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guewen

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Tout ce qui a été posté par guewen

  1. En vrai c'est un souhait avec peu d'espoir et tu le décris bien. Par contre j'avais pas pensé à la vitre noire... En fait ça parait même logique qu'elle soit noire! Du coup, bah faudra juste tordre les pinceaux et pas besoin de trifouiller la fig pour un bête truc transparent qui rend mieux en noir si on veut coller au comics.
  2. Oui mais là y'a une vitre quand même. On va quand même pas coller une vitre avant la peinture! Ce serait... mal! En fait je me pose la question aussi parce qu'on est clairement plus sur une figurine de jeu (Fred a d'ailleurs dit que c'était remplaçable par un bout de carton) et que pour le coup des parties, y'en a pleins. Du coup ça coute plus chère à assembler, et sur une telle pièce, les peintres préfèrent en pièces détachées. Et vu qu'en terme de jeu, c'est pas une pièce prioritaire, bah je me disais peut être que l'équilibre pencherait du côté du pas assemblé. Je sais pas si je suis clair désolé. Et sinon, bah eau chaude pour décoller la vitre avant peinture quoi.
  3. Au sujet du multipart, elle sera assemblée? Genre la vitre, (j'ai cru en voir une) si elle est là, elle sera prè-collée? Parce que pour un modèle comme ça (plus pour la collection que le gameplay), ça me gênerait pas du tout de devoir la monter. Même que ça m'arrangerait niveau peinture... Mais si c'est pas le cas, bah tant pis, je serai content quand même, vu que la seule autre option trouvée c'était hotwheels ou la tumbler chez knight models et que celle-là, je la veux pas vu que c'est une tumbler et pas une batmobile d'abord!
  4. J'adore le design entre l'agressif des récentes et le old scool des vieux films. Par contre j'aime pas la pose, elle est pas réaliste
  5. Je viens de passer quelques heures à chercher un modèle de batmobile échelle 1/40 pour faire beau avec les figurines. Et paf, vous envoyez. Après le socles texturés, en matière de réponse aux attentes vous êtes au top!
  6. Sérieux, je me disais que j'allais arrêter avec les socles transparents après Conan mais la texture de socles urbains m'embêtait bien pour Batman. Problème résolu! Vous êtes forts dîtes moi.
  7. Pour la sélection, je sais pas si j'aurais le courage de mater les 60 tirages de dès successifs de Foussa en vidéo. Mais bon, si il prend le temps de le faire, faudra bien regarder au moins pour respecter le travail!
  8. Scotishman, Kiltwoman, Tartangirl and Pledboy, ça va claquer comme team! Je m'entraine tout de suite à faire des carreaux, t'as raison c'est mieux que des rayures! Vivement la peinture communautaire de celui là! Bon sinon en vrai elle a de la gueule! J'aime bien quand les muscles sont dessinés, ça fait badass. C'est peut être ce qui manque à Ivy. Et la pose, on dirait qu'elle prépare un coup de poing pourri avant d'enchainer sur la méga retournée de jambe en mode coup de talon dans la gueule, ça le fait, même si des gens trouvent la pose bizarre. Le côté déséquilibre donne au contraire du dynamisme et c'est chouette
  9. Tu peux être plus précis? Parce que là j'ai des problèmes avec mes voisins, une entorse et ma kiné m'a traité de con, mais j'ai rien reçu! Même problème avec la tombola, j'ai bouffé un piment la tête en bas en m'étant frotté les orteils avec de l'ail, et que dalle!
  10. aussi simple que ça donc. Merci! Du coup, le scénario joue vachement bien avec les placements des troupes pour empêcher les bulldozer de péter trop facilement les objectifs. C'est cool.
  11. Salut! Une question qui s'est posée sur ce scénario, mais c'est peut être dans plateau Styx ou dans règle Minotaure qu'il faut la poser. Dans le doute, vu que ça regroupe les deux, je demande ici... Bref la question: Le Minotaure veut charger à travers une crevasse où se trouve Achille. Vu qu'il ne s'arrête pas, on a considéré qu'il pouvait traverser et mettre une claque à Achille dans la foulée. Ça ça paraît simple. Par contre, le même cas s'est présenté alors que la crevasse était saturée. Dans ce cas c'est compliqué. On a considéré qu'il ne pouvait pas traverser, mais vu qu'il n'a rien à faire dans la zone de toutes façons, on pourrait aussi se dire qu'il se fiche de la saturation. Bref, il peut passer à travers une crevasse saturée ou pas? Du coup (j'y pense seulement si ça se trouve je vais le trouver en relisant la règle), même question si la zone saturée n'est pas une crevasse. Merci d'avance!
  12. Attend qu'elle soit sculptée dans le futur KS et tu verras le shit storm!
  13. Après les boobs gate et compagnie, je pensais vraiment pas qu'il puisse y avoir un gate parce qu'un perso a la tronche trop grosse sur la photo
  14. Je sais pas mais la réponse de Sentma, ça sent encore le camping chez mondial relay pour Foussa.
  15. on pourrait pas utiliser des sphères plutôt que des cubes? C'est jolie et pratique une belle sphère bien sphérique et bien lisse et c'est plus agréable au toucher.
