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Biel el'Jonson

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Messages posté(e)s par Biel el'Jonson

  1. Le 11/04/2022 à 23:08, teil a dit :

     C'est pour jouer avec mon fils, donc un truc qui apporte quelques et qui peut comboter avec d'autre fig de la boite de base

    Pour commencer avec les unités simples tu peux remplacer des unités de la boîte de base en piochant parmi Campé, Cecrops, Dragon de Thèbes, Egisthe, Eurytos, Hyppolite, Jason, Lion de Némée, Lycaon, Orion, Sisyphe et Tityos. Parmi les "pénibles" il y en a aussi des simples à jouer mais comme je les qualifie, elle peuvent être pénibles pour l'adversaire :)

    Quand vous voudrez tester les règles sur les créatures volantes il y a du choix dans la Pandora mais j'vous déconseille Bélérophon pour les premières parties.

    • Merci 1
  2. Le 10/04/2022 à 12:05, teil a dit :

    6 parties de MBP avec le fiston, on joue avec toutes les règles normalement (je ne suis pas à l'abri de me planter mais bon...). On garde juste la boite de base, si vous avez des conseils de dieux/monstres/unités/héros à ajouter (de la pandora box) je suis preneur.

    Il y a beaucoup d'unités de la Pandora intéressantes à ajouter. Tu veux des trucs simples à jouer ? Des trucs pénibles pour l'adversaire ? Des trucs bourrins ? 

    • J'aime 2
  3. Le 26/12/2021 à 19:38, Sokoben a dit :

    Toutafé d'accord !  Superbe jeu, très riche, très immersif. Je l'ai joué deux fois, à chaque fois comme rebelle, contre l'ami @Biel el'Jonson.

    J'a i perdu les deux fois en ayant l'impression de ramer (mais c'est inhérent au clan rebelle). La deuxième fois j'ai mieux résisté, mais il a bien quadrillé la galaxie et a fini par débusquer ma base sur Riloth avec son étoile noire. Planète détruite, je m'enfuis mais il me retrouve et me finis proprement assez rapidement. Je n'avais pas de quoi détruire son étoile noire... Bref, très sympa, de grands moments épiques.

    Et j'en ai refais une dernièrement, très disputée :)

    https://www.tisseursdechimeres.org/index.php/fr/node/1840

     

    @Edrahil, si t'es pas trop loin de Saint-Quentin en Yvelines ce serait sympa qu'on se trouve un moment pour en faire une :)

  4. Il y a 14 heures, Barbi a dit :

    On y a déja joué 3-4 fois dessus. La pire a été avec Ymir et les terrains glacés en plus :D

    Cela rend le tempo tres différent et impose de bien répartir les unités aquatiques et les unités avec portée. Avec le draft proposé et le nombre d'unités avec portées ou grands déplacements, mon fils voulait rejouer dessus, et pour le coup, cela se justifiait et a donné une partie bien intéressante, la partie s'est quand meme finie en "reremplissage de deck + 3 tours", comme dhab !

    J'aurais plutôt pensé qu'Ymir pourrait accélérer la partie en gelant les zones de marécage.

    Bien vu pour Poséidon qui fait monter Eurytos. Sinon il ne peut jamais escalader le rocher :)

    Par contre j'ne vois pas comment Icare peut sécuriser 2 Omphalos en 4 activations. Ou alors il a eu une 5e après le reset de la pioche ?

     

    Juste pour être sûr, les zones de marais vous les jouez bien comme ça ?

    "une unité qui pénètre dans cette zone
    en effectuant une marche ou une course termine
    immédiatement son activation (pas son action, son activation)
    . Une unité dans cette
    zone ne peut pas faire de marche et peut effectuer
    une course avec un déplacement maximum de 1."

  5. Il y a 5 heures, sakurazuka38 a dit :

    Strategikon ?

     

    Sinon on a pas toujours de message clair et définitif concernant le pack de mise à jour 1.5 de cette campagne.

     

    Pour passer de la 1.0 à la 1.5, est-ce que l’ont doit aussi prendre le module « new booklet » ou bien l’upgrade pack proposé a déjà été corrigé et intègre donc de base les erratas des cartes qui merdaient (de mémoire les harpies) ainsi que les Dashboard de Ketos et Paolo parente (le pack new booklet étant ainsi destiné à ceux qui sont passé en 1,5 lors de la dernière campagne et/où veulent les livrets de scénarios mis à jours) ?

     

    Salut, c'est bien écrit dans la news : "Les add-ons et produits vendus pendant cette campagne (y compris le pack de mise à niveau 1.5) comprendront toujours les dernières versions et mises à jour."

  6. Le 05/05/2021 à 23:38, Ragnar a dit :

    Je n'ai pas vu de retours positifs ou négatifs sur la campagne de cette extension (contrairement à d'autres campagnes). Quelqu'un l'a joué? Il y a des bugs? Vous avez aimé?

    Déjà l'absence de règles de campagnes spécifiques me laisse penser qu'elle est assez simple et donc limite le risque de soucis.

    Salut Ragnar, je trouve qu'il manque une précision.

    On peut lire aux conditions de victoire du scénraio 1, p.7 : "Zeus et Ares gagnent s'ils parviennent tous deux à quitter l'Olympe par la zone de déploiement bleue."

    Quittent-ils l'Olympe

    1. Dès qu'ils arrivent dans la zone bleue ?

    2. S'ils sont en action de déplacement et qu'il leur reste au moins 1 case de mouvement ?

    3. En étant activé dans la zone de déploiement bleue ?

     

    C'est la même chose pour les scénarios 1 et 2 de la campagne "Rêves de divinité" de l'extension des Enfants d'Echidna. Les monstres doivent faire sortir des omphalos du champ de bataille mais il n'est pas précisément expliqué comment ils peuvent quitter le champ de bataille.

  7. Il y a 19 heures, Sokoben a dit :

    @UrShulgi Dis, mon Shu-Shu, peux-tu détailler un peu cet add-on ? Lapin compris...

    C'est un kit d'upgrade du kit 1.5 ? Ou bien c'est le kit 1.5 corrigé (un 1.5.1 si j'ose dire) ?

    Et est-ce que les livrets de ce pack (scénarios corrigés notamment) seront mis à disposition en pdf ?

    Et les dash de Ketos et Prhophro Parente ?

    Miciiiii 😀

    Tout pareil :)

  8. P. 28 des règles 1.5, Section D.JETONS DE POUVOIR

    "Lors de la mise en place, chaque joueur doit prendre autant de jetons à l’effigie des unités qui en ont besoin qu’indiqué sur leur tableau de bord. Ils constituent la réserve de jetons du pouvoir. Sauf mention contraire, lorsqu’un jeton est retiré du jeu, il retourne dans cette réserve."

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