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Bebert

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Tout ce qui a été posté par Bebert

  1. Et ouais. Penses à moi qui ait passé une soirée à tous sleever en transparent et qui va en passer une autre à tous sleever en opaque... Perso je sleeve toujours tout.
  2. J'ai testé (3 parties). J'ai trouvé cela intéressant mais les règles maritimes manquent de précision et nous avons du trancher nous même un certains nombre de points peu clairs selon moi. En italique les solutions que nous avons tentées d'y apporter. Dans la foire aux questions, on commence par un chapitre sur l'éperonnage. - Quand un bateau "percute" un autre bateau. Il faut déplacer le bateau percuté hors de la zone dans laquelle le bateau "attaquant" est entré, mais ne sait pas trop comment s'y prendre vu que chaque bateau occupe 2 cases. La solution que nous avons adoptée, nous déplaçons la moitié du bateau de la zone percutée vers une case adjacente tout en ne bougeant pas l'autre zone du bateau percuté. En fait cela donne 1 ou 2 possibilités à l'attaquant pour repositionner le bateau adverse. Mais cela pose un autre problème : - Que se passe t'il si en percutant un bateau, on déplace le bateau percuté vers d'autres unités ? Sont-elles percutées à leur tour ? Notre solution aura été de dire que ce n'est pas possible. Lorsqu'un bateau doit être déplacé parce qu'il a été percuté par un autre bateau ou pour tout autre effet (comme Charybde), on considère toute zone avec au moins une autre unité comme non éligible. Si de ce fait, le bateau ne peut être déplacé, il subit l'attaque mais aucun bateau ne bouge. - Que se passe t-il pour les unités transportées par le bateau percuté : subissent t-elles ou non l'attaque du bateau ennemi ? peut on rediriger cette attaque vers une unité transportée ? Il nous a semblé plus logique, simple et plus équilibré de dire que seul le bateau subit l'attaque. En effet, les attaques entre bateaux par éperonnage sont trés courantes si tous le monde se prend l'attaque les bateaux vont devenir très peu sûr. - Que se passe t-il quand un bateau percute une épave. Est-ce qu'on déplace l'épave ? Est-ce qu'une unité sur l'épave subit également l'attaque ? Pour nous on déplace l'épave, on attaque pas l'unité sur l'épave (comme pour les bateaux). Ensuite, d'autres points peu clairs. Aborder des navires (p7). A la première lecture, on pouvait comprendre que les unités aquatiques ou volantes ne peuvent pas monter à bord d'un navire. On a finit par trancher qu'au contraire elle pouvait monter sans avoir besoin de faire un test, car p.5 au § mise ne place et déploiement il est précisé que les unités aquatiques peuvent être déployées sur un bateau. Attaque d'un navire par une unité hors du navire. - Peut-on toujours attaquer un navire (ou un de ces occupants) depuis une zone adjacente ? En particulier une unité aquatique sur une case adjacente au bateau peut elle attaquer avec une portée 0 ? Oui pour le bateau, car nous avons considéré que le bateau "sature" sa propre zone (du fait qu'il occupe toute la case), sur ce point je suis peu certain mais l'inverse obligerait l'unité aquatique à monter sur le bateau pour pouvoir attaquer ce même bateau ce qui nous semble peu logique. Et oui, pour les passagers car on peut attaquer une unité transportée à la place du navire. Rappel des navires Nous avons ajouté qu'un navire ne peut être rappelé que sur une case vide (pour éviter la collision lors du rappel). Et les omphalos ? Sont-ils déplacés si un navire leur fonce dessus ? Si non peut on collecter un omphalos sous le navire ? Pour moi ils ne sont pas déplacé et ils sont collectables. Je crois que c'est à peu près tout pour les règles peu claires. Sinon mon retour est que le système est intéressant. J'avais peur qu'il y ait une prédominance dans unités aquatiques ou volantes mais ce n'est pas forcément le cas car les unités terrestres dans le navire gagnent énormément en mobilité, en plus de gagner "collecteur de gemmes" et ne risquent pas d'être percutées par un autre navire tant qu'elles sont sur le leur. Même un Poséïdon dans l'eau n'est pas si puissant car il perd la possibilité d'y faire des rappels de troupes - gardiens. Bien sûr cela rebat un peu les cartes... les troupes ne sont pas si mauvaises vu le gain en mobilité et les "leaders" & "moral des troupes" fonctionnent bien du fait que tout le monde est dans le bateau. 2-3 petites remarques ou points que j'améliorerais. 1) Le système des jetons de voile fait qu'un joueur avec un seul bateau voit ce dernier se transformer en hydroglisseur car il disposera d'un mouvement à chaque tour, en plus de la possibilité de ramer. Honnêtement, le système semble mieux équilibré avec 2 bateaux par joueurs. A voir également si on ne peut pas préciser que si un joueur ne dispose que d'un bateau il ne peut pas déplacer son bateau le tour où il retire son jeton voile (donc il bougerait un tour sur 2). 2) En draft, je proposerais qu'on alloue directement 2 bateaux par joueur (quitte à diminuer les PR du draft) et qu'on ne paie que les bateaux supplémentaires. 3) Le "collecteur de gemmes". Ca ne m'a pas semblé indispensable et a causé des cas bizarre très frustrants de " je te pique un omphalos déposé sur le pont de ton bateau depuis mon bateau... ". 4) La carte propose des zones de capacité 3 très petites. Pour les bateaux ça va, mais pour y placer 3 unités aquatiques c'est compliqué.
