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gabzeta

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Messages posté(e)s par gabzeta

  1. merci pour Thog  et les cartes !

    la boite L (si c'en est bien une) n'est pas trop grand pour les 5 archers ?

    je viens de tester mon imprimante, et comme elle prend le papier 300g, je vais attaquer ma production de boite ! je suis aussi entrain de voir comment je vais ranger les miennes (king+scretch + kushite+ black dragons...)

  2. salut, 4 parties supplémentaires sur le scénario 2 ;-)

    je passe des très bons moments entre deux sessions de peinture (jouer, même seul, ça motive pour continuer à peindre !)

    J'ai gagné à chaque fois. là depuis que je tente rapidement de lâcher Conan sur les boss  -ils meurent en une fois, quand on balance 5 gemmes en attaque, je me demande si ça ne devient pas trop facile de gagner rapidement. (pas forcement lié à l'appli d'ailleurs, c'est peut être pareil en multijoueur)

    Pour ne rien changer à la mise en place du jeu , je me demande si je ne vais pas systématiquement ajouter un dé jaune à toutes les défenses de l'overlord pour corser un peu la difficulté.

    @gravaillon : ce serait vraiment top si tu pouvais continuer à adapter d'autres scénarios !! merci

    • J'aime 1
  3. Il y a 3 heures, Toysan a dit :

    Bonjour,

    Après des contacts pas sérieux, je mets en vente à l'unité.

    Les boites ont juste été ouvertes pour admirer et vérifier le contenu.

    Voici les prix :

    La Core box avec exclues King Pledge                                  110 €
    La boite de tous les stretch goals                                           100 €    
    La boite 10 Giant Wolwes                                                         25 €
    La boite 1 Vanir valkyrie                                                            22 €
    La boite 1 Sabretooth-tiger                                                      20 €
    La boite 1 Baal-Pteor                                                                 20 €
    La boite 5 Black Dragons                                                          20 €
    La boite 1 Demon of Earth                                                        20 €
    Le livre de campagne / Artbook + 15 cartes – Français     30 €

    Remise en mains propressur CHOLET, possibilité sur ANGERS
    Ou livraison mais avec frais de port en supplément

    Je rappelle que le livre de campagne / Artbook ne m'a pas encore été livré. Il devrait arriver en vague 2.

    PS : Plusieurs personnes m'ont contacté pour les ventes à l'unité, j'appliquerais donc la régle du 1er contact au prix, 1er servi.

    MP pour la campagne & les black dragons

  4. montana colors est une marque espagnole qui a percée dans les années 90 mais qui n’avait pas assez d'argent pour déposer son nom internationalement. le graffitti devenant un bon business, un gros fabricant allemand a déposé le nom pour le reste du monde... c'est pas très cool mais c'est comme ca.

    montana colors, dit MTN est donc l"espagnol et montana cans l'allemand. dans les deux cas les bombes sont bien... pour faire du graffitti ! donc oublie super très haute pression faite pour aller tres vite, tu n'est pas dans la rue à peindre en pleine nuit ;-) exit : speed, mega color, nitro, tnt, ultra wide, etc.

    si tu veux essayer, je te conseille MTN hardcore, peinture brillante, haute pression (pour info, les bombes Games Workshop sont des hautes pression), MTN94 est mate et basse pression. il y a aussi la BASE qui est haute pression low cost.

    chez montana cans, l'équivalent de MTN94 est la gold, l'équivalent de MTN hardcore est la black, la white est l'équivalent de la MTN BASE

    perso, comme dit plus haut j'arrête les bombes graffiti pour les figs, mais je vais essayer leur version pour artistes d'intérieur : les MTN "water based. de la "vraie" acrylique (le terme acrylique peut aujourd'hui être aujourd'hui utilisé pour son équivalent synthétique, alors elles sont toutes "acryliques").

    concernant les "capuchons" (les buses, les caps) fais un test avant pour gérer ta distance de la fig, si tu as des hardcore, base ou des black/white, tu auras un fat cap, avec un trou large facilitant le haut debit, c'est pas un mal, mais c'est pas le même jet que les caps "normaux", plus soft en débit (sur les 94 ou gold). pour ces dernier il faut se rapporcher un peu.les caps peuvent se mettre d'une bombe à l'autre.

