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Roolz

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Tout ce qui a été posté par Roolz

  1. En EU on se soucie plus de la place qu'aux US, vu qu'on en a typiquement moins. L'aspect pognon ($/matos) est quand à lui assez équitablement réparti entre US et reste du monde, il me semble. On peut aussi noter qu'un mineur bolivien moyen qui travaille à Potosi n'a ni place ni pognon, donc les deux sont un souci pour lui.
  2. Oui, c'est à peu près ça. En réalité c'est moins la couleur que la luminosité. Que ce soit rouge, bleu, vert, etc, si c'est très clair ou très foncé ça "mange" les reliefs. Un gris moyen étant à mi-chemin entre du blanc et du noir, c'est donc une option "sûre" (mais avec une autre couleur de luminosité équivalente ça marche aussi).
  3. The Ventriloquist peut effectivement faire une fig super originale et sympa à peindre... Juste après l'armée de pingouins à roquettes.
  4. Mais c'est évident! Le pingouin, c'est clairement la meilleure fig qui puisse exister (juste apres le dindon, évidemment).
  5. Hop les boutons Supes. La photo est pas top mais en l'état c'est ce que j'ai réussi à faire de mieux.
  6. Hop la photo des Batman V2 : En acier (agglomération de poudre métallique), moins détaillé que les autres matériaux/technos métalliques. Mais la couleur rend bien. Pour les boutons Superman et le pendentif WonderWoman, encore trop de reflets sur les photos (because matériaux/techno/finition différente), c'est pas "présentable". Faut que j'y travaille encore en jouant sur l'éclairage. Oups, pour les Overlordays je devais répondre il a longtemps mais je suis hyper en retard ! Check du planning à faire ce soir. De toutes façons si je viens ce ne sera pas pour faire du "commerce" (et ça permettrait juste de diviser les FdP, donc pas vraiment d'intérêt par rapport à un achat groupé).
  7. La trad et la mise en page c'est 95% du taf. Une fois que c'est fait, imprimer un livret physique ou pas est limite "accessoire". Certes. Mais vu qu'ils font la demande avec de belles phrases en anglais, il est raisonnable de penser qu'ils savent écrire l'anglais. Donc le lire.
  8. Bah sur le papier c'est super, mais concrètement je suis assez dubitatif sur le ROI (retour sur invest) final de ces trads DE et ES. Bref Monolith verront bien à l'issue en faisant les comptes. Cocasse : je viens de cliquer sur l'update (qui m'envoie sur les commentaires KS), les 1ers commentaires qu'on voit c'est des demandes pour des trads en noiche et en rital... Alors que 2 lignes au-dessus dans l'update c'est marqué en substance "pour les autres langues c'est mort, si pas content retirez votre pledge". La non-capacité de lecture est décidément universelle. Ca rassure, quelque part. En ces temps d'individualisme forcené, il reste des points communs qui rassemblent l'humanité.
  9. Tu fais un sondage Bat-Cow contre Speedy, t'as le même résultat.
  10. Reste à faire . Mes 1eres tentatives furent pourries. En fait c'est très difficile de prendre des photos de bijoux vaguement correctes. En comparaison, prendre une photo de fig c'est tranquille-pépère. Je rééssayerai ce soir.
  11. Reçu de shapeways : - mes boutons de manchette Batman V2 - mes boutons de manchette Superman - un pendentif WonderWoman (pour ma chère, il va avec les boucles d'oreilles) Il rendent tous super bien. Ce genre de choses c'est jamais 100% gagné à la 1ère tentative, donc content.
  12. Pas besoin de 2 all-in. Il suffit de peindre par groupe en optimisant les figs par rapport à leur usage (groupes de figs / scénarios). Certaines figs seront utilisées dans plusieurs scénars donc ça permet d'organiser le boulot et de faire petit à petit. Pour les héros/boss, c'est facile (y'a qu'une fig), pour les grouillots, si c'est comme dans Conan, ils seront souvent divisés en groupes (c-à-d que si un scénar donné utilise 10 hommes de main identiques, ils seront divisés en 2 ou 3 groupes dans le scénar). Au pire tu joues temporairement en semi-peint (par exemple, si pour un scénar donné tu as peint les groupes d'hommes de main n°1 et n°2 mais pas le n°3, c'est pas bien grave, ils vont crever vite:), et tu les peindras pour la partie suivante). Le seul truc à éviter c'est d'avoir un groupe à moitié peint, ça gêne un peu la lisibilité.
  13. Non, les figs peintes c'est mort (et même si, 140 figs, même peintes à la truelle façon Clix ça te fait la core box à 750 dols au lieu de 140). Et non aussi, les standees c'est dead (et c'est pas en remplaçant 140 figs par 140 standees que tu tomberas à 50€).
