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Fred Henry

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Tout ce qui a été posté par Fred Henry

  1. Fred Henry

    Joyeux Anniversaire !

    Joyeux anniversaire !!!!!
  2. Fred Henry

    Commercialisation de Conan

    A titre personnel Conan est une source d'appauvrissement en dépit de son score sur KS. Je ne me suis toujours pas payé pour les 4 dernières années de travail ni même remboursé de l'argent investi. Et lorsqu'enfin Monolith pourra me payer, mon premier move sera d'y réinjecter LA TOTALITÉ en compte courant afin de pouvoir aider au financement du prochain projet qui est un gouffre en capital. Ce que je veux dire c'est que factuellement je vivrais aujourd'hui BEAUCOUP mieux sans Conan et Monolith (avec mes revenus du secteur classique justement), mais que j'aime Conan et Monolith et que je veux les faire grandir et perdurer. Beaucoup de gens s'imaginent que la présence de Marc Nunès dans notre capital nous fourni un apport de ressources. C'est faux. Le deal que j'ai imposé d'entrée de jeu a toujours été qu'il ne mettrait pas le moindre centime dans Monolith car cette boîte est avant tout un défi que je me suis lancé : partir de rien et voir jusqu'où je peux arriver sans aide financière, en me faisant plaisir et surtout sans y perdre mon âme. Or là la filière intermédiée nous met en danger et s'avère (comme soupçonné) incompatible avec ce qu'on veut faire de la boîte. A Dahkon. Devenir distributeur ne nous intéresse pas.C'est une activité en soi qui ne se justifie pas vu notre petit catalogue et franchement ne nous fait pas rêver.
  3. Fred Henry

    Commercialisation de Conan

    Je comprends tout à fait le point que tu soulèves Lampourde. Mais c'est mécaniquement que le modèle actuel nous met en défaut. Imagine un peu le dégoût que c'est que de devoir détruire de la marchandise presque terminée parce que la commande tradi varie finalement à la baisse (dans ce milieu pas de contrats, juste des poignées de main). Je préfère 1000 fois filer des gratuités ici que de recommencer à prendre ce genre de décisions. Imagine aussi la réaction des consommateurs américains lorsqu'ils découvrent que pour 120$ ils ont deux fois moins de matos que ceux qui l'ont eu sur KS pour 90$. Ils ne comprennent pas la différence de prix. Et le coût de la moindre erreur devient inabordable lorsque ta marge est minimale. Les nouveaux livrets de règle pour les boutiques sont une calamité en terme de tréso. C'est certe notre entière responsabilité, mais ça plombe encore très lourdement les comptes faute de marge réalisée la bas. J'étais le seul à refuser qu'on aille en boutique pour Conan. Aujourd'hui, une fois les comptes finalement réalisés, plus personne dans l'équipe ne veut y mettre un pied. Encore une fois ce n'est pas un hasard si Cmon est devenu distributeur.
  4. Fred Henry

    Commercialisation de Conan

    Je pense qu'on se tourne effectivement vers des campagnes périodiques. En gros l'utilisation de KS ou autre comme une grosse boutique en ligne. Avec de possibles retirages à terme si la demande existe pour les éléments épuisés (ex tous les 2 ou 3 ans). La logistique continuant d'être assurée par philibert par exemple. C'est clairement plus saccadé que dans la filière classique mais au moins ça rend les choses viables.
  5. Fred Henry

    Commercialisation de Conan

    Salut. Déjà Cmon est bien meilleur que nous l'avons été en terme de logistique. Et surtout Cmon est distributeur aux US et peu à peu ailleurs. Mais ça n'empêche pas que sorti de Zombicide, leurs jeux KS ne se vendent pas en Retail. On peut parler de Blood Rage en boutique, dont tout le monde imagine que c'est un succès ... et qui a vendu 1 500 ex en France en 2016.
  6. Fred Henry