  3. Mon interprétation est que : 1) Non, tu dois déployer Charybde sur une zone libre de toute unité. Sinon cela amène un "bug" qui est d'avoir sur une même case une unité "immense" et d'autres unités. 2) Ce n'est pas précisé qu'on lâche l'omphalos comme pour une projection donc l'unité est déplacée avec son omphalos.
  4. Je publie quelques statistiques sur le tournois. Je me base sur les 13 parties en 1 vs 1 avec le pool proposé. Type de victoire Omphalos 7 53,8% Kill 4 30,8% Time 2 15,4% Victoire par unité Victoire Defaite Partie jouées Win Ratio Dieux Aphrodite 2 1 3 66,7% Apollon 3 2 5 60,0% Athéna 1 2 3 33,3% Hécate 4 6 10 40,0% Perséphone 3 2 5 60,0% Monstres Dragon de Colch. 5 2 7 71,4% Héraut de Typhon 7 2 9 77,8% Minautore 2 3 5 40,0% Phoenix 1 0 1 100,0% Python 2 8 10 20,0% Sthéno la Gorgone 3 1 4 75,0% Héros Achille 5 5 10 50,0% Cecrops 0 7 7 0,0% Circée 3 5 8 37,5% Echo 2 4 6 33,3% Eurytos 7 4 11 63,6% Hector 2 3 5 40,0% Hippolyte 2 2 4 50,0% Rhadamante 5 2 7 71,4% Troupes Amazones 3 6 9 33,3% Argonautes 6 3 9 66,7% Harpies 1 1 2 50,0% Spartiates 3 3 6 50,0% Toxote 1 3 4 25,0% J'ai encadré les unités ayant un minimum de 5 parties (sinon le chiffre est tellement faible qu'on ne peut rien en conclure). Après est-ce l'unité qui est performante ou bien est-ce que l'unité qui a la préférence des "bons" joueurs ? Chacun se fera son idée. Au final le dragon de Colchide, le Héraut de Typhon et Rhadamante ont montré leur efficacité. D'autres comme Cecrops, le Python ou encore plus étonnant Echo ont plutôt fait partie des équipes perdantes. Les amazones également présentent une stat défavorable. Après tout cela est à analyser au vu de ce que contenait le pool à savoir peu d'unités trés violentes et peu d'unités rapides. Victoire selon le nombre de troupes sélectionnées Nb troupes Victoire Défaite Win Rate 0 1 2 33,3% 1 7 5 58,3% 2 5 3 62,5% 3 0 2 0,0% 4 0 1 0,0% Il y a eu assez peu de parties avec un joueur prenant 0 troupe ou au contraire 3 ou 4, donc il est difficile d'être affirmatif mais il semble qu'il vaille mieux viser un équilibre à 1 ou 2 troupes. Par ailleurs, on ne voit pas forcément un meilleurs taux de victoire avec 1 seule troupe plutôt qu'avec 2.
  5. Voilà les photos Vue d'ensemble Ronde1, partie en cours Draft en cours Début de partie sur la map XL de l'Ile de Polyphème Fin de ronde 1 Ronde 2 Ronde 2 sur le Tartare Début de la finale à 3 Le full peint sur le Tartare... Le pas peint sur l'Olympe C'est parfois dense en omphalos autour du python Encore de la ronde 3 Prise de vue de la finale Pas mal ce singe ailé sur socle transparent La tables des lots, merci encore à Monolith pour les boites et la map des Thermopyles.
  6. Pour les maps, le problème de la société proposée ci-dessus, c'est qu'elle est en rupture de stock depuis des mois donc j'ai du trouver une alternative. Monolith propose les maps en .pdf, j'ai trouvé une société sur le net qui imprime sur nappe vinyle. Il a fallu transformer le pdf en fichier image (format png). Pour cela j'utilise PDF Writer. Lors de la transformation pdf => png il faut bien sélectionner une haute résolution (300 dpi). Ensuite j'ai redimensionné l'image avec le freeware préconisé par l'imprimeur pour agandir l'image à 90cm x 90cm et en restant sur une haute résolution (IrFan View mais un photoshop doit aussi fonctionner). Au final, tu as un fichier qui fait dans les 100Mo que tu uploades, puis tu commandes, tu paies et tu reçois 2 semaines plus tard. Je ne donne le nom de cette société qu'en privé, parce que je ne veux pas faire de pub et qu'il y en a d'autres qui propose se genre de service (upload d'image puis envoie de l'impression). Je suis content de la qualité, j'ai choisi le support vinyl (comme une nappe imperméable "toile cirée"). Tu peux aussi choisir "mousepad". C'est 50% plus cher, donc on revient au même prix que www.plateauxdejeux.com. Mousepad à selon moi l'inconvénient d'être un peux plus volumineux à stocker, de se salir (pas étanche) et le rendu est plus mat donc selon moi les zones sur le plateaux sont moins visibles (après esthétiquement certains préfèrent). Par contre, le mousepad s'étale mieux à la mise en place, éventuellement ça glisse moins. Il est moins fragile (risque de pliures /égratignures sur le vinyl). Perso pour du jeu de plateau avec figurines (MB:P, Conan, Batman...) je resterai sur du vinyl. Par contre pour du pure jeu de figs (Infinity, warhammer40k etc), le mousepad est mieux si tu peux le stocker. Dernier conseil. 90x90cm c'est vraiment XL, je me demande si 80x80cm n'est pas l'optimum.
  7. Résultats du tournoi (Nb point / différence point marqués - points donnés / Challenge = somme des point marqués par les 3 adversaires rencontrés sur leurs 2 autres matchs). 1. Biel el'Jonson : 12pts / +9 / C 24 2. Crazyhobo : 11pts / +3,5 / C 26 3. Aurélie : 11pts / +3 / C 17 4. Julburz : 9pts / +2,5 / C 19 5. RedDragon : 8pts / +2 / C 20 6. Ex-Nihilo : 7pts / -4 / C 16 7. Renan : 7pts / -4 / C 11 8. Eriamelo : 7pts / -5 / C 17 9. Saghonval : 7pts / -5 / C 14
  8. Bebert