     

    • J'aime 1
  5. perso, j'ai beaucoup utilisé les bombes de graffitti, (MTN hardore, MTN 94) très peu chère et bien pigmentées, mais j'en reviens : a cause des produits mis dedans pour une bonne conservation en exterieur, on ne peut pas passer de première couche de peinture délayée sur les figs sous couchées, du coup il faut refaire une sorte de sous couche au pinceau, c'est chiant.

    au final le résultat est très bien, mais c'est bcp de temps perdu.

    comme, je reste réticent à acheter des bombes à 10€, quand elles en valent trois, tout ca parce que c'est estampillé "figurines", je vais essayer des bombes conçues pour les beaux arts par une marque de graffiti (MTN, montana espagne), ce sont les MTN "water based". j'en discutais hier avec le vendeur et ca a l'air tout à fait de coller : c'est de l'acrylique "à l'eau" et non pas de l'acrylique synthétique comme les autres bombes. Si on en a mis trop sur la fig en bombant, on peut même reprendre au pinceau mouillé pendant 10mn avant que ca ne sèche.

    je pense que ce sera très bien. dès que j'ai peint mes 30 figs déjà sous couchées en bombes graffiti, je passe à celles-là.

    vous pouvez en trouvez dans les magasins all city ou sur leur site : http://www.allcity.fr/mtn-water-based-300.html

    • J'aime 2
  6. salut !  pour ma part, je me déclare en APO sur le scénario "chasse à la tigresse" !

    j'ai déjà les héros peints avec le premier scénario, mon objectif  est donc le suivant :

    DSC_0140-01.thumb.jpeg.0153f1deebdd67df112a57be742eacfa.jpeg

    comme vous pouvez le voir, je suis au taquet et j'ai déjà terminé les gardes de belit (pas faciles faciles ceux-là ! ).

    j'espère  pouvoir tenir un rythme bimensuel et  je vais procéder par lots en alternance  : 5 pirates d'ici le 9 avril, 5 archers d'ici le 23 avril, 5 autres pirates pour  le 7 mai, 1 démon le 21 mai, 5 derniers pirates le  4 juin, 1 nécromancien  pour le 18 juin et un capitaine le 2 juillet... quoi déjà l'été ? :retour: ceeerveau !

    • J'aime 1
  7. perso, j'y ai joué 2 fois et à chaquee fois les orbes explosives ont eu un effet boeuf sur skultus, il en est mort :P  à tel point qu'on s'est demandé si l'overlord ne pouvait pas lui aussi ouvrir les coffres et garder les orbes pour lui afin que ca ne  pète pas à la gueule du skultus !

    personne n'a trouvé ces orbes trop puissante (ou trop nombreuses) dans cette partie ?

  8. merci @gravaillon j'ai testé le 2e scénar et il tourne très bien ! c'est cool ! les héros ont gagné de justesse. sur les deux derniers tours, les unités overlord ont attaqué les gardes et  shevatas en priorité. je les ai laissé faire ;) et j'ai joué comme ça, mais s'ils s'étaient concentrés sur belit, s'en était fait d'elle !

    A un moment, les archers activés doivent relancer tous les dés s'ils ne font pas au moins trois succès. ils en ont fait deux et pouvaient tuer le garde de Belit avec ce score, du coup, j'ai trouvé la relance obligatoire de tous les dés si < 3 succès un peu trop rude.

    au milieu de la partie, l'appli s'est mise à mouliner pendant 2 bonnes grosses minutes avant finalement d'afficher son coup suivant. si ca t’intéresse, j'ai une capture de l'état des unités à ce moment là.

    Ah oui, et bravo pour avoir pris la dernière version du scenario en date, ça m'a permis de me rendre compte que les scénars (au moins celui-là) avaient été rééquilibrés dans la V2 du livret overlord !

    :rougerel:

     

     

  9. Le 24/03/2017 à 23:12, Ex Nihilo a dit :

    Grillé  ! :D

    Les pirates pourquoi pas, mais il y a beaucoup de peau (que j'ai déjà abordé). Je pensais aussi aux guerrier Bossoniens ce qui me ferai aborder la peinture métallique. Je vais voir. :)

    ah oui très bonne idée que les gardes bossoniens, ca me donnerai l'occasion de directement mettre en pratique le tuto, vu que les pictes et les hyenes sont déjà peints ! j'aime bcp tes vidéos et tes explications ! Bon idée aussi pour la thématique de la peinture métallique !

  10. Le 24/03/2017 à 08:55, Telgar a dit :

    Sympa comme idée. J'ai l'impression d'avancer constamment sans m'être mis d'objectif mais ça me tente bien comme démarche.

    Existe-t-il une liste des figurines par boîte ? Je me ferais bien un petit tableau avec un taux d'avancement...

    il existe ça : https://drive.google.com/open?id=0BxUsowBm-d7YMms4R3c2UW0zbk0

    et aussi un autre dédié à la peinture, vu sur trictrac; mais que je retrouve pas...

    EDIt : ca y est retrouvé, il s'agit de conan collection peinture, "Fichier Excel permettant de gérer sa collection de figurines Conan. Mais également de suivre l'avancement de l'état de la peinture afin de gérer une APO (Auto Prise en Otage) par exemple."