    Commercialisation de Conan

    Sur l'effet communauté je pense qu'il y a beaucoup d'autres modèles que le retail qui peuvent être pensés. D'ailleurs il ne faut pas fantasmer les chiffres du retail sur ce type de jeu. Après vérification hier auprès d'Asmodee, Assault sur l'empire en 2016 en France c'est ... 5000 boîtes.... c'est à dire moins que Conan avec KS + Retail (bon Assault à eu 5 mois de rupture en début de, année, mais ça reste Star Wars et Asmodee). Ce que je veux dire c'est que la communauté Assaut sur l'Empire n'est pas beaucoup plus importante en France que celle de Conan. L'impression vient du fait qu'il y a un effet multi-produit SW (tracté par X-Wing). Le problème du retail est très simple : Lorsque nous margeons 4€ sur une boîte US, et que nous avons un SAV sur 1 seule boîte vendue dans une boutique. .. nous perdons l'équivalent des bénéfices de 10 autres boîtes vendues dans cette même boutique. Si nous devons faire de la communication pour le retail nous perdons encore 1$ par boîte. Si nous devons travailler pour le retail ça nous coûte encore 1 à 2$ par boîte en salaires/nombre de boîtes retail. Lorsque nous devons payer Paradox ça nous coûte encore 3$ par boîte. Lorsque le distributeur revient sur ses commandes et que nous devons détruire 25% des extensions retail alors qu'elles étaient finalisées au 3/4 mais que terminer les impressions plateau, le shipping et le stock nous couterait plus cher que de tout détruire, ça nous coûte encore BEAUCOUP d'argent. Lorsque nous devons aussi réimprimer des livrets de regles pour les boutiques et les shipper nous perdons encore 1,5$ par double livret shippé. Si nous devons... Et au final le solde est négatif (très négatif). Pour que ce soit rentable il nous faudrait appliquer le coefficient normal (prix de production x2, puis ajouter 30% de distrib), et à ce prix les retaillers n'achètent pas le jeu car ils ne peuvent pas le vendre (car ça termine en boutique à 200€). Donc c'est juste mécanique, on ne peut pas vendre par le circuit classique, parce qu'en l'état actuel c'est du Don (un tres gros don).
  7. Fred Henry

    Commercialisation de Conan

    Je continue à penser que le modèle de distribution classique est totalement inadéquat pour le type de jeu qui m'intéresse (très concrètement Monolith perd de l'argent en retail en ayant vendu 20 000 boîtes à ce secteur) à cause de tout un tas de coûts annexes liés au circuit classique (logistique, SAV, communication, temps de travail des équipes...). Donc on arrête. Périodiquement nous proposerons donc nos extensions en souscription KS, mais plus en boutique. Aujourd hui plus de la moitié de notre temps de travail se fait à perte. Ça nous empêche de travailler sur ce qui est notre métier de base (la création de contenu) et c'est délétère pour notre tréso.
  8. Razorpoon. Actuellement le PvP pour 2OL ne peut pas fonctionner pour des raisons techniques... qui ont été résolues ;). C'est pour ça que ça demande un peu de temps, pcq le changement ne peut être que systémique et qu'on ne peut pas procéder en bricolage par petites touches.
  9. Non non Conan n'est pas abandonné DU TOUT. Conan est consubstantiel de l'ADN de Monolith. La société ne peux pas vivre d'un seul jeu. Mais il n'a jamais été question d'abandonner Conan. Ce qui change c'est notre façon de diffuser les jeux (on va enfin faire ce que je prône depuis 3 ans). Mais Conan va continuer à se développer.
  10. Salut. Je découvre ce sujet. Plein de très bonnes idées. Je suis en train de retravailler certains points pour adapter le THS à un autre univers (celui du secret de polichinel) et on devrait pouvoir jouer avec du Meeple à Cannes (nous aurons les figs en vitrine mais je trouve que l'esthétique est parasitaire pour faire essayer le système : ça complexifie le travail de distinction des facteurs de plaisir). Je vais essayer d'avoir deux scénarios : une table multi-joueurs et une table en opposition 1 VS 1. Si tout fonctionne alors on adaptera le 1 VS 1 pour Conan. Il faudra aussi réfléchir au prochain royaume hyborien à explorer. Je verrais bien les terres Kushites, mais il y a pas mal d'autres possibilités en fait.
  11. Fred Henry