    Bellérophon

    Ca ne sert pas à grand chose de nous faire part de tes expériences si volontairement tu n'appliques pas les règles élémentaires du jeu. Il est sûr que si la collecte d'omphalos c'est juste pour la gloire, ça change la donne et Bellérophon devient moins puissant... C'est comme si je disais "je ne vois pas pourquoi Bellérophon est si puissant mais en même temps on ne lui met que 3 cartes d'activations parce qu'avec mes potes on trouve ça mieux".
  9. Je viens juste de terminer les 12 rochers pour le tournoi. Au club on en avait quelques-uns mais pas forcément à la bonne taille.
  10. Pour rappel, si vous voulez éviter de tout apporter le minimum à prendre est le suivant. Et surtout n'oubliez pas la map réversible. Pensez-y... Les figurines du pool du tournoi : 5 Dieux : Hécate, Perséphone, Apollon, Aphrodite, Athéna 5 Monstres : Dragon de Colchide, Phoenix, Python, Sthéno la Gorgone, Minotaure, 7 Héros : Achille, Hector, Eurytos, Echo, Hippolyte, Circée, Cecrops, 5 Troupes (soit 19 figs) : Amazones(x4), Argonautes(x3), Spartiates(x3), Toxotes(x6), Loups de Circée(x3) Les 17 dashboards des dieux, monstres et héros et au moins 12 barrettes. Les 5 cartes statistique des troupes. Les cartes d'activation pour tous ce monde (22 types). 6 cartes omphalos 20 cartes art de la guerre Les piliers en plastique 10 dés (ou plus) 7 omphalos 3 set de jetons distincts La carte réversible Olympe en flamme + Tartare Le livre de règles + les 2 aides de jeu. Bien sûr prendre Core Box + Pandora Box permet d'avoir tout le nécessaire mais c'est plus lourd... Il n'est pas nécessaire de prendre les décors en carton... En optionnel: Poséïdon : les 2 Harpies. Juges des enfers : Rhadamante. Corinthia : Héraut de Typhon (le singe ailés). Je crois n'avoir rien oublié.
  11. Exact, Ex Nihilo - que je connais bien - m'a confirmé sa participation en direct ce matin. Normalement tu peux prendre juste les figurines + dashboard + cartes activations du pool pour voyager léger en particulier si tu viens en transport. Je vous rappelle que vous pouvez prendre un exemplaire de jeu pour 2 participants... mais il faut être sûr de la venue de son camarade de jeu si c'est lui qui ramène le matos.
  12. Bienvenu eriamelo. Tu n'es pas obligé de prendre toute la boite. Je viens de recevoir ça de la part de Monolith ! On aura donc plein de lots à ce tournoi.
  13. Nous sommes à J-10 alors pour tout ceux qui se tatouillent ou se gratouillent (donc Telgar ), je vais faire un peu de teasing... Tout d'abord, la première bonne nouvelle et pas des moindres c'est que Monolith a promis de nous doter en lots. Elle est pas belle la vie ? En tout cas merci à eux et @SentMa en particulier. En attendant de recevoir les lots de Monolith officielles siglés Mythic Battles Panthéon, aujourd'hui j'ai reçu ça. Vous l'aurez compris les figurines de Zeus et Poséïdon n'ont rien d'exceptionnelles et ne sont là que pour l'échelle... ... donc si tu veux pouvoir toucher du doigt cette map de l'île de Polyphème et pourquoi pas rentrer dans tes pénates avec, tu sais quoi faire le 14 avril (ouais je sais, je tease trop bien).
  14. Allons allons, les 2 événements sont éloignés de 50km à tout casser, il ne faut pas 6 jours pour faire le trajet de l'un à l'autre. Mais c'est gentil d'hésiter.. ... ... continue à hésiter. ... ta volonté va finir par fléchir .
  15. Question arbres nous avons tout ce qu il faut. Pour les rochers je suis en train de faire 6 paires de rochers donc ça devrait aller. Si tu en as des beaux fait maison tu peux amener... Par contre prévoir des colonnes / ruines, amener le plateau olympe/tartare et 7 omphalos.
  16. Bebert