  16. Moi j'aime bien. Mais sur l'illustration montrée pour la référence elle avait pas plus d'abdos? Ou alors c'est le render qui les met pas en valeur? Ou alors c'est parce ça rend bien en BD mais pas en 3D?
  17. mais ça laisse aussi 12 fois l'occasion de revendre des retirages et de choper de nouveaux clients/joueurs. Enfin pas à chaque fois, mais d'ici 2 ans, je pense qu'il y aura de la demande, et encore deux ans après, ...
  18. Vu que la sortie sera accompagnée du mode versus hérité de Batman (c'est toujours d'actualité hein?), l'Aquilonie en premier juste pour la bataille avec Conan en armure qui se fait maraver toute son armée dans je sais plus quel livre. Je sais plus quel livre, mais ça claquait! L'extension pictes, j'y crois moyen, y'a déjà de quoi faire et d'autres extensions permettent d'avoir les plateaux pour enrichir et jouer par delà la rivière noire. (genre une forêt, on en trouve, un fort, on en a, et les villages qui pourraient être attaqué, ben ils peuvent être dans l'Aquilonie). Edit: je sais même plus pour quoi j'avais voté (4 choix c'est sûr) mais Aquilonie (voleurs, ville et champ de bataille inside), Royaumes noirs (avec terres sauvages, forêt, fleuve, ... qui pourraient passer chez les pictes) et Est mysterieux, on aurait un panel bien large pour jouer à n'importe quoi. Et rapport à ce qui est dit par Darktroller, des fascicules de mini-campagnes avec règles spé etc... où la campagne picte (par exemple) pourrait être intégrée. Mais bon là c'est peut être une option trop exclusive aux all-ins...
  19. Bah si ils ont les moyens ils seraient con de s'en priver s'ils visent les gros volumes! C'est la seule méthode qui permet objectivement d'évaluer les avantages/inconvénients pour la masse (par contre ça met de côté les cas particuliers hélas).
  20. pour savoir si c'est à tort ou non, il suffit de réaliser un protocole expérimental simple: 2 échantillons de 100 personnes (minimum) avec le même cota de joueurs/ non joueurs, h/f, fan de comics/ pas fan, peintres/ non peintres. On donne les tuiles sans peinture à un groupe et les tuiles avec couleur à l'autre groupe. On chronomètre le temps pour associer chaque figurine à chaque tuile et on compare les deux groupes pour savoir quelle est la solution la plus efficace. Simple non? Quoi l'échantillon est pas réalisable! Bon ok... En vrai, ma vraie question est de savoir si une version colorisée des photos de figurines (en accentuant les détails importants) ne serait pas mieux pour la fonction justement. Et ça aurait l'avantage d'améliorer la forme également. D'où la vanne du protocole, mais la question se pose quand même je pense.
  21. Et pourquoi pas une aura bleue ou une aura rouge sur la fig colorisée selon le camp? Avec une colorisation un peu déssaturée et des détails poussés pour rendre la chose à la fois accessible et esthétique? Bon si j'insiste trop dis le hein. Vu que je ne joue à mes jeux que peints, j'ai forcément un avis biaisé sur la chose et je ne vois pas les difficultés que ça pourrait poser. Mais un mélange des deux semble quand même possible je pense. En plus, bien utilisée, la couleur peut rendre plus accessible. Exemple: un sbire du Riddler avec son point d'interrogation bien vert (ou plus saturé) sur la fiche rend plus facile le saut de l'image à la fig et pour le différencier d'un sbire lambda. Bref, chaque élément caractéristique d'une figurine peut être mise en valeur pour la lisibilité en utilisant l'esthétique (sauf si après essai ça ressemble à un sapin de Noël moche et dans ce cas, go figurines brutes). Et pour les daltoniens, le renfort de contrastes des reliefs ou l'ajout de contours type illustration rendra le travail graphique également profitable au même titre que les dés finement ouvragés de Conan.
  22. Cosmétique oui, mais vu le taf déjà fait en DA et en recherche de légitimité avec des bons illustrateurs, ça me parait pas aberrant (après j'y connais rien en prod). Pour les héros, la fig en bleu ciel va bien avec l'idée du truc Wayne Tech, même si je sais pas du tout quelle tronche ça pourrait avoir fini. Wait and see avec confiance quand même. Par contre pour la rivière, les photos de figs brut même avec un halo, ça jure avec la belle carte Jocker montrée. Pour la rivière, un aspect plus comics semblerait pas mal et l'image de c@ssidy en mode amateur (éclairé je pense) rend déjà bien et peut surement allier cosmétique et lisibilité. Bon en vrai, ça m'étonnerait que Monolith ose sortir un truc graphiquement moche avec Batman en s'entourant en même temps d'illustrateurs de la série, donc comme plus haut, wait and see avec confiance
  23. Et pourquoi pas les photos de figs peintes avec un petit photoshop pour faire ressortir les contours version comics? Comme ça on reconnait la fig, y'a des couleurs et un style qui se rapproche plus de la BD que du jeu vidéo?
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