     

    tableur créé par CCCP, dispo sur board game geek ou ci dessous en pièce jointe

     

    ConanCollectionPeinture - V101.xlsx

    • J'aime 1
  11. Il y a 1 heure, Bawon Samdi a dit :

    t'as pas une boite Suicide Squad à peindre aussi ?  :P

    Alors pour tout dire, j'ai ouvert ce thread à la base pour poster mon avancement  dans la peinture de mes figs Conan et grapiller un peu de motivation avec les commentaires des membres du forum. Puis d'autres sont venu poster leurs oeuvres, puis d'APO à plusieurs ...

    Ce que je peux dire c'est la semaine prochaine je vais me fixer un lot de figs à faire pour un temps donné. Si d'autres veulent se lancer aussi et bien chacun choisi son contrat, chacun ouvre un thread perso avec [APO] en tag et on regroupe tous les liens dans un thread central, possiblement mis en post-il si les gentils modo veulent bien.

    j'en suis ! je pense que je vais me motiver pour les figs du scénario 2 pour fin juin

  12. non je ne vois pas trop comment préciser, c'est une confusion liée au fait que je me suis dit à un moment que les règles du jeu avaient peut-être été modifiées pour l'appli, et qu'on ne comptait peut-être pas les malus de mouvement puisqu’on comptait les déplacement en nombre de zones.
    Mais puisque tu dis ici que la formulation de déplacement en nombre de zone est synonyme de  potentiel de points de mouvement, alors c'est très clair et c'est comme ça que j'avais commencé à jouer.

  13. du coup :

    est ce qu'une formulation du type "l'unité se déplace jusqu'à 4 points de mouvement" ne serait pas plus pratique que "... se déplace jusqu'à 4 zones"... ? se serait plus intuitif à comprendre. Comme ca on sait qu'on calcule sois-même le nombre de zones qui peuvent être franchies en ajoutant le coût en mouvement de chaque obstacle sur la route (escalade, défoncage de mur...)

    sur l'exemple du serpent, à partir du moment ou il est annoncé que l'unité se déplace d'un plus grande nombre de zones que son total de points de mouvement, (4 zones, et sa carte indique 3 en mouvement) je suis dans la confusion pour compter de combien de zones les obstacles de mouvements affectent son déplacement...

    bref ca peut valoir le coup de zapper l'évocation des zones et de formuler la phrase autour le potentiel de points de mouvement comme tu dit.

     

  14. J'ai suivi attentivement les blogs autour de la  POM de conan et ça m'a complètement moubourré pour faire de même. je me suis donc pris en auto prise d'otage et j'ai réussi à peindre le scénar N°1 en 4 mois ! :ambidextre:

    Je compte bien attaquer le scénar 2 avec les pirates et tout les 4 prochains mois... APO quand tu nous tiens ! :concentration:

    20170306_131521-01.thumb.jpeg.12a68ed859af8c42e7ca379dd19f295a.jpeg

    • J'aime 4
  15. @gravaillon  j'ai quelques retours après 4 parties (oui; je profite bien de ton mode solo :-)

    au départ, je jouait les déplacements de l'overlord en décomptant les points de mouvements (en comptant le franchissement des tentures qui ralentit, etc.)

    puis j'ai vu arriver ces cartes ou le déplacement des unités indiqué dans l'action va au delà de points de mouvements disponibles.

    par ex : celle là, où le picte se déplace jusqu’à 3 zones pour un mvt de 2

    2017_03_19_19_19_51.thumb.png.0768255d7eca3047425a17f1612d88ab.png

    ou ici zogar se déplace de 4 zones avec ses 3 points de mvt

    2017_03_19_19_21_10.thumb.png.63ae8e1515ca63bc0191db11d32b3627.png

     

    comme tu as dit que tu avais fait des aménagements avec les règles overlord, je me suis dit que peut-être il ne fallait pas décompter les mouvements des unités overlord, mais uniquement appliquer le déplacement de zone indiqué dans l'action de l'overlord. Du coup, je me suis dit que je n'allais plus tenir compte des malus de mvt engendré par les tentures.

    là, l'overlord devient beaucoup plus véloce et dangereux ! Mais soit, ca ne me va !

    et puis là, tac, je tombe sur cette carte qui évoque à la fois un déplacement d'un nombre de zones au delà des points de MVT de l'unité et d'un système ou on compte  par point de mvt si on veut défoncer un mur...

    2017_03_19_21_42_29.thumb.png.b855056a3f489c543ae3d97e8435cda3.png

    Du coup,  je ne sais plus comment déplacer les unités overlord... j'applique le déplacement de zones indiqué dans l'action ou bien je décompte les mvts dispo sur la carte unité?

     

    autre remarque, sur cette action de hyènes, il est écrit "si le total de l'attaque est inférieur à 3, relancez", mais la hyène a 1 dé orange, le total de l'attaque est donc toujours inférieur à 3.

    2017_03_19_19_09_52.thumb.png.16e4e04aec9825635785f20e2ea2dc10.png

     

    voilà pour mes retours !

    en tout cas, ca fonctionne bien ! j'ai hâte de pouvoir jouer un autre scénario avec ce mode solo !

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