coup sur !!)
  22. yaoull

    STAR WARS legion

    Etant donné que j'ai la chance d'avoir une boutique sympa près de chez moi qui s'investi à fond avec de magnifiques tables, ben j'ai craqué assez rapidement ! (source : DreamFactor83 ) les - : J'aurai aimé une échelle plus petite pour intégrer plus facilement de grosse unité/machine et avoir des cartes plus "champ de bataille" ce n'est pas de l'escarmouche (pas l'esprit commando des films) mais de la bataille rangée. Il va falloir de grosse table pour ressentir la sensation épique voulue j'ai peur que le fluff ne soit pas la priorité (luke n'est pas trop un général, sur la table on sent que c'est du warhammer avec un skin SW ) la stratégie commercial de FFG à propos des cartes ... (mais bon si tu rendre pas dans la machine tournoi, il te suffit d'acheter raisonnable et proxy le reste) à cause de cette stratégie, fort à parier que ça visera jeu organisé fade ; donc niveau immersion c'est pas du clé en main et faudra compter sur le fanmade. les + : STAR WARS !! pour l'instant y a une volonté de respecter une échelle fixe (le snowspeeder est légèrement plus petit) gros potentiel modélisme, c'est du diorama utile : on peut jouer avec ! C'est du 1/48 ; du 1/72 aurait été parfait vu le nombre de maquettes à recycler en décors. le jeu est plutôt fluide (faut voir dans quelques années) perso j'aime bien les systèmes FFG avec les cartes, ça ouvre et c'est simple. les sculpture sont pas trop mal (tête un peu grosse à mon goût) et se convertissent facilement. J'aime qu'ils pensent à fournir des variante de canons selon les cartes. la charte graphique des boites est splendide (par contre quel dommage que les boites ne sont pas designée pour le rangement ! à recycl-fan-mader donc) je suis certain que va y avoir une bonne communauté qui vont pondre de quoi s'amuser au-delà de ce qui est prévu officiellement ; surtout en scenario le système de choix de mission est un bon compromis pour avoir des jeux variés sans prise de tête, tout en permettant de peaufiner la chose pour des trucs chiadés. Avec Armada et Xwing, ya moyen de faire des campagnes oufisime en simultané. Mon avis général : J'attend de voir les autres vagues pour me faire une meilleure idée du jeu mais je suis très confiant et y a déjà de quoi de bien s'amuser. Après moi j'y suis vraiment attiré plus pour le côté modélisme (j'ai envie de me faire une belle table "vitrine"). Cependant j'aurai aimé un truc plus aventure, mais à mon avis le mieux c'est de créer des events spéciaux (hors de la machine officielle) avec plusieurs joueurs qui s'affrontent en équipe (comme un seul) avec en leur sein des joueurs jouant un jeu dans le jeu ; car c'est ça SW pour moi: une expédition micro dans de la macro. J'ai bon espoir de voir surgir des mod pour tous les goûts. Ce qui y a de sur c'est que je vais y passer du bon temps même hors jeu (et c'est plutôt ça qui me freinais, car le temps file !). alors ça pas de risque, c'est certain que ça va cartonner .. et le meilleur reste à venir si ça tourne bien : FFG veut clairement concurrencer GW. J'était un joueur battle aussi et 40k m'a jamais plu à cause de son univers ridicule, c'est ça qui m'a parlé avec légion : j'ai envie de m'immerger. Niveau pompe à fric par contre, même sans parler de la politique d'édition y a rien que la tentation personnelle + l'ampleur du jeu. Faut se prolonger à long terme contrairement à un jeu prêt-à-jouer comme Xwing par exemple où malgré l'appel à la collection il est facilement envisageable d'être raisonnable et s'en tirer pour pas grand chose en se fixant ses objectifs... car là tu faut prévoir des coûts annexes : peinture, décors, rangements etc.. La question à te poser c'est surtout : "est-ce que j'aurai des adversaires motivés ?" Si localement t'as personne tu finira par l'abandonner, c'est le problème des jeux de passionnés.
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