    Question vernis

    Bon alors moi je déconseille les vernis en bombe. Après avoir passé 5-6 heures sur une fig, le vernis à la bombe c'est tout jouer sur un coup de dé. Trop loin fera un effet "poussiereux" parce que le vernis sèche avant d'atteindre la fig, trop près et il brillera comme une pomme de supermarché car il lisse la surface. Si tu ajoutes que cela dépend de la température et de l'humidité de ta pièce, voir du sens du vent. Bref après 2 ou 3 cata' j'ai arrête et je suis passé au vernis au pinceau que l'on maitrise bien mieux. Je te conseille les vernis acrylique (mat ou satiné) de la marque pebeo en pot. Après sache que même un vernis "mat" changera l'aspect de ta figurine et la rendra un peu moins mat (le mat / satiné / brillant dépend du fait que la surface soit plus ou moins lisse, ce qui reflète plus ou moins bien la lumière. La surface du vernis n'aura jamais exactement le même aspect que ta peinture. De ce fait tu peux d'ailleurs rattraper une figurine trop brillante avec un vernis mat au pinceau car il fera une surface moins lisse et inversement). Donc : 1. aie la main légère, sache que tu peux un peu diluer à l'eau le vernis et faire plusieurs couches si nécessaire (plutôt qu'une grosse couche ratée). 2. pour des fig plastiques le vernis n'est vraiment pas indispensable (contrairement au métal). 3. pour des œuvres d'art qui restent en vitrine pas de vernis du tout...
  17. Bebert

    Tournoi MBP à Boulogne-Billancourt (92)

    jusqu’à
    Tous les détails dans ce sujet :
  18. Bebert

    Athéna

    C'est cette manière de jouer en "draft no limit" qui n'est pas équilibrée, pas Athéna. Ne venez pas ensuite nous parler de déséquilibre d'une unité. Bien sûr que si tu choisis toute ta compo parmi tous ce qui existe, ce n'est pas équilibré. Il y a même des personnes qui se creuse la tête pour proposer des pools équilibrés. Même en faisant un pool aléatoire, ta partie sera certainement plus équilibrée. Il n'y aura pas forcément la brochette de héros avec au moins 2 cartes AdG que tu attends pour faire ta compo de la mort. Evitons aussi d'associer Béllerophon à l'analyse s'il vous plait... Enfin, n'oubliez pas qu'il faut 4 activations d'Athéna pour absorber les 4 omphalos et que pendant ces 4 activations complexes d'Athéna tu ne peux pas utiliser son pouvoir. En en 4 activations, il peut s'en passer des choses...
  19. Et voilà l'affiche du tournoi. Bon vous aurez noté que la participation sera de 6€ qui servira à acheter un peu des lots (et des bonbons !)
  20. Evénement crée Aimez le ! Partagez le ! et venez-y !
  21. Bebert

    Carte Tartare

    Du fait de la mise à disposition gracieuse des fichier, et au vu de la résolution fournie, j'imagine que c'est prévu que j'envoie le fichier se faire imprimer chez un pro afin de disposer d'un plateau grand format (pour mon usage personnel évidement), est-ce bien le cas ?
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