    Cadeau de Noel

    Salut. Juste pour dire que Mad est rentréaujourd'hui de vacances et que les colis vont donc partir demain. Sentma... à toi de jouer :).
  12. Je t'avoue que j'ai beaucoup pensé à Hellboy aussi. J'adore le Pulp en général. Mais c'est vrai qu'en ce moment je lis essentiellement du Batman. La Cours des Hiboux reste mon arc favori, mais en vintage je suis sur Nightfall et j'apprécie beaucoup. Sinon un univers que j aimerais retranscrire en jeu c'est Shabowrun ou du pur Cyberpunk issu de Gibson.
  13. Gros +1 pour Black Science. C'est énorme et j'espère que la série va se populariser.
  14. Fred Henry

    Cadeau de Noel

    Les deux évidemment. Ils se nourrissent l'un l'autre. Et les progrès de l'un seront implémentés dans l'autre. Et ainsi de suite.
  15. Fred Henry

    Cadeau de Noel

    Oui. Je bosse sur le système d'affrontement de deux OL, mais ça demande quelques petits ajustements qui sont en cours.
  16. Fred Henry

    Cadeau de Noel

    Encore une fois pas d'inquiétude. Il y en aura d'autres. Pas la peine d'économiser sur Ceux-là. L'objectif c'est simplement que les gens qui aiment Conan et oeuvrent sur le jeu puissent faire un peu de picking en récupérant des trucs qu'ils n'auraient pas. Pour les concours spécifiques Sentma n'aura qu'à contacter Monolith et on verra de ce que l'on peut filer comme dotation tout au cours de l'année.
  17. Fred Henry

    Cadeau de Noel

    Alors. Les All-in partiront le 3 janvier. C'est Mad qui est en charge du PM et il est en vacances. Or je ne sais pas me servir du PM et je n'ai pas envie de faire des conneries. Pour les clubs ça aurait été possible mais l'idée ici c'était surtout de remercier le travail effectué ici.
  18. Fred Henry

    Cadeau de Noel

    @Dahkon Non non t'inquiète. Conan n'est pas et ne sera pas juste une ligne dans un catalogue d'éditeur. Le jeu est fondateur de Monolith et nous le ferons croître comme il se doit.
  19. Fred Henry

    Cadeau de Noel

    @Davian. Le terme est lâché : la communauté. Si Conan parvient à fédérer suffisamment de monde alors le pari sera gagné. L'objectif initial était de faire que le jeu reste dans les mémoires au même titre qu'un jeu comme HeroQuest est gravé dans les mémoires de nombre de joueurs largement adultes aujourd'hui. Quand je vois sur FB le nombre de gens qui y jouent avec leur progéniture je me dis que pour ces derniers le pari avance bien. Alors clairement le jeu n'est toujours pas terminé. Plein de choses sont encore loin d'être parfaites, mais chaque jour il continue de mâturer, de s'affiner, d'apprendre. Et cette maturation est un processus itératif issu des échanges entre les membres de la communauté, puis entre la communauté et Monolith (aller, je lâche le mot : c'est une dialectique). Du coup le bébé est né. Bon ben comme plein de bébés il n'est sans doute pas aussi beau que fantasmé durant de la gestation (il a un oeil qui part en couille et les lois de l'hérédité l'on pourvu du nez de son père). Mais il est là, porteur de tout son potentiel. Et ici j'ai le pressentiment qu'il est entouré des meilleurs tontons et tatas qui puissent être. Du coup il est bien évident que les tantes et oncles seront chouchoutés eux aussi. Heureux de constater que Sentma et Vinsounnet leur ont construit une chouette maison.
  20. Fred Henry

    Cadeau de Noel

    Oui évidemment il est normal que les fondateurs se servent en premier. Après pas d'inquiétude, on ne va pas se montrer avare dans le temps. Le but c'est vraiment de faire vivre le jeu, et quand on voit que les joueurs s'en emparent ça nous donne une putain de banane. Du coup on va nous aussi faire en sorte d'entretenir la flamme.
  21. Fred Henry

    Cadeau de Noel

    Oui navré d'avoir été si peu présent. Je vais passer plus. En tout cas un très grand bravo pour le travail réalisé ici.
  22. Fred Henry

    Cadeau de Noel

    Je laisse Les responsables du site faire le partage. L idéal me semble être un Google doc mais il y a peut être d'autres solutions.
  23. Fred Henry

    Cadeau de Noel

    Ben désolé mais ça va être du taff d'organisation pour toi
  24. Fred Henry

    Cadeau de Noel

    Ben c'est Noël quand même. C est toi le patron. Tu décides de l'algo de répartition.
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