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Arzok

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Messages posté(e)s par Arzok

  1. Je me demande si ca serait pas mieux en remplacant les archers bossoniens par les archers pirates. Plus thématique... Et avec leur défense de 2, ils sont plus dur à éliminer. Ils tapent moins fort, mais si l'overlord commence la partie, ca compense un peu. Si en plus on remplace les lames de lancé de Shevatas par des dagues, ca peut être pas mal je pense.

  2. J'ai une question sur le sortilège "chatiment d'Ymir" :

    Citation

    Attaquez un personnage dans votre ligne de vue et lancez 2 dés rouges. Si la puissance de l’attaque est supérieure à la puissance de la défense, le défenseur subit autant de dégâts que la différence.

    Dans ma compréhension, les dégâts doivent dépasser la défense pour se transformer en blessure.

    Or là, on appelle dégat ce qui excède la défense, donc des blessures. ca me confusionne...

     

    Par exemple, pour Rage de Bori :

    Citation

    Ciblez une figurine avec ligne de vue.
    La cible  subit des dégâts de :2 dés oranges. 

    Dans ce cas, je regarde si les dégats dépassent la défense pour occasionner des blessures.

     

    Aurais je tort ?

  3. Il y a 3 heures, Barbi a dit :

    Il y a 4-5 ans, on a decidé de changer petit a petit notre maniere de vivre pour réduire notre impact environnemental (plus d'avion, moins de viande/poisson, achats saisonniers, plus de plastique d'emballage, de l'occase autant que possible...).

    On ne fait pas souvent nos comptes perso (il y en a assez avec le boulot) et on ne court vraiment pas apres les sous, mais on a tout mis a plat ce weekend, et c'est complétement fou la quantité d'économies faites depuis

    Etant à temps partiel, je compte aussi là dessus pour ma retraite !

    Moins tu as de besoin quand tu travailles, moi tu en aura plus tard !

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  4. Citation

    Si, à n’importe quel moment du tour de l’Overlord, celui-ci a encore une ou des activations disponibles, mais que tous les jetons sont dans la zone de Fatigue, il est temps de rafraîchir le pool de jetons d’activation. Pour ce faire, retournez les jetons dans la zone de Fatigue pour que les nombres soient cachés, mélangez-les et placez-les dans la zone de Réserve.

    Pour moi, c'est la solution 2. Tous les jetons sont en zone de fatigue, on les remélange tous.

    Ce qui fait qu'une tuile peut être activé deux fois dans le même tour !

     

    Pour la détermination de la menace, la formulation est moins explicite. Dans les règles, on parle tantôt de tuile, tantôt de figurine.

    Citation

    Si possible, toutes les figurines associées avec la tuile activée vont attaquer le Héros Ciblé

    Mais :

    Citation

    Guide référence rapide pour déterminer le Héros Ciblé / un Héros Ciblé Alternatif. L’unité active de l’Overlord doit déterminer un Héros Ciblé.

    De mon coté, je joue "à chaque fois que l'unité s'active" et non pour la tuile entière. De plus, suivant la configuration du terrain, on peut très bien avoir des unités d'une tuile pouvant attaquer des héros "le plus fort" accessible différents !

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