  14. Manque de nombril, ce Ra's. Chez Monolith, on Ra's gratis.
  15. +1. Les nouvelles de Howard sont vraiment très sympa. Le film... bah... une occasion ratée. Mais pas une méga-bouse à la Van Helsing tout de même. Pour info, les Répurgateurs dans Warhammer fantasy sont "fortement inspirés" de Solomon Kane
  16. Compris. Mais là tu perds clairement en ergonomie. Certes mais tu perds en esthétique/immersion . Because rotation à 90°. Pour que ce soit nickel-chrome niveau esthétique + fonction, il faut une rotation à 180°. Donc revoir la 3D (= coût modélisation). On en revient aux choix de dev., budget, toussa.
  17. Ah tu parles d'un truc en plusieurs pièces, dont au moins une mobile... Dans certains cas ça peut être "classe" effectivement, mais c'est plutôt l'exception que la règle. Vu que le nb de pieces est supérieur (donc le coût), il faut que ça soit justifié par au moins un avantage notable (gain en ergonomie et/ou temps de jeu et/ou autre chose). Exemples de trucs qui apportent un vrai gain (et encore, là c'est de l'impression SLS, le nb de pièces est réduit au minimum à cause de la techno de fab, en injection plastique il faudrait plus de pièces pour faire la même chose): https://www.shapeways.com/product/KBDTXZDSY/cheese-wheel-clock-rotating-mice-mystics?optionId=57111576 https://www.shapeways.com/product/NRWTWVCSX/click-tracker-custom-image-netrunner?optionId=57547308 https://www.shapeways.com/product/UZ4LFS6AC/rotating-lantern-marker?optionId=58569761 Pour des tokens "caisses d'explosifs", Monolith n'a vraiment aucun intérêt à faire un truc multi-part. Ce sera plus cher, et zéro gain d'ergo (voire une perte), par rapport à 1 seule pièce bien conçue.
  18. Tout à fait. C'est ce que je disais plus haut pour les tokens 3D double face. Faut adapter la 3D pour que ça ne bascule pas quand c'est retourné. Pour les caisses d'explosifs c'est très facile (vu que la forme générale est un cube...). Il y a 2 options: - soit une caisse avec le haut ouvert où on voit la dynamite à l'intérieur (ne doit pas dépasser des bords). - soit une caisse avec la dynamite qui dépasse (un peu comme sur la 3D actuelle, mais pas trop sinon ça va être moche en position retournée). La dynamite doit être modélisée pour que quand on retourne la pièce, il y ait au grand minimum 3 pts de contact (suffisament éloignés) sur un même plan parallèle à la face opposée de la caisse.
  19. Un token "environnement" en 3D tu peux le faire double face aussi. Il y a des contraintes de géométrie à respecter (vu qu'il doit tenir sur chaque face sans basculer), donc ça "bride" la sculpture, mais c'est tout à fait faisable. Noté pour la dinette peinte en 1er. Ta logique se tient. Perso je prioritise les figs, car c'est ce qu'on va manipuler tout le temps. C'est une autre logique
  20. C'est clair que la dinette est à peindre après la tonne de figs initiale... C'est pas hyper long, mais faut avoir le temps. Et quand c'est fait ça claque. Même non peint, ça ajoute pas mal à l'immersion. Enfin, je trouve. Inutile de dire que j'ai pas encore peint ma dinette Conan. Snif...
  21. J'aimerais aussi avoir les titres des news traduits en français. Faites un petit effort SVP... Clair! Malgré les grincheux, une belle dinette sur le plateau, ça claque.
  22. Probablement. Mais c'est du gros gros boulot... A défaut tu peux télécharger mon fichier "LdV" dans la section téléchargements.
  23. Oui j'ai vu, l'article de SUSD il y a pas mal de temps (ou pas). Il y a eu un lien sur BGG en tout cas. Il était passé relativement inaperçu il me semble (les "core" savent que G&S c'est rigolo mais niveau analyse ça ne vaut plus un clou depuis longtemps). Ca fait chier mais c'est la vie: "Les critiques sont unanimes" ça arrive assez rarement . Mais Geek & Sundry c'est pas le même site que Shut Up & Sit Down. G&S c'est axé geekitude en général (films, comics, jeux, etc). SUSD c'est uniquement axé JdP. Ils ne s'adressent pas au même public. Après, c'est peut-être les mêmes mecs qui bossent pour les deux (mais je ne crois pas). G&S ont fait une preview (très) positive de Batman en septembre dernier suite à une démo du jeu à GenCon, et depuis rien il me semble: https://geekandsundry.com/a-first-look-monoliths-batman-miniatures-board-game/ Prendre contact avec l'auteur de cette preview pour lui donner de la matière à faire un papier (news, etc) serait peut-être judicieux.
  24. Ah et aussi remettre une couche aux sites de geekitude qui traitent de plein de choses geekoïdes (dont les JdP et les comics), du type "Geek and Sundry", "den of geek", etc.
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